貓和老鼠手遊侍衛厲不厲害?

你們的阿夢吖


侍衛湯姆的技能我仔細看了一下,這個角色的警戒技能在遇到了多隻老鼠的時候,還是很厲害的,而且二級被動還能夠增加自己的攻擊力,二級的被動技能,在遇到落單的老鼠時,實在是太強了,身上好幾個buff,而且還有攻擊力提升的效果,一抓一個小老鼠還不是爽歪歪,我之前說只點一級,在這裡重申一下,被動比意大利炮要強的多,意大利炮在釋放的時候,只要被炸到、砸暈都會強制解除發射狀態,但是這個被動在追老鼠的時候特別的好用,在就是這個警戒技能了,警戒技能在遇到多隻老鼠的時候也很好用,只要周圍有兩隻以上的老鼠,在釋放警戒之後可以讓自己的視野,增加到千里眼的高度啊,並且還能擁有攻擊CD減半的buff,最快只需要兩秒多鍾,在守屍的時候真的非常好用啊,只要來的老鼠多,一次就能讓它們有來無回。

在速度上,相對於湯姆的7,流浪鐵三角其他兩位的6,萊特寧的9可謂是鶴立雞群。抓捕和閃避屬性也達到了7和6,對比其他貓類來說這樣的靈敏屬性顯得非常強力。雖然攻擊力略低,但相對較高的攻擊頻率很好的彌補了這一缺陷帶來的不足。

萊特寧的主要缺點來自它的防禦抵抗能力,在健康屬性和恢復能力分別為8和6看似不低的數值加持下,但是沒有有效的保護自己的技能及被動,所以在面對老鼠集體圍攻時,常常不能很好地免於控制。

不過總體來說,萊特寧在遊戲中更像是一個獵人,在面對落單老鼠時的強勢是不容小覷的。

萊特寧技能分析及加點推薦

主動技能-瞬移閃擊:這個技能讓萊特寧成為了直線距離上的速度主宰。其閃現的追蹤效果可以超越屏幕視角的距離,甚至可以達到穿越房間的效果,突然性極強。配合自己的速度優勢,在有大面積平地的房間,很難有老鼠能跑出萊特寧的攻擊範圍。

牛仔傑瑞擅長控制,渾身都是控制技能,在局中有著超強的干擾能力。在面對貓咪的追逐和攻擊時,牛仔傑瑞可以配合隊友的進攻毫不畏懼的站在貓咪身前彈吉他,在隊友的配合下會成為一個超強的角色。牛仔傑瑞的整體屬性較為均衡,並沒有十分突出的表現,反之他也沒有什麼致命的缺陷,是一個非常可靠穩定的老鼠。偏向控制的牛仔傑瑞也有自己的剋星,他的剋星就是湯姆。在湯姆發動技能發怒衝刺後會免疫所有負面狀態,這也使得牛仔傑瑞的控制效果全部失效。而最近也是因為牛仔傑瑞的登場讓湯姆也跟著火熱了起來。這是牛仔傑瑞的核心控制技能,在放置的時候會有很長時間的前搖,移動會打斷技能釋放,所以技能不宜面對面放,而是提前佈置好(就像陷阱)。一般每次路過火箭的時候可以放一個,可以有效延緩把老鼠綁上火箭的時間。在推奶酪的附近也可以放仙人掌,一旦貓咪來了可以延緩最佳進攻時機,防止被偷襲。

這兩種使用方式在遊戲中是非常受用的,當然要注意的是自己踩中也會硬直,除非你點出1級被動就可以無視仙人掌和碎片的效果。在後期把技能點到3級後硬直時間還會有顯著的提升。


久久力立


貓和老鼠手遊侍衛湯姆是新上線的一個貓角色,很多玩家對這個角色的技能屬性還不太瞭解,不知道該怎麼玩,接下來我給大家介紹一下侍衛湯姆性能解析。

貓和老鼠手遊侍衛湯姆性能解析

[技能分析]

主動技能[警戒]

警戒這個技能"CD十分短"很多人就問了警戒CD不是20秒嗎?為什麼說它短了?因為一次警戒的持續時長為25秒,那不是=無限使用嗎?

