《王者荣耀》中你们是如何看待中路清线与支援的关系?

钰眀


王者荣耀中路清线和支援是并不矛盾的,要做到“鱼与熊掌可以兼得”需要较深的游戏理解根基。目前T0梯度英雄仅有甄姬,最受欢迎的中单英雄,没有之一,适用多数阵容;T1梯度英雄有王昭君、安琪拉、妲己等,受关注度高,综合表现突出;T2梯度有不知火舞、嬴政等平衡性英雄,拥有某项独特技能;T3梯度有张良、司马懿等大众化英雄,是特定阵容搭配的的极佳选择。中路清线和支援需要审时度势,我认为有两点可以参考。①中路清线困难且弱势,但有特定技能,如弈星大招巨大的虚空棋盘,增加22%的法术加成,0.5秒眩晕,4秒内虚空棋盘的敌方不能出去,这样的英雄可以利用自身的特点支援离自己最近的一路,既保证能吃掉线上兵,也能很好支援到队友,给予相应的援助;②清线能力强,群体伤害高,如甄姬,可多支援弱势队友,建议多支援射手和辅助,二者相辅相成,团队增益明显;



莺语归来


不少玩家在王者荣耀的游戏中都会遇到这样的共性问题,在自己需要守线时队友爆发了团战,到底是去支援呢?还是继续清理自己的兵线呢?

这个问题覆盖了各个分段的玩家,成为了所有玩家们的难题,就拿我自己为例:在玩中单法师时,经常因为没有快速抢到2级,对方的中单配合辅助完成了对己方野区的入侵,当我清完兵线到达2级后迅速赶去支援已为时已晚,这时己方的打野玩家心态就崩了,开始说一些不当的言辞。还有一种经常出现的情况,眼看着团战就快要爆发,当你放弃兵线去选择支援时,发现团战莫名的没有打起来队友又去各自发育,自己不仅浪费了时间,还丢掉了一部分经济和经验,最重要的是自己的防御塔被小兵消耗了不少的血量。

当清线与支援相冲突时究竟该如何选择?

我认为清理兵线在更多时候收益要大于支援,但也要结合实际情况去合理的判断是清线还是支援。

王者荣耀是一个推塔游戏,不论是清兵线还是清野都是为了提高自己的经济和等级,从而在对抗中更容易击杀对方,然后占取优势进行推塔,不论过程如何最终都是以推倒敌方水晶为目的。

所以在做出清线还是支援的选择前要考虑其价值,我们可以从多个角度去衡量两者哪一个选择更合适:

1.选择支援是否可以打得过?

就好比之前我所说的例子,当对方中单到达2级后配合辅助打野入侵野区,这时的你仅仅只有1级,虽说仅仅只相差1级,但老玩家都应该明白2级和1级之间的差距不小,多一个技能就有更强的战力。

哪怕这时你放弃兵线去支援,己方战力为211的等级,而地方为221的等级优势,这场一开始的反野团战一定会是等级落后方失利。

而这一波支援不单单是野区被侵占,线上也丢失了大量的经济和经验,中路也遭到牵连而崩盘。

所以在选择支援前需要衡量是否可以打得过敌人,不然只会无功而返,甚至陷入被动之中。

2.团战后是否可以有效形成收益?

在低端局中经常会出现爆发很多的团战,但游戏时长会拖至20分钟以上,这就是在参与一些无意义的战斗,一场游戏中只有打架这个理念。

而我们考虑参团最重要的就是思考这一场团战后,是否可以趁机入侵野区剥夺资源,是否可以顺势拿龙提高收益,最关键是否可以有效的推倒敌方防御塔。

如果敌方在兵线、野区和龙全部清理完和你开始团战周旋,如果你硬接下来,哪怕是赢了团战也不会获得任何的好处,因为对方的小兵消磨了防御塔的血量,对方并不吃亏。

所以在支援前还要考虑到这场团战是否打的有意义,如果没有则应该继续带线,


老浪仙


中路的兵线是最短的,但是兵线移动加快也就导致我们支援的时间会缩减,如果你是清线快的法师英雄还好说,两个技能清掉一波兵抓紧支援就可以,但是前期可以两个技能清掉一波兵的法师并不多,那么这时候怎么办呢,你不能快速清线支援的话那就拖住对面中路,这样起码可以保证边路队友压力不会进一步扩大;反之两个技能可以清掉一波兵那就没任何好犹豫的,直接去支援就对了!想要达到有效的支援我们就要时刻关注小地图,大家应该都知道在右上角空白地方是可以直接滑动改变视野的,所以在面临兵线和支援的抉择的时候我们就要用这个来进行一个良好的判断。

比如中路兵线已经走出高地了,这时候你从小地图看到下路突然出现敌方三个头像,这时候你就滑动视野去观察一下下路以及队友的位置,如果有队友在红区的话那就再结合自己的状态选择是否支援,去支援的话能不能及时感到,打赢的机会有多大,能否顺势推掉下一塔;这些都是要考虑到的,因为你要去支援的话那就意味着首先你肯定是要损失一波兵线的,并且很有可能会损失中一塔,不过如果真的能帮助队友击杀对面并顺势拿掉下一塔那也是不亏的,虽然中一塔的作用远大于下一塔,但是这个样可以让我方射手变得更灵活,也可以帮助我们压制中线以达到更有效的支援。反之红区的队友还没有赶到的时候下路队友已经被打成残血甚至眼看着就要被越塔击杀了,那么这时候再去并没什么作用还会无辜损失自己的效益,那就可以收掉这波线然后再看看是否去下路守一下塔。要知道这款游戏你想赢的话根本是在推掉水晶,但是想要推掉水晶就要先击杀敌人,不然何谈守塔与推塔呢?所以这就是团战的意义所在,而团战获胜最简单也是最直接的就是以多欺少,经常说到就算是优势也不要以少打多就是因为以少打多你永远是不占优势的一方,当然不包括低端局的大神组排,所以以多欺少就是最简单有效的团战获胜的办法,这也就是支援的意义所在,所以必要的情况下我们是要有适当的取舍的!

同时法师前期没有装备的话多数只能依靠技能和闪现保命,但是法师的技能又是主要的输出点,所以往往只能依赖于闪现,所以就一定要把握好自己的位置以及输出时机,无论是什么类型的法师都是以高爆发输出为目的,所以尽量可以把技能扔给对面后排,宁可晚进场一会但只要能压制住敌方后排那就是赚的;一般四级都是一个转折点,所以到了四级之后就多去支援一下边路,帮助队友缓解一下压力,适当的损失几个兵也是可以的,总体来说并不亏,但是要注意中塔的血量毕竟中塔是在整个游戏中都是一个关键点。


无心插花


大家好,我是阿宅~

首先对于中路的清线与支援这方面是很有讲究的,接下来阿宅就来做一下详细的分析。在王者中有时候总会被对面中路2级抓一波,4级抓一波。轻则被消耗打出召唤师技能,重则回家泡温泉。这时候被连续抓几次,就会开始对自家中路的抱怨。其实不然,这主要取决于双方中路的清线速度,谁能取得线权。在荣耀局,中路线权是十分重要的,他决定了打野前期的节奏。所以在高端局中可以经常看到辅助帮助中路清线,取得线权。比如嬴政对阵诸葛亮,1级的时候肯定是嬴政先取得线权,这时候到2级的嬴政可以做的事情有偷猪,支援,配合打野反野,而诸葛亮如果支援,没有2级不占优势,如果前期打团死了,还亏了一波线,不支援,就会造成对面中单来骚扰,而自家中单还在塔下补兵的情形。其实有些情况,我们并不能怪中路不来支援,在选英雄的时候就该考虑到这种情况,英雄的定位也至关重要,比如对面妲己司马懿等,可以蹲草也可以支援的英雄,当对面中路消失在中路时候,我们如果毫无顾虑的去支援,可能就被草里蹲了,而畏惧草丛狗,不敢靠近草丛只在塔里猥琐站着,对面中路可能并不在草丛而去支援了。所以对于这种情况,阿宅给大家的建议是,看段位而决定打法,比如钻石星耀局,大可以毫无顾虑的去支援。如果对面中路支援速度比你快,当你来不及去支援的时候,就不要再赶过去支援残局了,选择在中路推塔或者搜刮对面野区的资源。而王者局荣耀局的时候,支援的时候需要绕开草丛,虽然这样支援速度会变慢,但是完美规避了对面蹲草丛的情况。当敌方中路消失时,发起一个敌人消失的信号,然后从自家野区绕去支援。发了信号队友就知道撤退,等你赶来时候再决定是否开团。最重要的一点,对于中路来说,守塔永远比支援重要,要在确保防御塔安全的情况下去支援。毕竟中路一塔一掉,野区也容易遭殃。\r好啦,觉得阿宅写的不错,记得点个关注,我是一个资深的王者玩家还爱健身的阿宅。


