王者荣耀:镜上线还不到一天,百万玩家要求对其整改,网友:无脑,你觉得呢?

纳尔


首先我是一个游戏菜鸟,在农药里差不多就是坑队友。

昨天更新完成之后我也看了下新英雄,一开始我不打算买的但是第一把排位失败后,我就买了。当时我以为挺好玩的吧,但是一开局我就无语了,被对面压着打,自己掉到了白金。我又不服的去开了吧,好吧,才适应了技能,又被对面围殴,心酸酸。

就个人而言,我对镜的感官并不好,感觉并没有太多的可操作性,而且存在一定的无脑性。技能也存在很大的变态性,被动也是一个很大的bug。


毒舌汪小二


这个英雄我觉得设计极其失败!!!

设计上没有任何突破,毫不夸张得说,这就是一个赵云+貂蝉组合在一起的缝合怪英雄,镜像设定基本么得卵用,无脑贴着中线走就完事了。

继承了王者荣耀连招缺乏互动的“优良传统”并且连招还创新性得反人类。

问题实在太多了,容我一个一个慢慢说

我认为镜的通用连招为132A21AA,四级一把铁剑一套打完脆皮必死。

Q:为什么说镜的连招缺乏互动?

因为镜的连招里有三段突进加一秒定身,在独自面对一个脆皮英雄时,如果定身中了,大部分英雄不交闪必死,对方的反制空间太小,和兰陵王四级23A1A,猴子2A3A1AA的连招我认为没有本质上的区别。而且像这样的连招,光砍数值是没有用的,无非就是斩杀线高低的问题,只有改动技能机制,让对面有更多走位/位移/提供控制等反制你连招的手段才能有用。互秒荣耀问题的关键就在这里,不过看起来天美并没有要改动的意思。

Q:为什么说镜的连招非常反人类?

因为无论是英雄联盟还是王者荣耀,所有moba游戏里,技能总有前摇和后摇,为了最大化连招的伤害和流畅度,很多英雄会在技能中间衔接普攻,比较典型的是李白的1A1A2A3。而且就目前为止,几乎所有英雄的连招里,一个快速即时的位移技能后,总是先普攻再接其他技能。

镜在使用3技能后,如果有小技能可用,绝对不能接普攻!这货的平A居然也能触发被动并让被动无效2秒,如果你开完大直接先A的话,就会少打一个技能非常亏!

赵云用完3技能如果先A再2,无非也就是连招打得慢一点,多给对面一点逃跑的时间而已。

这货是直接亏个技能!我先开始玩的时候别扭死了。

Q:为什么说镜的镜像设计基本么得卵用?

因为你会发现,镜作为一个刺客,一般都是你追着对面跑,这个纵向展开的大招吧,你和你的镜像和敌人的距离是一样的,我大招换个位置等于距离不变。而且镜一个刺客,首要目的是把对面赶紧弄死,如果对面反过来进攻你,换个位置基本上也不能改变些什么了。

所以实战里镜的大招很多时候就是一个突进加定身加让自己被动刷新快点的作用,而且根本用不了10秒那么长,经常追个人2秒钟就跑出去了,所以我觉得天美可以把她大招持续时间改成5秒,相信我,绝对是大加强。(早结束早CD嘛)

虽说技能设定失败了点,但是原画和建模是真的好看呀

画师还是很给力的呀!



小暮Mc


先说结论,这个英雄我觉得设计极其失败!!!再来解释解释为什么是这个结论。

首先设计上没有任何突破,毫不夸张得说,这就是一个赵云+貂蝉组合在一起的缝合怪英雄,镜像设定基本么得卵用,无脑贴着中线走就完事了。

继承了王者荣耀连招缺乏互动的“优良传统”并且连招还创新性得反人类。

问题实在太多了,容我一个一个慢慢说

我认为镜的通用连招为132A21AA,四级一把铁剑一套打完脆皮必死。

Q:为什么说镜的连招缺乏互动?

