穿越火線怎麼瞬狙?

麗娜277679111


  瞬作為一種狙擊方式,在CF中流傳較廣,然真知之者,卻是甚少。下面簡單的與大家分享一下,瞬這種打法。當然本人由於水平有限,若是有什麼錯的,也請大家大膽拍磚。

  瞬狙與盲狙:其實瞬說明白了很簡單,相信大家都知道,當槍口移動到敵人身上的時候會出現紅名,無論狙擊或者機槍,甚至手刀,當然若是把顯示關了則另當別論。其實很簡單,瞬的技巧就在這簡單的紅名上。當你拿上狙擊,對準一個敵人,紅名,記住先不開鏡,試著開一槍,離的近,也許會打中,遠的話偏太多了,根本打不到。這就是盲狙的劣勢,只能存在於近身。遠程再牛的水平,也只能憑運氣。當然不排除某些無比拉風的說離的遠我照樣盲,那是你牛。廢話多了,這些是盲狙的一些個人觀點。而瞬之所以存在並以無比強悍的姿態取代了盲狙,便是因為它降低了盲狙的劣勢---只能存在與近身。

  瞬狙的方法:當你開鏡的時候系統會默認矯正準確度,無論你是瞬間開鏡,還是長時間開鏡。說到這裡,也許大家相對的已經明白了瞬的含義。也就是當你未開鏡,且紅名的時候,瞬間開鏡,同時開槍。也就是左右鼠標鍵一同按下。這時系統默認你是開鏡狀態開槍的,默認矯正準星,也就同時默認死你的敵人了。別問我如何快速讓狙擊指到人,快速紅名,因為這需要你熟練。當然如果初期依然不熟練的話,可以去下載一個輔助準星,不是G,只是常見的一個輔助工具。初期也許要用,到真正熟練的時候便可以丟掉輔助工具了,那時候的輔助工具效果不大,反而成了負累。

  瞬狙的優勢:瞬的優勢便在於快,許多時候敵人剛看到人,便倒下了。瞬分為許多種,大體上可以劃分為兩種,即,閃瞬,跳瞬。其實這又與狙擊初期劃分回到了原點。只是在瞬上面劃分的更為細緻罷了,許多在個人競技上是用閃的。既預判,紅名,瞬打,高手可以在瞬打之後甩動部分,帶動遷移子彈軌跡至敵人移動軌跡。到這種地步的瞬,基本在普通房子很難有對手。跳也同樣相差無幾,只是在打法上面有區別,便不多複述。建議跳瞬者,最好以蹲跳以較小目標,同時稍微有穩固準星作用。

  總結:其實瞬在普通玩家中卻並不實用,因為掌握需要的時間,太長,而瞬在不熟悉的初期,較為雞肋,甚至經常出現忘記瞬開鏡就盲打的行為,同時因為瞬間打的緣故,遠不如普通狙擊的穩當。並且在遠距離,時常會出現找半天找不到紅名,找到便死了,不如若是無法忍受慢慢磨練的痛苦,可以將瞬視為一種多掌握的技巧,不一定全部都打瞬,適當的距離,適當的去瞬。事實上大部分狙擊手便是這樣。


植物園


既然有人看。。那我再加更一條吧,對於用狙影響很大的因素之一:分辨率。

分辨率越高,打狙越費力。

當一個人出現在你視野時,這個人的每一個細節都會是你判斷他走位的依據。也就是說,當這個依據越明顯(分辨率越高),你的判斷所依賴的條件就會越多,所以低分辨率下,一個人所做出來的動作,在你的眼裡是被弱化了的,那麼你作出判斷以及反應所需要的時間就會在無形之中加快。

當然,也有缺點。低分辨率的最大問題在於,分辨率越低,你對於自己精度的掌控越困難。

同時,選擇不同長寬比的分辨率,人物的左右移動會在畫面上呈現不同的速度,這同樣會影響你的判斷和精度。

所以可以接受的情況下選擇更低的分辨率,是提高戰鬥力的捷徑。

(不管是cs還是cf,還是csgo,歷代狙神的分辨率從來都是偏低的,這一點請高分辨率玩家知曉。)

