灌篮高手手游:村雨健吾进阶攻略!旋转、跳跃,闭眼就是我的灵魂


灌篮高手手游:村雨健吾进阶攻略!旋转、跳跃,闭眼就是我的灵魂

大家好,我是维一!今天给大家带来的灌篮高手手游攻略是有关于三浦台高中的小前锋--村雨健吾的进阶攻略。写之前维一其实一直都在犹豫到底要不要来写,因为玩村雨的人实在是太少了,不过维一相信只要你玩过他,就一定会被他那陀螺般旋转的身姿所吸引而不得自拔,所以今天的攻略我们就来好好聊一聊这位在篮球场上旋转而又有趣的灵魂舞者。


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村雨的基础属性

村雨健吾的基础属性

村雨这名球员的基础属性在小前锋里面不算突出,在进攻端最吸睛的是扣篮属性,超过了100点的初始值足以让村雨在所有小前锋里面傲视群雄(猴子都才99点初始),同时中投属性也还算可以,因此从这里我们便能基本猜出村雨的两种核心攻击方式:灌篮和中投。

在防守端,村雨的4项基础属性没有太多可说的,只是先提一下村雨在盖帽方面有个比较中二的技能来辅助。

最后在通用属性方面,村雨所有的属性都比较平庸,没有太大的特色,就连他最有魅力的跑动从属性上来看也没有比其他小前锋好多少(但若加上加速技能的辅助就完全不是一个档次的了)。


村雨的天赋

接着我们来聊一聊村雨的6个天赋技能:


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大招风车灌篮

村雨的大招只有一段,你要说这个大招有多难盖下来嘛,维一个人觉得和仙道的大招其实差不多,比猴子的大招要稍微难盖一些,而其优势就是用村雨的人毕竟很少嘛,这个大招的帽点你知道在哪么?相信这个问题即使摆在大部分传奇玩家面前都不一定回答的上来,所以整体来讲村雨的大招成功率还是比较高的。

有关于这个大招维一要补充两点:

  • 首先村雨的大招有55%的撞开对手几率加成,这个几率算是比较高的了,如果对手站的离你比较近,你便可以有较大的几率撞开他(当然这个撞开几率和赤木的大招比起来还是差远了,赤木的是100%的撞开对手几率加成)
  • 第二点是村雨所有的扣篮得分(包括两段突破灌篮和普通灌篮)都可以一次性为大招额外积攒17点能量,说实话村雨一场比赛如果不用扣篮得分,你想攒出一次大招都得大概耗到比赛开始3分钟以后,所以想多用大招么?那你就得多扣篮,但至于村雨的扣篮嘛,操作要诀就是旋转跳舞我闭着眼......


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村雨大招实战演示


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突破灌篮

接着我们来说村雨最最最核心的进攻手段--突破灌篮(这个技能在很多人眼里其实就是村雨唯一的进攻技能......)。

突破灌篮这个技能共有两端可以释放,这个有点类似于流川枫的空中漫步扣篮,按一下就是1段,按两下就是2段,而对方防守球员也必须判断你到底会用哪一段扣篮。


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突破扣篮1段实战演示


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突破扣篮2段实战演示

2段扣篮相比1段扣篮会有一个停顿的假动作,借此便有机会骗起防守球员。

不过针对突破扣篮,维一想说的是这个技能的使用范围相对是比较小的,而村雨在突破扣篮之前很多时候都是用接球转身这个技能来作为起手,所以一不小心就会出现跑过了的情况,导致想要使用突破扣篮还得回过头来才行,这就会使得整个技能非常不顺畅,待会在后续的天赋技能介绍中维一也会再次谈到这个问题。


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村雨的突破扣篮使用范围


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流川枫的空中漫步扣篮使用范围

在突破扣篮这个天赋树里,还有一个双突的辅助技能,不过维一个人觉得双突这个技能的使用效果并不是非常好,所以这里就不对这个双突技能进行详细讲解了。


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双突演示

最后维一再对突破扣篮技能的属性加成做个补充:

