《异界锁链》搜查部分难度被阉割 曾担心内容不够丰富

白金工作室的《异界锁链》自去年8月发售以后,受到了玩家们的普遍好评。最近游戏制作人神谷英树在接受外媒采访时再度谈起了本作,提到了游戏中调查线索部分所在游戏内容的比重,以及《尼尔:机械纪元》的遗憾如何在这款作品中得以实现。

《异界锁链》搜查部分难度被阉割 曾担心内容不够丰富

神谷英树在接受FAMI通采访时透露:“我们实际上在正式版中降低了那些要素(指搜查部分)的难度。在开发中,搜查部分在某种程度上更加分散而且不那么自动化。我们希望搜查是非常手动的,但最终影响了体验。”

神谷英树还透露本作的导演田浦贵久曾在开发中担心游戏内容不够丰富,还对上市后玩家对于角色的屁股更关注而开玩笑。

《异界锁链》搜查部分难度被阉割 曾担心内容不够丰富

导演田浦贵久则在采访中透露了,自己原本在开发《尼尔:机械纪元》时就想给游戏加入拍照模式,然而因为制作人并不关心最终没能加入,还好这次在《异界锁链》实现了自己的想法。

《异界锁链》已于2019年8月30日独占登陆Switch,白金工作室曾几次透露对游戏销量表示满意。

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