猫和老鼠手游侍卫厉不厉害?

你们的阿梦吖


侍卫汤姆的技能我仔细看了一下,这个角色的警戒技能在遇到了多只老鼠的时候,还是很厉害的,而且二级被动还能够增加自己的攻击力,二级的被动技能,在遇到落单的老鼠时,实在是太强了,身上好几个buff,而且还有攻击力提升的效果,一抓一个小老鼠还不是爽歪歪,我之前说只点一级,在这里重申一下,被动比意大利炮要强的多,意大利炮在释放的时候,只要被炸到、砸晕都会强制解除发射状态,但是这个被动在追老鼠的时候特别的好用,在就是这个警戒技能了,警戒技能在遇到多只老鼠的时候也很好用,只要周围有两只以上的老鼠,在释放警戒之后可以让自己的视野,增加到千里眼的高度啊,并且还能拥有攻击CD减半的buff,最快只需要两秒多钟,在守尸的时候真的非常好用啊,只要来的老鼠多,一次就能让它们有来无回。

在速度上,相对于汤姆的7,流浪铁三角其他两位的6,莱特宁的9可谓是鹤立鸡群。抓捕和闪避属性也达到了7和6,对比其他猫类来说这样的灵敏属性显得非常强力。虽然攻击力略低,但相对较高的攻击频率很好的弥补了这一缺陷带来的不足。

莱特宁的主要缺点来自它的防御抵抗能力,在健康属性和恢复能力分别为8和6看似不低的数值加持下,但是没有有效的保护自己的技能及被动,所以在面对老鼠集体围攻时,常常不能很好地免于控制。

不过总体来说,莱特宁在游戏中更像是一个猎人,在面对落单老鼠时的强势是不容小觑的。

莱特宁技能分析及加点推荐

主动技能-瞬移闪击:这个技能让莱特宁成为了直线距离上的速度主宰。其闪现的追踪效果可以超越屏幕视角的距离,甚至可以达到穿越房间的效果,突然性极强。配合自己的速度优势,在有大面积平地的房间,很难有老鼠能跑出莱特宁的攻击范围。

牛仔杰瑞擅长控制,浑身都是控制技能,在局中有着超强的干扰能力。在面对猫咪的追逐和攻击时,牛仔杰瑞可以配合队友的进攻毫不畏惧的站在猫咪身前弹吉他,在队友的配合下会成为一个超强的角色。牛仔杰瑞的整体属性较为均衡,并没有十分突出的表现,反之他也没有什么致命的缺陷,是一个非常可靠稳定的老鼠。偏向控制的牛仔杰瑞也有自己的克星,他的克星就是汤姆。在汤姆发动技能发怒冲刺后会免疫所有负面状态,这也使得牛仔杰瑞的控制效果全部失效。而最近也是因为牛仔杰瑞的登场让汤姆也跟着火热了起来。这是牛仔杰瑞的核心控制技能,在放置的时候会有很长时间的前摇,移动会打断技能释放,所以技能不宜面对面放,而是提前布置好(就像陷阱)。一般每次路过火箭的时候可以放一个,可以有效延缓把老鼠绑上火箭的时间。在推奶酪的附近也可以放仙人掌,一旦猫咪来了可以延缓最佳进攻时机,防止被偷袭。

这两种使用方式在游戏中是非常受用的,当然要注意的是自己踩中也会硬直,除非你点出1级被动就可以无视仙人掌和碎片的效果。在后期把技能点到3级后硬直时间还会有显著的提升。


久久力立


猫和老鼠手游侍卫汤姆是新上线的一个猫角色,很多玩家对这个角色的技能属性还不太了解,不知道该怎么玩,接下来我给大家介绍一下侍卫汤姆性能解析。

猫和老鼠手游侍卫汤姆性能解析

[技能分析]

主动技能[警戒]

警戒这个技能"CD十分短"很多人就问了警戒CD不是20秒吗?为什么说它短了?因为一次警戒的持续时长为25秒,那不是=无限使用吗?

