王者荣耀夏侯惇位移不如曜,爆发不如铠皇,硬度不如廉颇,为何能成为T0级上单?

Game猫叔


大家好,今天给大家分享一下夏侯惇这个英雄。

夏侯惇这个英雄虽然没足够的爆发,但你想打死的话还是有一定难度,被动回血、护盾、控制、位移、减速、真伤同时集一身,想想都可怕。

我一般走边路,负责为队伍吸收伤害骗取对方技能,二技能进场有护盾,利用被动回血,一技能控制,大招撤场,防止被秒杀,夏侯惇的技能时间相对比较短,等CD好了再次进场,来去自如。前期猥琐以消耗为主,中期以打团为主,利用上述连招配合队友杀敌,注意走位,不要轻易绕后,很容易被秒。

铭文:10个调和,10个虚空,10个宿命

出装:抵抗鞋、红莲斗篷、不死鸟之眼、不祥征兆、黑暗战斧、霸者重装,根据对方阵容调整,后期法强黑暗战斧换成魔女斗篷,物强换成反甲。

以上是个人建议,希望有帮助!!!





俣越6258


前言:在王者荣耀游戏中有这样一个英雄,他的位移没有韩信和曜给力,爆发输出没有猴子和铠皇高,硬度在坦克英雄中更是不如廉颇,但是面对当前射手横行的版本,他却能冲进人堆带走C位,带队伍走向胜利,在几十位上单英雄中排名T0级别。这个英雄就是夏侯惇,下面就让小编来分析一下这位T0上单吧。

虽然爆发不如铠皇和猴子,但具有强大的控制能力

夏侯惇是一个控制技能满点的英雄,一技能有减速有击飞,大招有眩晕。在前期对线时候主一技能,一级能有两个技能的英雄前期就非常强,一级硬刚换血根本不怂任何英雄,就连学1技能的狂铁都扛不住先减速后击飞的双层控制,更别提一级只有一个减速的李信,简直就是弟弟。二级的夏侯惇就有了其他输出上单羡慕的坦度,二技能的盾,前期就1000左右血量,后期更是达到2-3个格子的血量,这个坦度想想都很恐怖。再说四级之后的夏侯惇,大招超长控制距离,还能直接拉过去,就4112将对面C位控得死死的,敌方输出在无法动弹的情况下直接去世。

没有廉颇肉,但操作简单,技能衔接流畅

一个非常强的英雄,按照策划的一贯作风肯定整出五花八门的技能,花里胡哨的位移。玩家玩着困难,游戏平衡也需要测试很久。但是夏侯惇这个英雄则不然,强大的控制,一流的上单坦度,操作却异常简单。没有双形态,没有四技能,技能介绍简单明了,就连出装和铭文都没有过多的要求,因此深受无数玩家的喜爱。

夏侯惇的上单出装就是韧性鞋,战斧,冰心,红莲和反甲。先出鞋,后面几件装的顺序按照心情出就行,觉得红莲好看就先出红莲,觉得对面特别脆就可以先出黑切,狠狠地打压。铭文更是一套肉铭文就可以了,和张飞用一套铭文都可以,完全不需要纠结。

位移不如曜和韩信,但是切后保C任你选

一个完美的上单英雄,不仅仅是可以切后,就连保住C位这种活都能揽下。这样全面的上单英雄,除了夏侯惇其他都不可以。有的小伙伴肯定说孙策,虽然孙策的支援速度比夏侯惇强大,但是孙策的控制没有夏侯全面,而且控制技能的CD是夏侯惇的两倍。不能及时放出控制技能,再强的支援速度又有什么用呢?

个人认为

王者荣耀的五个位置,英雄变化幅度最大就是上单。有法师打上单,还有坦克打上单,还有为了上单而生的纯战士。上单英雄繁杂,但是对抗路的玩法怎么改都逃不过对线和单杀能力。所以一个强硬的上单英雄,要的就是一打二实力,四分钟推外塔,八分钟上高地的技术。即使全队都是逆风,顺风发育的上单照样可以带赢一个队伍,所以想单排上分的小伙伴一定要练一手上单。那么大家认为夏侯惇是否是一个优秀的上单英雄呢?

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涛咪电竞


王者荣耀中,坦克英雄夏侯惇非常强悍。

它有几个特点。一是坦度高,打不死。二是有真伤,高伤害。三是位移快,可留人。

为什么有这几个特点呢?主要与它的技能属性有关。

夏侯惇的被动噬目有回血的功能。当血量低于百分之五十时,每一次普攻或技能伤害都可回复血量。因此,团战时低血量的夏侯惇并不容易秒掉。有经验的玩家还会利用残血量反杀脆破。比如,在中前期,保留一丝血量,等对方法师,刺客或低级别的战士坦克英雄来打。只需开启二技能,结果血量越打越多。结果对方是有来无回。

夏侯惇的二技能龙卷闪不仅可打出AOE法术伤害,还能起护盾。同时强化后的普攻可打出真实伤害。这也是残血近战时,对方打不过夏侯惇的关键原因。

夏侯惇的一技能豪气斩与三技能不羁之刃都有控人的作用。一技能可减速敌方移速百分之五十。而三技能可眩晕对方一秒。

特别是三技能,可远距离位移。不论是逃命,还是追击,都是一个好的技能。

在铭文与装备的加持之下,夏侯惇真的很难打!

