王者榮耀: 普攻也分很多種,不僅僅是遠程和近戰,你知道誰的普攻機制最強嗎?

曾經有那麼一群人


扁鵲

這個萬金油英雄,不僅傷害高還能恢復,尤其是疊滿被動之後,刺客或者脆皮就會瞬間殘血並且自己也可以恢復大半管血量,就算是坦克也扛不住的,法師爆發傷害比ad高的,尤其是一級的時候,普攻傷害只要自己被動疊加起來,前期由於沒有高額魔抗的保護,就算是坦克也是很難受的,搞不好就免費回家了。

盾山

不要看他是個輔助就小看了他,這個英雄前期傷害是挺高的,基本比那些ad傷害都要高的,不過大多數玩家都被他的外表欺騙了,總覺得他是一個輔助,怎麼會有那麼高的傷害,盾山的被動就是血量越高攻擊傷害越高並附帶百分比傷害,這英雄是大多數遠程消耗英雄的噩夢,只要是飛行技能,他都可以阻擋住的。

孫悟空

孫悟空作為一個靠著暴擊吃飯的英雄,其普攻傷害是王者榮耀中公認最高的,在其裝備成型的時候往往能夠兩下普攻秒掉脆皮,所以他也是所有脆皮英雄最害怕的英雄之一,技能對於猴子來說只不過是打出普攻的一個媒介而已,對於猴子來說,普攻才是自身的輸出來源。

魯班

這位英雄作為一個王者榮耀中最容易被擊殺的脆皮之一,其普攻傷害依舊不容小視,後期裝備成型的魯班藉助被動往往能夠瞬間把脆皮英雄打成殘血,後期的魯班,輸出基本不需要走位,站著不動靠著技能觸發被動就能打出相當恐怖的傷害,兩輪掃射下來就算是坦克也經受不住。

狄仁傑

由於其被動技能的緣故,使得其普攻傷害同樣是非常高的,狄仁傑的輸出完全就是靠著普通攻擊打出來的,靠著被動技能的攻速以及移速加成,再加上普攻特效,使得後期的狄仁傑無論是面對坦克還是刺客都能夠輕鬆將其擊殺,作為一個完全不靠技能的英雄來說,狄仁傑的普攻傷害尤為恐怖。

呂布

只要1技能附魔後,普攻是真實傷害且無視任何護甲的。在後期裝備成型的情況下,一個附魔過後的戰神面前是不存在肉肉的,統統三刀帶走。


九妹解說


普攻,王者榮耀中每個英雄都有的基礎功能,以至於大家都不太關注這一點,可仔細一看,其中的區別和學問大的很,甚至直接影響了一個英雄的強度。

今天我們來聊一聊王者榮耀的普攻機制,通常簡單來說,我們都是把英雄的普攻分為近戰和遠程,可效果卻截然不同,一起來看看吧!

一、基礎近戰

基礎近戰是佔據比例最大的一部分,花木蘭、夏侯惇、牛魔、張飛等等都是基礎近戰,他們的特點就是攻擊距離短,但又小範圍的濺射,就是說只要敵人站在你面前,不管是幾個都能同時攻擊。

但基礎近戰對英雄影響的區別也大,例如花木蘭和老夫子都是基礎近戰,但花木蘭是技能+普攻打傷害,即使對面英雄大多是長手也有輸出能力,但老夫子如果遇到這種情況,就顯得很尷尬。

二、進階近戰

這一類中我想到的就是孫悟空、呂布、司馬懿和李信四位大佬,他們雖然是定位近戰英雄,但實際上的普攻範圍卻比普通近戰遠的多,如果通過拉扯走位的方式,總能夠比後者多A一下。

