現在騰訊遊戲中最火的是哪一個?營收最多的是哪一個?

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騰訊遊戲是騰訊四大網絡平臺之一,是國內最大的網絡遊戲社區。騰訊遊戲採取內部自主研發和多元化的外部合作兩者結合的方式,已經在網絡遊戲的多個細分市場領域形成專業化佈局並取得良好的市場業績。目前騰訊遊戲旗下正在運行的遊戲產品有上百款之多,包括端遊、手遊、以及單機遊戲平臺等。要說騰訊哪款遊戲最賺錢,由於遊戲上線時間不同,遊戲遊戲上線時間長,所以總體營收累計值很高,這樣對比新遊戲太吃虧,小白這裡就列舉一下2018年遊戲收入排行榜。


以上是歐美調查機構superdata發佈的關於2018年網絡遊戲收入的調查報告表示,騰訊遊戲在過去的一年裡面收穫頗多。全世界10款最賺錢的免費遊戲裡面,其中有五款就和騰訊有著直接或者間接的關係。咱們把這個表格翻譯過來看看。

可以看出,目前騰訊最賺錢的遊戲竟然是DNF,一款08年上線,運營了10年的網遊竟然還可以創造這麼可怕的營業收入,實在令人驚訝。《英雄聯盟》只能屈居第二,隨後是CF。至於去年大火的吃雞類遊戲,騰訊也有兩款吃雞遊戲在線,分別是《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》,由於兩款遊戲都是手遊,而國內於去年暫停了手遊版號的下發,所以遲遲沒有拿到版號的兩款遊戲都沒有采用收費模式,故營收排行榜上暫時沒有這兩款遊戲的啦。


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例如刺激戰場、絕地求生、地下城、英雄聯盟,王者榮耀,還有QQ飛車等。其實衡量一個遊戲火不火玩家多少是一個指標,但是最重要的指標確實為遊戲公司創造的年收入,玩家再多,遊戲公司沒收入,公司也不會運行下去不是?

雖然英雄聯盟在持續走低,但是其盈利還是很高的。17年年度總收入136億人民幣,在18年上半年,英雄聯盟以58億的收入位居第5位,可見端遊絕地求生對英雄聯盟影響很大,不只是大量主播跳槽,玩家這是大批轉戰吃雞了。

王者榮耀手遊界的龍頭老大,雖然現在刺激戰場打得火熱,但從玩家人數的盈利能力上還威脅不到王者榮耀老大的地位。在17年王者榮耀給騰訊帶去的是291億的收入。

騰訊從前年上半年開始就是,遊戲收入位居全球第一,去年上半年更是將與排在帶二位的索尼差距拉大到24億美元,結合人民幣145億左右。


Z大官人哦


根據sensor tower數據。分析公司發佈的六月份數據,如果按照手游來說的話,可能就是海外版的pubg。

兩大國際公

司騰訊和網易名列榜首,兩家公司都有好幾款遊戲上榜 ,所以我們不得不說網易仍然很強大。然而在跟騰訊比仍然稍遜一籌,騰訊的pung繼續在榜單上佔據主導地位,並穩坐首位。


在國民最受歡迎的手遊“王者榮耀”在海外排名第26位,仍然有繼續下滑的空間。縱觀整個榜單,我們會發現中國手游出口市場就是海外,而海外的遊戲之初來自文明美學和教育信仰的差異。一些在咱們這裡非常受歡迎的,在國外不一定受歡迎。


遊戲迪亞波羅


騰訊公司作為現在中國最大的遊戲公司,無論是遊戲數量還是營收規模都不是其他公司可以媲美的,那麼在騰訊公司內部,有哪些遊戲是最受歡迎的呢?又有哪些遊戲可以帶來最大的利益呢?今天就讓我們來仔細探尋一番。

從PC端的遊戲來看,在目前騰訊自有和代理的遊戲中,熱度排行在前列的依舊是謠傳已久要“涼了”的《英雄聯盟》、《地下城與勇士》、《穿越火線》這三大金剛。而《冒險島2》、《天涯明月刀》、《堡壘之夜》等曾紅極一時的遊戲,在熱度過後的留存率並不如上述三款遊戲。而在手機遊戲中,一馬當先的自然是《王者榮耀》這款現象級的遊戲,緊隨其後的是已經改名的“吃雞”遊戲《和平精英》,雖然也有《歡樂鬥地主》、《奇蹟暖暖》等休閒類遊戲虎視眈眈,但整體還是比不上競技類遊戲的。因此,從裝機量和月活人數來看的話,目前騰訊遊戲中最火的應該還是《王者榮耀》。

雖然《王者榮耀》的火熱程度在騰訊遊戲中首屈一指,但是在營收上卻沒能拿下第一的位置。根據2018年騰訊遊戲收入排行榜顯示,《王者榮耀》的收入約為13億美元,排在第四位。第三位就是老牌遊戲《穿越火線》,在槍火之中奮戰的男兒們自然也是不吝嗇的,這款遊戲的收入達到了13億美元。第二位的就是《英雄聯盟》這款遊戲,每年的打折皮膚確實讓馬化騰“虧成”了首富,這款遊戲的收入為14億美元。排在第一位的自然就是擁有800萬勇士的《地下城與勇士》了,雖然這款遊戲已經老掉牙了,並且玩家人數也大不如以前,但是現有玩家的“戰鬥力”卻是不可匹敵的,這款遊戲的收入高達15億美元。

以上就是為大家帶來的相關回答,在沒有下一款現象級遊戲出現之前,也許這個排名不會發生什麼改變,畢竟大家都懂得騰訊的實力。


NGA玩家社區


騰訊作為如今規模最大的遊戲大廠,旗下受歡迎的遊戲數不勝數,特別是“三駕馬車”。《英雄聯盟》、《穿越火線》以及《地下城與勇士》,這三款遊戲都給騰訊帶來了極高的收入。但是遊戲市場競爭日益劇烈,玩家們的喜好也在不斷變化,MOBA類遊戲的崛起,導致整個市場的風向標發生了變化。《英雄聯盟》作為全球知名度最高的MOBA遊戲,不僅僅擁有極高的人氣,而且以此為契機打造的電競賽事、產業鏈條都促進了整個電競行業的發展。

《英雄聯盟》的收入應該是在這幾款類型中居高不下的,畢竟《穿越火線》和《地下城與勇士》年限太過久遠,新湧現出的玩家很明顯對於新生事物更感興趣。“吃雞”作為一個重要的風口,也讓騰訊狠狠賺了一筆,之前由於審查原因國服版本《絕地求生》一直都沒有上線,騰訊也放棄了PC段直接發力手遊、經管《刺激戰場》改名為《和平精英》,但是拿到遊戲版號後《和平精英》簡直不要太掙錢。前期累積的成本連本帶利一起回收了回來,吸金能力十分可怕。

移動互聯網時代,玩家們的喜好已經漸漸地從PC移動到手機,手遊是大勢所趨。騰訊也順應著這股趨勢,靠著《王者榮耀》和《和平精英》成為了手遊領域的霸主,甚至這兩款遊戲已經走出了海外。在國外也擁有著極高的人氣,所以這兩款遊戲的收入不能單單計算國內市場,而是要計算全球市場的盈收。騰訊今年的盈收情況還未公開,根據以往的情況粗略估計,百億美元肯定是有了。一旦成為了爆款,遊戲比你想的還要賺錢。

騰訊的高盈收水平讓所有廠商眼紅,唯一有能力對抗的也就只有網易了,很長一段時期內騰訊都會佔領手遊市場。“馬太效應”中的強者愈強原理在騰訊身上充分的得到了驗證,能火也是有原因的。未來遊戲新的風口應該是“自走棋”,騰訊也已經在研發屬於自己的“自走棋”,可以肯定的是未來的騰訊必然會越來越有錢。而且是無法估量的財富,看看市值心中就可以大概估算出了。

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Game新資訊


盈利最多的當屬王者榮耀、其次是英雄聯盟、地下城勇士、絕地求生刺激戰場、穿越火線。王者幾乎是國民手遊,身邊的人都玩過或者知道,英雄聯盟、絕地求生等不用多說,地下城和穿越火線在某段時間也是火爆,老玩家都知道。


蘇蘇愛遊戲


最火的是LOL,最賺錢的是DNF,國內第一射擊網遊CF,國內第一競速網遊QQ飛車!


意之所在


第一個問題

騰訊那款遊戲最火嗎?肯定是《和平精英》了,想必你也玩過吧。這款遊戲啊,自上線以來熱度一路走高,佔據著戰術競技類手遊的頭把交椅,在整個手遊市場中的地位已無人可以撼動。那麼為什麼《和平精英》能夠這麼火爆呢?

作為一款戰術競技手遊,“開黑玩法”可以說是其核心之一。而因為開黑行為本身具有傳播性。所以《和平精英》才能越來越火。當週圍的朋友拿出手機開啟《和平精英》開黑的時候,手機裡面沒有《和平精英》的那個人很容易就會被拒絕在話題之外。看著朋友們玩的挺嗨,只有選擇“加入他們”。

第二個問題

騰訊哪款遊戲營收最多?我覺得肯定是《王者榮耀》了吧,就我瞭解,我身邊的同事幾乎每人都是充錢超過2000塊以上了,就我這種沒錢又扣的人都花了1000塊左右,後來種種原因棄坑了。再從數據來看,《王者榮耀》自2015年上線之初就呈現出極其迅猛的勢頭,憑藉著騰訊公司“得天獨厚”的資源支持,上線第一年收入就達到數億美元。經歷了4年時間的不斷完善和發展,尤其是在王者榮耀各種職業聯賽的刺激下,遊戲本身也得以突破瓶頸,繼續保持高速發展。據不完全數據統計報告中顯示,2018年的時候《王者榮耀》全球營收達到了19.3億美元,摺合人民幣約130億。值得注意的是,此項數據不包含“中國及其他地區”的第三方Android應用商店收入。迄今為止,《王者榮耀》在全球範圍內營收已超過42億美元。《王者榮耀》是全球“吸金”能力最強的手機遊戲。

以上就是個人關於兩個問題的解答,希望對你有所幫助,不說了,先去吃雞了!





8壁虎手遊


王者榮耀,拉攏了很多手機一族



應該是英雄聯盟,畢竟是騰訊收購了,而且英雄聯盟是全球的。每天玩的玩家起碼是上千萬級別的。就按流量來說。起碼是其他幾個遊戲的總和。


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