為什麼一般電腦不會安裝兩個或者多個cpu,這樣運算速度不是很快嘛?

李秋橙


首先這種主板是有的,而且還很多。

之所以在現在的電腦上只能看到一塊CPU個人認為有如下幾個原因:

1、雙CPU的性能在處理個人電腦上很多性能是浪費的。

因為我們日常工作,娛樂使用電腦,單CPU線程完全夠用。

2、雙CPU的硬件成本太高

硬件必須支持雙CPU,相對來說硬件的成本就上來了。我們一般組裝一臺辦公電腦就2000-3000元。但是一塊支持雙CPU或多CPU的主板價格從幾千到幾萬都有。用戶難接受

3,價格高,人們就不樂意買,因為買回來也沒什麼用,導致不利於推廣。

一般多CPU在服務器和工作站上是常備的。


馬王爺


普通PC一般使用多核單CPU架構已經足以滿足絕大多數需求。況且真正充分發揮多CPU的性能,還需要操作系統和應用軟件的支持。某些遊戲若不支持多CPU並行,性能也提高不明顯。

多CPU架構結構複雜,成本太高。一般應用於服務器、工作站等

目前,應用在服務器和工作站上多CPU技術主要是對稱式多處理器技術。

對稱式多處理器(SMP,Symmetric Multi-Processor),是指在一個計算機上彙集了一組處理器(多CPU),各CPU之間共享內存子系統以及總線結構。

對稱式多CPU系統除硬件支持外(服務器或工作站專用主板和CPU),同時還需要操作系統的支持。如,微軟的Windows Server系列、Unix、Linux等。操作系統負責將任務隊列分配給各個CPU,使之並行工作,從而提高性能。

譬如浪潮的八路服務器就是最多支持8顆CPU。

個人若有高性能的需求,而且資金充足,可以使用對稱式多CPU系統。推薦選用工作站,工作站一般具有強大的圖形性能,電影動畫特效多使用圖形工作站來做。服務器則注重後臺處理能力,圖形顯示較弱。操作系統如果你原來對windows比較熟悉,那就選擇windows server系列即可,使用習慣接近。


科技PROF


因為一般電腦(工作、家用)無需使用多個CPU,已經可以滿足運算速度的要求了。

在X86時代,一開始是摩爾定律在起作用。CPU的運算速度飛速提升。

很多人286還沒用熟練,386就出現了。386還在跑提示符,586已經問世了。


除了頂級遊戲、圖像/視頻/數據處理領域之外,CPU的運算能力一直超過普通用戶的需求。

以至於CPU製造公司不得不找軟件公司聯合,讓他們把電腦搞得慢一點。以便讓用戶有升級電腦的需求。


摩爾定律失效後,CPU製造公司又研發了多核CPU。在計算頻率不變的前提下,可以提升整體的計算能力。

可是絕大部分用戶不知道,這麼多計算能力能幹嗎。


真的需要多CPU才能提升的計算領域,有專業的工作站和服務器。

普通用戶使用的一般電腦,是涉及不到這個領域的。而普通用戶不想為自己不需要的東西花錢。雖然他們已經被CPU製造商+軟件開發商聯合起來忽悠很多錢了。


智匯元


雙CPU的性能在處理個人電腦上很多性能是被浪費的,然後就是主板必須支持雙CPU,相對來說硬件的成本就上來了。我們一般組裝一臺辦公電腦就幾千元。但是一塊支持雙CPU或多CPU的主板價格從幾千到幾萬都有。用戶一般很難接受,多CPU一般再服務器上由較多的體現!


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