最後再加一個忠告,低分辨率遊戲流暢度會比較高,這同樣是影響勝負的關鍵因素。

以上是加更。

以下原答案。

今天得坐辦公室。這個問題可以答得很費時間,真是得救了。

打完這篇回答,我大概讀了一遍,很好,歡迎收看廢話連篇沒有用教程。

練JU是個比較浩大的工程。 講道理,步槍手是遍地皆是,狙擊手還真的難找。 這是要天賦的。在爆破裡面最怕的就是那種不會空槍的狙,給個掩體就能一換多,想打過去就得用命去打,一把步槍想創造奇蹟不簡單,一把狙擊倒是相對容易一點。(不過最近更新以後變得更卡了,外掛們在很多剛槍圖裡都選擇用步槍,狙擊手反而不太流行,畢竟透視拿狙擊結果空槍被反殺的情況我是見的多了…這種時候綠色玩家都會嘲諷一句:開個透視還打不過,會不會玩?真是無情…不是外掛槍不穩,是服務器的問題) 就拿爆破模式裡的狙擊手為最終目標來說說練狙的辦法。

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一般來說,狙擊手需要玩得溜的狙擊槍,還是得有那麼幾個型號。好比,某些人習慣毀滅,不習慣極光,習慣巴雷特戰龍的模型但是不習慣巴雷特8週年的模型,有的人玩98k無敵,有的又覺得98k難用。所以你別聽誰也不用問誰,先把商城裡能金幣買的狙擊試一遍,感覺良好的作為備選,然後呢,推薦一個終極省錢方式——用租號去試自己想要的英雄武器到底如何。

穩不穩?昂?

順便一提有的狙擊你僅僅看介紹就能過濾掉。比AWM原版傷害低的狙擊槍基本不能做到打身體一槍死,也就不能作為一槍秒殺的戰術執行工具,不能一發秒真的就能用來圖個開心僅此而已。

選槍的過程要不了多久,一把槍強不強,你只要拿在手裡開個鏡殺個人,感覺一下就差不多了。

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選了槍大概你也有數了。能選作實戰的也就幾種。總結一下。

巴雷特系列在被敵人擊中時開鏡基本不抖。並且穿殺滿分。但是跑得太慢切槍太慢。 awm類型的跑得快切槍快只是被擊中以後抖動很大開鏡基本沒有希望,並且awm還得考慮打腿一槍被反打的情況。

M200系列也值得一提,畢竟這槍是射速快傷害夠還不暴露位置的BUG,硬傷是跑起來基本跑不動,同時傷害又比巴雷特差一點,經常會穿箱打出99。(最氣的不是打不著,而是你打著了,卻只打了99,而實戰裡面99不等於100,所以這槍需要很強的心理素質才能玩吶。。)

以上三種比較強大,在瞬以及開鏡兩種模式下的體驗基本沒有哪個狙擊玩家會給差評。

還有獨樹一幟的單倍鏡系列。比如98k和FR-F2皮膚系列。單倍鏡系列我一開始是拒絕的,後面發現瞬鏡無解準,開鏡體驗差一點。 所以這幾種槍最好能玩明白兩種或者兩種以上。觸類旁通是必經之路。

玩得多了你才清楚,什麼槍在你手裡是聽話的。不用想著一定要來一把毀滅或者天龍。

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很好,在你選了那麼幾把槍以後,就得思考一下靈敏度的問題了。

鼠標靈敏度比步槍高一點,這樣可以完成很快的180°轉向,但是太高了會讓你定位的準度受影響。 這樣的後果,大概你的瞬鏡會比較菜,瞄人多數時候得依賴開鏡修正,然而,開鏡和瞬鏡的差距我就不多說了…一般來說,400dpi,靈敏度4起步,再低連轉頭都費力。往上十幾二十都有可能,只要你定位準那隨你任性。

開鏡靈敏度也是玄學,太高了遠處打點得開雙倍,太低了近處遇到人又甩不動。所以10到50都有。

重點(敲黑板):但是得有個限度,這個限度就是你手槍得夠準。

這類FPS,並不是說你會玩JU你就能贏,手槍你不會玩那你空了一槍對面又不給你機會開第二槍怎麼辦?拿出手槍扣死他啊!

