光信怎麼玩,為什麼感覺玩光信不靈活容易被抓?

子易呀


你好,我是VLK丶。

這次要說的還是李信這英雄,因為李信的光形態真的太強了。李信的光形態又稱光信,目前在排位中已經是強勢邊路的英雄,爆發能力比花木蘭還要高,已經成了一搶的位置。不僅在排位中就連在KPL賽場也是非常多的戰隊在使用,4級後清理兵線和刷錢的能力非常強,可以快速的支援邊路或者入侵野區。對於玩過李信的玩家都是愛不釋手,而不熟悉的玩家應該也是訓練當前,其實光信的技巧有非常多,不單單是使用2技能在遠程消耗而已。這次清小云就給大家總結了在遊戲中可以使用到的6個技巧,可以讓你玩的出神入化打的對手嗷嗷叫。

技巧一:由於李信的在4級前非常弱,但是被動2技能和普攻命中敵人可以增加李信的經驗。所以在我們前期清理兵線的時,可以利用2技能不斷的去騷擾敵方英雄,儘量連英雄和兵線一起打,這樣可以補刀也可以被動增加經驗比對手更快到4級。然後就可以變身光形態的李信,利用2技能不斷清理兵線和壓制對手。

技巧二:光形態下的李信在使用1技能蓄力的位移的瞬間,是可以利用閃現增加距離的並且還會有傷害。這樣對於追擊敵方英雄還是收割殘血或者是逃跑都是可以使用的。同時1技能還具備斬殺效果,在命中敵人的時候會對敵人造成已損失生命值12%的物理傷害。而且下一次普攻距離會變長還有額外造成50%的傷害,這也使得1技能加閃現可以很好的收割殘血英雄。

技巧三:光信的2技能在命中敵方的英雄的時候會有特殊音效,大家開啟聲音就可以聽見。不過如果你沒有敵方視野的情況下,比如草叢中命中敵人的話是沒有這個音效觸發的,所以不能依據這個聲音去判斷草叢中是否有人。不過由於2技能在命中敵方英雄的時候還有回覆效果,所以在我們不是滿血狀態下用2技能去探草就可以觀察自身是否有回覆效果來判斷草叢中是否有人。

技巧四:光信的1技能和3技能是有霸體狀態的,所以我們可以利用這個技巧來抵擋敵方的控制效果。比如對於項羽的1技能,妲己和安琪拉的2技能,盾山的所有控制技能,達摩和白起的大招都可以完美躲過。所以我們在實戰時要注意多用這些技能進行反打或者撤離,因為2技能是沒有霸體效果的,因此要注意有敵方英雄突進時不要強行釋放完2技能再走,而是要及時使用1技能撤離或者3技能打出高額傷害,再用1技能撤退。

技巧五:很多玩家可能分不清楚李信的1技能和3技能的蓄力狀態。當光信武器向前蓄力時是在使用1技能,當武器向後蓄力時是在使用3技能。在這再實戰中非常擁有,你可以依據這個判斷李信是要進攻還是撤離,如果殘血看見蓄力武器向後,那說明是要使用大招打傷害,可以先撤離安全距離,而如果武器向前說明有可能會衝過來和你換或者撤退,觀察好自己的血量選擇追擊或者撤退。

技巧六:光信的連招技巧,可以使用1A2A3A,再接2A1A……。如果是躲草叢可以使用3技能起手,2技能打傷害,1技能突進收割。其實李信的滿級狀態下2技能冷卻最快是3秒,1技能4.5秒,而每次使用技能和強化普攻命中敵方英雄都可以減少技能冷卻,所以玩家可以利用1A2A3A的各種連招中銜接普攻來讓自己的技能快速冷卻多次打出普攻和技能傷害。2技能要看具體情況是釋放1次還是兩次再打普攻。

其實李信在一局遊戲中最好使用一種形態,因為兩種形態的玩法完全不同,所以出裝和銘文的搭配也都有差異,暗形態主要是靠攻速和暴擊裝。而光信是利用遠程poke打輸出傷害,因此最好不想要著暗信不好玩切換成光信,這樣不僅沒辦法玩好而且成了不倫不類。目前KPL賽場中李信不僅能走邊路也走中路,已經成為了各個戰隊的核心英雄,更是在巔峰賽中出現光信走中路的玩法。

