《王者荣耀》不知火舞的对局思路是什么?

焦泽山


第一套出装,是高伤害、高爆发出装,这套装备需要带斩杀这个技能,力求打出最高的伤害,不求保命能力。这套出装的优势很明显,就是要他们输出位不死也丧失再继续输出的能力。这套出装是法师鞋加回响之杖加痛苦面具加博学者之怒加虚无法杖,最后补一个噬神之书,这套装备拥有秒杀任何一个脆皮的能力。但是自身身板也是极脆,切记不能太过于激进。这样出装,势必也会有和别样出装打法有所不同,所以接下去,我会说一下与之配套的打法。

上面说到,高伤害、高爆发不知火舞出什么装备才能发挥她的威力,但是需要一套与之配套的打法。这个打法的核心就是两个字,猥琐。怎么个猥琐法,就是不轻易使用一技能和大招,因为这两个技能会让你贴近对方,很有可能会被对方蹲到反打。所以得慎重,一般使用二技能丢扇子即可。一技能和大招什么时候用呢?有两种情况,一是不知火舞蹲草,守脆皮。当你蹲草躲到了脆皮,这个时候就有两种技能释放顺序了,一是一技能加大加二技能,这样的出招方式用来对付有闪现的,因为这样对方有可能闪现没出来就死了,但是不保险,可能伤害不是很足。二是对付没有闪现的,那就不要留手,二技能加一技能加大招,力求打出最高伤害,最快时间解决,别让对方支援到。还有第二种情况就是打团的时候,看到对面站位很密集,这个时候就别二技能起手,因为二技能起手,对面就会有反应时间,所以是大招或者一技能起手,力求打到所有人打出最高伤害,并把敌人推散并且推到己方人堆,这个时候,你死不死就不重要了,因为你已经打出了你的全部输出。

这个时候,就给大家介绍第二种出装方式,这种出装方式,就是力求持续输出,在有伤害的同时,还要有保命能力,这个时候还需要带一个小技能,闪现。带闪现的目的就是为了增强不知火舞的灵活性和保命能力,这个出装的定位是控制和扛伤害。出装顺序是抵抗之鞋加上时之预言加上冰霜法杖加上痛苦面具加上噬神之书最后补上贤者之书。这样的装备,使得不知火舞成为一个有着超强续航能力的法坦,当然,这样出装也是有着一套玩法的。

首先,不知火舞这个出装也就意味着不知火舞放弃了打出巨额的输出机会,所以这个时候不知火舞就不用太注重自己的发育,而是进行支援,带着闪现的不知火舞能够进行一闪,就是一技能的一瞬间加上闪,能够强行提升一技能的施法距离,所以能远距离进行控制,打对面一个措手不及,这样的打法使得队友能很舒服的发育,后期定能回复己方高额的输出能力。后期不知火舞就能够利用自己的硬身板强行开团进行团控,给己方输出创造极佳的输出环境。


伤月敲甜


不知火舞对局最知名的短板在于清线速度,很多新手火舞习惯前期稳住发育,站在塔旁边一个扇子一个扇子的清,然后绕野区尝试跟团,但是一般这时候你的队友已经因为对面法师的突然支援损失惨重了,这是低端局很多人不喜欢火舞的原因之一。

火舞是一个前期伤害不足的法刺,这也是最开始很多火舞喜欢带斩杀的原因。但是伤害不足并不妨碍前期打凶一点,对线期你可以被动顶兵然后接一技能踢对面中单一jio接一扇子。或者卡在草丛在对面中单接近兵线的时候就打一套血量,可以压低对面中单血量使他不敢随意清线,也可以逼得对面中单把清兵技能打你身上,压制对面的抢线速度就等于变相提高自己的抢线速度。如果对面中单仍然做到比你更早动身支援野区或边路,火舞仍然可以有选择的争夺节奏

跟团,火舞虽然前期伤害不高,但是被动和一技能的小控制,二技能的伤害和减速使火舞的野区作战和留人能力还可以(对面有周瑜当我没说)

去抓另一条边路。

卡住对面的必经之路(一般为河道或野区),卡好位置可以使对面一但进攻要面临你的包抄,回拉要被你一路卡位置poke甚至被埋伏击杀。最不济也能逼的对面中单绕路回线甚至让队友补线。这样你的发育和下一波节奏就领先对面中单了。

中后期时刻关注对面脆皮的位

置,因为火舞的灵活性可以用很快的速度移动和过墙体,早早卡好位置蹲人,很多时候射手或者打野刚从二塔清完线准备吃个鸟或者绕回中路就被刚在中路消失没几秒的火舞蹲到击杀。

盯死对面的关键输出,如果他的输出能力在你之上,交闪强换也不亏,让队友打残局。火舞的技能一旦被控制打断,不仅进入cd,能量也不会返还,因此团战中火舞绝对不能让自己大招被打断,否则直接进入无能量的任人宰割状态。所以团战一般情况下火舞要等对面的控制交完再进场。

而有些时候需要火舞开人,那就一定要保证第一时间能控到对面所有可以打断你大招的人,三指拉视野看对面位置,如果确保能一(闪)到对面输出和附近的控制可以一(闪)然后接被动大招。如果对面阵型还可,就先手大招(闪现),快速的接近c位打出最高的输出和范围控制。

至于铭文和出装,我个人喜欢贪婪心眼梦魇,血书韧性鞋回响帽子法穿炽热,后期韧性鞋换金身。手速够换三装但是老年人反应不大行,怕猝死,所以先炽热。

火舞还有很多好玩的对局操作,如果各位看官有其他见解,不妨评论评论。


东方娱记


不知火舞是绝对的T1级别法师

很多人小看了火舞的消耗能力,前期首先点出2技能,进行消耗或者补兵,一级不必换血。然后看对面中单类型而定怎么打,自信的火舞玩家会在二级的时候进行一波消耗!

