王者荣耀:玩家用时30天,终于研究出Elo机制,战绩多差都能赢,怎么回事?

磊哥的游戏人生


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今天就来和大家好好说一说:“王者荣耀:玩家用时30天,终于研究出Elo机制,战绩多差都能嬴。”的详细内容,还请各位观众老爷一起来看一看吧。

大家都可能在排位中经常遇到优势被翻盘甚至是连败的情况,最让各位玩家们感到难受的莫过于自己打出了超高的KDA,甚至打出了“五边形数据”,结果还是因为队友一直在给对面送经济导致最后游戏的失败。这其中也是有着非常大的渊源的。而近期就有一位玩家尝试研究游戏中的Elo机制,并且利用这种机制取得了一波连胜,究竟是什么情况呢?不妨跟熊猫酱一起去看一看吧!


不知道有没有很多小伙伴有这种情况:自己在全局都已经超神甚至carry了,结果到了下一局就会觉得不得劲,最终输掉。这种情况涉及到王者荣耀对局中的匹配问题,也就是只要某位玩家在游戏中打出超高的KDA,或者以胜方MVP超高评分结束对局,到了下一局要么就是自己的队友经常送起来,导致某一路直接崩盘,要么就是对面的对手实在太过强大,每个人都能打出不输于自己的超高KDA。而有一位玩家,抓住了这个特点,开始在对剧中控制自己的KDA。

如何控制自己的KDA呢?其实很简单,有些玩家可能尝试在游戏中秀翻全场的快感,有些玩家可能更加注重排位上分的轻松程度。于是这位玩家选择了在每一局都控制住自己的KDA,尽量让自己不要取得较好的战绩,从而让队友们觉得他在“混”。在局势一片大好的时候,这名玩家也会出现一些失误操作,但是却无伤大雅,最终以队伍的第四甚至第五结束比赛。这样子到了下一局也不用害怕匹配到较强的对手或者过于弱的队友。
当然,这名玩家也确确实实是取得了一波不短的连胜,而且是在星耀这样的段位。但是熊猫酱觉得,这款游戏就是要考验大家的操作的,如果尝试寻找这种Elo机制去获得比赛的胜利,未免有些太“累”了。所以大家还是可以尝试那些适合自己的打法,不用太过拘谨,至于能否上分这个事情,其实问题都不大的。

对于这一次的话题:“王者荣耀:玩家用时30天,终于研究出Elo机制,战绩多差都能嬴。”观众老爷们有什么看法呢?欢迎在评论下方给一些意见和看法哟~有时间一定会在评论下方一一回复大家的,关注我!获得更多游戏新资讯和有趣新事件!


熊猫聊游戏


大家好,这里是凡米电竞!

Elo机制确实是存在的,而且这几个赛季一直被玩家拿来研究,善于利用这个机制的玩家都可以轻轻松松上了理想的段位,当然还有一些在靠着自己的努力,一直在奋斗单排中,通过不停的碰壁非常艰辛的完成任务,要是利用好这个机制ELO机制,应该会舒心不少!



ELO其实就是玩家的一个隐藏属性分,而且是隐藏的,只有游戏系统的数据库会存在,而且是实时根据战况调整的,而KDA成绩是一个明显分,在对局的过程中,你的杀人头助攻人头以及参团率输出和承伤等等综合数据,会得出你最终的KDA分数,这个分数主要是把你的成绩秀到广大玩家面前的,让你开心而已(当然烂分就等着伤心)。



当然真正能让一个玩家开心的,当然是上分啊!KDA成绩再好,如果上不了星又有什么用!我群里有一个玩家,他的技术是勿庸置疑的,但是一直在星耀一二段位上,来回奋战了一个月都没有冲到打王者,分析了一下他的战绩,发现每一局他都是非常用心的打,而且很在乎自己打出的战绩,每一局不管是输赢都有着非常漂亮的KDA,可以说每一局的MVP都是他的,凯瑞局就算是输也是败方的MVP,那么问题来了,别的群友早早就王者了,他还在星耀一徘徊!



后来我建议他不要太拼,只要是优势局,那么就要适当的帮队友挡点伤害,再送一两次死,把MVP让给其他队友,自己尽可能的拿到第四第五名,果然很快一个晚上他就上了王者,因为他根据我的建议开始控制隐藏分,变得比较低,之后匹配到的队友就是凯瑞类型的,而对手则是跟他一个隐藏分的水平,但事实上他的实力要远高于刻意制造的隐藏分,由此可见隐藏分机制利用好了,玩家就可以轻松上分了。



凡米看点:

其实ELO机制在游戏的数据库后台默默的为没一个召唤师做着大数据的服务,所以才一定程度的抑制着玩家的段位不能舒舒服服的冲到理想的段位,毕竟这是5V5的游戏机制,只有有一个队友拖了后腿,赢的几率就会无限下调!不过还是好好打磨自己的技术和意识吧,KDA的分数才是一个人的真实水平!