講道理,手槍真的是得準。

所以在選擇鼠標靈敏度這個問題上,你得考慮轉身和細節定位追槍的平衡點。這是比較麻煩的事,可能花個一兩個月都不一定能定下來,而且以後都可能會變動。

而關於開鏡靈敏度,也比較麻煩。舉個例子,在一般情況下,你在面對畫面中只露出一個頭盔的敵人,並且這個頭盔還很調皮地左右晃動,請問你用50的開鏡靈敏度到底能不能有把握,在自身一槍空了就會被秒的情況下去打這個頭盔?

而關於開鏡架點,近距離卻發生了意外情況讓你不得不就開著鏡找人的時候,你用5的開鏡靈敏度到底能不能找得著人?

可能你說你做到過。但是僅僅是做到過?沒有用。這裡要的結果是基本上可以做到,而不是做到過。

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這些準備工作都好好完成了,必要的工作,所以麻不麻煩?算了吧,當個鹹魚挺好的不是嗎?

喔喔,難道是燃起來了?很好,那你可以試圖去做一條比較厲害的鹹魚。那就可以開始練習了。 瞄準有好幾種,

一種是來不及按右鍵等開鏡效果的盲狙。這個在服務器越來越卡頓的今天,還是有用處的。(什麼叫開鏡來不及,也就是說你打完第一發的時候發現旁邊有人然而你卻只能乾著急等上膛的情況。這種時候連開鏡都嫌慢的,為什麼慢?因為這包括了按右鍵的動作以及鼠標響應時間以及遊戲服務器收到的開鏡指令,這是真的慢了那麼一點點,然而慢了一點點的後果...你懂的。)

一種是瞬,這是狙擊手基本都會的,而且在情況比較緊迫時特別有用,不用瞄準,因為你在開鏡的同時就已經瞄準了。(在此讓我感謝一下kennys,是這個人讓CSGO取消了瞬鏡,雖然從實際情況看來,kennys又開始盲狙了。不然乾脆點直接把AWP取消算了吧?hhh)

一種是開鏡等人,這是架點最保險的辦法,沒有之一。這個我不多提,只說一個人——FALLEN。

他的騷操作一般人是模仿不來的。

一種是看到人了再開鏡,這是沒把握的情況下為了確保命中,必須做的事。這個辦法在碎步閃身秒人的情況下特別好用,跳狙,閃蹲也同樣好用。具體操作就是在閃出去看到人的時候瞄個大概,再開鏡進行第二次修正。從閃身出去到開槍,速度很快,但是如果打準了,對面可能連還手的機會都沒有。(這就是CF的特色辣。是個會玩的都會。但是玩得輕車熟路的倒是不多。)

還有就是讓人窒息的AWM連鏡和讓人原地爆炸的巴雷特切槍連瞬,嗯,不管是當事人還是對手還是觀眾都頭皮發麻的那種。就,很強,很無敵。

連鏡大法好,信教保平安(笑)。不過主要問題在於連鏡時候的憋鏡,這個比較費力,大概就是開槍時按下左鍵不鬆開,直到需要再次開鏡時再鬆開,這樣就可以達到不切槍而自由控制開鏡時間的效果。

最後是空降狙。自由落體不按跳,空中按住蹲然後瞄準開槍或者瞬鏡。不解釋連招。恩。不要認為這招沒有實際運用價值,事實上可以用空降解決對手的點位在爆破圖裡並不少,並且利用頻率都不低。舉個例子,潛艇保衛開局中路窗口,在箱子上往右移動並且用瞬鏡抓對方中路樓梯的潛伏者,而對面的視角,只能看到子彈的光效,你的身影大概是一閃而過基本反應不過來的。(步槍和手槍和霰彈也可以,然而成功率相比狙擊那自然是不可比的。)不知道的潛伏者被殺以後大概只能打一串問號問候你。同理,在新黑色城鎮的WC90°拐角的高位跳板處,也可以用空降來解決對方在A平臺架好的敵人。對面除非是突然自瞄附體,不然面對一個上半秒還在跳板上,下半秒已經在自由落體的敵人,大概是會一晃神就氣得摔鍵盤了。