警戒可以消除被發現老鼠身上的護盾,隱身以及其他藥水的效果,而且在發現老鼠時還會提升一段時間的視野,移動速度及跳躍能力提升。

no!你大錯特錯了,你的一舉一動已經被侍衛湯姆給掌握了。還有帶護盾救人的老鼠,不要擺出"我自豪,我驕傲,我無敵,我救人"的姿態,其實馬上你的護盾就要沒了。

當然被發現的老鼠越多,獲得的增益效果理所當然也會越多,所以國王鼠和偵探鼠請不要自豪地開盾救人或隱身救人了,還有警戒帶視野提升,所以在古堡圖的國王臥室,小貓咪一下子看到了殘血的小老鼠,果斷的吵醒國王。

武器技能[皇家火炮]

這個技能十分牛逼!因為火炮可以穿透地板和牆,實現全圖打擊,小老鼠都不知道是怎麼死的。

一級秒老鼠半管血,二、三級時殘血的小老鼠馬上OUT!這個技能再配上警戒遠視buff非常good!用來守火箭非常不錯!逃跑的小老鼠也會被侍衛湯姆牢牢地抓回來。

要是三級的話,估計可以秒泰菲!非常666!

但是玩侍衛湯姆的玩家也要注意這幾點:1.侍衛湯姆一但移動,技能自動取消。想想好不容易快要抓到小耗子,結果眼睜睜的看它逃走了,還得等那麼長的CD,那得多難受呀!2.小老鼠站在大炮底下不會被攻擊到,這就得看侍衛湯姆架大炮的位置了,所以有點小技巧。3.還有最最最重要的一點是:如果侍衛湯姆受到致命攻擊,也就是受到藍白大花瓶和黑花瓶,核彈及炸藥的攻擊,技能也是會取消的!!這不僅被捱打了,還得眼睜睜的看著開心的小耗子快樂的遛走了。所以說呢,如果老鼠拿著藍白大花瓶和黑花瓶,核彈及炸藥時,儘量不要架大炮哦。

被動技能[隨機應變]

這被貓玩家們稱為最強被動,為什麼被稱為最強被動呢?跟我一起來看看是什麼原因吧!

被動一級時增加移速與跳躍高度。二級則碰到落單的老鼠會提升攻擊力與攻擊頻率。三級時只要被小老鼠們圍攻,就會立即轉換成防禦形態,健康值提升,不會進入虛弱狀態。

三級時不會進入虛弱狀態,那不是就成為了"不死戰士"?如果在牆縫戰時,那三級被動不是使貓咪無敵了麼?還記得許多貓咪被劍客泰菲,劍客傑瑞,牛仔傑瑞,泰菲,鳥哨傑瑞群毆的畫面,這時用上侍衛湯姆,加點三級被動,就再也不會發生這種"悲慘"場景了。

還有二級時遇到落單老鼠,攻擊力與攻擊頻率提高,這不更使侍衛湯姆推向了巔峰?這個被動令老鼠們十分無奈。

小編在想:如果黑貓也配上這"不死"被動的話,那黑貓也會重新崛起的。

看了這麼多技能分析以該換換口味了,下面帶來知識卡推薦和加點推薦。

[知識卡推薦]

①猛攻+細心+熊熊燃燒+擊暈

猛攻搭配熊熊燃燒再搭配擊暈,完全彌補了侍衛湯姆守屍的弱點。猛攻可以使老鼠在一段時間內不能使用道具和技能。熊熊燃燒可以加快火箭燃燒速度。擊暈可以使受到普攻的老鼠短暫眩暈。搭配皇家火炮與警戒,簡直是守火箭的絕搭!細心是貓的必備知卡就不用過多解釋了,就是貓踩到老鼠夾不會被老鼠夾夾住。

②擊暈+猛攻+長爪 (可選擇替換:細心)

擊暈,猛攻及可選擇替換的細心就不用說了,卡組一已經說過了。而長爪這張卡可以彌補侍衛湯姆的普攻範圍較小的缺點。

③屈打成招+銅牆+加大火力+貓是液體

屈打成招這張卡在貓咪挷上一隻老鼠時,便可以知道其他老鼠的位置,再也不怕老鼠隱身就救人了,再搭配大炮不得不說是無敵。而銅牆則可以增加牆的厚度,在牆縫戰時特別好用。加大火力也可以換成熊熊燃燒,這兩張卡的用途一樣,都是可以使火箭加快燃燒速度,適合守火箭的時候用。貓是液體則增加了貓鑽管道的速度,很容易就可以追上殘血老鼠。

[加點推薦]