  • 使用突破扣篮时会有10%的扣篮命中率加成(这个技能的扣篮命中率谁扣谁知道,真心比较低,就是加上这10%也没有流川枫或清田稳定)
  • 突破扣篮在突破启动阶段附带有晃倒机制,晃倒几率可以加成7%(聊胜于无)
  • 突破扣篮拥有减少15%的被撞倒几率加成(其实村雨最需要的降低被撞倒几率并不是突破扣篮,而是接球转身这个技能)


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低位补篮

村雨同流川枫类似都拥有一个补篮技能,村雨的这个低位补篮技能在使用时可以增加1.7的篮板范围,同时还能增加15%的补篮命中率,而如果村雨是在加速情况下使用低位补篮,还能增加补篮竞争值5点。

其中最核心的加成无疑就是增加1.7的篮板范围,下图是维一给大家整理的1.7范围大概有多远的示意图。

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+1.7范围示意图


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低位补篮训练场演示

如演示图所示,有趣的是即使篮板球已经落地弹起,此时村雨依然可以使用低位补篮技能来进行补篮得分。

最后维一客观感觉村雨的补篮技能与流川枫的补篮技能很类似,都是需要多多尝试才能取得一定实效的随缘技能。


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接球转身

好了,这里终于聊到村雨旋转的灵魂--接球转身这个技能了。维一觉得在福田上线之前,村雨应该才是游戏里转身进攻的鼻祖。


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接球转身实战演示


这个转身技能也是有2段释放的机制,1段是转一下,2段则是会往相反的方向再次旋转,就像上面的示意图里面演示的一样。

而在转身过后(1段和2段皆可),村雨可以有三种后续技能选择:

  • 直接可以使用1段或2段的突破灌篮
  • 直接可以接普通跳投(自带17%的抗扰加成)
  • 可以接转身突进技能


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接球转身接突破扣篮实战演示


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接球转身接投篮实战演示


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接球转身接突进实战演示

这三种后续技能维一比较推荐是前两项,对于第三项接突进而言,维一不太推荐的原因是这个技能并不是那么容易控制好突进距离的,例如上述演示图里演示的那样,一旦突到了内线深处,到底应该再接个什么后续动作就是个大难题了(想要接突破灌篮得往回走,接扣篮或上篮又太容易被盖)。

但第三种突进技能也并非是一无是处,有时算好了距离的突进也是可以直接接突破扣篮的,但这对于站位的要求比较高,实战中频繁使用出来的可能性并不大。


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接球转身接突进再接突破扣篮演示

总体来说,这个接球转身进攻的宗旨就是:旋转(转身)、跳跃(跳起扣篮或投篮),我闭着眼(接着就可以闭上眼祈祷了,反正进不进主要都看对面会不会防)。

但最后维一还是要吐槽一下:在转身和突进的过程中,村雨被撞停的几率真的是太高太高太高了!!!

另外补充一下,接球转身技能有12%的晃倒加成,还有降低17%的接不到球概率,同时如果接球后选择直接投篮,这个投篮还可以增加17%的抗扰率。


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接球加速

村雨的运球加速天赋是个很有意思的辅助技能,简单说就是在村雨接到球时可以在2秒内提升有球跑动的速度,具体的跑动速度加成是0.9,同时在加速跑动期间还能降低15%的被抢断几率。如果村雨用技能时恰好晃倒了防守队员,那么村雨也会获得+1的有球跑动速度加成。


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运球加速实战演示

客观说维一认为这个技能在目前3V3的半场环境下确实发挥不了多大的作用,而如果以后5V5全场比赛完全开放的话,我相信这个技能的春天才会真正到来。


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跑动盖帽

终于到最后一个天赋了,跑动盖帽。

这个天赋技能维一认为作用不如其他角色的盖帽技能那么强力,原因很简单,因为这个技能必须是在加速跑动状态下盖帽才会有技能加成,而如果只是在普通移动状态下的盖帽,那么是享受不到任何技能加成的。