關於這些瞄準方法的練習,在個人競技基本可以囊括。

基本也就是勝利廣場,沙漠灰和黑色城鎮。

不能總打狙擊戰,如果想要體會一下被步槍虐的感覺強烈建議多打無限制武器模式,你會明白狙擊戰裡的對手的身法差不多等同於零。嘗試一下拿著狙擊被步槍手閃身秒的感覺,嘗試一下明明步槍手就在你面前你卻沒有把握能一發帶走的感覺,真正的騷操作都是步槍才做得到的,狙擊手想要和步槍比身法,那你得先把手槍切出來。 猜透敵人的反覆橫移走位,並且試圖打那個點——這才是狙擊的精髓。不然你不如去打簡單人機。

其中的瞬鏡是可以打打單挑的,用處很大,在空槍以後怎麼躲子彈是必備技能。 一般的團隊模式不推薦多打,道具太多,人太擠。 爆破模式就先省省,槍不準而練習爆破,對練槍幫助也不大。

打得多了,就能夠快夠準,瞄準速度越快,你生存的幾率就越大。

然後,手槍怎麼練。你不僅要打手槍戰,也得用手槍和步槍打,更得用手槍和狙擊打。知道手槍的射程對傷害的遞減,知道手槍怎麼點射能比較穩,知道拿著手槍你就有了移動速度上的優勢。

這些基本的,有個十幾萬的殺敵數大概心裡就有底了,槍法什麼的如果還出不來,那隻能說你自己什麼地方沒做對。然後如果想要有比較明顯的水平提升,大概得打幾十上百W才可以。

以上就是非常非常基本的槍法練習。每天都得打,一開始水平不太夠,那你打500個總可以吧。然後慢慢從500到1000,從1000到2000。

手槍也是,一開始200個爆頭,後面可以加到500加到800之類的。手槍擊殺不是爆頭是不算的,這是空了槍以後,你唯一的保命槍械,請不要敷衍了事。(但是強行打爆頭就是你的問題了,因為爆頭的目的是秒殺。而你花了一個彈匣去打爆頭卻沒有用3發解決戰鬥,那你就是錯的。)

對了,重點在於狙擊戰不能打太多,個人競技要多練無限制模式。

在你覺得你有一定建樹以後,膨脹了的話,建議用狙擊去打打運輸船爆頭戰和競技場爆頭戰,用你手中的狙擊,或者手槍,去和步槍們搶搶ACE。相信你會明白原來你的開鏡甩槍並沒有那麼準,你的手槍爆頭率也不是那麼高,接著你就不會那麼膨脹了。

於是你就可以再次安安心心滾回個人競技模式去練狙。

練著練著,你就會發現你已經可以像那些大佬一樣,把狙當玩具來玩了,然後那些令人窒息的操作,你也可以看懂了,也可以瞬間爆炸了。

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下面是比較麻煩的,槍已經夠準了,那只是開始。

狙擊手不是說,個人競技能殺幾個,團隊模式能殺幾個,就代表爆破多厲害。

解釋一下,就好比一個人出現了,你應該以光速開鏡甩一槍,還是花個一秒來瞄準,這就比較玄學了。因為,你可能光速開鏡空了槍,第二槍你還是打中了,也有可能你花一秒時間瞄準,結果你失誤了。

命中率上不去,你玩狙擊?

是的,練來練去,先練這個命中率。 只要你命中率高,在多數情況下,第二發慢一點無所謂,畢竟,見面不解釋1換1,是很強的操作。這是最基本的,也是最難的。

不要跟我提什麼個人競技團隊模式跳來跳去亂抽獎的操作,沙漠td都不一定可以連續空槍還不死,爆破裡面大多數時候,你空了第一槍怕是對面就能壓得你不敢露頭了。

所以,練狙的情況下,就得有把握再開槍。什麼叫有把握?就是,按你平時的水平,這個人你這麼打他就得死,這個時候你開槍了,那沒毛病。 ——這就是命中。來幾個人先不管,先抽死一個再去死,順便還看到了對面的動向,那你這條命還挺值錢的。

算算這筆賬吧,是一槍打不死跑回來躲著和隊友報點跪求步槍爸爸來當肉盾,還是頂著道具強行1換1,然後告訴步槍兒子們:對面那群孫子帶包4個朝A按過來了,狙已經被我打掉了就4個步槍,你們回防都給我跑快點!