如果你屬於大炮流,就可以警戒與大炮互點。

如果你屬於均衡流,就可以大炮,警戒,隨機應變三者按照此順序加點。

當然我更向於以下這幾種方法:

一級加點:警戒,因為警戒可以提高視野和加快速度和提高跳躍能力,有利於貓咪抓到第一隻老鼠。

二級加點:隨機應變,可以持續地提高跳遠能力與速度,是抓老鼠不錯的選擇。

三級加點:如果老鼠成群推奶酪,建議點警戒,利於抓到一隻老鼠。而如果老鼠零零散散的走動,那就建議點隨機快速抓到落單老鼠。





墨寒菌


侍衛湯姆的技能我仔細看了一下,這個角色的警戒技能在遇到了多隻老鼠的時候,還是很厲害的,而且二級被動還能夠增加自己的攻擊力,難道是之前我的玩法不對嗎,這次我又開了房間來嘗試了一番。

二級的被動技能,在遇到落單的老鼠時,實在是太強了,身上好幾個buff,而且還有攻擊力提升的效果,一抓一個小老鼠還不是爽歪歪,我之前說只點一級,在這裡重申一下,被動比意大利炮要強的多,意大利炮在釋放的時候,只要被炸到、砸暈都會強制解除發射狀態,但是這個被動在追老鼠的時候特別的好用,在就是這個警戒技能了,警戒技能在遇到多隻老鼠的時候也很好用,只要周圍有兩隻以上的老鼠,在釋放警戒之後可以讓自己的視野,增加到千里眼的高度啊,並且還能擁有攻擊CD減半的buff,最快只需要兩秒多鍾,在守屍的時候真的非常好用啊,只要來的老鼠多,一次就能讓它們有來無回。

如果在配備上了三級被動,直接增加100的健康值,並且還能不斷持續恢復健康,沒有什麼老鼠能夠與這隻貓抗衡吧,並且被動的加速效果,應該可以消除細心的負面減速,這樣一來的話真的是無敵了,大炮的話我覺得點一級就好,因為可以被打斷與瞄準非常困難的緣故,在有些時候看情況可以點一下。

主要是被動太好用了,這隻貓配備上擊暈細心還不無敵了,很少有老鼠能夠逃脫它的魔抓吧,而且這意大利炮中看不中用啊,本以為很厲害,實際操作之後還是蠻雞肋的,總體來說這隻貓目前來看的話,應該是可以排在貓T1的位置,比牛仔湯姆的強度要稍微強那麼一點.

接著我們再來討論一下

侍衛湯姆的缺點

1技能“警戒”技能,房間有老鼠,才會提升視野,移速和跳躍,還會清除老鼠的護盾隱身和藥水效果,所以碰到侍衛湯姆,偵探可以不用選,完全剋制

2技能“皇家火炮”,專屬技能,傷害爆表,範圍超大,加上“警戒”的遠視效果,明面上堪稱無敵,不過這個技能有一下缺點,1.釋放技能是不可移動狀態,2.技能釋放途中可以被打斷。

3.技能釋放有延遲。

4.技能冷卻時間較長。

5.最安全的地方就是大炮下面,加上平A還不能秒人,所以有攻擊型角色還是比較剋制他的,比如“麒麟”的傑瑞,和“君蘭”的劍客傑瑞,都是可以打斷“侍衛湯姆”的技能,還不被一刀秒,作為一個平A冷卻較長的遠程射手,最好的方式就是突臉,最好是兩個攻擊角色。

如果纏著貓咪,那“侍衛湯姆”的1技能和2技能將毫無作用,最後一個就是被動技能“隨機應變”,對於不瞭解這個角色的來說,真的很變態,到了滿級,遇到落單的加攻擊力,遇到人多的時候回血加快,不會虛弱,所以路人局碰到這個角色,確實沒有辦法,不過他也有完克的角色,拿錘子的傑瑞,一局只要兩個傑瑞拿著錘子,估計貓咪就要瘋了,畢竟兩個技能釋放都要延遲。

而且比錘子技能還長,老鼠完全可以在貓咪放技能時候打斷,有回血的傑瑞,單單面對一個平A時間長,不能用技能的貓,雖然被動增益加的高,但是兩隻老鼠站在一個房間的話,他秒不掉任何人,還有一個小Bug,就是如果一個老鼠被打殘了,躲在受傷的老鼠後面,將會不扣血而且隊友還能借此機會把他扶起來,所以作為一個老鼠的忠實粉絲,曉魚覺得,“侍衛湯姆”就算很是變態,那也不是無敵的存在,所以大家如果開黑,也是可以虐他的。






