美国GDP总额40%集结于玩界,由于理论缺失导致玩乐生态恶化!咋整

前言:思想先于文化,文化先于产业;这是一个知识更新翻脸比翻书还快的时代,界别权威不是一成不变的,它是会漂移的:原有的界别权威如果不能持续创新,持续产出新研究成果,界别权威就会漂移至最具创新力,最具逻辑通恰的新学术名下,这是“首创”最大的意义——

人类文明的发展是在思想家的思想通道之上建立演变的,对于未来的思考从本源上来说是人类的求存需要。


未来之思是单向度演进的,一旦新的思想形成共识,就会成为趋势,这个趋势是不以个人意志为转移的,它会在新的未来之思所界定的通道内不断衍变,所以首创一旦形成共识,往往意味着新时代的到来,所有人类最顶级的智力将荟聚于此,如滔滔之大河奔腾向前,势不可挡

美股多次熔断危机百年难遇,美国倾巢救市背后暗藏了什么玄机?

美国经济经过了两百多年的统一发展,以及反复竞争和强化,其最为繁荣的产业,附加值之高、垄断性之强、在全球竞争力之独一无二、对美国经济的贡献之高,都是难以想象的。

电鳗哥就来告诉你,这次疫情是如何影响美国这些重要产业的。

美国GDP总额已经高达20万亿美元(是日本的四倍,中国的1.5倍),这里面占比最大的产业可能很多人是想不到的。在20万亿美元的GDP里面,

文化与娱乐产业贡献了超过8万亿美元,竟然占GDP的比重超过了40%(排名第一)。

我经常跟大家开玩笑说,中国经济总量是实打实干出来的,美国经济总量是玩出来的。

这里面就包括影像、赛事、娱乐、刊物、文化用品、文化旅游等产品的设计、制作、发行等。

而这次疫情最大的影响就是这些产业,NBA、橄榄球等赛事全部停摆,迪斯尼等关门,拉斯维加斯赌场停业,电影院关闭,《花木兰》《速度与激情9》等撤档,《碟中谍》等停拍,50人以上的聚会被禁止,向全球发布旅行禁令等等。

这对于美国人来说,也是绝对的灾难,毫不夸张的说,停掉这一切,对于一些美国人来说,可能都失去了生活的意义。不看比赛,不看电影,不让聚会,活着还有什么意思?(这真不是开玩笑)

你看美国的国宝,股神巴菲特,都90岁了,也还说不会因为疫情取消旅行计划。

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这次疫情对美国经济带来的现实影响,将远远超过早前疫情十分严重的中国,因为中美经济当中各产业的结构和占比有非常大的不同。文化娱乐产业占美国GDP的比例超过40%,但该产业占中国GDP的比重还不到5%,其产值还不足美国的十分之一。

所以你就知道美国股市为什么要在管制加强之际,出现三次熔断了。因为这种管制对美国经济的伤害,是恐怖袭击,以及发动战争等都无法比拟的。

在美国发动阿富汗、伊拉克等战争期间,你去看看美国人的生活和消费,根本就没有受到影响,很多人连阿富汗在哪都不知道。

就算2008年的金融危机,华尔街一些人都跳楼了,但并没有终止美国人的文化娱乐活动,也就是说占经济40%的产业更加活跃,所以是可以通过稳定金融市场,迅速恢复经济的。

这次则完全不同。

这次疫情在美国的发酵,跟恐怖袭击、战争、金融危机都不同,这次疫情意味着联邦政府必须对国内来实施管制,联邦政府的对手变成了美国人自己,而不是其他国家和政府。

那么美国人就要让渡个人权利,可能会被隔离,可能会被军事管制,可能会被限制人生自由等等。这将会给美国人带来巨大的心理压力,这意味着联邦政府有足够的理由来介入民众的个人生活,这是很多美国人难以接受的。

所以,这次疫情,挑战的是美国人自建国以来深入人心的价值观体系,远比一般的战争等恐怖。只是这种心理活动,不会表现出来,因为这种心理活动是极其矛盾的,一方面希望政府有所作为,但另一方面担心造成更大“后患”。

