王者榮耀這遊戲為什麼感覺這麼坑人?

遼寧黃律師


有的人坑並非是天生坑,就是純粹的練英雄,可能是怕掉勝率掉戰力,不願意拿出自己擅長的英雄。這是心態沒有方正的提現,的確勝率和戰力這種戰績讓別人看到的確有一種眼前一亮的感覺,感覺這局穩了,有大神帶飛。而很多人在用了自己很擅長的英雄結果還是輸了,就會出現這種怕掉勝率的心態,而用了自己不擅長的英雄。

怕掉勝率這種事因人而異,之前我也怕,後來經過反思發現也沒什麼大不了,遊戲而已,勝率不勝率的無關緊要,你還能玩這個遊戲多久?只要贏在當下,你的這些勝率都會遺失在時間的長河之中,所以我現在真的不怕掉勝率。還有英雄池淺,只會玩中單輔助,或者只會玩射手。這種情況只要擅長的位置被搶了,就會不知道玩什麼,這種情況建議不看直播,多看攻略,瞭解其他位置的打法,還有一些人就是純粹娛樂,不想下這麼多功夫,可以當我沒說。

不看小地圖也是一點。小地圖是判斷敵方動向的重要手段。很有人想看小地圖但是不會看,在這裡我就教一教。說白了怎麼看小地圖就是一個揣摩對方心裡往哪裡走的一個過程。比如你在地圖上看到敵方射手在上路清兵,而下路發生團戰,這時候上路地圖看不見后羿的頭像了,你就可以猜想他去幹嘛了?是不是打算過去參團,這個時候你在他必經的路上埋伏他,長此以往,你就可以摸清楚對面的位置走向。同樣你在偷塔,這個時候地圖上一個敵方英雄的頭像都沒有,這個時候你就可以考慮該走了,因為他們很可能在抓你的路上。

盲目開團,在上一次更新中我們可以清晰的看到敵我雙方的總經濟對比,在打團前我們看一下敵我雙方差了多大經濟,如果差了好幾千我們依然選擇打團,那麼在差了這麼多經濟的時候我們可以團贏嗎?打團首先看經濟,還有打團人數,在打團人數不等,實力差距懸殊,還有經濟差距的情況下,我們能做到的就是死守。





傘王遊戲


因為這是個團隊遊戲。因為這是一個考驗心理抗壓能力的遊戲,因為這是一個突破自我侷限的遊戲。

難,是因為本身的實力還沒有到達一定的境界,等到學會了如何遊刃有餘的應對所有對局,自然就不難了。

遊戲只是過程,和人生一樣,難是因為還沒找到突破自己的方法,難是因為沒找到志同道合的夥伴。

人生如戲,重在演技,沒有演技,就憑實力。


負卿城


褒義的混子,可以正常的上分,但是不會有突出的變現,不caryy,不是突破口,不拿mvp,評分中等,這樣一般就是褒義的混子了,我不c但是我也不坑,在該幹什麼的時候就幹什麼,只是不會有太亮眼的表現,這樣的混子其實佔了大多數,很多玩家都在這個水平。

貶義的混子,就是比較坑的人,一般表現為躺贏、勝利完全跟你沒關係,不知道該幹嘛,全場夢遊,莫名其妙的送人頭,斷節奏,選英雄完全不看陣容,這種混子一般都是靠強大的多排隊友強行帶飛,自身隊友對局沒有任何實質幫助,還是總是斷送節奏。

混子這個概念不能完全的依靠數據來說話,你不能說他參團少就是混子,也不能說他死得多就是混子,得看對於實際的對局有沒有正影響,一個敢於閃現開團的鬼谷子,雖然陣亡了,但是把對面團滅了,這種就不算混,而那種到處蹭蹭助攻,隨便丟丟技能玩家,雖然KDA不錯,但是不能改變混的事實。

總之呢,褒義的混子就是大家最起碼的一個上分標準,不需要過於c,混分其實也是不錯的體驗,而貶義的混子,真的會讓人頭大。好了,不知道大家覺得到底怎樣的玩家才能成為混子呢?歡迎大家留言!





小破解說


1,首先王者是團隊遊戲項目,想要贏得比賽需要彼此之間的默契配合!這個遊戲最怕遇見不配合,甚至是一些素質低的玩家!會給自己,乃至隊友造成很多的負面情緒。直接導致競技的戰況走向。。。

2,遊戲官方因為刺激消費的需要,官方每隔一段時間幾天會出一些新的英雄,有的英雄需要照顧到rmb玩家的消費目的,必須加強一些屬性優勢!有的時候也比較敏感,影響競技遊戲的公平性!