警戒可以消除被发现老鼠身上的护盾,隐身以及其他药水的效果,而且在发现老鼠时还会提升一段时间的视野,移动速度及跳跃能力提升。

no!你大错特错了,你的一举一动已经被侍卫汤姆给掌握了。还有带护盾救人的老鼠,不要摆出"我自豪,我骄傲,我无敌,我救人"的姿态,其实马上你的护盾就要没了。

当然被发现的老鼠越多,获得的增益效果理所当然也会越多,所以国王鼠和侦探鼠请不要自豪地开盾救人或隐身救人了,还有警戒带视野提升,所以在古堡图的国王卧室,小猫咪一下子看到了残血的小老鼠,果断的吵醒国王。

武器技能[皇家火炮]

这个技能十分牛逼!因为火炮可以穿透地板和墙,实现全图打击,小老鼠都不知道是怎么死的。

一级秒老鼠半管血,二、三级时残血的小老鼠马上OUT!这个技能再配上警戒远视buff非常good!用来守火箭非常不错!逃跑的小老鼠也会被侍卫汤姆牢牢地抓回来。

要是三级的话,估计可以秒泰菲!非常666!

但是玩侍卫汤姆的玩家也要注意这几点:1.侍卫汤姆一但移动,技能自动取消。想想好不容易快要抓到小耗子,结果眼睁睁的看它逃走了,还得等那么长的CD,那得多难受呀!2.小老鼠站在大炮底下不会被攻击到,这就得看侍卫汤姆架大炮的位置了,所以有点小技巧。3.还有最最最重要的一点是:如果侍卫汤姆受到致命攻击,也就是受到蓝白大花瓶和黑花瓶,核弹及炸药的攻击,技能也是会取消的!!这不仅被挨打了,还得眼睁睁的看着开心的小耗子快乐的遛走了。所以说呢,如果老鼠拿着蓝白大花瓶和黑花瓶,核弹及炸药时,尽量不要架大炮哦。

被动技能[随机应变]

这被猫玩家们称为最强被动,为什么被称为最强被动呢?跟我一起来看看是什么原因吧!

被动一级时增加移速与跳跃高度。二级则碰到落单的老鼠会提升攻击力与攻击频率。三级时只要被小老鼠们围攻,就会立即转换成防御形态,健康值提升,不会进入虚弱状态。

三级时不会进入虚弱状态,那不是就成为了"不死战士"?如果在墙缝战时,那三级被动不是使猫咪无敌了么?还记得许多猫咪被剑客泰菲,剑客杰瑞,牛仔杰瑞,泰菲,鸟哨杰瑞群殴的画面,这时用上侍卫汤姆,加点三级被动,就再也不会发生这种"悲惨"场景了。

还有二级时遇到落单老鼠,攻击力与攻击频率提高,这不更使侍卫汤姆推向了巅峰?这个被动令老鼠们十分无奈。

小编在想:如果黑猫也配上这"不死"被动的话,那黑猫也会重新崛起的。

看了这么多技能分析以该换换口味了,下面带来知识卡推荐和加点推荐。

[知识卡推荐]

①猛攻+细心+熊熊燃烧+击晕

猛攻搭配熊熊燃烧再搭配击晕,完全弥补了侍卫汤姆守尸的弱点。猛攻可以使老鼠在一段时间内不能使用道具和技能。熊熊燃烧可以加快火箭燃烧速度。击晕可以使受到普攻的老鼠短暂眩晕。搭配皇家火炮与警戒,简直是守火箭的绝搭!细心是猫的必备知卡就不用过多解释了,就是猫踩到老鼠夹不会被老鼠夹夹住。

②击晕+猛攻+长爪 (可选择替换:细心)

击晕,猛攻及可选择替换的细心就不用说了,卡组一已经说过了。而长爪这张卡可以弥补侍卫汤姆的普攻范围较小的缺点。

③屈打成招+铜墙+加大火力+猫是液体

屈打成招这张卡在猫咪挷上一只老鼠时,便可以知道其他老鼠的位置,再也不怕老鼠隐身就救人了,再搭配大炮不得不说是无敌。而铜墙则可以增加墙的厚度,在墙缝战时特别好用。加大火力也可以换成熊熊燃烧,这两张卡的用途一样,都是可以使火箭加快燃烧速度,适合守火箭的时候用。猫是液体则增加了猫钻管道的速度,很容易就可以追上残血老鼠。

[加点推荐]

