现在腾讯游戏中最火的是哪一个?营收最多的是哪一个?

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腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。目前腾讯游戏旗下正在运行的游戏产品有上百款之多,包括端游、手游、以及单机游戏平台等。要说腾讯哪款游戏最赚钱,由于游戏上线时间不同,游戏游戏上线时间长,所以总体营收累计值很高,这样对比新游戏太吃亏,小白这里就列举一下2018年游戏收入排行榜。


以上是欧美调查机构superdata发布的关于2018年网络游戏收入的调查报告表示,腾讯游戏在过去的一年里面收获颇多。全世界10款最赚钱的免费游戏里面,其中有五款就和腾讯有着直接或者间接的关系。咱们把这个表格翻译过来看看。

可以看出,目前腾讯最赚钱的游戏竟然是DNF,一款08年上线,运营了10年的网游竟然还可以创造这么可怕的营业收入,实在令人惊讶。《英雄联盟》只能屈居第二,随后是CF。至于去年大火的吃鸡类游戏,腾讯也有两款吃鸡游戏在线,分别是《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》,由于两款游戏都是手游,而国内于去年暂停了手游版号的下发,所以迟迟没有拿到版号的两款游戏都没有采用收费模式,故营收排行榜上暂时没有这两款游戏的啦。


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喜爱游戏的小白


例如刺激战场、绝地求生、地下城、英雄联盟,王者荣耀,还有QQ飞车等。其实衡量一个游戏火不火玩家多少是一个指标,但是最重要的指标确实为游戏公司创造的年收入,玩家再多,游戏公司没收入,公司也不会运行下去不是?

虽然英雄联盟在持续走低,但是其盈利还是很高的。17年年度总收入136亿人民币,在18年上半年,英雄联盟以58亿的收入位居第5位,可见端游绝地求生对英雄联盟影响很大,不只是大量主播跳槽,玩家这是大批转战吃鸡了。

王者荣耀手游界的龙头老大,虽然现在刺激战场打得火热,但从玩家人数的盈利能力上还威胁不到王者荣耀老大的地位。在17年王者荣耀给腾讯带去的是291亿的收入。

腾讯从前年上半年开始就是,游戏收入位居全球第一,去年上半年更是将与排在带二位的索尼差距拉大到24亿美元,结合人民币145亿左右。


Z大官人哦


根据sensor tower数据。分析公司发布的六月份数据,如果按照手游来说的话,可能就是海外版的pubg。

两大国际公

司腾讯和网易名列榜首,两家公司都有好几款游戏上榜 ,所以我们不得不说网易仍然很强大。然而在跟腾讯比仍然稍逊一筹,腾讯的pung继续在榜单上占据主导地位,并稳坐首位。


在国民最受欢迎的手游“王者荣耀”在海外排名第26位,仍然有继续下滑的空间。纵观整个榜单,我们会发现中国手游出口市场就是海外,而海外的游戏之初来自文明美学和教育信仰的差异。一些在咱们这里非常受欢迎的,在国外不一定受欢迎。


游戏迪亚波罗


腾讯公司作为现在中国最大的游戏公司,无论是游戏数量还是营收规模都不是其他公司可以媲美的,那么在腾讯公司内部,有哪些游戏是最受欢迎的呢?又有哪些游戏可以带来最大的利益呢?今天就让我们来仔细探寻一番。

从PC端的游戏来看,在目前腾讯自有和代理的游戏中,热度排行在前列的依旧是谣传已久要“凉了”的《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》这三大金刚。而《冒险岛2》、《天涯明月刀》、《堡垒之夜》等曾红极一时的游戏,在热度过后的留存率并不如上述三款游戏。而在手机游戏中,一马当先的自然是《王者荣耀》这款现象级的游戏,紧随其后的是已经改名的“吃鸡”游戏《和平精英》,虽然也有《欢乐斗地主》、《奇迹暖暖》等休闲类游戏虎视眈眈,但整体还是比不上竞技类游戏的。因此,从装机量和月活人数来看的话,目前腾讯游戏中最火的应该还是《王者荣耀》。

虽然《王者荣耀》的火热程度在腾讯游戏中首屈一指,但是在营收上却没能拿下第一的位置。根据2018年腾讯游戏收入排行榜显示,《王者荣耀》的收入约为13亿美元,排在第四位。第三位就是老牌游戏《穿越火线》,在枪火之中奋战的男儿们自然也是不吝啬的,这款游戏的收入达到了13亿美元。第二位的就是《英雄联盟》这款游戏,每年的打折皮肤确实让马化腾“亏成”了首富,这款游戏的收入为14亿美元。排在第一位的自然就是拥有800万勇士的《地下城与勇士》了,虽然这款游戏已经老掉牙了,并且玩家人数也大不如以前,但是现有玩家的“战斗力”却是不可匹敌的,这款游戏的收入高达15亿美元。

