王者榮耀:上官婉兒已廢,全程暴露視野遭到玩家嫌棄,成下水道英雄,你如何評價?

Challice


不可否認上官婉兒屬於高風險低容錯率英雄,存在比較多的不穩定性,但同時也有很高的收益,單體刺殺強極度容易秒殺敵方C位而強行打開局面,可以說是收益與風險並存。婉兒的強不強取決於你對技能的銜接熟練度和對進場的把控時機,以及四級之後的遊走支援,與一些技能聲音之類的外在因素影響不大,畢竟婉兒很多時候都是等對方控制技能交得差不多才更好進場,這樣不存在技能聲音暴露之說



一隻王者死忠粉


王者榮耀在前段時間對上官婉兒進行了調整,此次調整最大的敗筆在於全程暴露視野,讓很多玩家都紛紛吐槽,表示上官婉兒已廢,還不如用草叢三姐妹,操作簡單傷害又爆炸。


在13號的體驗服裡,上官婉兒慘遭削弱調整,主要是讓對方能夠藉助範圍顯示更加清晰地判斷如何躲避。也就是說調整後上官婉兒的筆墨觸摸聲可以在更遠的無視野距離內被聽到,而且上官婉兒大招跳躍至高空後增加了筆墨範圍顯示的特效提示。
調整後的上官婉兒有利也有弊,首先說說有利的方面,大招增加顯示範圍後,可以讓上官婉兒更直觀的看法大招升空後的軌跡釋放,也更容易操控,對敵方英雄造成傷害範圍顯示,也就是說大招升空後,不會因為距離不夠而打在小兵身上。
再來說一下弊端方面,
上官婉兒作為一個法師刺客英雄,能夠超遠距離的gank,但是調整後,在遠處釋放技能會發出筆墨觸碰聲,在很遠的距離就會暴露視野,這就容易讓敵方英雄提前發現上官婉兒的gank,從而做出應對。這樣調整的話,上官婉兒就徹底廢了,原本就是個操作難度較大的英雄。

你們覺得這樣調整對上官婉兒有什麼影響?


隨筆雜談集


目前通過正式服傷害來看,滿級的上官婉兒在沒有裝備的情況下,打到木樁的傷害是5230左右。在六神裝的情況下純大招傷害有23628左右的傷害。而在體驗服中調整後的上官婉兒傷害又會是怎麼樣呢?同樣通過訓練營測試結果發現,15級無裝備傷害是5027點,六神裝傷害為22952點。通過兩邊的數據對比發現,其實婉兒的這個傷害基本上是沒有被削弱的,前後相差也就是在200-700左右。

很多玩家看見大招對同一目標的傷害變成25%就以為是被大幅度削弱,殊不知在增加基礎傷害和AP加成後總傷害基本變化不大,脆皮該秒的還是會被秒。那麼這樣的調整是不是就算是小幅度削弱呢?在打團的時候反而是增加了傷害,因為基礎傷害提升了,所有對於不同目標的傷害來說完全就是加強,打團時彈道是隨機的配合上面具或者回響的被動傷害就提升了不少。

其實這個道理很簡單,各位玩家試想一下,在團戰中大招是分散的,每個英雄或者小兵都可能分攤傷害,第一次傷害是100%的滿額傷害。而體驗服調整的大招基礎傷害加強,也就意味著第一次傷害是變高了,迴響被動有範圍爆炸傷害,面具也有8%的法術傷害。通過大招的基礎傷害的加成配合迴響和麵具的傷害,第一次傷害還是很高的,而回響又是範圍爆炸傷害每個英雄都可以出發,那範圍傷害就變大了。

通過體驗服和正式服的傷害對比發現,官方看是將大招第二次傷害削弱了,但其實對同一個單位的傷害削弱並沒有很大。反之卻將婉兒在團戰中的傷害做了提升,所以各位玩家不要以為婉兒是被削弱了,實則是被加強了。如果此次調整在正式服上線,千萬不要將她從ban位中放出來,如果放出來必將一搶。


傘And蕭蕭


每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

上官婉兒在遊戲中作為一名法師其秒人能力更是不可小視,大招起飛可以秒殺脆皮,但是還是受到許多玩家的吐槽,覺得婉兒目前看似很強,實則為下水道,為何會這樣呢,我們一起來看看吧!


婉兒在曾經可以說中單法師當中還是數一數二的,大招起手連招起飛各種無法選中讓許多玩家無法導致,甚至被越塔強殺,前段時間官方對於該英雄進行了削弱,其中婉兒筆墨觸碰聲可以在更遠的視距被敵人聽到,這個改動可以說非常的致命,也難怪婉兒玩家許多都改玩別的英雄了。

削弱後的婉兒雖然還是偶爾可見,不過作為本命婉兒的玩家來說婉兒的強度已經大不如前,大招起手入場秒不了敵人,現在的婉兒更考驗玩家的操作,傷害變低,不過還不至於淪為下水道,後期一個大招秒殺脆皮還是可以的,對於婉兒目前的強度大家覺得如何呢?歡迎留言評論!