如果你属于大炮流,就可以警戒与大炮互点。

如果你属于均衡流,就可以大炮,警戒,随机应变三者按照此顺序加点。

当然我更向于以下这几种方法:

一级加点:警戒,因为警戒可以提高视野和加快速度和提高跳跃能力,有利于猫咪抓到第一只老鼠。

二级加点:随机应变,可以持续地提高跳远能力与速度,是抓老鼠不错的选择。

三级加点:如果老鼠成群推奶酪,建议点警戒,利于抓到一只老鼠。而如果老鼠零零散散的走动,那就建议点随机快速抓到落单老鼠。





墨寒菌


侍卫汤姆的技能我仔细看了一下,这个角色的警戒技能在遇到了多只老鼠的时候,还是很厉害的,而且二级被动还能够增加自己的攻击力,难道是之前我的玩法不对吗,这次我又开了房间来尝试了一番。

二级的被动技能,在遇到落单的老鼠时,实在是太强了,身上好几个buff,而且还有攻击力提升的效果,一抓一个小老鼠还不是爽歪歪,我之前说只点一级,在这里重申一下,被动比意大利炮要强的多,意大利炮在释放的时候,只要被炸到、砸晕都会强制解除发射状态,但是这个被动在追老鼠的时候特别的好用,在就是这个警戒技能了,警戒技能在遇到多只老鼠的时候也很好用,只要周围有两只以上的老鼠,在释放警戒之后可以让自己的视野,增加到千里眼的高度啊,并且还能拥有攻击CD减半的buff,最快只需要两秒多钟,在守尸的时候真的非常好用啊,只要来的老鼠多,一次就能让它们有来无回。

如果在配备上了三级被动,直接增加100的健康值,并且还能不断持续恢复健康,没有什么老鼠能够与这只猫抗衡吧,并且被动的加速效果,应该可以消除细心的负面减速,这样一来的话真的是无敌了,大炮的话我觉得点一级就好,因为可以被打断与瞄准非常困难的缘故,在有些时候看情况可以点一下。

主要是被动太好用了,这只猫配备上击晕细心还不无敌了,很少有老鼠能够逃脱它的魔抓吧,而且这意大利炮中看不中用啊,本以为很厉害,实际操作之后还是蛮鸡肋的,总体来说这只猫目前来看的话,应该是可以排在猫T1的位置,比牛仔汤姆的强度要稍微强那么一点.

接着我们再来讨论一下

侍卫汤姆的缺点

1技能“警戒”技能,房间有老鼠,才会提升视野,移速和跳跃,还会清除老鼠的护盾隐身和药水效果,所以碰到侍卫汤姆,侦探可以不用选,完全克制

2技能“皇家火炮”,专属技能,伤害爆表,范围超大,加上“警戒”的远视效果,明面上堪称无敌,不过这个技能有一下缺点,1.释放技能是不可移动状态,2.技能释放途中可以被打断。

3.技能释放有延迟。

4.技能冷却时间较长。

5.最安全的地方就是大炮下面,加上平A还不能秒人,所以有攻击型角色还是比较克制他的,比如“麒麟”的杰瑞,和“君兰”的剑客杰瑞,都是可以打断“侍卫汤姆”的技能,还不被一刀秒,作为一个平A冷却较长的远程射手,最好的方式就是突脸,最好是两个攻击角色。

如果缠着猫咪,那“侍卫汤姆”的1技能和2技能将毫无作用,最后一个就是被动技能“随机应变”,对于不了解这个角色的来说,真的很变态,到了满级,遇到落单的加攻击力,遇到人多的时候回血加快,不会虚弱,所以路人局碰到这个角色,确实没有办法,不过他也有完克的角色,拿锤子的杰瑞,一局只要两个杰瑞拿着锤子,估计猫咪就要疯了,毕竟两个技能释放都要延迟。

而且比锤子技能还长,老鼠完全可以在猫咪放技能时候打断,有回血的杰瑞,单单面对一个平A时间长,不能用技能的猫,虽然被动增益加的高,但是两只老鼠站在一个房间的话,他秒不掉任何人,还有一个小Bug,就是如果一个老鼠被打残了,躲在受伤的老鼠后面,将会不扣血而且队友还能借此机会把他扶起来,所以作为一个老鼠的忠实粉丝,晓鱼觉得,“侍卫汤姆”就算很是变态,那也不是无敌的存在,所以大家如果开黑,也是可以虐他的。