凡米电竞


王者荣耀玩家用时30调,终于研究出了Elo机制,战绩多差都能赢,这到底是怎么回事呢?这真的有效吗?

首先我们先来了解一下什么是Elo机制,Elo在游戏中具体的表现为:玩家在游戏中的胜率、胜场数、局内表现、KDA评分等等就会决定其Elo值。


比如说一个玩家的ELO值是在8左右,那么系统给你匹配的队友或者是对手综合Elo值也会在8左右,这就是为什么当你连胜之后会遭遇连败,连败之后会连胜的原因所在了,这也可以称为是ELO机制制裁。

我们了解了Elo机制后,是否可以根据Elo机制去做针对呢?可以明确的告诉你,这个是行不通的,因为王者荣耀策划在设计Elo机制的时候早就考虑过这样的情况了。

也就是说你刻意的去降低你的Elo值,那么在给你匹配队友的时候就会匹配到Elo值很低的队友,王者荣耀是个Moba游戏,以一打五这个情况还是很难的,而且你这局带飞之后,下次Elo机制给你匹配的对手就会更强。

所以降低评分或者是局内表现对于Elo机制的制裁没有任何效果。


随笔杂谈集


王者荣耀玩家用时30天研究出Elo机制,战绩多差都能赢,究竟是怎么回事?且来看看闲余电竞馆的详细介绍。


众所周知,王者荣耀匹配机制一直让玩家吐槽,很多玩家直言匹配机制非常坑。经常连胜之后都会迎来连跪,加之晋级赛对局中基本都会匹配到猪队友以及强大的对手,让人无法晋级,非常讨厌。


而近日有玩家就研究出了Elo机制,这个机制数据是根据玩家胜场数,胜率以及局内表现所出的。如果你在游戏中带飞队友从而赢得胜局,然后评分又非常高的话,那么下一把游戏就会给你匹配猪队友以及强大的对手,让你在晋级赛的道路上举步维艰,非常难打。而在闲余君看来,王者的排位匹配机制还是非常坑的,大部分玩家在游戏中要么连胜,要么连跪,而且晋级对局往往会特别坑。



闲余电竞馆


大家好,这里是沐木游戏君。

说到排位赛中的匹配机制,想必很多小伙伴心里面都有话要说,为什么自己总是在上分的时候明明打的挺好的,但总是能碰见那种队友实在是太不给力了。从而导致自己一直卡在某个段位上不去分,但是相比较起来总是感觉对面的敌人似乎要比自己厉害多了,一看就不是这个段位应有的水平,这难道是天美在其中暗自捣鬼吗?有这样一位玩家,他就为了搞明白这个,用了一个月的时间,最后终于搞懂了匹配机制。

其实王者荣耀一直说自己的匹配机制是非常公平的,会给玩家匹配实力相近的队友,但是我想很多小伙伴在打游戏的时候都会感觉自己的队友,这哪里是跟自己一个段位呀,简直就都是青铜选手好吧。各种神奇的操作都被他们给打出来了,而自己却要硬着头皮一个人带着4个人飞,就这样的匹配还敢说自己是公平的吗?

其实有的玩家在经过摸索之后,他就发现了这样一个规律:似乎每次自己在比赛中打的特别好的话,比如说自己的评分最高,那么在下一把的时候对面的敌人就还是会比自己强,或者是可以说跟自己差不多强。但是自己的队友实力却往往比自己弱,需要自己去带他们飞。但是当自己在比赛中发挥的不好,评分非常低的时候,也就是说在一季当中非常混,但那么在下一把的时候,你依然会匹配到非常强的队友来带着自己飞,也就是说这样的话就能够更简单轻松的赢得比赛。

目前这个机制并没有被确定是真的有用,但是已经有不少的小伙伴曾经给我说过,这个说法确实是有一定的用处的。至少从平时的表现上来看,确实是有这样的一定道理,正如很多小伙伴所说为什么越混子越容易上分,可能真的就是这样的一个原因。不知道大家对此是如何看待的,欢迎在评论区留下你们的观点,来和沐木一起讨论一下吧。


沐木游戏君


每日游戏每日一看,我就是一个宅在家里也不愿出门的游戏爱好者一阿亮。

王者荣耀elo匹配机制向来就是玩家最有争议的一个话题,许多玩家尝试了多种方法尝试破解研究出的许多办法,但是真的有这么神吗,我们一起来看看吧!