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阿亮說電競


這段時間,官方對王者榮耀中的英雄進行了頻繁的調整,基本上每隔幾天就會出現英雄強度更新,官方似乎是想讓峽谷中的英雄大換血,有些英雄的改動讓玩家感到很欣慰,而有些英雄的改動卻嚴重影響了玩家的遊戲體驗,這一點是大家有目共睹的。

前幾天,官方對上官婉兒進行了諸多改動,因為之前總是有玩家反映,上官婉兒能夠從超遠距離發起對敵人的攻擊,並且速度很快、傷害很高,存在難以反制的問題,並且其大招的傷害範圍不太清晰,希望官方能夠給予有效解決,在這次調整中,上官婉兒的筆墨碰觸聲可以被更遠距離的敵人聽到,甚至可以超出視野距離之外,並且還增加了一個大招的追蹤範圍提示。

經過幾天的測試,玩家發現,上官婉兒抓人已經成了比較難的事,通常自己在成功刷出大招之後,敵人就已經逃之夭夭,不但如此,就連她想借助一二技能去刷野、偷野、回血也存在著很大風險,非常容易被敵人通過聲音發現,已經無法再正常進行遊戲,所以要求官方給予回調。

我認為,官方這次調整確實有些尺度太大,實際上玩家只是對其大招的強度有著吐槽,官方為了改動更加簡便,直接將所有技能的音效都進行了範圍性加強,必然會對玩家的發揮產生比較大的影響,我認為,現在這種情況還是可以挽救的,可以將一二技能音效區別化處理,在刷大之後,將所有技能音效給予增強,而在刷怪、回血時恢復正常,這樣既不影響敵人的遊戲感受,也能讓上官婉兒安全一些,對其發育不會產生太大影響,小夥伴們,你們認為現在的上官婉兒如何呢?


不萌不遊戲


王者榮耀的上官婉兒不僅是個水道英雄,還是個掃地阿姨。

上官婉兒在未出體驗服的時候就被一刀削弱了。一技能筆技緩慢穿行卻可以造成巨大的爆炸傷害。大招更是自帶霸體,但是卻被官方一刀削廢。第一次削弱的是傷害,而第二次削弱的是範圍。

大家都知道,上官婉兒是個用毛筆的英雄,技能都和毛筆有一定的關聯,技能效果是一個毛筆憑空出現,向目標點滑行。就像是在畫墨水畫一樣。在小夥伴體驗的過程中,大家一致認為,這一技能完全拖把在拖地,而且還拖的不乾淨。

上官婉兒的二技能特效太像拖把在拖地,然而二技能具備五段移位,位移在命中自己的釋放的二技能可以觸發下一段位移,因此上官婉兒同時釋放兩個技能的時候,簡直就是化身為峽谷掃地的阿姨。

上官婉兒技能改動,攻擊已經無法觸動爆擊,想要玩爆擊流的小夥伴們,還是算了吧。值得一說的是,上官婉兒的技能在花生碰撞後還能為自己獲得生命值恢復,續航能力可以說很強。

而上官婉兒的大招需要非常細膩的操作才能成過解鎖,難度堪比露娜。

大家對上官婉兒還有什麼樣子的評價了,歡迎留言討論。


小姐姐解說


你好,我是禿頭披風王者,很高興回答你的問題。

上官婉兒其實在這賽季初期的時候,很多小夥伴就能發現,她已經不像上賽季那麼強勢了。

很重要的原因,就是本賽季中路法師不是那麼重要的一個版本,尤其是射手位置的崛起,讓很多輔助很早就去保障自家射手發育了,所以作為曾經四級可以輕鬆單殺射手的上官婉兒,變得不再那麼容易輕鬆形成擊殺,從而帶起節奏了。

但是如果說上官婉兒已廢,成了下水道英雄,那也是有點太極端的看法了。

雖然抓人能力和節奏感都沒有那麼突出了。但是大神玩家的上官婉兒還是能從其他角度carry戰場,帶起節奏的。

其一,可以把前期精力放在針對法師。既然法師不重要,那麼對面的法師相對也是薄弱點,即使本賽季改版後強勢迴歸的嬴政,上官婉兒也能有效針對。

其二,配合隊友遊走,還是能有效的帶起節奏的。只是要掌握好入場時機和角度,進行有效的收割擊殺,上官婉兒還是具備出色的能力的。

所以上官婉兒還是T0級的中路英雄,只是中路的法師位置不是隊伍中的關鍵位置了。


禿頭披風王者


大家好,作為一名遊戲領域的創作者,很高興為大家回答這個問題,讓我給大家解決一下!下面我說一下我的個人觀點,希望可以幫助到大家,同時也希望得到大家的認可!