3,遊戲服務器的問題,因為承載量負荷太大導致卡頓,甚至掉線都有可能!會影響一部分玩家的遊戲流暢感!關鍵時候真的會讓人惱火!所以感覺坑的原因也有多種原因的。


凌風遊戲達人


1/7

分步閱讀

玩過王者榮耀的朋友應該都深有感觸,遇到一個坑爹的隊友,真的想死的心都有,那這些坑爹的隊友到底是誰呢,咋這麼多呢?

2/7

排名第一的就是小學生,這是最大的坑,尤其是週末基本上都是小學生充斥著,整的你都不敢打排位了,所以週末打王者榮耀,一定要防著小學生,謹慎加謹慎啊。

3/7

掛機的坑,這個坑很氣人,一上來就給你掛機,本來五對五,變成了四對五,根本打不過,苦苦打下來的段位,眼看著一個一個星的掉,心疼啊。

4/7

不熟練的坑,基本去打排位,有的玩家就是奔著練新英雄去的,操作不好不說,分明是給對方送人頭去的。

5/7

縱觀王者榮耀,坑太多,敢打排位的越來越少,匹配倒是打的人越來越多,這些坑一直在排位裡遨遊,你說這多氣人。

6/7

還有一個坑更是煩人的,明明自己打的啥也不是,團戰時躲在後面不敢上,瞅準機會投機取巧的刷人頭,這種隊友最坑人。


小夕奈


傻貓不吃糖:玩遊戲不講坑不坑原理,

因為王者是個只講輸贏,不講情義的遊戲,變了玩遊戲是圖樂的本質。除了是開黑,如果你單排打排位處於逆風局的話,只要你戰績稍差,就很可能會有隊友罵,就算不罵,等你剛結束遊戲,就可能發現被舉報了。彼此間沒有一點為他人考慮過,只想贏。能是個好遊戲嗎。

第一,騰訊實際上就是拳頭的老闆,因此不存在侵權

第二,這個遊戲給騰訊帶來的利益巨大,而且常年霸佔應用榜第一,不是你說封就封的

第三,既然它是和英雄聯盟一個性質的遊戲,那麼為什麼英雄聯盟沒有封?沉迷英雄聯盟和王者有什麼區別嗎

官方對於違規行為懲罰過輕,一次才扣幾分,掛機才扣十分多點。還很難舉報成功,有時候2/9的隊友都舉報不成功,評分才三點多分。現在還會加積分上限,有的人積分上限都有120+,扣三十分才能禁賽,依照王者榮耀舉報成功難度,這幾乎是不可能的。

正是這種過輕的懲罰力度,毀掉了這個遊戲。故意送人頭的有、罵隊友的有、打的十分差的有、掛機的有,違規而沒有實質性懲罰,使他們十分囂張。如果一次封號十天半個月,你看看他們還敢這樣肆無忌憚不。


傻貓不吃糖


畢竟這不是一個人的遊戲,隊友敵人都能影響對局的結果。再者這是一個節奏很快,滾雪球很厲害的遊戲,一開始的逆風就很難翻回來,他不像聯盟你可以偷時間找機會發育,一但劣勢,只要對面不浪不傻,就會一直被壓制,再加上游戲視野的問題,劣勢了,被人陰,被拿龍,被推塔,雪球越滾越大。而且這個遊戲地圖小遊走快,你會發現前一秒的中單不一會就出現在了邊路野區,對面的支援總是比自家人及時,每個人的節奏很難一致。當隊友的想法不一致的時候很容易分崩瓦解,被對面一波帶走。即便你是順風壓制對方,但是隻要隊友劣勢,她很容易把自己也帶崩。還有一點就是這個遊戲的英雄我感覺製作的很不平衡,有的英雄真的是隻能用無賴形容。總而言之這遊戲說簡單也簡單,說難也難,調整好心態吧,遊戲快樂為主,他不過是是娛樂我們,放鬆心情,釋放壓力的一個工具罷了。


haihuoyao123


有問題找小豬,嗨!我是小豬、很高興能夠回答你這個問題。

王者榮耀這遊戲為什麼感覺這麼坑人?

我的觀點是:你可能是在遊戲了遇到了素質低下的遊戲玩家從而影響遊戲體驗感,所以你覺得遊戲“”坑,又或者你是覺得的遊戲機制很“坑”。反正不管你是因為第一種還是第二種,就我個人覺得大多數人可能是因為第一種情況。


好的,那麼我們又可以把第一種玩家分為以下兩類人。


第一類人:把排位賽當成“訓練場”

遊戲界有這樣一群人,他們看似很強“一頓操作猛如虎,一看戰績零槓五”用這句來形容他們再適合不過了。

tips:圖片來源於18183遊戲網

明明自己遊戲水平並不咋地,卻還要逞英雄。這還不是最可怕的,最可怕的是做人沒有自知之明。所以我的建議是這類人如果要練英雄的話可以,不過還請你們饒了我們這些辛辛苦苦千辛萬苦才上一顆心的孩子們,去隔壁匹配練個英雄咱不丟人,等咱練到一定水平了再去打排位賽也不遲。