对于游戏中的匹配跟排位的区别

相信玩过匹配以及排位的玩家都有这样的感受那就是匹配的话队友基本上就是练英雄,要嘛就是秒选,一旦确认就无法更改了,而且匹配的队友段位是没有要求的,而排位赛在高端局的话一些阵容匹配方面队友还是会根据阵容来选择,排位才是提升自身和实力的一个模式。

连胜以后必定连跪

这是老玩家经常碰到的一个情况,匹配机制会根据玩家的整体数据来判断玩家的整体实力,也就是说如果玩家的实力是王者水平但是段位在钻石的话肯定打的数据基本上都不会太差,玩家在这样的段位如果搭配几个钻石水平的玩家肯定会很顺,但是数据太好也不是好事,elo机制会根据玩家的多场游戏数据来为玩家匹配强度更高的大神玩家对战,所以有时候打的很轻松有时候你会发现你和队友的实力根本与对手不是一个档次的。



既然知道了匹配机制会由于玩家的场数以及数据改变,玩家上分肯定不会一路顺,所以我们只能说如果排位单排玩家要打千万不能多,每天场数一定要克制,作为越活跃的肝帝玩家来说非常的容易被系统制裁,有时候你会发现开个小号上分一路顺大号却碰上一大推妖魔鬼怪。


恶心的匹配机制对于新号是友好的,但是对于老玩家来说想要上分双排或者三排来上会稳定许多,即便队友坑也不至于1拖4坑的问题,你们觉得呢?

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阿亮说电竞


王者荣耀S18版本已经开始到了赛季末的阶段,不知道大家有没有打上王者段位,如果还没上去的话,可以了解一下所谓的匹配Elo值机制,有一个玩家他在前段时间打星耀晋级王者段位的时候,一直打不上去,基本都是有多能秀,就有多能输,因为KDA打得太好,系统会给你匹配的玩家水平就会更低,所以玩家干脆就去研究了Elo值机制,结果用了30天的时间,终于被研究了出来,现在战绩不管打得多差,都能赢下比赛,摘到星星。

先给大家看一下玩家的战绩,他现在还在继续连胜中,已经连上了很多星星了,不过大家可以注意一下1-11的后羿,我们都知道,后羿是当前版本最好用的射手英雄,虽然经过了削弱,但现在还有玩家在用,后期的伤害也一样很高,只是玩家的1-11也能赢就很奇怪了,因为像这种战绩的玩家,基本都是没有办法上星星的,后来才知道,原来玩家是利用了Elo值机制来上的分。

这是玩家的胜率数据,这是小号的,也是星耀段位继承王者,胜率有70%左右,同样也是利用Elo值打上去的,玩家说,自己在大号不管多Carry,多能打出优势节奏都没用,要么不是队友送起来,就是队友不会玩,所以索性就开始利用Elo值混分,Elo值的机制其实就是你如果打出了很好的KDA,那么你下一局会匹配到的敌人都是跟你一样水平的,但如果你的KDA打得不是很好,没有拿到MVP,那么下一局游戏开始,你匹配到的对手水平都是一样的,因此玩家就利用了这一点机制,一直不拿MVP,也不打好KDA,总之就是要匹配到水平偏低的玩家,这样赢的几率才会更高。

玩家现在的小号已经利用Elo值机制刷出了八连胜,现在也一直在刷,玩家说,输出一定要打,但是人头可以少拿,这样子一来,系统就会把Elo值的隐藏分降低下去,隐藏分是每一个玩家都有的,假设你打一局排位赛,你打得非常秀,或者是KDA很高,拿到了MVP,那么你的隐藏分自然就会高起来,但要是这些东西都拿不到,那么你的分自然就会低下去,因此玩家现在都不想拿人头跟MVP了,只想混分。


冻梨杂货铺


差几局就王者了,打了好多次都不行,这匹配机制真的是有问题,然后我故意开了好多局,挂机扣了很多分,现在只有73分了,玩不了了。暂时退游。如果这游戏你真心想玩的话,最好赛季初就要玩,你越到后期的话,很多代练了什么的。以前我们每个赛季都是王者,其中14赛季上了50星,而且玩的还是个辅助。现在赛季末的话,玩辅助根本就是没用的。射手不行,或者打野不行就完蛋了



最强小辅助


这游戏最烦的是百里守约孙膑大桥玩这里英雄的人不配玩这游戏,百里大家都知道,孙膑大桥这两个英雄出一身肉躲射手后面老子都笑死了,遇到lol早就喷死这类玩家了!


黄金Ж圣龙


王者荣耀手游EIO机制,胜率是50%,连赢后必然会出现连输,我在星耀最多一次连赢八局,最后三局基本算是躺赢了,其实这个时候我应该退出游戏休息,明知道之后会连输,这样的结果已经遇到很多次了,有时候连输后你不玩,第二天进入游戏还是会连输!这就是胜率机制。

也有玩家这样分析:连赢后系统认为你技术过硬,给你匹配些技术差一点的让你带飞,技术差也就忍了,遇到很多队友没有配合意识有点窝火!段位和配合意识严重不符,匹配的队友技术差,而且还没有配合意识,你一个人怎么能让大家躺赢?也有人怀疑这是机器人。

很多玩家,如今是这样应对王者荣耀胜率机制:连赢三五局后去匹配场故意连输几局,从新进入匹配赛就不会受到胜率机制约束,也有玩家透露说亲测有效,后续我也用这样的方法应对胜率机制,王者荣耀想上分快,白天尽量少玩,白天小学生和家庭主妇多,这些人随时挂机,晚上十点后,大神陆续进入游戏,有时匹配到大神我们可以躺赢。






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