幾乎與關於"5G時代"的熱烈討論同步,雲遊戲如星星之火迅速點燃了全球的熱情,尤其是近年來,越來越多的科技巨頭開始了"搶攤登陸"式的佈局,但與此同時互聯網市場競爭秩序的紛爭也由此而來。
在海外市場,就有不少因雲遊戲運營模式所產生的商業糾紛。如早先 GameLook 報道的 Nvidia 公司推出的 Geforce Now 雲遊戲服務,因為 Nvidia 未達成讓遊戲廠商滿意的商業條件,導致包括動視暴雪、Take Two 等一大波遊戲廠商將遊戲從 Geforce Now 下架。
在國內,不久前杭州中院通過官方微信公眾號發佈了一則立案消息,也迅速引發雲遊戲領域從業者的關注。
據悉,在此案件中騰訊公司以侵害作品信息網絡傳播權及不正當競爭為由,將廣州某科技有限公司、某(中國)軟件有限公司告上法庭,涉案作品有《英雄聯盟》《QQ飛車》《地下城與勇士》《穿越火線》《逆戰》等,立案標的額總計超過960萬元。
騰訊在訴訟中稱,廣州某科技有限公司非法利用涉案遊戲投入雲遊戲模式的商業運營來盈利,限制、閹割了遊戲原有功能,降低了遊戲畫質,掠奪和攫取了本屬於騰訊的用戶流量。此外,該公司還開發出"XX遊戲"等平臺,進一步劫持騰訊的用戶流量和數據,嚴重妨礙和干擾了騰訊遊戲產品的正常運行,降低了遊戲用戶體驗,侵佔了騰訊收益和用戶大數據資源,本質上構成不正當競爭。
而這起由騰訊公司發起的侵權訴訟可以說行業已知的國內第一起有關雲遊戲的訴訟,稱之為"中國雲遊戲第一案"毫不為過。
雲遊戲的浪潮早已波及到國內,雲遊戲給業內帶來的變革也是顯而易見的,因雲遊戲具備免下載、零更新、高品質、低門檻等特點,免去玩家下載更新耗時以及安裝包體不斷擴大的煩惱,同時雲遊戲平臺如同一個雲端的網吧,玩家可以在雲遊戲平臺上暢玩所有的遊戲,大幅降低了精品遊戲的硬件門檻,使高品質的遊戲將更容易觸達用戶。
因此不管是什麼體量的廠商,都在嘗試搭上雲遊戲的快車。近年來包括騰訊雲、騰訊 Wegame、網易、遊族、37、西山居、完美世界、鬥魚都加大了雲遊戲的試水力度,但云遊戲平臺與內容提供方的合作關係、以及收費模式至今尚不明朗,而這起訴訟之所以會發生,本質還是出在平臺是否有獲得遊戲廠商授權問題上。這就要求相關部門與企業一道出臺相應的制度規範,對雲遊戲的內容及運營進行嚴格的監管,否則一旦相關方觸碰監管紅線,整個產業發展或將受到影響。
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