總的來說這類人還不是最壞的,後面還有更壞的人,不信請往下看。



第二類人:他們可能是“魔鬼”

這類人相較於上一類來說恐怕是要用萬惡至極來形容了。

tips:圖片來源於18183遊戲網

他們自己不想玩遊戲也就算了,可狠的是他們還影響我們,當你說要舉報他時,他會說:“我這是小號,是來練練英雄的”、“這是我哥的號我是他弟”、“不好意思,我要去上課了”等等,用這種理由來騙取你的同情,你還拿他沒辦法呢,這就像極了披著羊皮的狼。


那麼為什麼這類人會有這樣的心態呢?不外乎以下幾個原因:生活中遇到不順、遊戲裡被隊友坑慘、心生不健康從而導致了他們對著無辜遊戲洩氣。


綜上所述,我覺得正是因為王者榮耀存在著這兩類玩家,所以有玩家認為王者榮耀很“坑”。


好了,以上內容均為個人見解,那麼大家覺得王者榮耀這款遊戲還有什麼“坑”人的地方呢?不妨評論留言討論。關注我,帶你遨遊夢幻般的遊戲世界。

tips:回答100%原創,手動打字不易,點個贊是對我最大的支持。

一條豬團飼養員OvO


王者榮耀是很坑人,說白了就是有時候遊戲體驗比較差。

這款遊戲的玩家年齡段非常廣,有小學生、年輕人、老年人 ……再加上它的elo排位機制導致排的隊友總是不太穩定,有時候很給力,有時候又死坑死坑的。早上十連勝,下午十連跪,一天只爬了一顆星,非常鬱悶。

打遊戲還老是會遇到莫名其妙的隊友,比如一樓秒選個姜子牙,帶個懲擊技能不停的搶野怪,給隊友製造各自麻煩,生怕對面打不過我們,關鍵是根本沒有人招惹過他,這種局遊戲體驗極差。

遊戲裡還經常遇到吵架的,二個人位置衝突了,死活不相讓,硬是選二個射手在線上各自較勁,打字對罵,老是發乾的漂亮等提醒音效干擾隊友,非常影響其他玩家的遊戲體驗。

總結:就是這些差的遊戲體驗,讓我們感覺它很坑。


遊戲解說喵


大家好,我是神秘喝水男

王者榮耀這個遊戲為什麼越來越坑人?我想各位應該都有了差不多的答案。

隨著遊戲逐漸的簡單化,受眾越來越低齡化,也就衍生出了部分被王者榮耀玩家戲稱的“小學生”。

遊戲的簡單化是顯而易見的,隨著s19賽季的更新,部分英雄新增了技能鏡頭偏移,讓某些英雄變得更加簡單上手,適合新手入門。

但是這也同樣帶來了一個問題,老玩家的預判就變得有些尷尬了,不過編者認為這部分問題不大,老玩家可以關掉這部分設置,按照自己的習慣來。可能有些玩家會詬病這種設置,認為遊戲真的變成了“小學生”的天下,毫無技術可言。不過真要說這種改變對遊戲的影響,其實並不大,當我們的段位提高之後,往往影響我們的絕大部分都是意識,操作什麼的都可以往後提一提,屬於次要的。

然後要提的便是“小學生”了,各位要注意的是,編者我加了雙引號,現在這個“小學生”已經不是對小學生玩遊戲的嘲諷了,而是已經泛指特化到達某一個段位而沒有做到某段位該做事的小白玩家。比如有些玩家到達王者段位,輔助開局三級輔助大裝,不知道幫中路清線支援,不知道探視野等等。

這裡我們就需要提提王者榮耀的排位規則了,王者榮耀排位設立了勇者積分,並且排位勝率通過系統控制保證在%50左右徘徊(這裡指相同段位水平,開小號虐菜的不算),這就給部分肝上長了人的菜鳥玩家很大的機會,他們通過堆場次上鑽石,上王者,乃至上榮耀,其實是本質上是沒有那個水平的,造就大批的偽段位,這就是目前大部玩家說排位坑的原因之一。

然後就是所謂的演員,演員大多集中在高分段,所以大部分家還是不要考慮這個因素,考慮上一個因素比較好(滑稽保命)。當然,有些玩家會遭遇到偽演員,那是因為長期上分反而而連跪的玩家,他們會因為心態炸裂,而選擇禍害他人。

當然,為什麼覺得排位坑呢,因為你沒有了一挑四,一打九的能力(滑稽)。


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