雖然在體驗服將光信削弱了,但是目前的削弱情況來看依舊還是頂尖的邊路戰士,依舊還是會經常上BAN位。光信的強勢已經完全讓暗信無法上場,官方要怎麼改才能讓這兩個形態更加平衡,還要多花心思。好了,我是VLK丶,各位玩家覺得光信的這些技巧對於大家有幫助可以點贊收藏一番,今後還會有更多英雄的使用技巧和玩法分享給大家,希望各位能關注VLK丶,我們下次再見咯









VLK丶頂呱呱



目前峽谷出現得比較多的是光信,玩暗信的話確實不如練一手懲戒曜合適。

說到光信,許多小夥伴下意識的想法就是,守家英雄!

事實上,答主一開始看上光信的,也恰恰是這一點。畢竟要找個合適的英雄從星耀過度到低星,是需要具備在連體嬰兒手上守塔的 能力,又能划水後期還能carry的,這時李信便突出重圍了。

李信(光)的入門打法,答主通過很長時間對澈澈的觀摩和自己實踐,基本大綱可以總結如下。

1.銘文:7隱匿3狩獵,10鷹眼,9異變1禍源。15級正好卡到攻速閾值。

2.出裝:冷切鞋黑切破軍名刀碎星錘宗師(脆皮陣容選擇宗師無盡),最後鞋子換無盡。

3.基礎連招:削弱前的光信可以當炮臺來玩,削弱後其實更建議當一個偽ad來玩,不斷在團戰中利用強化平A和1技能位移來輸出走位。不建議2技能打滿,極其容易被控,還打不中人,冷卻不夠兩段,冷卻夠一段就可以了。

光信其實最需要的就是手速了,團戰連招高贊答主已經講解得很清晰了,而針對一些手速不夠的同學(比如萌新時期的答主\\(//∇//)\\),將光信的連招進行拆解,這樣大家就可以系統性地進行光信的學習啦~

3.1. 1(施法取消)A2A,這套連招主要用於線上耗血和團戰過度,用極快的速度完成3次傷害,比單純運用2技能要迅速很多。

3.2. 13。並不像想的那麼簡單。1技能釋放後,立即使用3技能逆時針蓄力之後甩出去,感覺賊快。團戰中順風or位置極佳可以這樣打一波AOE。

3.3. 後撤步。所謂後撤步,即是2技能運用途中改變方向,完成2技能邊用邊向前或者往其他方向位移。

答主認為,後撤步適用於處理移動的兵線,同時,在分稍微高一些的時候,適用於和對面進行極限卡視野卡距離的時候,處理兵線or進行poke的你,可能因為後撤步的位移配合後搖取消之後的技能霸體or走位(三指),騙了一堆技能也是可能的。

3.4. 蹲草32a1(閃)。這套連招沒別的,宗旨就一個字:快!具體可以看澈澈的手速。一定要快,2可以和3重疊,之後進行a1的操作,對手速不夠自信的小夥伴可以專門訓練下a1的方法,秒1釋放不夠快的小夥伴可以多點幾下1,秒放成功率高不少。當然,配合1閃食用也是可以的。

3.5. 無兵線磨塔。核心是利用強化普攻攻擊距離比防禦塔長,從塔外耗塔。原理則是李信強化平A的攻擊距離遠大於出手距離,出手距離僅僅800左右,攻擊距離卻在1100以上,所以我們能在塔外向防禦塔位置強制平A,讓平A傷害擴散到防禦塔。

實際體驗極佳,因為是強制平A,時不時能補兵補塔順便把人補了。具體連招利用3.1的連招➕3A,3可以取消。擁有宗師之後,磨塔傷害可觀。

3.6. 假變身。41/42/43。沒啥用,嚇嚇對面吧(暗變光效果好一些),但挺多人好奇的。

3.7.技能取消與霸體被斷的問題。1/2技能按得太快導致放不出來的問題,其實幾十場就可以解決了,大家熟練一下李信的節奏就好,慢慢可以掌握極限速度。霸體打斷問題,因為13開始蓄力的時候是可以被打斷的(包括暗信1技能),注意蓄力時機吧,手速夠快是很難打斷的。