下面要的是練點位。 生化模式練狙能不能省省。 你爆破能玩生化地圖??? 你爆破能打殭屍??? 那麼多爆破圖,隨便找一個都夠你研究很久的。 就好比新黑色城鎮A點,你能玩得透嗎?A大來人你怎麼看?小道來人你怎麼看?你槍法再好,掩體用不好,你作用也有限。 多去架架點,感受一下架好點以後被對面一波拿下,好氣哦。 死的多了你就知道怎麼架點了。 這個遊戲就算對面不扔道具,直接閃出來打你,你也不一定有機會開槍的→大多數玩家用的都是60hz顯示器,我也是。那些144hz的玩家在練槍的時候可能會被你打成狗,但是換到爆破圖裡面,他就有資本和你一較高下。這裡麵包括經驗差距,還包括外設的差距。(60hz面對碎步出來的敵人,基本上開槍時間足夠對面先秒殺你,也就是,你看到人了你卻來不及按鼠標,而這個時候,你死了。144hz就不一樣,架點的人能看到對面閃出來的全過程,這樣就可以在對面剛漏一隻手的時候發現,並且開槍。這樣的時間差對一個狙擊手來說是致命的,加上服務器的卡頓,不少外掛換步槍棄用狙擊也就是順理成章的事。) 架點架得好,讓對面拉出來以後不能第一時間看到你,那你就有機會開槍。 架點架不好,你就走遠了。

上面兩個是比較簡單的。 後面的就比較玄學了。你來閃身出去找人的時候,關於對面什麼情況,總得有個想法。

狙和步槍不一樣,肯定只有一次機會。然後你會發現在服務器越來越卡頓的今天,單純開個鏡架點並不可行。 你得結合對面的情況來選擇。 往大了說,上局對面在中路秒了你,那你這回是去換個地方打回來,還是穩一手去包點。對面上局那個狙是在什麼點用什麼方式打你的,這個人能這樣打你,那他水平怎麼樣?他這次在這個點會不會像個瓜皮一樣來送?他是不是會讓隊友先上然後第二時間出來找人? 好,這局你算是運氣不錯在這個點打了個ace,那下局你還敢不敢在這裡?對面還會不會打這裡?下局你又怎麼守?說起來很廢話的感覺,但是根據實際情況隨便分析一下,你就會有結論。

往小了說,對面有個人和你槓上了,見面第一槍都空了,那你第二發子彈是什麼時候打出去?這個掩體躲幾秒?他是在瞄準這裡還是覺得你已經換了位置?就抓他覺得你換位置的這一瞬間,你就可以閃出去一發,告訴他舉棋不定菜鳥限定,當然你也可能因為自作聰明拉出去,結果對面換了個點把你無情帶走。

然後,對面發現了你位置,你又拿著打腿不會死的awm,這個時候這個點你不能丟也來不及跑,只能等他出來,那他是會跳出來?或者用閃蹲?或者直接碎步閃出來不留遺憾?你還怎麼架點?是一邊移動一邊準備瞬一發?還是蹲下不動開鏡準備甩他一槍不解釋?

空了好幾槍還能原地蹦躂的,就是菜雞互啄,這種時候玄學肯定拯救不了你了,你的隊友在你空第一槍的時候不會說什麼,空第二槍皺一皺眉頭,空第三槍,不好意思你能不能別拿著狙送?如果你還是頭鐵並且對面也夠水,兩個人硬著頭皮打出了第四發,那估計聊天區會出現很多吐槽吧?

比如:。。。 ????

。。。。。。

你說你看不懂?眼神不好吧?我幫你翻譯一下:

。(S)。(B)。(?)

