灌籃高手手遊:村雨健吾進階攻略!旋轉、跳躍,閉眼就是我的靈魂


灌籃高手手遊:村雨健吾進階攻略!旋轉、跳躍,閉眼就是我的靈魂

大家好,我是維一!今天給大家帶來的灌籃高手手遊攻略是有關於三浦臺高中的小前鋒--村雨健吾的進階攻略。寫之前維一其實一直都在猶豫到底要不要來寫,因為玩村雨的人實在是太少了,不過維一相信只要你玩過他,就一定會被他那陀螺般旋轉的身姿所吸引而不得自拔,所以今天的攻略我們就來好好聊一聊這位在籃球場上旋轉而又有趣的靈魂舞者。


灌籃高手手遊:村雨健吾進階攻略!旋轉、跳躍,閉眼就是我的靈魂

村雨的基礎屬性

村雨健吾的基礎屬性

村雨這名球員的基礎屬性在小前鋒裡面不算突出,在進攻端最吸睛的是扣籃屬性,超過了100點的初始值足以讓村雨在所有小前鋒裡面傲視群雄(猴子都才99點初始),同時中投屬性也還算可以,因此從這裡我們便能基本猜出村雨的兩種核心攻擊方式:灌籃和中投。

在防守端,村雨的4項基礎屬性沒有太多可說的,只是先提一下村雨在蓋帽方面有個比較中二的技能來輔助。

最後在通用屬性方面,村雨所有的屬性都比較平庸,沒有太大的特色,就連他最有魅力的跑動從屬性上來看也沒有比其他小前鋒好多少(但若加上加速技能的輔助就完全不是一個檔次的了)。


村雨的天賦

接著我們來聊一聊村雨的6個天賦技能:


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大招風車灌籃

村雨的大招只有一段,你要說這個大招有多難蓋下來嘛,維一個人覺得和仙道的大招其實差不多,比猴子的大招要稍微難蓋一些,而其優勢就是用村雨的人畢竟很少嘛,這個大招的帽點你知道在哪麼?相信這個問題即使擺在大部分傳奇玩家面前都不一定回答的上來,所以整體來講村雨的大招成功率還是比較高的。

有關於這個大招維一要補充兩點:

  • 首先村雨的大招有55%的撞開對手幾率加成,這個幾率算是比較高的了,如果對手站的離你比較近,你便可以有較大的幾率撞開他(當然這個撞開幾率和赤木的大招比起來還是差遠了,赤木的是100%的撞開對手幾率加成)
  • 第二點是村雨所有的扣籃得分(包括兩段突破灌籃和普通灌籃)都可以一次性為大招額外積攢17點能量,說實話村雨一場比賽如果不用扣籃得分,你想攢出一次大招都得大概耗到比賽開始3分鐘以後,所以想多用大招麼?那你就得多扣籃,但至於村雨的扣籃嘛,操作要訣就是旋轉跳舞我閉著眼......


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村雨大招實戰演示


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突破灌籃

接著我們來說村雨最最最核心的進攻手段--突破灌籃(這個技能在很多人眼裡其實就是村雨唯一的進攻技能......)。

突破灌籃這個技能共有兩端可以釋放,這個有點類似於流川楓的空中漫步扣籃,按一下就是1段,按兩下就是2段,而對方防守球員也必須判斷你到底會用哪一段扣籃。


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突破扣籃1段實戰演示


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突破扣籃2段實戰演示

2段扣籃相比1段扣籃會有一個停頓的假動作,藉此便有機會騙起防守球員。

不過針對突破扣籃,維一想說的是這個技能的使用範圍相對是比較小的,而村雨在突破扣籃之前很多時候都是用接球轉身這個技能來作為起手,所以一不小心就會出現跑過了的情況,導致想要使用突破扣籃還得回過頭來才行,這就會使得整個技能非常不順暢,待會在後續的天賦技能介紹中維一也會再次談到這個問題。


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村雨的突破扣籃使用範圍


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流川楓的空中漫步扣籃使用範圍

在突破扣籃這個天賦樹裡,還有一個雙突的輔助技能,不過維一個人覺得雙突這個技能的使用效果並不是非常好,所以這裡就不對這個雙突技能進行詳細講解了。


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雙突演示

最後維一再對突破扣籃技能的屬性加成做個補充:

