来之A安之
萝卜青菜,各有所爱,就是这么朴实的道理。
追求个性的年代,玩家的口味千奇百怪,甚至连设计团队成员口味都不一样,无论怎么评级,都会有玩家认为与实际难度不符合。
我以为的,其实只是我以为的,你以为的,其实只是你以为的,他以为的,其实只是他以为的。
有的玩家喜欢战坦,扛伤害,打控制。
有的玩家喜欢刺客,高伤害,强机动。
有的玩家喜欢法师,快支援,控节奏。
有的玩家喜欢射手,骚走位,等收割。
普通玩家,时间精力有限,擅长的位置不多,擅长的英雄也不多,因此,去玩不常用的英雄,肯定会主观的判断某些英雄评级与实际难度不相符。
即便英雄池很深,擅长所有的位置,依然是主观判断。
所以,评级,就那么回事吧。
想想债券评级,想想职称评级,想想很多很多的评级,有时候是不是感觉挺可笑的。
歌曲榜单排名,换一些人,就会不一样,有时候排名全靠运气。
至于嬴政,个人主观判断,下水道英雄,本命嬴政的玩家别生气,说不定我的本命,在你看来就是下水道英雄。
一句话总结,所有主观判断,都可能成为笑话。[捂脸][捂脸][捂脸][捂脸][捂脸]