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跑动盖帽实战演示

但话又说回来,这个跑动盖帽技能的加成也算是极品了,首先跑动盖帽会造成

30%的干扰加成,同时还会增加盖帽范围1.7,前面维一已经给各位看过1.7的范围到底有多大了,而对比猴子盖帽的范围加成只有+1,长谷川的盖帽范围加成只有+0.9,村雨的这个+1.7范围加成还是非常强力的。


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1.7范围加成示意图

但想要用好这个跑动盖帽,首要关键就是需要判断好对方的进攻时机,因为我们都知道加速虽然能给防守球员提供不错的速度加成,但如果你想在加速状态下迅速转身,这个间隔时间也是要长于普通状态的,所以客观说这个跑动盖帽其实对于防守基本功的要求还是比较高的。


村雨健吾的进攻及防守手段


进攻端:

村雨的进攻手段其实最主要就是突破灌篮,区别就是突破灌篮之前我们需要做些什么前戏:

  • 普通突破 → 突破灌篮
  • 普通突破 → 双突 → 突破灌篮
  • 接球转身 → 突破灌篮
  • 接球转身 → 突进 → 突破灌篮

除了突破灌篮外,偶尔我们还可以用接球转身后的中投来进攻,不过针对村雨这个转身中投的命中率还有被盖的几率,维一觉得就用随缘来形容还是比较贴切的。

最后低位补篮这个技能有时也能起到奇效,记得要多多尝试。


防守端:

村雨防守端最大的倚靠就是跑动盖帽这个技能,不过跑动盖帽是必须在加速下才可以使用的,所以各位在加速前一定要看好进攻球员的进攻动作,另外跑动盖帽这个技能1.7的盖帽范围加成和30%的干扰加成都是非常强力的!

例如下面的演示图,维一在离流川枫还有这么远的距离时使用跑动盖帽都可以成功盖到,由此足以可见这个盖帽技能虽有不足,但使用得当也是极为强力的一个防守技能。

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跑动盖帽起跳点实战演示


村雨健吾的潜能

维一使用的村雨潜能搭配是与猴子的潜能搭配一样的,蓝色带超级弹跳(主加弹跳,副加中投)、黄色带内线屏障(主加中投,副加盖帽),绿色带气势如虹(主加盖帽,副加能量累计速度),大心可以带投篮封锁(对手投篮时额外增加盖帽范围)、空中战斗(对手上篮或灌篮时额外增加盖帽范围),最后一个则可以考虑灌篮巨兽(增加灌篮时撞开对手的几率),或者空位射手(空位时增加中投命中)、队友的信任(获得队友传球后增加中投命中)也可以。

另外维一觉得村雨带干扰加成的潜能套装也是可行的,最主要是看大家怎么来理解和操控这个角色。


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推荐潜能


村雨健吾的羁绊


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村雨的羁绊

村雨共有两个羁绊,第一个是与光头的强势来袭(可以增加3点力量和3点扣篮),第二个是与光头和荒木一雄的三浦台支柱(可以增加5点跑动)


总结

维一认为在目前游戏的大环境下,村雨健吾由于其在进攻端的攻击技巧并不算丰富(终结技能其实就2个),所以进攻强度只能算是普通,而在防守端村雨其实也没法发挥出极为强力的震慑力(不像三浦台的内藤铁也一样,虽然进攻也不太行,但防守端却很有存在感),所以总体来说村雨并不是太适合现在的高强度竞技环境。

而在S2赛季的改版之中,官方也暂时没有对村雨进行实质性的加强,因此维一觉得就凭村雨目前的游戏发挥,在下一版平衡性调整里怎么都得有村雨的名字了吧,最后如果大家对这个球员还比较感兴趣的话,维一建议也可以培养来玩一玩,毕竟培养成本也不高,但娱乐效果却是非常不错的。

一顿旋转猛如虎,最后被盖成二百五......

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