對於射手的削弱,你們怎麼看?

一個龍醬


在新賽季上線的第二天,玩家們開始發出了一些不同觀點和意見,當然最主要的就是英雄的強勢問題。首先最受關注的就是射手的生存率暴跌的問題,原因十分簡單,新賽季的疾跑對射手很不友好。在之前的版本中,射手面對戰士以及刺客英雄,通過技能的減速和紅buff的減速,還有一戰之力或者一線生機。而新版的疾跑開啟後,10秒內增加30%的移速,並且不受任何減速效果的影響,這就意味著90%的射手生存率大大降低。

尤其是站樁輸出的射手們,例如魯班、后羿、伽羅、百里守約、虞姬、成吉思汗等等,太多的射手生存率暴跌。后羿的二技能減速面對疾跑戰士直接失效,伽羅的普攻附帶減速也直接廢掉,百里守約大招的減速也基本無用等等問題。試想一下,一個開著疾跑的關羽、馬超、鎧對著沒有位移、沒有硬控的射手們切過來,結局顯而易見。

射手在新版本的日子並不好過,所以很多射手玩家都跪求天美趕緊削弱這個召喚師技能,不然射手基本沒有生存空間。10秒的減速對於那些沒有硬控的英雄來說,就如霸體一樣,當然靠減速風箏吃飯的貂蟬也未能倖免。有的玩家會說射手難道沒有隊友嗎?但現實排位中,很多玩家都是單排,輔助多數在遊走,清線的射手總會有遇到戰士的機會。

除了疾跑的改動外,新版本的弱化也讓一些英雄強勢崛起,例如哪吒,開啟大招進場後,直接開著弱化強行燒掉雙C位置。

狂暴的改動讓峽谷中的養豬流再次登場,后羿開啟狂暴後,持續的吸血輸出,戰鬥力暴增。正好符合養豬流團戰的體系,再加上弱化的改動,保護射手輸出更加得心應手。上圖版本更新後第一天,五排養豬流的路人玩家在對陣五排職業選手中,直接碾壓了對手。所以這就體現了兩極分化,單排的射手毫無遊戲體驗,而五排養豬流的射手成為了團隊核心。


電競張菜雕


感謝今日頭條給以的機會。

其實在王者榮耀裡面,射手是一個重要的位置。也是中後期的輸出所在,其實對於每個射手來說削弱不會有多大的一個影響,要看玩家怎麼去操作和發育。

所以大多數時候,沒有最弱的射手。只有不會玩的玩家。


90後大叔直播


合理的

射手太厲害了


兜帽組好可愛


理性的平衡遊戲


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