上官婉兒入嬉戲中人作為一名上人其秒人士力愈加不可輕視,慈父招起飛名特新優精秒殺脆皮,然而竟受到盈懷充棟玩家的吐扇,覺得緩幼子目下看似了不得泱泱大國,莫過於下手排汙溝,為何會這樣呢子,我們單個起來看看抽菸!

優柔兒子加入一度甚佳說中間人票上人中部竟名列榜首的,父親招起匠連招起飛各種無計可施選中讓諸多玩家力不從心導致,甚而被臥越塔強殺,前段時間會員國於該烈士進行善終削弱,其中中和兒子筆底下觸碰聲有滋有味入更遠的視距被頭冤家聽到,這個改改出彩說特別的致命,倒是怪不得平緩崽玩家居多都市改玩別的梟雄殆盡。


小丘聊魔獸


肥貓不吃肉: 王者榮耀上官婉兒已廢,全程暴露視野遭到玩家嫌棄,成下水道英雄,你如何評價?

畢竟嚴重影響到對面中單的遊戲體驗,比如剛出來時的貴妃,不過這樣削婉兒高端局都上不了場了吧!

後期婉兒大招撞脆皮,大招一滑,直接2/3血,傷害很高,但算是高風險高利潤,因為大部分脆皮後期傷害都爆表(可能導致大招還沒飛天就被反秒。上回我想開大切香香甄姬,她兩都沒有50%的血量,以前大開到一半她們就會死了,但那次我在他們頭頂開飛,她們居然只少了10%的血量,開完大就等死

我排位是不停的贏,全靠婉兒。說婉兒大招傷害不高的都是不會抓單的,如果中期對面射手有個輔助跟著確實比較噁心。但是如果集結隊友,在團戰中期的時候飛天,還是傷害比較高的,如果敵方多人就別想飛天之後能有多少傷害,得靠你去用大招撞脆皮打傷害。像我玩排位婉兒基本局局都贏(星耀局,高端局太愛禁了,玩都玩不到),但玩超強人機對面中期就開始抱團三人組,另外兩個帶線的又基本找不到,很噁心,所以人機玩上官婉兒很難贏。


肥貓不吃肉


王者榮耀上官婉兒未出體驗服一刀削廢,豬八戒官宣,網友:真醜!

想必喜歡王者榮耀的小夥伴最近也都發現了一個很大的問題了,那就是官方的補償一直在不斷放送,這是由於近期的bug實在是太多了,先是來了個額外Test英雄bug送10個皮膚碎片,接著刷新每日活躍度,再送400金幣。而值得一提的是除了修復的bug,官方在英雄上又有了全新的變動。

王者榮耀上官婉兒未出體驗服被一刀削廢,玩家表示已然不看好新英雄

王者榮耀由於之前一直都是在反覆加強魯班后羿已經狄仁傑這幾個比較經典的英雄,但也是因此遭受到了玩家的吐槽,這麼重視小學生英雄,這款遊戲沒得玩了。而之後官方便是一改以往作風,上線了元歌和司馬懿,而上官婉兒同樣已經在測試之中。上官婉兒的秀相比元歌來說,可以說是有過之而無不及,一技能筆技緩慢穿行但卻能夠造成鉅額的爆炸傷害,大招更是自帶霸體無比絢麗,不過這樣強勢的一個英雄卻一刀被官方削廢了。

上一次削的是傷害,而這一次削的則是範圍,最主要的是沈夢溪的大招在距離不足的時候需要靠一技能的傷害來觸發才能秀得起來,毫無疑問距離的削弱極大限制了這個英雄的發揮。李信的傷害如今體驗服也在不斷削弱,如果說李信成功活出了體驗服在之後才會迎來削弱,那麼上官婉兒則很有可能就跟當初的米萊迪一樣被一刀削廢,沒能成功走出體驗服。

王者榮耀豬八戒官宣,網友一個字評價:醜!

王者榮耀豬八戒上線無疑已經是板上釘釘的事實了,官方多次流出了這個英雄的消息,先是海報圖接著是技能屬性圖,而如今豬八戒的模型也流出來了。豬八戒的形象依舊是胖乎乎的樣子,但是仔細觀察不難發現在這個英雄轉過來的時候居然還有一條小小的豬尾巴,怎麼看怎麼覺得有點噁心了。渾身上下可能就只有那一把九齒釘耙比較有亮點了,這麼醜的英雄估計以後上線的皮膚也沒有能夠讓玩家期待的點了。

胖胖說遊戲:上官婉兒必然是S14第一個上線的英雄,很有可能這也說明一件事,那就是下個賽季很有可能會是中路法刺和打野的結合,雙刺客統治峽谷,而射手極有可能再度處於弱勢。







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