米哈游的豪赌原神如果输了,我还能看到崩坏4吗?

吴昆华


没有输赢这一说,原神上架肯定是拦不住的,原神也是属于现象级游戏,就像当年的英雄联盟和王者荣耀一样,刚出来的时候也有异议,而且当年的反对声音不亚于现在的原神,不过随着时间的流逝,玩家的增多,这些游戏也拥有了游戏界独一无二的地位。


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个人感觉《原神》倒是不会输,顶多没有想象中的那么“好”

虽然已经知道《原神》会登录全平台,主机、PC和移动端,但是目前还不清楚除了移动端之外的付费模式。当然移动端也没提怎么付费,但是大概率还是免费游玩,内购付费的惯用模式,氪金才能变强。所以那些米哈游的用户们、手游玩家还是吃这一套的,所以移动端肯定是收益的主要来源。

PC平台不好说,不知道会不会跟移动端一样搞成免费游玩,内购付费的模式,是的话那就走传统网游的路子,如果是买断制的话,那么内容上一定会跟移动版本有差异。

主机平台个人倾向是买断制,如果是网游模式的话,应该不会有太多核心玩家为此付费,毕竟主机玩家更习惯买断制,个人就不太喜欢内购氪金这套手法。

所以《原神》的主要盈利一定是在移动端,主机和PC能否盈利还要看他自己的策略,只要不作大,移动端的盈利再去搞《崩坏4》应该还是有希望的。


AGamer


米哈游的原神自从曝光以来就一直备受关注,无论你说他是山寨塞尔达,又或者是因为崩坏3才关注这款游戏,他的目的已经达到了,就是让更多的玩家关注和了解到这款游戏,而且,在这款游戏正式上架后肯定也会有一大批的玩家涌入,在短时间内甚至可能会成为各大排行榜前几位的游戏,至于评分方面就需要等到正式上架后才能做出精准的判断。

既然米哈游能够大费周章的出一款原神这样的游戏,必然是有过深思熟虑的,至于你理解的输赢到底是什么概念呢?输是上架后无人问津,最后快速关服?还是说评级很低,差评如潮?我觉得原神至少短期内不会有太差的表现,即便是有一些评价不太好的声音出现,但只要你能够及时改善,我觉得问题都不大,而且游戏的好坏和最终的输赢除了本身的游戏质量问题以外,还是需要看官方的运营团队如何操作。

一款游戏从创意到立项,再到后期的各种开发周期是需要很长的时间,崩坏4会不会出现在不好说,但至少米哈游现在的重点肯定是原神,也没有太多的精力去做崩坏4,毕竟崩坏3就已经有了一个很好的基础,想要短期出现一个大幅度提升和超越前作的游戏还是非常困难的,而原神算是另辟蹊径,通过不同风格的游戏来探索游戏市场,等真正稳定下来后再去考虑崩坏4也来得及,作为玩家来说只能静观其变。

对于原神这款游戏,很多玩家的胃口应该都已经吊起来了,我也比较期待这款游戏上架后的表现,到时候也会去真正进入游戏感受一下原神的真正质量到底如何,希望米哈游不要让玩家们失望,至于一些抄袭什么的真的不太重要,任天堂都没动静呢,你真没必要太担心,更何况,玩家们可能还是更关注游戏的品质吧?


App小胖子


输也不至于输太惨,蹦蹦蹦踩了无数的雷依然活蹦乱跳的,刨去同行们的衬托外,蹦蹦蹦的美术无数次拯救了蹦蹦蹦,米哈游的美工水平放在全球都拿的出手的,只要美工好,用(ke)爱(jin)发(mu)电(zhu)少不了。

再加上米哈游在手游技术创新层面一直是行业的领跑者,先发红利肯能吃不少了,后发者未必懂的避开前人踩过的雷(此处应@战双帕弥什,不过有一说一战双的运营调整的很快)。蹦蹦蹦作了这么久了市面上也没几款有类似定位的手游,可以说在同类型产品上还 原神 作很可能会和蹦蹦蹦一样“孤独”很长一段时间。

当然这不是米家孝子们发表“屎吃多了给口正常饭还会嫌弃”之类言论的资本,米哈游的技术水平和他的吃相丑陋不存在冲突,作为被米哈游噶了两年的韭菜,我是很钦佩现在还在发电的韭菜精们,神—挨刀—矿工的套路永远都噶不腻。

之前有传言贺甲要带着部分员工脱离,不知真假。不过要知道一点,一些清洁工们每次抽卡时要怒艹的米家元老大伟哥(话说还有几个清洁工知道这个梗了?我很怀疑)在现在在米哈游里只是吉祥物。


印度坠机部部长


基本盘没爆炸,输不了的,原神吧还有那么多人呢。

能毁掉米哈游的永远不是抄袭,只有运营。米哈游的体量很大了,能被抄袭毁掉的只有次元守望这样的小厂游戏,对于它来说抄袭只能算"丑闻"。

米哈游的危机在于日益增长的盈利需求和缓慢增长的玩家群体之间的矛盾,如果达不到业绩,就只能靠繁杂的活动增加日活以及增加版本更新频率。但饮鸩止渴的行为会进一步激化矛盾,导致大量玩家退游。

原神如果稳住运营,抄袭根本不是问题,吃相太难看把玩家全逼跑了才真的完蛋了。


零小鱼游戏解说


崩坏4不是已经在3里面玩过了吗[抠鼻],而且也确实按他们说的降低老人物存在感,出新角色和新玩法


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