国际玩联公共娱乐部观察:

任何科技应用都必须有基础理论研究作为前瞻,衍着这一路思脉,玩商时代理论体系发现:奶头乐理论在全球正在细分为三种形态:焦虑时代,无欲时代,“娱乐至死”时代,依次举个栗子:

“娱乐至死”时代(美国)

1840年代,美国资本密集于铁路高速发展;1940年代,资本密集在以底特律为代表的汽车制造业;如今,资本选择了以新技术为根本基础的内容分发产业,美国电视娱乐产业正处于从电视服务向互联网流媒体服务切换的激烈过程当中,迪士尼、奈飞、AT&T(时代华纳)、亚马逊Prime Video、Comcast(NBCU)、苹果Apple TV+等美国六大流媒体平台全部重兵集结于玩界, 美国正在进入大娱乐垂直整合时代(简称玩商时代®)——新时代,媒介危机情况有没有好转呢?

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放纵

“纽约地铁少年为娱乐在地铁里模仿新冠肺炎吓唬乘客和泰坦尼克号上年轻的音乐家们为缓解,安抚大家心情而放弃逃生”形成了鲜明的对比,从1912年到2020年,这才不过短短百年时间,“娱乐至死”导致人类良知倒退、泯灭竟然到这般地步?致30人死,数十人伤的泰国军方神枪手,竟然是“一路直播”嗨到爆头的,“娱乐至死”可怕吗?“奶头乐理论”让美洲人民陷入巨大危境之中且继续呈单向度衍变山瀑布效应©态,由此必然导出缺爱的“美洲憋憋”横行!

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长此以往,人类危哉

无欲时代(日本)

20世纪90年代泡沫经济破灭后,日本在人口老龄化背景下陷入了消费行为极度萎缩的“低欲望”旋涡,年轻群体表现出物质寡欲、消费需求低落的同时,“低欲望”趋势也蔓延到对“性”的态度和行为上。“无欲世代”被认为是日本少子化深刻发展的主要推手,也是日本克服改善少子化问题的最大障碍。基于日本全国青少年的调查数据分析发现,青少年对性的“低欲望”趋势特征在性心理方面表现为对“性”的兴趣逐渐降低,同时对“性”的负面认识有所上升,在性体验方面表现为“性”行为体验比例逐渐回落。对青年群体日益增多的“无欲”趋势特征,有“平等说”“风险说”“负担说”等多元解读,其背后是经济压力的增加和生活环境的改变等复合因素的共同作用。

关键词:青少年;无欲时代;少子化;低欲望社会;日本

20世纪70年代中期至90年代初是日本经济的稳定成长期,平均保持在5%左右的年增长率让日本经济进入了“新的成长轨迹”。凭借持续稳定的经济发展,日本的国际竞争力迅速提升,80年代取代英国成为世界第一海外债权大国,同时也登上了世界第二大经济体的位置。经济增长带来了金融资产和房地产价格的上涨,而随资产急剧膨胀而来的财富效应也促使民众的消费欲望不断扩张,这不仅表现在消费能力上,也体现在消费需求上。随着可支配收入的不断增加,加上家庭的小型化发展等趋势,

日本的消费主体由家庭逐渐转向个人,消费结构由家庭刚需升级为娱乐教育、交通通信等,消费需求由大众化日益向个性化、高端化、品牌化发展。强劲的购买力不仅体现在民众身上,也表现在企业层面,而购买的对象也不局限于日本国内。1989年,日本三菱公司购买了美国国家象征洛克菲勒中心,日本索尼公司收购了美国娱乐业巨头哥伦比亚影片公司;20世纪八九十年代,洛杉矶中心区域近一半的房产权属于日本人,夏威夷96%以上的外国投资来自日本,法国、意大利等欧洲奢侈品店挤满日本游客,“买买买”成为这一阶段的日本的消费形象。