  • 使用突破扣籃時會有10%的扣籃命中率加成(這個技能的扣籃命中率誰扣誰知道,真心比較低,就是加上這10%也沒有流川楓或清田穩定)
  • 突破扣籃在突破啟動階段附帶有晃倒機制,晃倒幾率可以加成7%(聊勝於無)
  • 突破扣籃擁有減少15%的被撞倒幾率加成(其實村雨最需要的降低被撞倒幾率並不是突破扣籃,而是接球轉身這個技能)


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低位補籃

村雨同流川楓類似都擁有一個補籃技能,村雨的這個低位補籃技能在使用時可以增加1.7的籃板範圍,同時還能增加15%的補籃命中率,而如果村雨是在加速情況下使用低位補籃,還能增加補籃競爭值5點。

其中最核心的加成無疑就是增加1.7的籃板範圍,下圖是維一給大家整理的1.7範圍大概有多遠的示意圖。

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+1.7範圍示意圖


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低位補籃訓練場演示

如演示圖所示,有趣的是即使籃板球已經落地彈起,此時村雨依然可以使用低位補籃技能來進行補籃得分。

最後維一客觀感覺村雨的補籃技能與流川楓的補籃技能很類似,都是需要多多嘗試才能取得一定實效的隨緣技能。


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接球轉身

好了,這裡終於聊到村雨旋轉的靈魂--接球轉身這個技能了。維一覺得在福田上線之前,村雨應該才是遊戲裡轉身進攻的鼻祖。


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接球轉身實戰演示


這個轉身技能也是有2段釋放的機制,1段是轉一下,2段則是會往相反的方向再次旋轉,就像上面的示意圖裡面演示的一樣。

而在轉身過後(1段和2段皆可),村雨可以有三種後續技能選擇:

  • 直接可以使用1段或2段的突破灌籃
  • 直接可以接普通跳投(自帶17%的抗擾加成)
  • 可以接轉身突進技能


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接球轉身接突破扣籃實戰演示


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接球轉身接投籃實戰演示


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接球轉身接突進實戰演示

這三種後續技能維一比較推薦是前兩項,對於第三項接突進而言,維一不太推薦的原因是這個技能並不是那麼容易控制好突進距離的,例如上述演示圖裡演示的那樣,一旦突到了內線深處,到底應該再接個什麼後續動作就是個大難題了(想要接突破灌籃得往回走,接扣籃或上籃又太容易被蓋)。

但第三種突進技能也並非是一無是處,有時算好了距離的突進也是可以直接接突破扣籃的,但這對於站位的要求比較高,實戰中頻繁使用出來的可能性並不大。


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接球轉身接突進再接突破扣籃演示

總體來說,這個接球轉身進攻的宗旨就是:旋轉(轉身)、跳躍(跳起扣籃或投籃),我閉著眼(接著就可以閉上眼祈禱了,反正進不進主要都看對面會不會防)。

但最後維一還是要吐槽一下:在轉身和突進的過程中,村雨被撞停的幾率真的是太高太高太高了!!!

另外補充一下,接球轉身技能有12%的晃倒加成,還有降低17%的接不到球概率,同時如果接球后選擇直接投籃,這個投籃還可以增加17%的抗擾率。


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接球加速

村雨的運球加速天賦是個很有意思的輔助技能,簡單說就是在村雨接到球時可以在2秒內提升有球跑動的速度,具體的跑動速度加成是0.9,同時在加速跑動期間還能降低15%的被搶斷幾率。如果村雨用技能時恰好晃倒了防守隊員,那麼村雨也會獲得+1的有球跑動速度加成。


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運球加速實戰演示

客觀說維一認為這個技能在目前3V3的半場環境下確實發揮不了多大的作用,而如果以後5V5全場比賽完全開放的話,我相信這個技能的春天才會真正到來。


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跑動蓋帽

終於到最後一個天賦了,跑動蓋帽。

這個天賦技能維一認為作用不如其他角色的蓋帽技能那麼強力,原因很簡單,因為這個技能必須是在加速跑動狀態下蓋帽才會有技能加成,而如果只是在普通移動狀態下的蓋帽,那麼是享受不到任何技能加成的。


