雲頂之弈:最後的遊俠——銀鞍照白馬,颯沓如流星.

題記

十步殺一人,

千里不留行.

事了拂衣去,

深藏身與名.

——李白《俠客行》

雲頂之弈自從S1賽季發行就受到了眾多弈子玩家的喜愛,用峽谷熟悉的英雄與諸多玩家在小小的棋盤上激烈的博弈成了大家閒時的樂趣,一些羈絆、棋子也給大家留下了深刻的印象。

其中最典型的莫過於遊俠羈絆,而這個狂風驟雨一般的俠客羈絆在雲頂之中馳騁了兩個賽季後,由於S3主題的即將更新也要離我們而去。

想想無數個對局中使用遊俠在激烈的博弈中拿下勝利還是有很多的不捨,所以今天這篇攻略也是送給小夥伴們S2賽季的終章,希望大家能像真正的遊俠一樣銀鞍照白馬,颯沓如流星!

雲頂之弈:最後的遊俠——銀鞍照白馬,颯沓如流星.


前言

國服將於3.25號左右更新10.6版本,屆時雲頂之弈S3賽季星際戰爭上線,小夥伴們可以利用最後的幾天時間在元素戰場上多多體驗一下最後的遊俠。

遊俠作為兩個賽季的老牌羈絆從設計伊始就十分強勢,依靠羈絆激活後提供的超額攻速配合遊俠英雄們的技能及裝備能夠很快的打出成噸的輸出,而遊俠陣容的劣勢也極為明顯,由於需要優先提供裝備給遊俠英雄們保證輸出最大化,且遊俠英雄們生存能力普遍較弱,所以在實際戰鬥中,遊俠陣容的使用可以說十分考驗玩家對於遊戲節奏的把握和遊戲對局的理解。

今天給大家帶來的就是以寒冰射手和老鼠為核心的水晶劇毒遊俠陣容,陣容以發展中後期雙核英雄為主,在前中期明確陣容方向,依靠裝備和打工陣容過渡,中期運營到一定經濟後迅速發展陣容掌控遊戲節奏,在後期將雙核心輸出點完全發育成型的情況下,利用核心輔助羈絆對陣容靈活優化,來彌補陣容的缺陷,保證陣容貫穿全局的統治力!

  1. 陣容核心羈絆解讀
  2. 陣容核心裝備推薦
  3. 陣容發育過渡分析
  4. 後期陣容靈活優化

1、陣容核心羈絆解讀

  • 遊俠:當場上存在2/4名遊俠時,遊俠英雄們有35/80%幾率使他們在接下來的3秒內攻速翻倍
  • 遊俠:當場上存在6名遊俠時,遊俠英雄們有100%的幾率使他們在接下來的3秒內獲得2.5倍攻速
雲頂之弈:最後的遊俠——銀鞍照白馬,颯沓如流星.

遊俠羈絆是整體陣容的核心羈絆,能夠為遊俠們提供鉅額的攻速加成,遊俠英雄們大多能夠從技能釋放時獲得普通攻擊特效加成,再予以物理型輸出裝備的輔助,遊俠就能夠依靠快速進行多次普通攻擊附加特效對敵人造成致命性傷害!

雲頂之弈:最後的遊俠——銀鞍照白馬,颯沓如流星.

當場上有4名遊俠存在時,每名遊俠即可擁有高達80%的幾率在接下來三秒內攻速獲得翻倍,在不佔用太多人口數量的情況下可以獲得性價比較高的輸出收益

,在加以劇毒、水晶等控制、保護型羈絆的輔助下,後期很容易組成攻防兼備的成型陣容,在面對絕大多數陣容時都能快速依靠遊俠們狂風驟雨般的箭矢攻擊將敵方陣容射成篩子!

6遊俠相比於4遊俠需要多佔用兩個人口數量,但是在輸出增益上卻沒有質的提升,所以不推薦大家採用哦

  • 水晶:當場上存在2/4名水晶英雄時,水晶英雄單次受到的攻擊或技能傷害不會超過110/60
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水晶羈絆是陣容核心防禦羈絆,其羈絆特性為單次受到的最大傷害上限,在面對爆發性陣容時對其壓制效果極為明顯,爆發性陣容需要一定時間啟動,啟動後成噸的爆發傷害打在水晶英雄身上就彷彿一記重拳打在了棉花上一樣,對前排的水晶英雄毫無威脅,這樣後排的遊俠們就能夠擁有更多的空間來保證充足的傷害輸出。