?(這)?(啥)?(操)?(作)

。(別)。(玩)。(了)。(回)。(家)。(吧)

還是回去練槍吧。

所以在夠快夠準的情況下,有個高掩體你就能晃得對面打不中你,有個矮箱你就能蹲得對面摔鍵盤隊友啃鼠標,對面不敢出你敢拿著JU出去破點,對面強行rush你能開鏡甩到對面懷疑人生。這時候,你就算是達到很強的境界了。隨著敵人水準的提高,你的戰績可能不會一直很誇張,但是一旦給你抓住機會,你就能贏下來。

——嗯,大概這需要爆破模式裡好幾萬人的人頭積累。(兵服的不算,野房也不算,去排位吧。。而且排位裡面有很重要的一點——你輸了會扣分,分段越高扣的分越多。也就是,你已經快輸不起了,你不得不拼盡全力了——慌不慌?想不想贏?那你能把你平常的騷操作發揮出幾成?不打神經槍你怎麼贏?)

打得越多,心裡越穩,大腦越冷靜,發揮越正常——你只要達到平時的水平就夠了。

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看完這篇廢話我覺得頭皮發麻。算了吧。嘖,練什麼狙,買個掛算了。反正現在騰訊不封掛,怕什麼?







丿星爵不低頭


首先,簡單介紹一下基本操作,瞄準敵人的時候,鼠標左鍵和右鍵一起按,右鍵比左鍵稍微快零點幾秒,然後切換武器。那麼怎麼瞄準敵人,主要靠自己的感覺。最常用的一中方法是不開瞄準鏡起跳,落地的瞬間,鼠標左鍵和右鍵一起按。還有就是看到敵人的時候蹲下然後站起,並且在站起的瞬間鼠標左鍵和右鍵一起按。在不使用狙擊槍的時候切換到其他武器行走,記住屏幕中心的大致位置。瞬狙也就是瞬鏡狙,一定要瞬鏡開鏡,開不了鏡,是不能擊殺敵人的。但是瞬見開鏡,自己可能會看到屏幕有個開鏡的瞬間,閃一下,也可能看不到。


萊蕪遊戲


在這款遊戲中,相信大家對狙擊槍的使用也會有自己獨特的技巧吧,今天就給大家帶來如何在這款遊戲中玩好狙擊槍,玩狙擊的玩家都知道,最靈活、最有實力的應該是瞬狙,那麼怎麼來打瞬狙呢?

瞬狙不難理解,就是在開鏡的那一瞬間,然後瞬間打出子彈將敵人擊殺。而且還有極為重要的一點,那就是瞬狙殺人可以說是非常的帥氣。特別是在進行一些遠距離瞬狙擊殺的時候,隊友肯定會感到無比的震撼。

首先是對於狙擊準星的預瞄,當你打開狙擊槍的鏡頭時,你會發現,打人的那一箇中心點,其實就是當你不開鏡的時候,那一箇中心點。所以掌握好中心點是瞬狙的重要因素之一。

瞬狙的打法有兩種,一種是快速的按下左右鍵,然後進行瞬狙的擊殺。還有一種方法是先按右鍵,然後再按左鍵。這樣也可以進行快速的瞬狙擊殺。瞬狙主要就是要多去練習。

其實瞬狙的準確度不是太高,主要看你瞬的速度和對方的反應。如果對方反應好在你瞬前你就吃子彈了。如果是你速度快那你可以讓對方吃子彈。所以說瞬狙還是有一定作用的。瞬狙是非常考驗判斷和速度的。

看到敵人就用JU瞄準他,但不要開鏡,要盲瞄,就是憑感覺瞄,看到他身邊出現個紅色的瞄準頭,就在顯紅的一瞬間雙擊鼠標,要記住,一定要先安鼠標右鍵開鏡,在鏡剛開1/3的時候按鼠標左健,不然就和盲JU差不多了。建議新手可以先練習準確度在提高速度。






