《剑与远征》详尽解析龙弓,微小氪真的要入坑吗?

哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~

剑与远征已经公测有将近两个月时间了,很多玩家也来到了需要考虑后期阵容转型的事情。而眼下主流的阵容繁多,至于选哪一个,很多玩家都很迷茫。

今天,疯子带来了贴吧大佬"HHS丶MAN"他对亚瑟龙弓这个后期阵容的理解,希望能帮助到大家。

《剑与远征》详尽解析龙弓,微小氪真的要入坑吗?


光弓队是以狩龙射手为核心组成的队伍。以普通攻击主,依靠快速爆发建立优势的队伍,绝大多数情况下和亚瑟王捆绑使用,当前的主流队伍之一。负责任的说,这并不是一个适合零氪或者小氪投入的队伍。和一个大招众生平等,万金油的女妖队不同,光弓队需求的零配件众多,具体需要哪些和怎么用我会在后面一一介绍。所以不打算在这款游戏投入一定的金钱或时间的玩家请慎重考虑。严格的说,光弓的真正发力是201级的雷箭眩晕,这一效果给光弓带来了很大的变化。

光弓的主要输出方式是带有特效的普通攻击,且具备了游侠的优先击杀后排特点,可以在开局短时间内给对面造成巨大的溅射伤害,尤其遇到三后排队伍跟打儿子一样。劣势也很明显,对阵营站位的要求过于严苛,对我方和敌方都是。于我方提现在于一旦阵型被破,前排倒地或被刺客近身,光弓就会丧失相当大一部分战斗力。于敌方而言,有些刁钻的占位令光弓非常苦手,如2号位吸血鬼,1号位拍拍熊接4号位老头等等。

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光弓的专属最优毫无争议是亚瑟,亚瑟专属提供的30%暴击能给光弓提供极大的助益。其次是光弓,光弓20的二连射效果看似鸡肋,但是贴合光弓快速爆发思路,在极限推图中有时能起来意想不到的效果。这里有一个误区,商人优先30理论在光弓队并不适用,一来光弓的输出对大招的依赖不大,二来尴尬的是在实际占位中商人的蓝瓶很大可能会被亚瑟喝掉,而起不到很大的作用。但是商人的专属还是要适当提升,因为商人在后期要起到对抗苍白,天罚,拍拍熊、帮住肉盾分担伤害的作用,需要一定的属性基础。

我现在玩的女妖,要转型光弓吗?不要强行转!我不是光弓吹,光弓并非一定比女妖强,之前盛传女妖用到22就可以考虑转型了,但是我会里有人到了二十四五章了照样在用女妖,伤害依然足。各位可以根据自己的卡池和钱包来考虑是否要入这个坑。


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基本配置:亚瑟老大哥地位英雄,可以说无亚瑟不光弓。亚瑟的专属效果可以为光弓提供50%攻击速度和30%暴击加成,简直就是亲老公!站位分为以下几种。

①常规站法,亚瑟在前排,光弓在后排,开局稳定提供增益,广泛适用于任何图

②亚瑟后置站法,这种站法出现在对位输出爆炸亚瑟容易开场被秒或者会被位移的情况,选择让商人做出一定的牺牲,保全亚瑟存活

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女仆:除了光弓和亚瑟外光弓三剑客的最后一人,在全员240前永远是上场的最佳选择。女仆和光弓的专属和技能可以说是相辅相成,能大大放大光弓的输出能力。

①常规站位,后排贴近光弓,能最快的跟随光弓

②自保站位,通常用于对面出现苍白,且优先闪现女仆的局,这时常规站位的女仆容易被秒杀,更会给光弓带来威胁,所以我们采用穿插商人跑向光弓的方式,使苍白远离光弓,同时利用商人的血瓶为女仆续命。

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商人:商人的用法可就多了,很多新人对商人的理解是一个好用的奶瓶,大招还能回能量。这边给新人拓展一个思路,商人在应对刺客的时候,通过闪避机制,有时候比肉盾更能抗,切开大后又能眩晕刺客,做到长时间牵制,为光弓争取输出空间。

①常规占位,商人的常规占位不拘一格,要迁就光弓的位置变化,不再赘述。

②对苍白站位,在地方有苍白,且优先跳商人时,我们通常的做法是把商人放置于4号位,这个位置对队伍整体的影响最小。

③弃卒保车站位,这种站法通常出现在敌方伤害猛烈,我方肉盾难以抗住第一波爆发的情况,尤其是光盾那个坑爹玩意儿,一不小心就死了。

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光盾:让人又爱又恨的英雄,前期是团队爸爸,能抗能奶,从大概十六七章肉度开始疲软,20章以后跟纸没什么区别了,但是开出4技能时,迷之能抗。极限推图时如果能开出一个大招,往往能挽救阵型的崩溃。

①前期站位,没什么好说的,站在前面挡住一切伤害

②后期苟命站位,利用前排商人(凤凰)分摊一部分伤害,使光盾能有机会举盾回蓝

③女仆挡刀站位,有些图可以用这种站位,利用女仆挡下第一波攻击,使光盾有机会举盾回蓝。

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以上,就是疯子为大家带来的亚瑟龙弓攻略,如果你已经准备好氪金了,亚龙阵容可以考虑一下哦~

我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~


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