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  • 劇毒:當場上存在三名及以上劇毒英雄時,劇毒元素英雄們在造成傷害時會施加神經毒素,使目標技能的法力消耗增加33%
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劇毒羈絆是陣容的核心控制羈絆,其羈絆激活屬性為劇毒英雄在造成傷害時會施加神經毒素讓目標技能法力消耗增加33%,能夠大幅度延緩敵方陣容的啟動時間

,為己方陣容拖延寶貴的2-3秒鐘的輸出時間,在這2-3秒鐘裡遊俠們能夠利用高額的攻速打出大量的輸出,很可能就能將敵方陣容C位在啟動前將其斬殺,對於陣容綜合實力有很大的增益。

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劇毒英雄辛吉德擁有鍊金師(永遠保持移動狀態)屬性,攜帶上鬼書、冰心裝備後配合劇毒羈絆能夠快速對全場敵人施加三重軟控效果(增加藍耗、重傷、降低攻速),可以對防禦力缺陷的遊俠陣容有一個很好的補足效果。


2、陣容核心裝備推薦

俗話說得好“工欲善其事,必先利其器”,我們一定要為陣容選擇合適的裝備來保證核心英雄擁有足夠鋒銳的“利器”來提升陣容質量。而裝備選擇上我們要明確選擇裝備三要素:

  1. 陣容核心是誰?
  2. 陣容核心偏向於輸出/防禦?
  3. 陣容核心的技能機制、屬性特點是什麼?

在明確了這三點後,我們就能夠保證裝備的利用率、容錯率以及高性價比,以我們的水晶劇毒遊俠陣容為例,陣容核心英雄為寒冰射手——艾希,艾希是陣容的核心輸出英雄,其作為水晶遊俠自身擁有著極強的單體防禦力,所以我們在為其選擇裝備時優先考慮輸出裝備來使其輸出最大化。

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艾希的技能為射手的專注,其特效為艾希在釋放技能的5秒內會獲得額外的攻擊速度和基於攻擊力百分比的額外物理傷害。從艾希的屬性、技能來看其擁有不俗的單體防禦力和極具爆發潛力的攻速,但是缺乏AOE傷害,所以我們依靠裝備選擇來彌補其弱項,保證其整體質量的穩定。

  • 第一件裝備——斯塔緹克電刃
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斯塔緹克電刃:攜帶者每3次攻擊後會對3/4/5名敵人(隨攜帶者等級成長)造成85點魔法傷害

我們首先為艾希推薦兩把斯塔緹克電刃作為其核心輸出裝備,斯塔緹克電刃擁有著每三次攻擊後對多名敵人造成魔法傷害的效果,也就是說當攜帶者攻速速度越快(完成3次普通攻擊速度越快),斯塔緹克電刃觸發的頻率就越高,對敵人造成的魔法傷害也就越充足。

斯塔緹克電刃擁有著AOE魔法傷害的效果,在觸發頻率能夠保證的情況下可以很好的彌補艾希缺乏AOE傷害和陣容缺乏魔法傷害的不足

  • 第二件裝備——鬼索的狂暴之刃
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鬼索的狂暴之刃:攜帶者每次攻擊增加5%的攻擊速度,可無限疊加

鬼索的狂暴之刃又稱為羊刀,可以說是為遊俠羈絆貼身打造的成長型裝備,其裝備最大價值在於擁有無限疊加的成長攻速效果,裝備攜帶者基礎攻速越高的情況下,羊刀堆疊的速度就越快,獲得攻速成長效果越為明顯。

雲頂之弈:最後的遊俠——銀鞍照白馬,颯沓如流星.

艾希法力值僅為35點,在高額的普攻下能夠迅速回滿藍量,保證其技能一直釋放,持續獲得技能增益效果。

而其基礎攻速為0.8A/S(每秒進行0.8次普通攻擊),在戰鬥環節開始後,艾希會獲得來源於遊俠羈絆、技能、裝備的攻速加成,獲得4.06A/S(0.8*175%*200%*145%)的高額攻速,在羊刀的增益下能夠迅速達到5.0A/S。

也就是說在寒冰釋放一次技能射手的專注的五秒內,能夠進行25次普通攻擊!僅依靠斯塔緹克電刃觸發造成的魔法傷害就高達5440(85*8*4*2)點!是4費二星魔法師火男技能傷害的2倍還多,在加上依靠普通攻擊和技能箭矢傷害加成效果,能夠輕鬆的打出成噸的混合傷害,無論對手偏向於物理/魔法防禦,都能輕鬆對其壓制將其擊破!