高素質的梁同學


由於玩穿越火線的朋友們,很想玩好狙,我來教一下大家最基礎的瞬狙吧。

電腦

方法/步驟

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首先,簡單介紹一下基本操作,瞄準敵人的時候,鼠標左鍵和右鍵一起按,右鍵比左鍵稍微快零點幾秒,然後切換武器。

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那麼怎麼瞄準敵人,主要靠自己的感覺。

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最常用的一中方法是不開瞄準鏡起跳,落地的瞬間,鼠標左鍵和右鍵一起按。

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還有就是看到敵人的時候蹲下然後站起,並且在站起的瞬間鼠標左鍵和右鍵一起按。

5/7

在不使用狙擊槍的時候切換到其他武器行走,記住屏幕中心的大致位置。

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瞬狙也就是瞬鏡狙,一定要瞬鏡開鏡,開不了鏡,是不能擊殺敵人的。

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但是瞬見開鏡,自己可能會看到屏幕有個開鏡的瞬間,閃一下,也可能看不到。



煙花煙柳煙燻裝


親你好,很高興為您回答問題

瞬狙不難理解,就是在開鏡的那一瞬間,然後瞬間打出子彈將敵人擊殺。而且還有極為重要的一點,那就是瞬狙殺人可以說是非常的帥氣。特別是在進行一些遠距離瞬狙擊殺的時候,隊友肯定會感到無比的震撼

首先是對於狙擊準星的預瞄,當你打開狙擊槍的鏡頭時,你會發現,打人的那一箇中心點,其實就是當你不開鏡的時候,那一箇中心點。所以掌握好中心點是瞬狙的重要因素之一。

瞬狙的打法有兩種,一種是快速的按下左右鍵,然後進行瞬狙的擊殺。還有一種方法是先按右鍵,然後再按左鍵。這樣也可以進行快速的瞬狙擊殺。瞬狙主要就是要多去練習。

其實瞬狙的準確度不是太高,主要看你瞬的速度和對方的反應。如果對方反應好在你瞬前你就吃子彈了。如果是你速度快那你可以讓對方吃子彈。所以說瞬狙還是有一定作用的。瞬狙是非常考驗判斷和速度的。

看到敵人就用JU瞄準他,但不要開鏡,要盲瞄,就是憑感覺瞄,看到他身邊出現個紅色的瞄準頭,就在顯紅的一瞬間雙擊鼠標,要記住,一定要先安鼠標右鍵開鏡,在鏡剛開1/3的時候按鼠標左健,不然就和盲JU差不多了。建議新手可以先練習準確度在提高速度。

注意事項

想要打好瞬狙的關鍵主要就是就判斷敵人的走位


電競解說張菜雕


大家好,我是遊戲主播《星宇熱遊直播》,很高興能回答你這個問題,很多cf新手看到大神玩瞬狙會覺得非常酷炫,不需要開鏡,就可以輕易狙殺對手,有一些厲害的瞬狙高手完全可以把狙擊槍用出步槍的衝鋒效果。如何才能玩好瞬狙呢? 1.第一步:初學者要對開鏡狙擊多多聯繫,每一個瞬狙高手都是由開鏡狙一點點聯繫出來的。對於開鏡的準心位置有個明確的概念。第2.二步:開鏡狙有了一定基礎,也能在沒開鏡之前估計出開鏡後的準心位置,就可以嘗試對固定目標進行瞬狙聯繫了。 3.第三步:瞬狙就是同時按下左右鍵,在望遠鏡還沒有打開時就把子彈發射出去。固定目標會比較容易判斷準心位置。有利於初學者掌握。 4.第四步:固定目標能夠輕易狙殺,就需要聯繫移動目標的瞬狙狙殺了。因為目標在移動,所以對準心的判斷就需要一定的預判了。通過判斷目標走位來提前開槍。 5.第五步:一個優秀的狙擊手除了能夠擊殺敵人,還要能夠有效生存,這就需要出色的身法來保障自己在遊戲中生存。在狙完一槍之後,無論是否射殺對手都要立即尋找掩體。 … 6.第六步:每一槍之後都有換彈的時間,而有效的切槍可以儘可能的縮短換彈時間。每個人習慣都不一定,玩家要根據自己的習慣尋找自己的切槍方式。好的切槍方式對手感影響很大。謝謝你的問答。有事常聯繫。[呲牙]