进入20世纪90年代,随着泡沫经济的破灭,日本陷入了被称为“失去的二十年”的经济发展停滞期,同时,高龄少子化的加剧使得日本劳动人口不断减少,也成为进一步制约经济增长的因素。急转直下的经济溃败氛围和可支配收入的停滞乃至负增长消灭了多余的欲望,在消费上行空间被打断、民众消费理念趋于朴素理性的背景下,“低欲望”成为日本的整体社会氛围,特别是年轻世代表现出的“低欲望”群体特征成为社会问题。一方面,经济高速发展的神话虽然陨灭,但日本社会长期积储的优厚物质基础并未消失,丰裕物质条件下成长的年轻一代表现出娱乐至死、追求自我、享受安逸、缺乏奋斗目标等群体表征。

另一方面,随经济低迷而来的失业率上升、收入不稳定,以及少子高龄化、国际地位下降等引发的社会发展不透明性,让年轻一代对未来丧失信心,呈现生活态度消沉、人际关系淡薄等群体表征。当如此人口负增长、经济疲软背景下成长起来的新生代成为消费主体,表现出对物质的寡欲和消费的低落,不买房、不炒股、不结婚、衣食住行将就、远离奢侈品,成为这一代人的群体消费特征。

“无欲时代”是日本继“宽松时代”后推出来的新名词,最先流传于网络,之后逐渐被社会广泛接受,指的是这样一个特定的群体:出生于1987年至新世纪前后,和“宽松世代”的年龄基本一致。群体特征表现为:在童年时期经历过经济崩溃,和网络共同成长,成人后远离物欲、食欲、性欲,不愿出人头地,不善表现自我,对人(包括婚恋)冷淡,人际关系简单,缺乏野心,对任何事物都没有过多的期待,容易放弃,因此也被称为“无欲无求的一代”。如此“无欲世代”被认为是日本少子化深刻发展的最大推手,也是日本克服改善少子化问题的最大障碍。根据日本厚生劳动省下属国立社会保障与人口问题研究所的调查数据[4],2015年日本男性的“终生未婚率”(终生未婚率指至50岁尚未结婚的人口比例)为23.4%,女性的“终生未婚率”为14.1%,均创下历史新高值。这也意味着,有四分之一的日本男性和七分之一的日本女性终生未婚。同时,调查数据还显示,18~34岁未婚群体中,有42.9%的男性和39.2%的女性认同“碰不到理想的对象就不结婚”。此外,调查结果发现,18~34岁未婚群体中,69.8%的男性和59.1%的女性没有交往对象;35~39岁的未婚群体中,26%的男性和33.4%的女性从未有过性经验。清心寡欲的“无欲时代”逐渐成为社会的固定组成,并有不断蔓延的趋向。大前研一在《低欲望社会:“丧失大志时代”的新·国富论》书中预测,

世界各国都将面对“低欲望社会”现象。放眼全球,经济减速和人口老龄少子化几乎是所有发达国家和地区的通病,只是日本表现得尤为突出。面对如此缺乏活力的“无欲世代”,今后该何去何从。这不仅是日本社会面临的巨大考验,也是国际社会整体需要思考的课题。

焦虑时代(韩国)

寰球玩家首尔3月19日电:韩国统计厅19日发布报告称,2019年韩国粗结婚率为4.7‰,创下1970年有记录以来新低。

粗结婚率指一年中每1000人的婚姻申报数量。韩国结婚人数曾在1996年达到峰值43.49万对,此后19年中每年结婚人数超过30万对,但自2016年起,每年结婚数低于30万对。粗结婚率从2012年起持续下降,在2015年跌破6‰,2018年仅为5.0‰。

2019年,结婚人数和粗结婚率再创新低。统计厅报告显示,去年结婚登记数为23.92万对,同比减少7.2%;粗结婚率为4.7‰,创下1970年有记录以来最低值。1970年韩国粗结婚率为9.2‰。

