你覺得手機的發展遇到頸瓶了嗎?

問題青年


確實遇到瓶頸了,你們看看小米的發佈會就知道了,現在只能吹一吹導熱、後蓋玻璃特殊工藝、兩個大喇叭、一億像素,甚至開始比拆機了…手機同質化太嚴重了,外觀幾乎就2-3種。真想問那句話:方向對了嗎?

未來最期待的變革:1.屏下攝像頭實現,2.摺疊屏成熟並推廣,3.電池技術取得突破,4.攝像頭裝滿整個後蓋[捂臉][捂臉][捂臉]


少年先瘋啦啦啦


手機的發展遇到瓶頸了嗎?

我認為目前的手機行業有一點遇到瓶頸的意思,但與手機整機發展相比,電池的發展才是真正的瓶頸期。

目前的手機行業總是給人一種“沒有驚豔感”“例行升級、意料之中”的感覺,上一次讓所有人都歡呼的產品或技術應該是小米MIX的全面屏,雖然小米MIX不是第一個做全面屏的,但是卻是推動行業發展的,影響很大。

現在手機整機方面,廠商們能做的也就是在手機背板顏色、工藝下功夫了,現在屏下攝像頭技術還不成熟,手機正面的形態還是以挖孔、劉海為主,還有一小部分機器繼續採用機械結構以提高屏佔比。

而從小米MIX之後,廠商們改變最大的是相機和快充。

相機上的進步當然是一件好事,但是相機不是每一個用戶都能很好的利用或者能發揮手機相機的全部實力的,有些人的相機對相機的利用就是處於“掃個二維碼”這種級別。所以相機方面,有的廠商進步很大,有的廠商就比較保守。

快充方面的提升是每個廠商都有在提升的,充電總是每個用戶都用得到且在使用體驗方面感知比較強的。但因為電池材料方面一直沒什麼突破,所以只能在充電速度下功夫,雖然每年都有“石墨烯電池”的相關新聞,但是一直沒有量產,所以廠商們就連蘋果都支持18W的快充了,而中國的廠商們就很激進了,18W、24W、30W、40W、55W、65W。現在稍微價格高點的手機要是沒有30W起步的快充,要被吐槽很慘。在電池容量上稍微有所增加,但是是以增加機身重量換來的,與以前沒有本質區別。電池的技術才是目前最大的瓶頸。

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威雲說吧


近幾年手機行業的發展一直很迅猛,處理器工藝越來越精湛,體積縮小,功率降低,能力猛增。屏幕越來越精細,色彩還原越來越震撼,厚度縮減可彎折增強,功耗降低。甚至屏幕下可以安裝攝像頭。等等。手機在我們的生活中已經逐漸取代了很多單功能設備,生活中已經越來越依賴手機,特別是中國。

但是一直以來因為電池的發展沒有突破性進展,導致手機的形態沒有翻天覆地的變化,電池體積和電量的因素導致手機變大變厚,並沒有電影上出現的炫酷。

這是手機遇到最大最難克服的瓶頸。不僅僅制約了手機的發展,像電動汽車和其他可攜帶設備都不能出現顛覆性改變。

隨著科技的發展和相關人員的技術突破,我想這個瓶頸會在不久的將來消除。


十一郎7713


第一代移動通信時候用的是模擬信號,只能打電話,而且效果很差,出門在外就可以打接電話,對於當時的人們來說已經是不可想象的事情了;

第二代移動通信系統提供了更高的網絡容量,改善了話音質量和保密性,併為用戶提供無縫的國際漫遊。具有保密性強、頻譜利用率高、能提供豐富的業務、標準化程度高等特點,短信、彩信、手機上網就是那個時候出現的,然後手機廠商推出了除了基本通訊功能之外的功能作為賣點,Java遊戲,MP3音樂,拍照,可以掛QQ等;