想健身的王者阿宅


大家好,这里是瓜瓜,很高兴能和大家分享瓜瓜的个人看法。

就权重而言,瓜瓜认为中路清线比边路支援更重要。

中路一塔是王者峡谷前期最为重要的战略区位。一塔一掉就意味着失去了半个野区,以及龙坑的优先占有权。假如法师并未清掉中路兵线就去支援,中路塔的血量会被慢慢的磨掉,即便是打掉敌方边路一塔,也会对中路的压制节奏十分不利的

根据瓜瓜上万局的游戏体验,边路形成压制但中路先崩的状况也有好几百把了。除非很强势的打一波胜利的团战,否则对面中路一塔将是野区和支援优势的永久保障。中路法师只有管好自己,才能支援别人。

再说说支援的重要性

虽说中路守塔很重要,但全局的被动往往在边路被抓崩的时候开始。中路法师支援不到位,会导致边路形成被压制抓单劣势,很多小伙伴的心态就爆炸啦。

边路被压制,会加快边路一塔被敌方打掉。从而形成了边路不敢出去清线,吃打野经济等恶性循环的的情况。所以边路支援是一个法师最基本的素质。

瓜瓜认为在确保中路兵线清掉的同时(可以叫打野帮忙),兼顾好支援边路抓人,才能使节奏更良好的运转。


花里胡哨的瓜


我认为中路清线和支援,是分等级和清兵线速度的。

1.拿一级清兵线速度慢的火舞来说,一般辅助都会先跟着中路帮助请兵线,因为前期中路不管是CD还是蓝耗都是非常大的,如果没有快速的发育好,是很难在前中期的团战打出优势的。

所以清兵线慢的中路英雄,可以在自己达到可以抓人的等级以后进行支援。

2.拿一级清兵线快的嬴政来说 ,虽然嬴政前期就有很强的清兵线能力,但是在支援方面,嬴政没有强力的控制留人能力。

只能找机会配合打野和辅助一起进行支援。

3.拿张良来说,张良可谓是一身的控制技能,前期还有着很强的请兵线能力,在快速清完第一波兵线,生到了二级以后,就可以进行支援,因为2级的张良有了控制,而且能在保证中路兵线清完的情况下,进行留人,而且到了4级以后,更是配合队友的话,如虎添翼。

所以像张良这样,可以在清完兵线以后,快速支援。


熊猫爱吃菠萝派


中单的4个要点:

中单公式:支援>游走>刷兵=单杀

中单节奏:对线推线刷野或者游走回线 依次循环。

中单定位:仅次于打野位置的主要Carry点。

中单任务:推塔提升队友经济,团战主要输出点

下面我们来展开每个要点进行分析:

一.中单公式:支援>游走>单杀≈刷兵

解释:

支援:队友打起来,我被动过去帮忙

游走:队友没打起来,我主动过去寻找机会

单杀:通过自己的操作,独自杀掉敌方中单

刷兵:可以理解为补刀。如何让自己的收兵效率更高

1.支援。

解析:支援大于一切,无论你正在干什么事情,只要队友在附近打起来,什么都可以放弃一定要支援。

原因:(1)中单线短,而且目前一波兵的收益远远低于一波团战的收益。

(2)如果我们不支援,有一个队友死掉的情况下,团队经济直接损失,而且如果发生在主宰或者小龙处,经济将被进一步碾压。如果我们过去支援,杀掉敌方,团队经济增加,我方拿下小龙,意思是如果不支援,至少导致我方队友团灭+小龙or主宰的经济损失.