报告还称,去年韩国初婚群体年龄中位数为30.6岁,比此前一年再推迟0.2岁。

根据统计厅2018年针对韩国13岁以上群体进行的调查,认为必须要结婚的人群占比仅为48.1%,超过一半的人称“不结婚也无所谓”。

统计厅分析,由于失业率上升、住房价格攀升等因素,导致适婚人群推迟结婚或选择不婚。

结婚数减少,但离婚者增多。数据显示,去年韩国约11.8万对夫妻选择离婚,同比上升近2%。其中,34.7%的离婚者是结婚超过20年的夫妇,在离婚人群中占比最大。

家庭、工作、儿童、住房、汽车、老年人、医疗、教育和养老金。生活节奏快、竞争激烈带来的压力和紧迫感使人们疲惫不堪,极度不安。对现实的不满,与未来和远方充满了未知和迷茫。当所有的梦想、激情和个性被生活消磨掉时,他们进入了一个奇怪的圈子:“躺在床上,想着许多路,早上醒来,或者走老路。”。光和“麻木”日复一日,年复一年,感觉日子过得很快,我们走得很慢。有一个问题:为什么很多人喜欢下班后在车里呆上几分钟?一个答案得到了最多的赞扬。在外面,ta是父亲、母亲、儿子、女儿和工作单位的成员。但只有在属于自己的小空间里,才能被看作是与外界的分界点。没有常规,没有噪音,你可以独自听一首歌,然后ta就是你自己!

全球经常看到的是街上和电梯里的人大都不耐烦、疲倦和急躁。如果你问周围的人他的生活梦想是什么,除了房子、好车、加薪或升职之外,大多数答案是孩子可以进入一所好学校,而手头的股票可以是几种交易方式。我们都在不经意间,故意混合梦想和财富的目标。所谓富人、穷人、他所做的一切都是为了财富的增长和社会地位的提升。在他的世界和生活中,人为钱而活,钱能解决一切。一旦他获得了财富,不用再为钱而奔跑,他的世界就失去了基准和底线。只有用物质财富来满足内心的控制,才能填补世界的精神空虚。当一个人用金钱来衡量一切并把钱作为生命的唯一追求时,精神世界是一片荒漠,没有任何寄托。最后,他的生活都和低等动物一样。除了吃饭和睡觉,没有一点意义和价值。

焦虑研究者——以弗洛伊德、戈尔德施泰因、霍尔奈三人为例——都同意,焦虑是一种处于扩散状态的不安,恐惧与焦虑的最大不同在于,恐惧是针对特定危险的反应,而焦虑则是非特定的、“模糊的”和“无对象的”。焦虑的特性是面对危险时的不确定感与无助感。我们若问:在产生焦虑的经验中,是什么受到了威胁?我们便能了解焦虑的本质。

焦虑使阴阳失衡——是什么产生了焦虑?科技陷阱吗

七万年前的智人和今天的人类生理上没有大的区别,可面对成千上万倍涌来的信息承载量,人怎么可能不产生焦虑?人的信息承载力是有限的,奶头乐理论下资本只会将科技数据主义加速度推动的更快!如果任由其发展下去,人类不尽快调用潜质,崩溃是一种必然的导出。

★如何调用?《新宇宙观》告诉我们:乘物以游心 格物于善恶 入真逍遥境也

衍着新宇宙观这一路思脉,我们发现:所谓食色性也,万物生发之根,欲神不死,是谓玄牝;相比于食欲,性欲,人也有玩欲;对于何为欲望?孙奇逢老师说吃喝玩乐是浅的欲望,而为了追求富贵功名则是深的欲望,如果把这些都能看淡,“寡欲”!那才是真正做到了圣人!这显然是没有找到真正的关窍。

欲既为心所生【心既奇点】心流一路分化下来:“寡既堵”暨进入无欲时代,任其加速度发展暨进入“娱乐至死”时代,伯仲之间暨焦虑时代,似乎都不是正解!文化玩商作为东方文明在玩乐领域的传承代表,我们认为“大禹治水,疏而导之

【以玩化之】方能大顺”,堵或推动都是不合道的。

真逍遥境(众妙之门)的关窍是如何将玩商转化为爱商,这或许才是“预防娱乐至死”的关键之法。混沌之初,一气而已。其主宰处为理(心即理),其运旋处(流体)为气,从玩商到爱商(LQ),以LQ四法印为锚玩界大飞轮生生不息,此所谓浩气长存也( “浩气”,最早出于孟子的《孟子·公孙丑上》“吾善养吾浩然之气”)

