“轉”體驗服爆料丨姐弟峽谷相逢,新英雄“鏡”即將登場!

眾所周知曜在峽谷中是出了名的“話癆”而且天不怕,地不怕 但妲己寶寶發現了一個驚天秘密曜居然有一個惹不起的女生她就是……

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沒錯她就是曜的姐姐——鏡! 人物小傳 鏡出身在古老的神職者家族,從小接受系統嚴格的訓練。她的父母為了家族世代守護的秘密失蹤,留下了潛伏暗處的敵人和年幼無知的弟弟。 一夜之間,家族的使命和長姐的責任落在鏡的身上。她抱著弟弟遠走他鄉,並抹去了家族的所有信息。

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在隨後的日子裡,鏡奔波各地尋求出路,並更加嚴苛地對待日漸長大的弟弟。 進入稷下學院後,她在賢者指引下得知萬鏡之廳的存在,那裡充滿機遇卻又有無窮危險,她憑藉強悍的意志,通過了其中的兇險試煉。 這場試煉讓她遭受重創,也讓她贏得了足夠力量,但更為艱險的旅程才剛剛開始。無論未來等待她的是什麼,她都將與過去一樣,扛起重任,砥礪前行。 設計思路 鏡是曜的姐姐,在兩人的技能設定上,想通過一些形離而神似的感覺,以暗喻兩人之間的故事。 曜通過星辰之力倍化自己的能力,而沒有繼承這份力量的鏡,則選擇了萬鏡之廳的力量,通過鏡像來倍化自己的能力。 兩者雖然有著不同的視覺效果和操作方式,但目標都是更多次地去攻擊敵人,雖然兩人性格截然相反,能力也大相徑庭,但骨子裡都是一脈相承的激進。

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2D設計 鏡是一位冷靜堅定的成熟女性,在設計外形時,將幹練的輪廓與氣質作為重點,整體的花紋與色塊分割多以直線條為主。

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服裝採用大面積包裹皮膚的樣式,沒有一絲拖沓的結構,模擬皮革材質,並融合鏡子碎片元素,使整體有較硬的質感。 鏡的設計錨點在於“鏡子”。她在萬鏡之廳打碎魔鏡時,碎片劃破了身體、切斷了頭髮,所以她用黑色的緊身衣束縛身體,免於破碎。同時,破碎的萬鏡之廳也與鏡的身軀融為一體。

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武器設計為鏡子碎片拼成的刀刃,分散時能懸浮於身體周圍,聚攏時又能組合成各種形狀。 技能介紹 鏡的技能設計進行過一次較大的調整,我們希望不以“純粹的難度”作為追求的目標,而是儘可能讓技能傳遞出角色的個性,並讓玩家可以在對抗中體驗到英雄本身的特色。 於是在確定了“鏡子”的內核後,我們選擇了軸對稱的方式來控制鏡像,因為這更符合“鏡子”給大家帶來的傳統印象。 普通攻擊

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被動-鑄鏡:鏡的技能命中敵人後會立刻恢復40%的冷卻時間,鏡像命中敵人也會為本體恢復冷卻時間。

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一技能·開鋒 一技能-開鋒:鏡片包裹身體快速朝前突進並對路徑上的敵人造成傷害並強化下一次普攻。強化普攻每擊命中敵人會減少1技能0.5秒冷卻時間。 二技能·裂空

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二技能-裂空:鏡對周圍的敵人造成物理傷害和30%的減速,命中後回覆生命值。

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三技能·見影 三技能-見影: 鏡朝前飛出並對路徑上的敵人定身一秒,到達最遠距離後張開鏡像場,本體和鏡像會從鏡面兩側飛出,鏡像空間存在10秒,期間鏡像會複製本體所有的行為,但只造成30%的傷害。提前離開鏡像空間會使之銷燬。 鏡像場成形後,在場的邊緣會生成8個的碎片,期間本體或鏡像對敵人造成傷害時,最近的碎片會飛向敵人並造成3%的斬殺傷害同時減少3技能1秒冷卻時間。 旋轉展示

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*此為體驗服技能描述,正式服敬請期待後續爆料


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