遊漫談:索尼PS5數據全曝光,一文帶你看懂新主機多了哪些改變

前不久老談曾報道過微軟新主機xbox series x的全規格內容,引起了不少玩家的共鳴和討論。作為率先開啟了下一時代的微軟,在主機硬件配置上再次做到了極致,各種頂尖數據幾乎代表了目前遊戲領域的天花板。當然,這是微軟遊戲機一貫的做法。

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微軟揭開了這場次時代主機之戰,但是索尼遲遲沒有應戰,玩家們難免有些不滿。畢竟以遊戲角度來講,索尼擁有更多獨佔遊戲,更多第三方廠商支持,玩家從心底更願意聽到關於索尼PS5的消息。如今,在至少藏了接近半年後索尼終於捨得公佈自家主機的全部規格。關於遊戲次時代的另一位主角究竟有什麼亮點,老談彙總成一篇乾貨文章帶各位過一遍。

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硬件規格全解析

索尼PS5像之前小部分曝光的那樣,採用了量身定製的SSD超高速固態硬盤和定製CPU核心。完整數據顯示,PS5主機採用了AMD 8核心3.5GHz Zen 2 CPU,處理數據性能有了顛覆性增強;GPU方面浮點運算能力為10.28 TFLOP,圖形效果處理方面有明顯提升。

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搭載16GB GDDR6大內存保證遊戲能夠更流暢運行、多任務同時展開;硬盤標準為825GB容量,考慮到次時代遊戲可能動輒百G容量的情況,暫且對硬盤保守估計能容下5-14個遊戲左右。此外,還搭載了一個4K UHD藍光光驅,這下子玩家再也不用為自己的實體光盤感到焦慮了。

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關鍵亮點部分介紹

在PS5尚未公佈全部規格時,有關SSD硬盤部分就已經成為了宣傳重點。眾所周知固態硬盤在速度上有絕對優勢,而索尼這塊825GB SSD更是專門為PS5量身定製的型號。官方數據對比,該硬盤提供的速度加成,將比PS4快上超過100倍。遊戲的加載時間對比:本時代PS4主機加載1GB內容耗時20秒,而次時代主機PS5加載1GB內容僅需0.135秒。

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帶寬速度上的提升,意味著索尼PS5的遊戲可能不需要加載畫面(或者一閃而過),同時不需要花費超長時間等待主機系統更新、遊戲補丁安裝等,以往碰見系統更新要等十幾分鐘的情況徹底消失。

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說完了硬件速度方面,PS5的另一大亮點便是兼容性。在遊戲陣容是取勝手段的當下,微軟和索尼都開始投入到兼容性的技術工作之中(只有任天堂一家堅持走匠心主義)。不同於微軟XSX將兼容做到底的極致,索尼PS5僅僅提供到兼容PS4遊戲為止,兼容模式被官方定義為PS4 遺產模式,除此之外擁有其他兩種模式,分別為:PS5原生模式,PS4 Pro遺產模式。

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其他方面像是音色,索尼PS5的聲音表現據說會更具有沉浸感,擁有數以百計的高級聲源,但是考慮到用戶的播放媒介都有所不同,所以這方面並不足以稱之為太大的亮點;引以為傲的PS5手柄在震動和反饋方面有明顯增強,但是依舊保持了原有的設計形狀,在尚未對手柄做出更詳細測試時,它的表現力也只是紙上談兵罷了(畢竟玩家選擇PS5也不是為了玩手柄)。

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另外,客觀地說以索尼目前曝光的PS5規格來看,要明顯遜色與微軟家的XSX主機。引以為傲的SSD超快數據加載,恐怕也只能在第一方遊戲中用到。但是話說回來,索尼強就強在了遊戲陣容方面,如果微軟僅僅是拿出硬件來抗衡PS5,恐怕不足以取勝。

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