星宇熱遊直播


1.把開鏡靈敏度和開火靈敏度調至百分之二十五到百分之四十五之間(個人習慣與個人感覺)

2.把槍對準人時槍標會顯示紅色即刻開火,之後切槍,瞬狙要很大時間的練習。


把子哥遊戲


很多穿越火線玩家在打開揹包的時候都很糾結,像新年廣場一類的圖,拿步槍會很傷,但是拿起狙擊槍又覺得自己技術駕馭不了,所以遊戲體驗效果就會很差了,段位上分也比較困難。

下面就讓我來給大家推薦一個狙擊槍瞬狙小竅門!

首先打開設置,再點開操作設置,你會發現開火鍵的左上方有一個圓圓的東西,如果看不清就將透明度調到最高,這個東西對我們的遊戲操作沒有影響,操作也用不到,然後我們將這個圓盤拖到屏幕中間,和屏幕中間的十字線上下左右依次對準,和圖上一樣就OK,其他鍵不用動。

對準後,我們將圓盤用兩根手指一起向屏幕中間滑動,把圓盤調為最小,調為最小後就可以點確定,然後退出了。如果點重置的話,就會恢復成原來的樣子,所以我們調圓盤的時候儘量不要碰其他鍵。

下面我們來看一下效果怎麼樣

第一張圖我們可以看到,圓盤是對準敵人的,然後我們以最快的速度點開火鍵,開鏡時間最短,就可以直接把第敵人擊殺,這樣瞬起來會更方便,就等於給我們的狙擊槍加了一個準星,那些玩狙擊槍技術較差的就可以更好的掌握了。

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膨脹的苦力怕


在穿越火線中,狙擊槍可以說是許多玩家都夢寐以求的槍械,因為每一個玩家都追求以及擊殺的快感。從而開始練習狙擊槍的使用技巧,還有操作。其實狙擊槍的技巧包括甩狙,瞬狙,閃狙,連狙等等。這些方式都是可以說提升狙擊能力的最好辦法。今天小編就來和大家講解一下,瞬狙是如何煉成的?希望也可以幫助大家成為新一代的槍王。瞬狙無非就是在開鏡的瞬間,然後瞬間發出子彈將敵人擊殺。而且還有極為重要的一點,那就是瞬狙殺人可以說是非常的帥氣。特別是在進行一些遠距離瞬狙擊殺的時候,隊友肯定會感到無比的震撼說,哇你怎麼做到的狂呼666等等。如此帥氣的瞬狙,試問誰不想學習呢?但是想要練好瞬狙,你必須要做好以下幾點,首先是對於狙擊準星的預瞄,當你打開狙擊槍的鏡頭時,你會發現,打人的那一箇中心點,其實就是當你不開鏡的時候,那一箇中心點。所以掌握好中心點是瞬狙的重要因素之一。如果我們的小夥伴還找不到狙擊的中心點,那我們可以打開狙擊的鏡頭,之後,在屏幕上標上一個紅點,或是用筆畫一下,用煙燙一下。然後把鏡頭關掉去練習。瞬狙的打法有兩種,一種是快速的按下左右鍵,然後進行瞬狙的擊殺。還有一種方法是先按右鍵,然後再按左鍵。這樣也可以進行快速的瞬狙擊殺。瞬狙的準度很差。再瞄準一些非常小的物體時,可以說是非常的難以去殺。所以我們可以先開右鍵進行瞄準,然後再進行左鍵的沮喪,總體的來說,小編還是比較推薦於後者,因為那樣的確是比較實用。其實小編在一些實戰中,都會經常的使用到順序,而且也是非常的實用,在打瞬狙習慣之後,而且很難會習慣開鏡。但是由於順境的準度實在是太差,或者是小編還沒有練到家。這才導致在一些對局的過程中,也會去使用瞬鏡。小編在,一些排位中也是經常的殺死一個兒,死了十多次。所以一定要去先好好的練習哦,喜歡就關注小編吧…


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