王者榮耀:兩大英雄技能調整,新增鏡頭偏移功能,中單法師是否將迎來集體加強?

小賢遊戲醬


王者榮耀:英雄和暴君分別調整,新增鏡頭指示器偏移功能,如何看待中單法師迎來集體加強?

王者榮耀昨晚體驗服迎來一波更新,具體內容對英雄技能和峽谷野怪調整、同時官方為了優化遊戲設置,全面優化了鏡頭指示器偏移功能,不過官方這輪更新,側重點還是在遊戲“軟件”體驗上。

荊軻和新英雄鏡調整:荊軻優化釋放2技能緩存漏洞,意味著二技能釋法之後,可以立刻使用3/1技能。另外新英雄鏡的技能在體驗服迎來第N波降溫,鏡的被動技能:大招冷卻時間由1.5秒→2秒;一技能增加增加冷卻時間,同時大招位移距離降低到500。那麼鏡的這個英雄技能效果進一步縮水,預示後期還有可能調整。

大、小龍調整:此次將先知主宰血量下調到和暴君一致;將暴君、黑暗暴君的技能傷害範圍由6000→7000,同時將暴君輸出手段眩暈改成主宰一樣的擊飛效果。如果體驗服通過,那麼相比之前先知主宰更容易擊殺。

鏡頭指示器偏移功能上線:官方優化了“鏡頭跟隨技能”,就是如果釋放技能過程中在有限視野無法瞭解到具體的釋放範圍時,可以通過移動技能輪盤瞄準鏡頭向指定位置適當偏移,意味著遠程由羅盤技能英雄視野度會更廣。

官方這裡也列舉了二十多個英雄擁有指示器偏移視野效果,其中包括安琪拉、干將、姜子牙等十多個熱門法師同時具有這種視野優勢。這就意味著,只有有這種技能視野偏移效果的英雄,能夠憑藉手長優勢擴充自己的輸出視野。不僅能夠看到敵方更多的視野和情況,還能通過視野預判,人未到技能就已經到位,相應增加大部分法師遠程輸出能力。

總結:對於這項調整,你們覺得哪個英雄受益最大呢?


戲遊人生L


1,首先是花木蘭的霸體效果已經被策劃優化了,之前重劍形態的一技能二技能霸體無法正常實現的問題,已經被策劃解決了,相信在明日上線之後,玩家就不會再吐槽:“我的木蘭沒有霸體”。

2,李信在此次調整中,改動最大的便是變身過程可以移動了,玩家再也不會因為變身無法移動,而被敵方無情擊殺,但卻失去了變身時的霸體效果了,李信在變身時,如果被敵方控制住,那麼便會被打斷。

3,諸葛亮在S18賽季算是一直得到策劃的照顧了,先是二技能的小幅度增強,到如今的一技能飛行速度增加300,雖說用處不大,對於不會玩的玩家來說,諸葛亮依舊是最廢法師,但是對於會玩的玩家來說,增加的300速度夠增加諸葛的遊戲節奏了(混子玩了800場諸葛,不算雲玩家)。

4,夏侯惇的一二技能藍耗都降低了10,真實傷害提升50(10/LV),夏侯惇的強度其實是可以的了,畢竟目前是夏侯惇主玩輔助位置,一技能跟三技能提供的控制都是非常不錯的,但是策劃還是選擇了增強,目測夏侯惇要火了!

5,奕星的一二技能的棋子增加了新的效果,可以額外增加外圈(200)範圍傷害效果,持續造成法術傷害,僅對野怪兵線有效,毫無疑問,奕星的清線能力得到了加強,加上奕星本來的強度,達到T1.5法師隊列應該是可以的。

6,后羿削弱,在此次調整中,終於被削弱了,基礎攻擊降低到175(16.1/LV),被動技能射擊速度也降低了3%,一技能傷害降低到160(48/lv)(0.5ad),總的來說就是后羿被削弱了,前期的后羿會劣勢一些,但是具體會降低多少強度,還是得等一段時間,看下玩家的反應如何。


久久力立


哈嘍你們好!我是瘋迷一個正在努力的遊戲領域解說作者。

王者榮耀是當下比較火的一款5V5公平競技moba遊戲,其中游戲玩法就是配合隊友推掉對方水晶,就可以贏得一局遊戲比賽,這款遊戲比較靠配合隊友的默契,隊友跟你有默契遊戲當然簡單!就拿現在這個體驗服新增加的技能偏移功能,目前共爆料出45個技能可設置鏡頭偏移,包括了安琪拉的全套技能、不知火舞二技能丟扇子、蔡文姬二技能彈彈樂、嫦娥一技能禁錮、妲己一技能推波、大喬的一二三技能、狄仁傑一三技能、干將二三技能飛劍、牛魔大招裂地、女媧一技能、盤古大招、裴擒虎一技能(應該是人形態)婉兒一二技能、沈夢溪一技能丟雷(大招已經改了視角)孫臏一三技能、孫尚香大招、王昭君一二三技能、武則天的兩段一技能、鍾馗二技能鉤子、伽羅二技能沉默、后羿二技能減速、姜子牙一二技能、元芳三技能血滴子、魯班七號一技能丟雷、馬可波羅一技能掃射、蒙犽一二技能、米萊狄一二技能、墨子二技能放炮、娜可露露大招瑪瑪哈哈、宮本一技能空明斬以及開大後強化過的一技能、西施一技能、小喬一二技能、楊戩一技能丟狗、奕星一二三技能、嬴政一三技能、虞姬一技能、趙雲三技能、甄姬一三技能、諸葛亮一三技能

對於遊戲的理解,此次更新最為受益的英雄有:安琪拉、王昭君、甄姬、大喬、狄仁傑、鍾馗、小喬、奕星、嬴政、虞姬、馬可波羅、墨子、干將莫邪其中這些法師佔大多數

以前呢要三指操作,不然跟不上隊友的節奏,現在好啦無需三指就可以看到部分的視野,相當的不錯,有了這個功能就可以更大化的技能傷害,再也不怕丟了視野技能打不著人了。很有效的配合隊友打出傷害

再來說說法師是否集體加強,這個是肯定的,有了這個功能技能加大視野,中單法師可以有效打出傷害,不怕空技能了!就拿干將莫邪這個中單來說吧!這個英雄再現有一個缺陷,就是放技能時屏幕下方就是一個盲區,不知道能不能打中人,我給大家配一張圖你們就知道了

這樣的干將就跟瞎子差不多,如果這個盲區正好發生團戰呢!這樣干將根本打不出傷害,除非用三指操作,如果不會三指呢?哪這波團戰沒有你的傷害,導致被對面一波推掉水晶,我們再來看看干將技能跟隨視角我再配一張圖(因為我沒有體驗服所以用三指操作代替一直,大概都是差不多這個距離)

是不是很好的看清了視角,這樣的話技能是不是會大概率打到人,在配合隊友,豈不是能大概率的贏得比賽,所以呀!這個功能對法師的非常的重要,不用在怕盲區打不著人了,所以中單法師是集體加強的!

這就是我個人的看法,有什麼不足,評論區告訴我吧。喜歡點個贊!


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