啵啵爱生活


侍卫汤姆的技能我仔细看了一下,这个角色的警戒技能在遇到了多只老鼠的时候,还是很厉害的,而且二级被动还能够增加自己的攻击力,难道是之前我的玩法不对吗,这次我又开了房间来尝试了一番。

二级的被动技能,在遇到落单的老鼠时,实在是太强了,身上好几个buff,而且还有攻击力提升的效果,一抓一个小老鼠还不是爽歪歪,我之前说只点一级,在这里重申一下,被动比意大利炮要强的多,意大利炮在释放的时候,只要被炸到、砸晕都会强制解除发射状态,但是这个被动在追老鼠的时候特别的好用,在就是这个警戒技能了,警戒技能在遇到多只老鼠的时候也很好用,只要周围有两只以上的老鼠,在释放警戒之后可以让自己的视野,增加到千里眼的高度啊,并且还能拥有攻击CD减半的buff,最快只需要两秒多钟,在守尸的时候真的非常好用啊,只要来的老鼠多,一次就能让它们有来无回。

如果在配备上了三级被动,直接增加100的健康值,并且还能不断持续恢复健康,没有什么老鼠能够与这只猫抗衡吧,并且被动的加速效果,应该可以消除细心的负面减速,这样一来的话真的是无敌了,大炮的话我觉得点一级就好,因为可以被打断与瞄准非常困难的缘故,在有些时候看情况可以点一下。

主要是被动太好用了,这只猫配备上击晕细心还不无敌了,很少有老鼠能够逃脱它的魔抓吧,而且这意大利炮中看不中用啊,本以为很厉害,实际操作之后还是蛮鸡肋的,总体来说这只猫目前来看的话,应该是可以排在猫T1的位置,比牛仔汤姆的强度要稍微强那么一点.

接着我们再来讨论一下

侍卫汤姆的缺点

1技能“警戒”技能,房间有老鼠,才会提升视野,移速和跳跃,还会清除老鼠的护盾隐身和药水效果,所以碰到侍卫汤姆,侦探可以不用选,完全克制

2技能“皇家火炮”,专属技能,伤害爆表,范围超大,加上“警戒”的远视效果,明面上堪称无敌,不过这个技能有一下缺点,1.释放技能是不可移动状态,2.技能释放途中可以被打断。

3.技能释放有延迟。

4.技能冷却时间较长。

5.最安全的地方就是大炮下面,加上平A还不能秒人,所以有攻击型角色还是比较克制他的,比如“麒麟”的杰瑞,和“君兰”的剑客杰瑞,都是可以打断“侍卫汤姆”的技能,还不被一刀秒,作为一个平A冷却较长的远程射手,最好的方式就是突脸,最好是两个攻击角色。

如果缠着猫咪,那“侍卫汤姆”的1技能和2技能将毫无作用,最后一个就是被动技能“随机应变”,对于不了解这个角色的来说,真的很变态,到了满级,遇到落单的加攻击力,遇到人多的时候回血加快,不会虚弱,所以路人局碰到这个角色,确实没有办法,不过他也有完克的角色,拿锤子的杰瑞,一局只要两个杰瑞拿着锤子,估计猫咪就要疯了,毕竟两个技能释放都要延迟。

而且比锤子技能还长,老鼠完全可以在猫咪放技能时候打断,有回血的杰瑞,单单面对一个平A时间长,不能用技能的猫,虽然被动增益加的高,但是两只老鼠站在一个房间的话,他秒不掉任何人,还有一个小Bug,就是如果一个老鼠被打残了,躲在受伤的老鼠后面,将会不扣血而且队友还能借此机会把他扶起来,所以作为一个老鼠的忠实粉丝,晓鱼觉得,“侍卫汤姆”就算很是变态,那也不是无敌的存在,所以大家如果开黑,也是可以虐他的。


明哥说手游


攻击很大。但跳跃力小


电竞旋风少年


侍卫汤姆有接近无限的远视 和超厚的血量。是很厉害的


分享到:


相關文章: