鬥魚如何撬動遊戲直男的錢包

鬥魚如何撬動遊戲直男的錢包


萬億級的市場


前有羅永浩高調進軍,後有鬥魚秘密謀劃,直播電商有何魅力,引得各方巨頭盡折腰?

最近有消息稱,鬥魚將重啟直播電商項目。

從今年三月份開始,鬥魚在平臺頭部主播房間進行了兩次測試,預計五月份左右將設立獨立的直播電商專區“王牌薦客”,並進行流量扶持。

目前,鬥魚已經招募並培養了一批賣貨主播,同步在進行合作品牌方的招募,涉及數碼、服飾、快消品等,幾乎涵蓋全品類。

之前抖音以1.5億元簽下高調進軍直播電商的羅永浩

,一場腥風血雨不可避免。。

扭虧為盈的鬥魚

3月19日,鬥魚發佈了2019年第四季度報和全年未經審計的財務業績。

數據顯示,2019年第四季度,鬥魚實現20.6億元的總營收,同比增長77.8%,淨利潤為1.9億,去年同期為2.3億元。2019年全年實現營收72.83億元,同比增長99.3%,淨利潤從去年同期的-8.19億元增長至3.464億元,實現扭虧。

從收入結構上來看,鬥魚第四季度直播收入由去年同期的10.28億元增長至18.92億元,同比增長達到84.1%,佔總營收的91.7%;廣告和其他營收為1.7億元,同比增長29%。

數據方面,在第四季度,鬥魚的平均月活為1.658億,同比增長8%,移動月活為5440萬,同比增長29.3%,平均付費用戶數為730萬,同比增長70.8%。

在報告中,鬥魚還預計2020年第一季度的淨收入總額將在21億元至21.6億元之間,同比增長41.0%至45.0%。


可以說,扭虧為盈是鬥魚交出的“年終總結”,而強勁增長則是鬥魚的“良好表現和未來預期”

在這些亮眼數據的背後,鬥魚也有不少難題需要解決。

首先是收入結構單一的問題。

在2016年、2017年和2018年,鬥魚的直播收入在營收中的佔比分別為77.7%、80.7%和86.1%,廣告和遊戲推廣收入分別佔比22.3%、19.3%和13.9%。結合去年的財務數據,直播收入是鬥魚絕對主要的收入來源。

從發展策略來看,鬥魚一直深耕頭部主播,可以說,頭部主播構建起了鬥魚的護城河。但隨著頭部主播的出走,鬥魚的優勢將受到影響。

其次,入局者已然開始攪局


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去年12月,B站以8億人民幣拍得英雄聯盟全球總決賽中國地區三年獨家直播版權,高調進軍遊戲直播領域。而後又挖走鬥魚知名主播馮提莫,野心不小。

快手則是早已佈局直播領域,其官方數據顯示,截止去年底,快手直播日活用戶數已突破1億,遊戲類直播日活則已經超過5100萬,其數據超過了虎牙+鬥魚。

騰訊更是領投了快手最新一期的融資,有消息稱,雙方放棄之前討論的關於遊戲泛娛樂產品的合資公司方案,轉為簽訂遊戲獨家合作協議,產品形態可能是直播、短視頻或社區。

這些對剛扭虧為盈的鬥魚來說,並不是一個好消息,如何建立自己的護城河,尋找新的增長點對鬥魚來說迫在眉睫。

除了虎視眈眈的競爭者外,

流量見頂更是鬥魚謀變的原因。

據CNNIC數據,截至2019年6月,我國網絡直播用戶規模達4.33億,滲透率上升至50.7%。其中,遊戲直播的用戶規模為2.43億人,較2018年底基本持平。

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也就是說,遊戲直播行業的用戶增長已經放緩,遊戲平臺“賴以為生”的付費用戶增長將遭到限制。

而鬥魚剛實現了付費用戶70.8%的高增長,在流量見頂下,如何保持持續增長將是一個問題。在這種情況下,鬥魚的發展重心勢必要將轉到存量用戶挖掘和尋找新的商業變現上。

直播電商是個好選擇嗎?

近年來,鬥魚並不止於遊戲直播這一領域。

具體來看,鬥魚通過佈局電競行業進一步完善用戶黏性,包括電競賽事、組建電競團隊、自制電競節目等豐富平臺內容。但宏觀來看,是對遊戲領域的進一步佈局。

去年11月,鬥魚上線了雲遊戲平臺,目前已部署了多款遊戲。但受限於雲遊戲行業的發展,其效果不甚理想,但業內人表示,雲遊戲在未來將有著巨大的發展前景。這樣看來,鬥魚佈局雲遊戲其實是在為未來作打算。

而在雲遊戲落地之前,鬥魚必須找到一個快速變現的檔口,直播電商或是最好的選擇。

去年,伴隨著李佳琦、薇婭頭部主播的爆紅,加之“宅經濟”的推動,直播電商已然成為了新的風口。

據光大證券,2019年淘寶直播電商GMV估計超過2500億元(2018年約為1000億元),在樂觀估計下,快手將達3000億元,保守口徑則為1500億元,抖音為400億元。招商證券表示,2019年直播電商總GMV 約超3000億,未來有望達到萬億體量。

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在巨大的前景下,自帶直播屬性的鬥魚入場,也將有著先天優勢。

鬥魚是遊戲直播平臺的巨頭之一,用戶畫像鮮明。若以用戶特徵為基礎進行“帶貨”,將切中現有用戶群體的購物需求,再逐步擴展商品種類,將是穩紮穩打的做法。

李佳琦、薇婭、張大奕等網紅主播均是在帶貨領域走紅,直播電商已然有著打造“網紅”的優勢

對苦於主播出走的鬥魚來說,無疑是“雪中送炭”。直播電商所帶來的不僅是新的變現模式,還能為鬥魚打造新的頭部主播。

但鬥魚的挑戰也很明顯。

市場體量大,就意味著競爭大

。除去佔據先天優勢的淘寶不談,快手、抖音都已經走出了一大步,鬥魚如何追趕前者的腳步。

以遊戲直播聚集大量“直男”的鬥魚,其用戶消費慾望或許遠不如其他競爭者,如羅永浩因“直男粉絲”被質疑帶貨能力一般。畢竟鬥魚的平均付費用戶人數為730萬,僅佔活躍人數的4%。

電商能否成為鬥魚的下一個增長點還是個不確定的事。


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