啵啵愛生活


侍衛湯姆的技能我仔細看了一下,這個角色的警戒技能在遇到了多隻老鼠的時候,還是很厲害的,而且二級被動還能夠增加自己的攻擊力,難道是之前我的玩法不對嗎,這次我又開了房間來嘗試了一番。

二級的被動技能,在遇到落單的老鼠時,實在是太強了,身上好幾個buff,而且還有攻擊力提升的效果,一抓一個小老鼠還不是爽歪歪,我之前說只點一級,在這裡重申一下,被動比意大利炮要強的多,意大利炮在釋放的時候,只要被炸到、砸暈都會強制解除發射狀態,但是這個被動在追老鼠的時候特別的好用,在就是這個警戒技能了,警戒技能在遇到多隻老鼠的時候也很好用,只要周圍有兩隻以上的老鼠,在釋放警戒之後可以讓自己的視野,增加到千里眼的高度啊,並且還能擁有攻擊CD減半的buff,最快只需要兩秒多鍾,在守屍的時候真的非常好用啊,只要來的老鼠多,一次就能讓它們有來無回。

如果在配備上了三級被動,直接增加100的健康值,並且還能不斷持續恢復健康,沒有什麼老鼠能夠與這隻貓抗衡吧,並且被動的加速效果,應該可以消除細心的負面減速,這樣一來的話真的是無敵了,大炮的話我覺得點一級就好,因為可以被打斷與瞄準非常困難的緣故,在有些時候看情況可以點一下。

主要是被動太好用了,這隻貓配備上擊暈細心還不無敵了,很少有老鼠能夠逃脫它的魔抓吧,而且這意大利炮中看不中用啊,本以為很厲害,實際操作之後還是蠻雞肋的,總體來說這隻貓目前來看的話,應該是可以排在貓T1的位置,比牛仔湯姆的強度要稍微強那麼一點.

接著我們再來討論一下

侍衛湯姆的缺點

1技能“警戒”技能,房間有老鼠,才會提升視野,移速和跳躍,還會清除老鼠的護盾隱身和藥水效果,所以碰到侍衛湯姆,偵探可以不用選,完全剋制

2技能“皇家火炮”,專屬技能,傷害爆表,範圍超大,加上“警戒”的遠視效果,明面上堪稱無敵,不過這個技能有一下缺點,1.釋放技能是不可移動狀態,2.技能釋放途中可以被打斷。

3.技能釋放有延遲。

4.技能冷卻時間較長。

5.最安全的地方就是大炮下面,加上平A還不能秒人,所以有攻擊型角色還是比較剋制他的,比如“麒麟”的傑瑞,和“君蘭”的劍客傑瑞,都是可以打斷“侍衛湯姆”的技能,還不被一刀秒,作為一個平A冷卻較長的遠程射手,最好的方式就是突臉,最好是兩個攻擊角色。

如果纏著貓咪,那“侍衛湯姆”的1技能和2技能將毫無作用,最後一個就是被動技能“隨機應變”,對於不瞭解這個角色的來說,真的很變態,到了滿級,遇到落單的加攻擊力,遇到人多的時候回血加快,不會虛弱,所以路人局碰到這個角色,確實沒有辦法,不過他也有完克的角色,拿錘子的傑瑞,一局只要兩個傑瑞拿著錘子,估計貓咪就要瘋了,畢竟兩個技能釋放都要延遲。

而且比錘子技能還長,老鼠完全可以在貓咪放技能時候打斷,有回血的傑瑞,單單面對一個平A時間長,不能用技能的貓,雖然被動增益加的高,但是兩隻老鼠站在一個房間的話,他秒不掉任何人,還有一個小Bug,就是如果一個老鼠被打殘了,躲在受傷的老鼠後面,將會不扣血而且隊友還能借此機會把他扶起來,所以作為一個老鼠的忠實粉絲,曉魚覺得,“侍衛湯姆”就算很是變態,那也不是無敵的存在,所以大家如果開黑,也是可以虐他的。


明哥說手遊


攻擊很大。但跳躍力小


電競旋風少年


侍衛湯姆有接近無限的遠視 和超厚的血量。是很厲害的


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