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跑動蓋帽實戰演示

但話又說回來,這個跑動蓋帽技能的加成也算是極品了,首先跑動蓋帽會造成

30%的干擾加成,同時還會增加蓋帽範圍1.7,前面維一已經給各位看過1.7的範圍到底有多大了,而對比猴子蓋帽的範圍加成只有+1,長谷川的蓋帽範圍加成只有+0.9,村雨的這個+1.7範圍加成還是非常強力的。


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1.7範圍加成示意圖

但想要用好這個跑動蓋帽,首要關鍵就是需要判斷好對方的進攻時機,因為我們都知道加速雖然能給防守球員提供不錯的速度加成,但如果你想在加速狀態下迅速轉身,這個間隔時間也是要長於普通狀態的,所以客觀說這個跑動蓋帽其實對於防守基本功的要求還是比較高的。


村雨健吾的進攻及防守手段


進攻端:

村雨的進攻手段其實最主要就是突破灌籃,區別就是突破灌籃之前我們需要做些什麼前戲:

  • 普通突破 → 突破灌籃
  • 普通突破 → 雙突 → 突破灌籃
  • 接球轉身 → 突破灌籃
  • 接球轉身 → 突進 → 突破灌籃

除了突破灌籃外,偶爾我們還可以用接球轉身後的中投來進攻,不過針對村雨這個轉身中投的命中率還有被蓋的幾率,維一覺得就用隨緣來形容還是比較貼切的。

最後低位補籃這個技能有時也能起到奇效,記得要多多嘗試。


防守端:

村雨防守端最大的倚靠就是跑動蓋帽這個技能,不過跑動蓋帽是必須在加速下才可以使用的,所以各位在加速前一定要看好進攻球員的進攻動作,另外跑動蓋帽這個技能1.7的蓋帽範圍加成和30%的干擾加成都是非常強力的!

例如下面的演示圖,維一在離流川楓還有這麼遠的距離時使用跑動蓋帽都可以成功蓋到,由此足以可見這個蓋帽技能雖有不足,但使用得當也是極為強力的一個防守技能。

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跑動蓋帽起跳點實戰演示


村雨健吾的潛能

維一使用的村雨潛能搭配是與猴子的潛能搭配一樣的,藍色帶超級彈跳(主加彈跳,副加中投)、黃色帶內線屏障(主加中投,副加蓋帽),綠色帶氣勢如虹(主加蓋帽,副加能量累計速度),大心可以帶投籃封鎖(對手投籃時額外增加蓋帽範圍)、空中戰鬥(對手上籃或灌籃時額外增加蓋帽範圍),最後一個則可以考慮灌籃巨獸(增加灌籃時撞開對手的幾率),或者空位射手(空位時增加中投命中)、隊友的信任(獲得隊友傳球后增加中投命中)也可以。

另外維一覺得村雨帶干擾加成的潛能套裝也是可行的,最主要是看大家怎麼來理解和操控這個角色。


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推薦潛能


村雨健吾的羈絆


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村雨的羈絆

村雨共有兩個羈絆,第一個是與光頭的強勢來襲(可以增加3點力量和3點扣籃),第二個是與光頭和荒木一雄的三浦臺支柱(可以增加5點跑動)


總結

維一認為在目前遊戲的大環境下,村雨健吾由於其在進攻端的攻擊技巧並不算豐富(終結技能其實就2個),所以進攻強度只能算是普通,而在防守端村雨其實也沒法發揮出極為強力的震懾力(不像三浦臺的內藤鐵也一樣,雖然進攻也不太行,但防守端卻很有存在感),所以總體來說村雨並不是太適合現在的高強度競技環境。

而在S2賽季的改版之中,官方也暫時沒有對村雨進行實質性的加強,因此維一覺得就憑村雨目前的遊戲發揮,在下一版平衡性調整裡怎麼都得有村雨的名字了吧,最後如果大家對這個球員還比較感興趣的話,維一建議也可以培養來玩一玩,畢竟培養成本也不高,但娛樂效果卻是非常不錯的。

一頓旋轉猛如虎,最後被蓋成二百五......

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