以上就是为大家带来的相关回答,在没有下一款现象级游戏出现之前,也许这个排名不会发生什么改变,毕竟大家都懂得腾讯的实力。


NGA玩家社区


腾讯作为如今规模最大的游戏大厂,旗下受欢迎的游戏数不胜数,特别是“三驾马车”。《英雄联盟》、《穿越火线》以及《地下城与勇士》,这三款游戏都给腾讯带来了极高的收入。但是游戏市场竞争日益剧烈,玩家们的喜好也在不断变化,MOBA类游戏的崛起,导致整个市场的风向标发生了变化。《英雄联盟》作为全球知名度最高的MOBA游戏,不仅仅拥有极高的人气,而且以此为契机打造的电竞赛事、产业链条都促进了整个电竞行业的发展。

《英雄联盟》的收入应该是在这几款类型中居高不下的,毕竟《穿越火线》和《地下城与勇士》年限太过久远,新涌现出的玩家很明显对于新生事物更感兴趣。“吃鸡”作为一个重要的风口,也让腾讯狠狠赚了一笔,之前由于审查原因国服版本《绝地求生》一直都没有上线,腾讯也放弃了PC段直接发力手游、经管《刺激战场》改名为《和平精英》,但是拿到游戏版号后《和平精英》简直不要太挣钱。前期累积的成本连本带利一起回收了回来,吸金能力十分可怕。

移动互联网时代,玩家们的喜好已经渐渐地从PC移动到手机,手游是大势所趋。腾讯也顺应着这股趋势,靠着《王者荣耀》和《和平精英》成为了手游领域的霸主,甚至这两款游戏已经走出了海外。在国外也拥有着极高的人气,所以这两款游戏的收入不能单单计算国内市场,而是要计算全球市场的盈收。腾讯今年的盈收情况还未公开,根据以往的情况粗略估计,百亿美元肯定是有了。一旦成为了爆款,游戏比你想的还要赚钱。

腾讯的高盈收水平让所有厂商眼红,唯一有能力对抗的也就只有网易了,很长一段时期内腾讯都会占领手游市场。“马太效应”中的强者愈强原理在腾讯身上充分的得到了验证,能火也是有原因的。未来游戏新的风口应该是“自走棋”,腾讯也已经在研发属于自己的“自走棋”,可以肯定的是未来的腾讯必然会越来越有钱。而且是无法估量的财富,看看市值心中就可以大概估算出了。

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盈利最多的当属王者荣耀、其次是英雄联盟、地下城勇士、绝地求生刺激战场、穿越火线。王者几乎是国民手游,身边的人都玩过或者知道,英雄联盟、绝地求生等不用多说,地下城和穿越火线在某段时间也是火爆,老玩家都知道。


苏苏爱游戏


最火的是LOL,最赚钱的是DNF,国内第一射击网游CF,国内第一竞速网游QQ飞车!


意之所在


第一个问题

腾讯那款游戏最火吗?肯定是《和平精英》了,想必你也玩过吧。这款游戏啊,自上线以来热度一路走高,占据着战术竞技类手游的头把交椅,在整个手游市场中的地位已无人可以撼动。那么为什么《和平精英》能够这么火爆呢?

作为一款战术竞技手游,“开黑玩法”可以说是其核心之一。而因为开黑行为本身具有传播性。所以《和平精英》才能越来越火。当周围的朋友拿出手机开启《和平精英》开黑的时候,手机里面没有《和平精英》的那个人很容易就会被拒绝在话题之外。看着朋友们玩的挺嗨,只有选择“加入他们”。

第二个问题

腾讯哪款游戏营收最多?我觉得肯定是《王者荣耀》了吧,就我了解,我身边的同事几乎每人都是充钱超过2000块以上了,就我这种没钱又扣的人都花了1000块左右,后来种种原因弃坑了。再从数据来看,《王者荣耀》自2015年上线之初就呈现出极其迅猛的势头,凭借着腾讯公司“得天独厚”的资源支持,上线第一年收入就达到数亿美元。经历了4年时间的不断完善和发展,尤其是在王者荣耀各种职业联赛的刺激下,游戏本身也得以突破瓶颈,继续保持高速发展。据不完全数据统计报告中显示,2018年的时候《王者荣耀》全球营收达到了19.3亿美元,折合人民币约130亿。值得注意的是,此项数据不包含“中国及其他地区”的第三方Android应用商店收入。迄今为止,《王者荣耀》在全球范围内营收已超过42亿美元。《王者荣耀》是全球“吸金”能力最强的手机游戏。

以上就是个人关于两个问题的解答,希望对你有所帮助,不说了,先去吃鸡了!





8壁虎手游


王者荣耀,拉拢了很多手机一族



应该是英雄联盟,毕竟是腾讯收购了,而且英雄联盟是全球的。每天玩的玩家起码是上千万级别的。就按流量来说。起码是其他几个游戏的总和。


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