因为镜的连招里有三段突进加一秒定身,在独自面对一个脆皮英雄时,如果定身中了,大部分英雄不交闪必死,对方的反制空间太小,和兰陵王四级23A1A,猴子2A3A1AA的连招我认为没有本质上的区别。而且像这样的连招,光砍数值是没有用的,无非就是斩杀线高低的问题,只有改动技能机制,让对面有更多走位/位移/提供控制等反制你连招的手段才能有用。互秒荣耀问题的关键就在这里,不过看起来天美并没有要改动的意思。

Q:为什么说镜的连招非常反人类?

因为无论是英雄联盟还是王者荣耀,所有moba游戏里,技能总有前摇和后摇,为了最大化连招的伤害和流畅度,很多英雄会在技能中间衔接普攻,比较典型的是李白的1A1A2A3。而且就目前为止,几乎所有英雄的连招里,一个快速即时的位移技能后,总是先普攻再接其他技能。

镜在使用3技能后,如果有小技能可用,绝对不能接普攻!这货的平A居然也能触发被动并让被动无效2秒,如果你开完大直接先A的话,就会少打一个技能非常亏!

赵云用完3技能如果先A再2,无非也就是连招打得慢一点,多给对面一点逃跑的时间而已。

这货是直接亏个技能!我先开始玩的时候别扭死了。

Q:为什么说镜的镜像设计基本么得卵用?

因为你会发现,镜作为一个刺客,一般都是你追着对面跑,这个纵向展开的大招吧,你和你的镜像和敌人的距离是一样的,我大招换个位置等于距离不变。而且镜一个刺客,首要目的是把对面赶紧弄死,如果对面反过来进攻你,换个位置基本上也不能改变些什么了。

所以实战里镜的大招很多时候就是一个突进加定身加让自己被动刷新快点的作用,而且根本用不了10秒那么长,经常追个人2秒钟就跑出去了,所以我觉得天美可以把她大招持续时间改成5秒,相信我,绝对是大加强。(早结束早CD嘛)

虽说技能设定失败了点,但是原画和建模是真的好看呀

画师还是很给力的呀!



小枭看世界


1.首先新英雄被改是肯定的,但肯定不会是现在,至少也是等很多玩家玩过一段时间以后,少说也得个把星期吧!俗话说得好,新英雄新皮肤无敌法则,如果他不强,怎么会有人买?如果没有人买,总不能促进消费,如果不能促进消费,游戏的成本,要从哪里来?←_←大家说对不对?

2.所以,就算新英雄被削,不会马上被削,至少也要等玩家玩腻了之后,再来一波大的削弱用来平复玩家们的心情,这些都不是第一次了,往往其实很多英雄也都是这样,我记得那时候的典韦,整整一个赛季都无人可敌,我还记得那时候的三个分身的孙悟空,也依然很强,更更有不断被削弱的宫本,这些都是例子,新英雄总是从强到弱再到强





希火


王者荣耀新英雄镜已经在体验服最新的更新中正式登陆了。作为一名新英雄,玩家们肯定是想迫不及待体验的,毕竟,现在如果玩的好,当这名英雄上线到正式服之后,首次国服拿到手的机会将大上许多。

不过当玩家们真正体验到镜的技能之后,都感觉到了不可思议。因为在早期的各种风声当中,镜的操作难度是有史以来英雄方面最高的,甚至策划还透露过,这个英雄要是放在两年前,难度是非常超标的,意思就是当时根本没人能玩好这名英雄。就算现在玩家们的平均水平上来了,但是离两年前能又差上多少呢?

而现实却不是这样的,镜的操作难度可以说是刺客方面最低的那一类了,真的可以做到哪里亮了点哪里,这名英雄完全就没有难度可讲。就跟娜可露露是一个类型的,只要你会扔技能,那么后期总能换掉一个脆皮。

所以镜让玩家们感到不可思议的原因也就是这样。就像某些网友所说,真想知道刚开始镜的技能是什么样的,现在的镜真的没有太大难度。

其实【头条@24斗地主】就想说了,镜做难一些其实是没有什么关系的,因为越难的英雄她的上限越高,能给人创造的惊喜也就越多。一味的简单肯定是好事情,但是对于很多玩家来说,这种简单,很难让他们提起兴趣。

好了,以上就是本次的全部内容了。小伙伴们觉得现在的镜合不合自己的胃口?欢迎留言评论哟。

我是【头条@24斗地主】,关注【头条@24斗地主】查看更多


分享到:


相關文章: