李秋橙
首先这种主板是有的,而且还很多。
之所以在现在的电脑上只能看到一块CPU个人认为有如下几个原因:
1、双CPU的性能在处理个人电脑上很多性能是浪费的。
因为我们日常工作,娱乐使用电脑,单CPU线程完全够用。
2、双CPU的硬件成本太高
硬件必须支持双CPU,相对来说硬件的成本就上来了。我们一般组装一台办公电脑就2000-3000元。但是一块支持双CPU或多CPU的主板价格从几千到几万都有。用户难接受
3,价格高,人们就不乐意买,因为买回来也没什么用,导致不利于推广。
一般多CPU在服务器和工作站上是常备的。
马王爷
普通PC一般使用多核单CPU架构已经足以满足绝大多数需求。况且真正充分发挥多CPU的性能,还需要操作系统和应用软件的支持。某些游戏若不支持多CPU并行,性能也提高不明显。
多CPU架构结构复杂,成本太高。一般应用于服务器、工作站等
目前,应用在服务器和工作站上多CPU技术主要是对称式多处理器技术。
对称式多处理器(SMP,Symmetric Multi-Processor),是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。
对称式多CPU系统除硬件支持外(服务器或工作站专用主板和CPU),同时还需要操作系统的支持。如,微软的Windows Server系列、Unix、Linux等。操作系统负责将任务队列分配给各个CPU,使之并行工作,从而提高性能。
譬如浪潮的八路服务器就是最多支持8颗CPU。
个人若有高性能的需求,而且资金充足,可以使用对称式多CPU系统。推荐选用工作站,工作站一般具有强大的图形性能,电影动画特效多使用图形工作站来做。服务器则注重后台处理能力,图形显示较弱。操作系统如果你原来对windows比较熟悉,那就选择windows server系列即可,使用习惯接近。
科技PROF
因为一般电脑(工作、家用)无需使用多个CPU,已经可以满足运算速度的要求了。
在X86时代,一开始是摩尔定律在起作用。CPU的运算速度飞速提升。
很多人286还没用熟练,386就出现了。386还在跑提示符,586已经问世了。
除了顶级游戏、图像/视频/数据处理领域之外,CPU的运算能力一直超过普通用户的需求。
以至于CPU制造公司不得不找软件公司联合,让他们把电脑搞得慢一点。以便让用户有升级电脑的需求。
摩尔定律失效后,CPU制造公司又研发了多核CPU。在计算频率不变的前提下,可以提升整体的计算能力。
可是绝大部分用户不知道,这么多计算能力能干吗。
真的需要多CPU才能提升的计算领域,有专业的工作站和服务器。
普通用户使用的一般电脑,是涉及不到这个领域的。而普通用户不想为自己不需要的东西花钱。虽然他们已经被CPU制造商+软件开发商联合起来忽悠很多钱了。
智汇元
双CPU的性能在处理个人电脑上很多性能是被浪费的,然后就是主板必须支持双CPU,相对来说硬件的成本就上来了。我们一般组装一台办公电脑就几千元。但是一块支持双CPU或多CPU的主板价格从几千到几万都有。用户一般很难接受,多CPU一般再服务器上由较多的体现!