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板靓界清 玩必有方

《玩经》学术圈对未来的展望

后哲学、后宗教时代,如果说哲学和宗教是自然人类精神状态的基本表达方式,那么在技术工业的作用下,这种表达方式失势了,失去了曾经有过的决定性意义。今天的人类对未来充满期待充满无奈也充满焦虑,是一种并存的心态。贝克和吉登斯把现代社会称为“风险社会”,以前是自然风险占主导,如今转换了,风险结构变了,核战争,气候变化,娱乐至死,对技术的破坏性潜力进行控制成为全人类面临的第一性风险;人类的命运从没有那个时刻象今天这样,被紧密的联系在一起。

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六小灵童标

心理学家们把人的思想和情绪进行极其烦琐的分析,这样分析的结果,是将人描绘成了充满矛盾、无限复杂的黑洞。并非说这种种理论不对,而是这些理论的出现,正标志着现代文明一种令人担忧的倾向:我们正越来越远离单纯的、清澈的心灵——人类得找到一个突破口解决这日趋严峻的风险

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【玩商暨爱商(LQ)】"real LQ" 风潮起

玩商时代®理论体系研究发现:聚焦“玩”或许是一条值得探索的路径。玩是人的天性、玩是社会的和谐、玩是经济的支撑;玩是超越国界、跨越语言的人类共同美好追求,工作只是一种手段,追求快乐幸福的生活才是目的。

这是一个“千姿百态、五彩缤纷”的玩商时代,这也是一个浮躁的时代,因此,更需要深入研究如何克服自身的浮躁。这是一个根本性的全球问题,也是治理风险的关键

遵循玩界3g效应,面对全球“娱乐至死”的泛娱乐不良生态,面对如此庞大的全球流媒体市场,没有“心锚灯塔”显然无法拨乱反正、良性发展的!这是全球共识

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玩者无界 荟融共生

板靓界清 玩必有方

而谁能建立高效的导航体系或许取决于谁能创造一种世界性的《新玩乐哲学》,这种世界性的新玩乐哲学是把西方哲学,印度哲学和中国哲学往古各自的传统和现今努力的成果作了高度谐调的综合,玩商时代®的冲浪家们是需要理论工具的—— 面对“奶头乐”理论下人类所面临的巨大危境,玩商时代®理论体系应时而生

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“工商业时代”娱乐至死的弊端,迫切呼唤人类文明的转换。人类用什么方式再造下一期的高阶文明,寻求下一期的生存之路?取决于思想,逻辑,破局点。

拉大尺度观察,思想先于文化,文化是没有选择的,只能接受。从农业文明到工商业文明,从工商业文明向更高阶文明的转换正在进行时,谁第一个找到破局点,进化之路将由此开启,它是单向度衍变且不可逆的

19世纪,商界崛起,21世纪,玩界崛起——

【玩商暨爱商(LQ)】对标道琼斯指数:“一种以玩商(LQ)测试为首步的泛娱乐综合服务系统及方法”被发明,它能以极简的方式根据“WLQ®(World Leisure Quotient )测试指数”分辨流体当前态,从而求real——至此,无机心的WLQ绿色玩乐生态指数“预警机制”建立,它能极大的促进绿色玩乐生态健康的发展!

而是否重视WLQ,取决于“观念”!即刻重视即刻生效,晚点重视晚点生效——“向内求”回到心流的源点,从“心”再出发!一定会来,绕不过去的

小憨已经从“心”再出发了!龙龙蛮犟(我蛮理解:万物一系同频共振,碟片里一定有某种频率让他一再选择!这是大脑的“记忆底片”效应) 人类的知识永远不可能超出他们所具有的观念,而不能第一时间获悉新观念意味着“你输在了起跑线”

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当善良与正义如空气般在世界漫延,

人间一定充满了希望与美好!

当权力与金钱统治了世界,伴随着和平的还有战争与罪恶!

谁能让世界充满爱?

谁能让战争与罪恶消失?

这应该是人类社会最后的难题!

解决了这问题,

人类真的进入了高级文明!

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