3、陣容發育過渡分析

  • 前期陣容
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前期依靠VN和韋魯斯組成雙遊俠羈絆作為前期輸出羈絆,同時可以提前合成艾希的核心裝備羊刀和電刀給予VN,讓陣容在前期過渡階段輸出最大化,防禦方面可以選擇3光2守護神的常規防禦,利用守護神的護甲加成和光屬性的回覆效果來保證陣容前期前排質量,同時光羈絆也能給VN提供額外的攻速加成和治療效果,讓其擁有更高額的輸出空間。

  • 中期陣容
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遊戲進行到中期我們的遊俠規模就初步成型了,在4遊俠羈絆的加持下,核心輸出點艾希配合裝備能夠在中期打出成噸的混合傷害,這個時候就是我們陣容的第一波爆發期,我們藉助遊俠輸出發力,在這個時候開始掌握遊戲節奏,儘量獲得連勝運營經濟,同時準備將陣容的防禦、控制羈絆補足,保證中期向後期發育平穩有力。

  • 後期陣容圖
雲頂之弈:最後的遊俠——銀鞍照白馬,颯沓如流星.

後期成型陣容由4遊俠3劇毒3煉獄2水晶2守護神組成,在輸出方面不僅有輸出高額混合傷害的艾希,同時我們發育的第二核心暴擊破甲穿透流的老鼠也成型,防禦方面有核心的水晶守護神約裡克站在前排吸收傷害,釋放大範圍保護性技能,同時阿木木能夠釋放大範圍硬控技能配合鍊金術士利用劇毒羈絆的軟控,將敵方陣容的輸出質量大幅度降低。

  • 後期羈絆圖
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4、陣容後期靈活優化

每一個陣容在後期都擁有一定的優化空間,尤其對局進入決賽圈後,自身的陣容基本成型,這個時候就可以再次攢錢整理思路,準備對陣容進行一定的優化補足,而陣容質量的優化無非以下幾點

  1. 人口等級提升
  2. 組成新羈絆
  3. 獲得新裝備
  4. 英雄等級提升

而在遊戲後期,核心英雄等級的提升和羈絆的加強對於陣容質量的提升是非常明顯的,以我們的遊俠陣容為例,遊俠陣容的缺陷就是在於防禦力較差,一旦前排的水晶守護神塔裡克倒下,後面的防線在面對比較好的陣容時十分脆弱,所以我們可以從加強防禦力為主要思路,來對後期陣容進行靈活的優化補足。

而成長型防禦羈絆——水晶,就是我們最好的優化方向選擇,我們通過刷新卡牌商店,尋找水晶拉克絲,將陣容的2水晶羈絆優化為4水晶羈絆效果,水晶羈絆優化後單次承傷最大值由110降至60,幾乎讓陣容防禦力得到了一倍的提升!而且核心輸出英雄艾希同樣能夠享受的水晶羈絆的保護,在頂級防禦羈絆的保護下艾希能夠輕鬆的無視敵方陣容的AOE傷害和刺客的切入,輕鬆的將自身的混合傷害最大化。

  • 優化陣容示例圖
雲頂之弈:最後的遊俠——銀鞍照白馬,颯沓如流星.

  • 優化羈絆示例圖
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總結

1、陣容前期質量一般,以最大化運營經濟為主,保證陣容中期發力點的經濟基礎

2、裝備選秀中儘量選擇反曲之弓,能夠搭配大多數裝備合成陣容需要裝備,降低裝備容錯率

3、中期剛升級至7級是陣容的爆發點,要利用陣容的強勢把握遊戲節奏,開始保持自身的血量優勢

4、後期可以為鍊金術士裝備鬼書、冰心等裝備加強陣容的控制力

遊俠羈絆已經陪伴我們走過了整整兩個賽季,想必不少小夥伴都有過用遊俠陣容打出驚豔對局的經歷,小編也是選擇用遊俠陣容的攻略解析作為S2賽季攻略終章,小夥伴們可以在最後的時間裡再多去體驗幾次遊俠那狂風驟雨般的輸出畫面,再享受一下屏幕裡帶來的那種風馳電掣的感覺,最後也祝小夥伴們生活與遊戲中均能銀鞍照白馬,颯沓如流星!

以上便是小編本期對於水晶劇毒遊俠陣容的核心羈絆、裝備、陣容打法思路等分析和解讀,感謝大家的閱讀,同時歡迎大家共同留言討論,一起學習進步~


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