具体打法就是存好被动,普攻小兵冲刺上去到刚好够一技能长度,释放一技能并且向后滚,此时马上释放二技能衔接上伤害再次后翻,能打出不错的伤害收益

接着收完兵血量健康就可以游走了,游走时也一样,存好被动,适当的时候可以空A出被动来拉近距离(这个技巧要练习),之后接一技能二技能回身。能拿人头就拿,作为火舞是不需要让人头给ADC的。

团战的时候火舞的消耗非常重要,所以回响之丈就很重要,建议第一或第二个出出来,团站可以不断骚扰,在有被动的时候,若对面出现走位失误,可以直接用1闪或者空A突进对面并一个大招推回对面的C位,这就要胆大心细了,总的来说不知火舞是非常需要练习操作的英雄,当你每一次翻滚都恰到好处时就可以用她上分了,绝对神器!


小上同学sweat


在王者荣耀中,有一个实力而且颜值并存的英雄,那就是说不知火舞,可以说snk出品必是精品,不知火舞就是我觉得snk中精品中的精品,不知火舞这个英雄无可挑剔,有着超高的群体爆发能力,浑身都是控。一般来说,英雄都会有机制,一般控制能力强的,伤害能力都会较弱,但是不知火舞除外,不知火舞既是全身都是控,也全身都是伤害。一般来说,玩不知火舞,我会根据她的特性出装,一共有两种出装方式,第一种是高伤害、高爆发出装;第二套是强控制、生存能力。这两套出装是两种不同的英雄理解,下面我为大家好好讲解一下。

第一套出装,是高伤害、高爆发出装,这套装备需要带斩杀这个技能,力求打出最高的伤害,不求保命能力。这套出装的优势很明显,就是要他们输出位不死也丧失再继续输出的能力。这套出装是法师鞋加回响之杖加痛苦面具加博学者之怒加虚无法杖,最后补一个噬神之书,这套装备拥有秒杀任何一个脆皮的能力。但是自身身板也是极脆,切记不能太过于激进。这样出装,势必也会有和别样出装打法有所不同,所以接下去,我会说一下与之配套的打法。

上面说到,高伤害、高爆发不知火舞出什么装备才能发挥她的威力,但是需要一套与之配套的打法。这个打法的核心就是两个字,猥琐。怎么个猥琐法,就是不轻易使用一技能和大招,因为这两个技能会让你贴近对方,很有可能会被对方蹲到反打。所以得慎重,一般使用二技能丢扇子即可。一技能和大招什么时候用呢?有两种情况,一是不知火舞蹲草,守脆皮。当你蹲草躲到了脆皮,这个时候就有两种技能释放顺序了,一是一技能加大加二技能,这样的出招方式用来对付有闪现的,因为这样对方有可能闪现没出来就死了,但是不保险,可能伤害不是很足。二是对付没有闪现的,那就不要留手,二技能加一技能加大招,力求打出最高伤害,最快时间解决,别让对方支援到。还有第二种情况就是打团的时候,看到对面站位很密集,这个时候就别二技能起手,因为二技能起手,对面就会有反应时间,所以是大招或者一技能起手,力求打到所有人打出最高伤害,并把敌人推散并且推到己方人堆,这个时候,你死不死就不重要了,因为你已经打出了你的全部输出。

这个时候,就给大家介绍第二种出装方式,这种出装方式,就是力求持续输出,在有伤害的同时,还要有保命能力,这个时候还需要带一个小技能,闪现。带闪现的目的就是为了增强不知火舞的灵活性和保命能力,这个出装的定位是控制和扛伤害。出装顺序是抵抗之鞋加上时之预言加上冰霜法杖加上痛苦面具加上噬神之书最后补上贤者之书。这样的装备,使得不知火舞成为一个有着超强续航能力的法坦,当然,这样出装也是有着一套玩法的

首先,不知火舞这个出装也就意味着不知火舞放弃了打出巨额的输出机会,所以这个时候不知火舞就不用太注重自己的发育,而是进行支援,带着闪现的不知火舞能够进行一闪,就是一技能的一瞬间加上闪,能够强行提升一技能的施法距离,所以能远距离进行控制,打对面一个措手不及,这样的打法使得队友能很舒服的发育,后期定能回复己方高额的输出能力。后期不知火舞就能够利用自己的硬身板强行开团进行团控,给己方输出创造极佳的输出环境。以上就是我说的两种出装方式,各位喜欢哪一种呢?


米八游戏解说


二技能先学。快速升级到4。然后使用连招和被动。前期获取优势


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