常用的五级铭文是:红色,宿命;蓝色,调和;绿色,鹰眼。这是一套坦克英雄的常用铭文。总属性:攻速加成+1%;物理攻击力+0.9;最大生命+78.7;物理穿透+6.4;生命回复+5.2;移速+0.4%;物理防御力+2.3。可见,相当的平均。可以全方位地提升夏侯惇的技能特点。

夏侯惇因为是坦克英雄。在中后期主要负责开团与扛伤害的作用。因此,有两个思路出装。一是肉装。二是冷却流出装。

出肉装就是为了在中后期扛伤害,为队友创造机会。比如,这一套装备:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、反伤刺甲、极寒风暴、不祥征兆。这套出装都是围绕着生存来的。抗法术伤害,抗物理伤害,回血等。前期通过红连斗篷增加团战的法术伤害。血量越足给予周边的敌人伤害越大。到中后期,则是利用反伤刺甲与极寒风暴达到反伤,减速敌方英雄等作用。

出冷却流装是为了提高技能的释放次数。从而有多次击败对方的机会。比如,这一套出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、魔女斗篷、反伤刺甲、霸者重装。暗影战斧与极寒风暴的冷却缩减叠加可达35%。特别是最后一件霸者重装,让夏侯惇生存力极强。任何时候可与对方站撸。

这样强大的坦克英雄,如何破解呢?

克制的核心是:避其锋芒攻其短板。

夏侯惇就是血量,被动可不断的回血。因此,如果不是在绝对优势之下,几乎是不可战胜的。

夏侯惇是坦克要打出伤害,只有贴脸。只有近身的状态下,才能给予对方伤害。因此,可以采用远距离攻击的办法。

夏侯惇的超强回血能力与留人能力可以利用装备进行克制,比如,炽热支配者与梦魇之牙。等等。


王者随风


哈喽你好!很高兴回答这个问题!

小编觉得夏侯惇作为曾经的上单王者!肯定有它的独特之处下面让我来给大家介绍一下吧!

1、夏侯惇的独特之处

它没有东方耀的灵活走位,也没有廉颇的强硬身板。但是他能自带控制!留住对手!一技能可以触发两次。大招又能定位,冷却时间又短!可以说在团战中来去自如!二技能又能根据自身百分比提供护盾,让他在团战中更加的为所欲为!而且开启二技能的同时又能减少大招的冷却何乐而不为呢?

2、位移方面

依靠二技能的冷却加上大招!可以说在团战中为所欲为的他不比东方耀位移差。虽然只有一个位移足够他在团战中,来去自如!而且时间又短。逃跑绝对绰绰有余。

3、身体强度

二技能的护盾加上8秒内可以普攻回血,可以说是大大加强了。夏侯惇的身体强度!而且夏侯惇的被动给他提供了强大的生命回复能力!在团战中依靠二技能可以大大的吸收伤害!只要不是遇到太大爆发伤害的英雄,夏侯惇在边路可以为所欲为的!

以上是小编根据实战总结的一些经验!夏侯惇还是不错的边路首选,每个英雄都有他的独特之处。


小刘在努力哈


hello~我是大仙的弟弟阿财,很多玩家都喜欢把韩信成为“韩跳跳”,对局中韩信总是利用位移的优势穿梭在峡谷中,3段位移赋予了他极强的穿墙及越塔能力,而且每段位移之后的普攻都具有伤害加成,脆皮一旦被韩信贴脸九死一生!

孙策是位控制能力极强的边路战士,大招开船长途奔袭,船头成功撞击目标会附带眩晕效果,而且1技能还可以进一步把目标击飞,2技能更是能持续减速目标,对目标造成持续伤害,孙策一套连招绝对能把脆皮英雄一直控到死!

铠皇前期具有极强的抗压及赖线能力,可以频繁利用12技能回复自身血量及清理兵线,4级之后的铠皇有了大招之后就有了初步的单挑秒人能力,中后期装备逐渐成型的铠皇更是脆皮英雄的克星,一刀暴击伤害轻松过万!

夏侯惇位移不及韩信,控制不及孙策,伤害也不及铠皇,但是在边路夏侯惇却找不到任何对手!夏侯惇能抗又能打,1技能1段有伤害,2段有控制,开启2技能提供护盾的同时普攻还附加真实伤害,大招更是追击或者逃生的利器,被动更是能让他越打血量越多!单挑站撸不虚任何对手!希望我的回答能帮助到您!


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