DNF为何总有人表示瞎子打不出伤害是手法问题而不是职业问题?

牧青游戏酱


在95版本的地下城中,五个鬼剑士职业,剑鬼暂时因为还没有那么多大佬开发的原因没有跟韩服一样直接登上输出职业第一的王座,但是输出依旧爆炸,在输出方面应该也是第一梯队的职业。

而在五个鬼剑士,如今最为弱势的职业当属阿修罗了,鬼泣还是一哥,红眼、剑魂会在即将到来的六月份职业改版中大幅度加强,特别是红眼,极有可能推翻鬼泣变成鬼剑一哥,只有阿修罗依旧被策划遗忘。

在如今的版本中,曾经策划口中的完美鬼剑士职业阿修罗,如今伤害低的可怜,无色技能形同摆设,还频繁出现bug导致伤害丢失。

在韩服的不管是最新还是之前的打桩伤害里面,只要是同级别的打造装备下,瞎子的伤害是永远最弱的。在国服的漩涡团本里面开了DPS,大家可以轻易的看到一个瞎子的伤害占比。一身完美毕业的装备,往往还不及同样装备红眼的一半伤害,比起剑魂要更显劣势。

特别是在如今这种吃爆发的版本,瞎子这种所谓的持续伤害真的是被大众所遗弃,而且瞎子定位本来就是一个补伤害兼控制的一个副C职业,但是现在瞎子基本都是当成主C来对待,问题是他当主C的标准真的要高出其他职业不少。

而当现在不少阿修罗玩家在贴吧论坛等一些地方哭弱的时候,总有一些玩家表示是你手法差,要是手法好并不会这样。这里我想表示一个观点,手法是什么东西?装备是能够决定你所打出来的伤害的上限,而手法是能决定你能否打出这个伤害来的东西。

瞎子为什么别人说很需要手法,因为他的小技能比较多,大部分职业打15S绿沙包的时候放完一轮技能就没了,而瞎子需要频繁的放出小技能来打出更高的输出,这点在如今这种打桩输出的机制上就非常不公平,因为技能伤害低才需要不断放技能,技能伤害高的话还需要这样?

而且就像一觉二觉的伤害,你手法再好能提高多少伤害?能决定的依旧是你装备的打造程度。

我承认瞎子确实需要手法来打出更高的伤害,但是现在已经不是手法的问题了,摆在瞎子面前的就是伤害低,还容易出BUG丢伤害,这已经是实实在在的问题,所有的鬼剑士都加强了,只有瞎子还在原地徘徊,这就是变相的削弱。

上次红眼决定加强后,剑魂玩家开始疯狂吐槽,然后六月的加强名单中就有剑魂,这次剑魂红眼一块加强,瞎子玩家难道不应该表示什么吗?


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