王者榮耀:T0打野被你玩成守家英雄?這些打野禁忌才是源頭所在

不知道各位小夥伴有沒有聽說過高地虎這個稱號,意思就是玩打老虎打野十把有八把都是拿來守高地,其中兩把可能突然暴斃,老虎這名英雄可以說是現在版本的T0打野,同時也像一面照妖鏡,照出你到底對於打野這個位置的理解程度,你會打野你不一定會玩老虎,但是你會老虎你一定會打野,這句話看似是一個悖論,但確實是一個不爭的事實,讓小黑來給各位小夥伴一一解釋。


王者榮耀:T0打野被你玩成守家英雄?這些打野禁忌才是源頭所在

縱觀巔峰賽上榜的那些野王,點開主頁你大概率看到的都是國服裴擒虎這五個字的稱號,這個英雄的熱度也是這些頂尖老虎使用者所帶起來的,一開始這個英雄並沒有被人在意,但是通過比賽的流行已經一些高分段的主播對局大家才明白這個看似沒傷害的英雄竟然可以這麼玩。

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一般老虎的對局思路都是打節奏,拿出老虎大概率就是要反野了,首先一技能就比別人多2個技能,在對拼上有護盾跟攻速,絲毫不虛,其次就是老虎在野區可以利用牆體靈活位移,無懼包夾,這些特點都讓這個英雄在前期顯得尤為的強勢,特別是配合上一些強勢的輔助英雄,幾乎在野區就是橫著走。 王者榮耀:T0打野被你玩成守家英雄?這些打野禁忌才是源頭所在

但是這個英雄太吃意識了,在操作上大家可能都能夠明白,至少你訓練營玩上個幾把基本的技能跟連招都能夠了解,但是老虎本身是沒有帶硬控的,他不像玄策那樣可以通過二技能的鉤子來打出控制鏈從而配合隊友擊殺,老虎更多都是直接撲上去給傷害,而只有一個突進技能的老虎一旦被人反蹲,等待你的就是屏幕變灰,因此這個英雄就算你順了前期,後期被逮住一次很有可能就要守高地,沒有辦法,打野這個位置是整個隊伍的節奏點,對於老虎這種依賴節奏的英雄更是如此,陣亡一次損失非常巨大。

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因此想要玩好這些T0打野,保證自己的生存才是最關鍵的,打野最忌諱的就是團戰總是為了貪人頭進去換,作為一名節奏點來說一換一是非常虧的,大家在以後的對局中可以注意一下不要犯這個錯誤。


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