尤其是李信,由於技能釋放後有強化普攻,再加上技能本身施法距離也遠,讓他從一個戰士活生生的變成了“法師”,同時他的強化普攻也打了不少輸出。


而猴子同李信一樣,通過釋放技能獲得強化普攻,其攻擊距離雖然不及李信的,但卻又濺射效果,也就是能夠打到敵方身後的單位,這個效果也讓猴子多收割了很多人頭吧。

三、普通遠程

於近戰相對應的就是遠程普攻了,絕大部分法師和射手都是遠程普攻,它們的特點就是攻擊距離遠,但卻只能攻擊單個目標,典型的就是貂蟬、弈星、虞姬、狼狗等英雄。


四、進階遠程

進階遠程,彌補的就是隻能攻擊單個目標的缺陷,例如嬴政、黃忠(大招狀態)、魯班(被動狀態),他們的普攻不僅是遠程的,而且還具有範圍或濺射效果,在對戰這些英雄的時候就要注意把走位分散一些,不然就很吃虧了。

五、最強普攻機制

最近突然對玄策這個英雄感興趣了,他也是最多代練玩家的最愛,受歡迎度甚至比娜可露露還要高,之前我還不太懂,玩了幾把之後就明白了,這英雄的普攻機制是真的強。

像我們前面說的四種,或多或少都有一些缺點,要麼是距離短要麼是隻能單體,亦或者需要特殊情況,但玄策就不一樣了。

自帶鐮刀的男人就是優秀,普攻範圍比呂布和司馬懿還要遠,而且擁有範圍性濺射效果,如果敵方C位站的不太遠,那就去一刀砍兩個,效率可想而知。

玄策的技能機制本就不錯,位移多控制足,再加上普攻機制又如此強大,被代練玩家喜愛不是沒有道理的!


大小姐帶你飛


你好:王者榮耀裡的普攻,戰士型英雄手短但有一定肉度一般都是近戰,射手型英雄手長但幾乎都是脆皮一般都是遠程攻擊。

說到誰的普攻機制最強?一般能聯想到好幾個英雄比如,猴子,百里宣策,司馬懿,雅典娜,劉備,小短腿,等等吧還有很多不一一細說,這些由於技能觸發的普攻機制,各不一樣,魯班的掃射,劉備的雙槍和子彈加成,雅典娜,猴子,司馬懿,都是靠普攻吃飯和秀的。這裡的種種都是每個英雄的技能特點。

那麼說到普攻機制最強,沒有之一,那麼就是我也經常用的孫尚香了,也許你被妲己秒過,被李白秒過,,,,但是能一發普攻要你小命的,也就孫尚香吧,可謂是一發入魂。同等經濟的情況下我覺的就算是猴子最少也要敲兩棍,一個翻滾加個二技能,幾乎同時打出,也就0.5秒讓你從滿血直接回泉水,這就是孫尚香。

好了不多說了,如果這就是你要的答案的話給點個贊,謝謝,希望能幫到你。


傾國傾城123


說到誰有最強的一般攻擊機制?總的來說,我能想到幾個英雄,比如猴子,李白宣策,司馬yi,雅典娜,劉備,小短腿等。有很多細節。這些由技能觸發的常見攻擊機制是不同的。魯班的掃射,劉備的雙槍和子彈獎勵,雅典娜,猴子,司馬yi,都是依靠普通攻擊來獲得食物和表演。這裡的一切都是每個英雄的技能特徵。

說到最強的一般攻擊機制,沒有人,那就是孫尚香,我經常使用。也許你已經過了妲己秒和李白秒,但如果你能發動一次將會置你於死地的全面攻擊,那麼它就是孫尚香,可以說是一次打擊。在同樣的經濟情況下,我認為即使是猴子也必須敲至少兩根棍子,一個滾,一個技能,而且它們幾乎會同時敲,這將使你在0.5秒內直接從滿血中回到泉水中。這是孫尚香。


賽事部落


看到這麼多回答沒有提到嬴政的,嬴政的普通攻擊可以擊穿目標,並造成140(+100%物理加成)(+35%法術加成)點法術傷害;攻擊機關時會衰減50%的傷害

嬴政貌似是唯一一個敢和射手對A的法師,能同時A到多人,而且嬴政還能無傷點塔

當年的攻速暴擊流嬴政追著對面打到水晶,經濟等級壓住了還敢平A一打五

高速支援,1秒清線絕對線權,超遠射程短CD高傷大招,極強自保,這些同時在一個法師身上

據說一技能後普攻強制打一技能中心是BUG


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