到了3G時候在傳輸聲音和數據的速度上大大提升,它能夠在全球範圍內更好地實現無線漫遊,並處理圖像、音樂、視頻流等多種媒體形式,提供包括網頁瀏覽、電話會議、電子商務等多種信息服務,從此ios和安卓系統的智能手機就席捲了整個手機市場,手機鍵盤逐漸消失,換來的是越來越大的觸摸屏幕和各種新奇的觸摸屏應用遊戲又一次讓我們大開眼界,除了iPhone其他手機廠商用同一個系統為了個性化都推出來自己定製的安卓系統,在硬件配置上也大飆車,更高的CPU、大電池,高像素,HiFi音樂;

到了4G時代,上傳下載速度更是快了十多倍,這時候就可以完全滿足高清影音的即時傳輸了,抖音、快手這類小視頻APP開始流行,手機直播,手遊也普遍了,手機廠商除了飆高配置又開始做顏值了,一體機身、玻璃後殼、全面屏等,4G時代的手機基本上就是3G的全面提升;

到了5G,網速更快,延遲更低,不久的將來廠商們也許就不再拼核了,直接購買雲服務器(類似於華為的雲電腦),也許摺疊屏幕手機會是一個趨勢,當然因為屏幕和電池技術的問題,現在推出的都很笨重,隨著石墨烯技術的成熟電池變得更輕薄,加上雲服務器不需要太大的算力和屏幕技術的改進,從口袋裡掏出接打電話的是一個普通手機,玩遊戲看視頻時我們可以把它再折開…手機這東西絕對沒有瓶頸,演變成什麼樣,誰也猜不到,也許現在不起眼的智能眼鏡智能手錶隨著技術的進步會替代了手機的位置呢?點一下眼鏡就可以接聽視頻電話,看3D電影,手錶摘下來配合智能眼鏡就可以玩真3D遊戲呢?一切皆有可能……


風雪朝夕694


看從什麼角度來說吧。

處理器的發展已經進入瓶頸期,因為處理器性能進一步提升會依賴製程工藝進步,而製程工藝的進步其實一定程度上仰賴物理學的發展,這就是一個相對漫長的週期了。

所以現在手機都在尋找手機上面還存在的,擁有提升空間並且提升幅度可以很容易讓用戶觀察到的功能。現在已經開發出了攝像、屏幕、馬達等等,剩下的功能已經不多了,想出新的玩法已經越來越困難。所以可能也算是進入瓶頸期吧,以後一段時間的產品可能以性能提升為主,而新鮮的功能則不多見了。


榻榻米的榻榻


比如說,我們的摺疊手機,這個概念在幾乎很多年前就開始提,那時候OLED製備良率還很低,OLED市場還很小的時候。到現在經歷了這麼多年的開發,克服了包括材料以及工藝的各種問題,才推出了這種新型形態的手機。而對於下一種形態比如捲曲手機或者什麼樣的,也許還是需要經歷幾年的時間才能與我們見面。

只想說,一種新型形態的問世,是需要克服太多太多的難點的。

手機發展是一個階梯狀的,有一個新技術有突破那麼就會有一個大階梯的發展,而在這個階梯上去之後會有多年較小幅度的動盪或者提升,做在此技術上的優化,直到下一個技術突破,又進入到下一個階梯進行優化。

其他行業,亦然。


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一家抄一家!


思人若彩虹


手機發展到現在當然沒有遇到瓶頸了,你所看到的瓶頸不過是一種表象而已。比如說全面屏、摺疊屏、相機、電池,似乎每一款手機發佈會或者推廣角度總是從這幾個方面向消費者傳遞,給人的感覺就是手機發展到現在已經遇到瓶頸了。實際並不是這樣,原因如下。

1、之所以現在手機每一次推新都會圍繞這些常規角度用推廣,是因為這些因素仍然可以吸引人們的視野,吸引人們的注意力,而且這些技術又相當成熟。

2、目前很多手機廠家並沒有推出更新的概念,並不意味著沒有,而是要雪藏一些技術,出其不意,或者根據市場時機推出。

3、真正的瓶頸是一定是對這個行業的顛覆的東西出現,就像手機革了相機的命一樣,這種技術也就是像電影也描述的那樣,可以無時無地觸點應用。


徐徐愛道來


我覺得是這樣的


壞壞的笑


有一點你要相信,科學家的腦洞比我們大多了!


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