王者荣耀:两大英雄技能调整,新增镜头偏移功能,中单法师是否将迎来集体加强?

小贤游戏酱


王者荣耀:英雄和暴君分别调整,新增镜头指示器偏移功能,如何看待中单法师迎来集体加强?

王者荣耀昨晚体验服迎来一波更新,具体内容对英雄技能和峡谷野怪调整、同时官方为了优化游戏设置,全面优化了镜头指示器偏移功能,不过官方这轮更新,侧重点还是在游戏“软件”体验上。

荆轲和新英雄镜调整:荆轲优化释放2技能缓存漏洞,意味着二技能释法之后,可以立刻使用3/1技能。另外新英雄镜的技能在体验服迎来第N波降温,镜的被动技能:大招冷却时间由1.5秒→2秒;一技能增加增加冷却时间,同时大招位移距离降低到500。那么镜的这个英雄技能效果进一步缩水,预示后期还有可能调整。

大、小龙调整:此次将先知主宰血量下调到和暴君一致;将暴君、黑暗暴君的技能伤害范围由6000→7000,同时将暴君输出手段眩晕改成主宰一样的击飞效果。如果体验服通过,那么相比之前先知主宰更容易击杀。

镜头指示器偏移功能上线:官方优化了“镜头跟随技能”,就是如果释放技能过程中在有限视野无法了解到具体的释放范围时,可以通过移动技能轮盘瞄准镜头向指定位置适当偏移,意味着远程由罗盘技能英雄视野度会更广。

官方这里也列举了二十多个英雄拥有指示器偏移视野效果,其中包括安琪拉、干将、姜子牙等十多个热门法师同时具有这种视野优势。这就意味着,只有有这种技能视野偏移效果的英雄,能够凭借手长优势扩充自己的输出视野。不仅能够看到敌方更多的视野和情况,还能通过视野预判,人未到技能就已经到位,相应增加大部分法师远程输出能力。

总结:对于这项调整,你们觉得哪个英雄受益最大呢?


戏游人生L


1,首先是花木兰的霸体效果已经被策划优化了,之前重剑形态的一技能二技能霸体无法正常实现的问题,已经被策划解决了,相信在明日上线之后,玩家就不会再吐槽:“我的木兰没有霸体”。

2,李信在此次调整中,改动最大的便是变身过程可以移动了,玩家再也不会因为变身无法移动,而被敌方无情击杀,但却失去了变身时的霸体效果了,李信在变身时,如果被敌方控制住,那么便会被打断。

3,诸葛亮在S18赛季算是一直得到策划的照顾了,先是二技能的小幅度增强,到如今的一技能飞行速度增加300,虽说用处不大,对于不会玩的玩家来说,诸葛亮依旧是最废法师,但是对于会玩的玩家来说,增加的300速度够增加诸葛的游戏节奏了(混子玩了800场诸葛,不算云玩家)。

4,夏侯惇的一二技能蓝耗都降低了10,真实伤害提升50(10/LV),夏侯惇的强度其实是可以的了,毕竟目前是夏侯惇主玩辅助位置,一技能跟三技能提供的控制都是非常不错的,但是策划还是选择了增强,目测夏侯惇要火了!

5,奕星的一二技能的棋子增加了新的效果,可以额外增加外圈(200)范围伤害效果,持续造成法术伤害,仅对野怪兵线有效,毫无疑问,奕星的清线能力得到了加强,加上奕星本来的强度,达到T1.5法师队列应该是可以的。

6,后羿削弱,在此次调整中,终于被削弱了,基础攻击降低到175(16.1/LV),被动技能射击速度也降低了3%,一技能伤害降低到160(48/lv)(0.5ad),总的来说就是后羿被削弱了,前期的后羿会劣势一些,但是具体会降低多少强度,还是得等一段时间,看下玩家的反应如何。


久久力立


哈喽你们好!我是疯迷一个正在努力的游戏领域解说作者。

王者荣耀是当下比较火的一款5V5公平竞技moba游戏,其中游戏玩法就是配合队友推掉对方水晶,就可以赢得一局游戏比赛,这款游戏比较靠配合队友的默契,队友跟你有默契游戏当然简单!就拿现在这个体验服新增加的技能偏移功能,目前共爆料出45个技能可设置镜头偏移,包括了安琪拉的全套技能、不知火舞二技能丢扇子、蔡文姬二技能弹弹乐、嫦娥一技能禁锢、妲己一技能推波、大乔的一二三技能、狄仁杰一三技能、干将二三技能飞剑、牛魔大招裂地、女娲一技能、盘古大招、裴擒虎一技能(应该是人形态)婉儿一二技能、沈梦溪一技能丢雷(大招已经改了视角)孙膑一三技能、孙尚香大招、王昭君一二三技能、武则天的两段一技能、钟馗二技能钩子、伽罗二技能沉默、后羿二技能减速、姜子牙一二技能、元芳三技能血滴子、鲁班七号一技能丢雷、马可波罗一技能扫射、蒙犽一二技能、米莱狄一二技能、墨子二技能放炮、娜可露露大招玛玛哈哈、宫本一技能空明斩以及开大后强化过的一技能、西施一技能、小乔一二技能、杨戬一技能丢狗、奕星一二三技能、嬴政一三技能、虞姬一技能、赵云三技能、甄姬一三技能、诸葛亮一三技能

对于游戏的理解,此次更新最为受益的英雄有:安琪拉、王昭君、甄姬、大乔、狄仁杰、钟馗、小乔、奕星、嬴政、虞姬、马可波罗、墨子、干将莫邪其中这些法师占大多数

以前呢要三指操作,不然跟不上队友的节奏,现在好啦无需三指就可以看到部分的视野,相当的不错,有了这个功能就可以更大化的技能伤害,再也不怕丢了视野技能打不着人了。很有效的配合队友打出伤害

再来说说法师是否集体加强,这个是肯定的,有了这个功能技能加大视野,中单法师可以有效打出伤害,不怕空技能了!就拿干将莫邪这个中单来说吧!这个英雄再现有一个缺陷,就是放技能时屏幕下方就是一个盲区,不知道能不能打中人,我给大家配一张图你们就知道了

这样的干将就跟瞎子差不多,如果这个盲区正好发生团战呢!这样干将根本打不出伤害,除非用三指操作,如果不会三指呢?哪这波团战没有你的伤害,导致被对面一波推掉水晶,我们再来看看干将技能跟随视角我再配一张图(因为我没有体验服所以用三指操作代替一直,大概都是差不多这个距离)

是不是很好的看清了视角,这样的话技能是不是会大概率打到人,在配合队友,岂不是能大概率的赢得比赛,所以呀!这个功能对法师的非常的重要,不用在怕盲区打不着人了,所以中单法师是集体加强的!

这就是我个人的看法,有什么不足,评论区告诉我吧。喜欢点个赞!


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