结论:综上可得,中单游走支援大于一切!

2.游走。

解析:游走的优先级仅次于支援,但高于单杀。只要兵线到了敌方塔下,压制又怕被单杀或被打野抓,不搞事情又觉得可惜的时候。就选择去游走。

原因:(1)在没有单杀,也没游走的情况下,经济经验的唯一来源只能“靠小兵,和系统发放的低保工资”

(2)在没有单杀,但是游走的情况下,经济经验的来源除了靠低保,还能在游走时拿到“助攻人头或者帮队友推线的经济经验

(3)当然风险和收益是并存的。因为有可能游走时既没有做到事情,还亏了兵线。即使这样,我们还是得游走,爱拼才会赢。游走的必要性就是在于,可以带领队友共同富裕。

3.刷兵≈单杀。

解析:单杀跟刷兵的优先级是差不多的。不能为了单杀而不去吃兵,也不能为了刷兵而放弃可以单杀的机会。

原因:正常单杀一次获得的经济收益很高,但是单杀会有额外经验的获取。

二.中单节奏:对线推线刷野或者游走回线 依次循环。

1.对线。对线是很多人头疼的东西,因为对线决定着你是否能游走,还是会被困死在中路,所以这里建议主要选择一些清线能力强势的英雄。

所以对线是非常关键的一环。当然对线是一个博大精深并且很拼心机的东西,想要每个点都写出来基本上是不可能的。

所以我们只能简单的介绍一下中路的几大注意事项:

(1)比较敌我中单英雄的优劣势,选择对线方式。

我们简单的举一些热门英雄的例子:

嬴政vs墨子。嬴政的优点:1.清线快2.手更长3.更灵活.墨子的优点:1.有稳定的控制2.伤害更稳定3.后期消耗强

所以如果用嬴政想打赢墨子,就要跟墨子玩兵线拉扯,利用自己技能AOE和手长的优势,站在墨子消耗不到的地方1技能配合平A快速清理兵线,或者利用自己的灵活性躲掉墨子的2技能,不让墨子消耗血线。反之如果想用墨子打过嬴政,就要找机会卡嬴政走位的失误,跟嬴政对拼而不是消耗。

总结:

1.手长打手短,卡着施法距离打,永远保持你打的到他他打不到你的位置。

2.手短打手长,不要跟他玩消耗,找机会近身对拼.就是利用自己英雄的长处去打敌方英雄的短处,并且避免敌方英雄的长处。

3.主动权掌握在自己的手里。

以上就是本期的中单经验教学,


阿哲游戏创作


在体验服中对前4分钟的兵线血量减低了20%让中单完全能够在中路清完兵线的情况下更快的进行支援gank,可以拿到的资源也更多了。中路也即将成为影响游戏对局走向的重点而不在像正式服一样以射手绝对输赢,中野辅联动的可能性大大提高。


丶慕斯林


我认为中路清线和支援是缺一不可,二者没有主次之分,只能根据不同的情况取舍。

中路是唯一一个离每个位置都很近的位置。因此支援是一个中路必备的技能,它跟打野的作用有点类似,只是发育方式不同。

当中路的兵线不足以对防御塔构成威胁而且你的这波支援可能给团队带来较大的优势时,就优先选择支援。毕竟人头比小兵还是要值钱的,碾压局就不考虑了。当你这波支援可有可无时,或者对面中路还在的时候就优先于推线。

其中有两个需要注意的,第一如果兵线进入的是高地塔尽量回家守,高地掉了输一半。第二如果兵线和对面兵线五五开就肯定优先于支援。如果对面中路也在,那你就可以优先清线,只不过清线的同时,自己的位置往队友靠就ok,保证比对面支援更快。


岚翼游戏坛


我觉得玩中路中路先猥琐发育,到了4级之后再去支援比较好一点,法师一般都是靠大招才有伤害,当然你也可以清完中路兵线再去支援,而且还要看形势,看对面中路是谁。


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