3.8.為什麼厲害的李信技能釋放就像沒有後搖一樣?唯手速爾,唯手熟爾。其實這也是不到百場可以解決的問題,大家不妨進行實戰來演練。

4.進階思路與對線細節:在學習李信基礎打法之後,答主成功到了低星中星,再往上走,慢慢發現節奏的變化和對線細節的把控變化,找出幾個達到李信的上限理論上需要掌控的點。(附對線細節)

4.1.四級前和對線處理。

對線射邊,推薦六神裝對線,即五短劍1草鞋,打誰誰疼。四級前的李信,並不是大家想象中的無力,短CD的減速技能,一段位移技能,較高的平A傷害,使得李信在邊路對線射手壓力並非很大。例如對線馬可,精準的2技能,卡馬可1技能CD,李信是擁有擊殺馬可的能力的。

對線戰邊,則是傳統的草鞋隕星,每個戰邊對線細節不一,十分瑣碎,時間緣故,這裡不贅述。但都不建議對出了反甲後的戰邊起殺心,後果很嚴重。(光信這版本並不算強邊)

四級對拼,對線大小姐和李元芳可以適當出物抗,變身後擁有擊殺能力,其餘射邊都可以很方便耗到斬殺線後進行走位威脅。(ps,並不好對線大手子的公孫離,建議換,巔峰賽直接ban掉)

4.2.斬殺線。敵人血線達到斬殺線後,果斷1閃,之後接連招處理嘗試進行擊殺。

雖然李信是一個為大家調侃的守家英雄,然從低星往上,守家的概念慢慢就不存在了,守不住的,野區失守,過大的經濟差,較低的越塔成本,主宰先鋒的存在,控三路線,導致高地的防守變得越來越不可能。

所以線上最好要能打出優勢,把局面握在自己手裡。習慣了節奏之後,大家可以發現遊戲很容易打成1V1戰場(偶爾抓單)和4V4大戰場。其中1V1戰場的兵線處理和線上表現能在一定程度左右比賽的走向,處理得不好便是所謂的邊路沒優勢,邊路崩了之類的。

4.3. 距離把控。這是李信的上限所在,恐怕是每個大神李信躲不開的課程。為什麼總感覺對面李信就是比正常李信長一些?為什麼他能打到人我打不到?距離把控這點,沒有捷徑,唯手熟爾。聽一大小姐主播談極限距離的把控,千場方能遊刃有餘。

以上,共勉。


遊戲有名堂


光線怎麼玩?為什麼感覺光信不靈活容易被抓?好好聽我講,因為光信三個技能都是要蓄力的,一技能和大招只能站在原地蓄力打出傷害,為什麼被抓呢?就是因為他兩個技能的缺陷,光信因為被削過了好幾次,不是很靈活了,然後以前的二技能的速度很快,能打五下,但是現在被削了,慢了點,只能打四下,傷害也變成了之前的2/3了。而且回血能力也大幅度的消弱,被抓也是很容易,而且一技能的蓄力時間很長,要1.5秒鐘,就就很麻煩,用一技能要逃跑的時候,但是奈何不了要蓄力,被捱打的幾率就越大,而且三個技能沒有什麼硬控,並且都是在原地,被抓也是正常。而且他不是黑暗形態那樣給你增加額外移速,因為李信基礎移速就只有370,而光信也就只有370的移速,他不同於黑暗形態基礎移速額外增加10點,況且沒有什麼逃跑能力,光信一班是主要切一些比較脆的英雄,像一些戰士或者坦克,最好就用黑暗了,畢竟黑暗形態已用上了末世傷害啪啪啪的強,而且玩李信的話,要在不同的情況切換不同的形態,像打野的話,就用暗信,在後期開團的時候最好用光信。以下有光明形態和黑暗形態的共用出裝。





分享到:


相關文章: