奇思妙想的魔法:牧场物语之口袋妖怪

游戏的要素相当的多,自由度很高,期待早日中文化,不然玩起来太难懂了

游戏介绍

奇思妙想的魔法:牧场物语之口袋妖怪

Serin Fate是一款由Crytivo发行的角色扮演种田流游戏,游戏给人的感觉就像魔法版的星露谷+口袋妖怪。游戏中玩家来到受命运之石保护的符文世界扮演一名巫师,上演种田大冒险。收集并学习各种符文,运用魔法进行种植、园艺、钓鱼与合成等等互动;培养奇美拉伙进行战斗并伴探索这个世界的神秘之处。游戏的自由度极高,采取经典的像素风格,地图环境互动做的相当不错,BGM种类丰富。目前处于EA阶段,在引导等方面有瑕疵。

背景故事

远古时期,世界一片混乱,怪物们漫无目的地游荡,直到有一天命运之石从天而降,为旧世界带来破坏与光明。各种符文之石散落到世界各地,怪物们受此影响褪去邪气,动物变成奇美拉,人类变成巫师,世界受符文石力量的庇佑保持着平衡。你,闪现在了树屋里,开始你的种田打怪故事(符文工房玩家略幻视)

奇思妙想的魔法:牧场物语之口袋妖怪

游戏画面与音乐

画面:经典的像素风格,游戏的植株绿地与建筑等分布较为紧凑。在人物建模方面大多数都是身披铠甲或者头戴钢盔的守卫或者士兵什么的,且没有具体头像立绘。只有少数几个长得好看的(虽然也是蓝脸女巫或者异域风格的人类)有立绘,相比之下,主角的捏脸眉清目秀。

BGM:游戏BGM相当丰富,在不同的场景和事件触发都有相应的BGM进行改变。而且本作毕竟本质种田游戏,虽然有对战方面,不过肯定是没有诡异BGM得啦~

游戏玩法

游戏给人的感觉?魔法版星露谷+口袋妖怪!游戏属于比较开放的类型,没有特定的任务流程给你,毕竟连主角的背景故事都没有具体描绘。游戏一开始,玩家在女巫的对话下学会 1 级的伐木魔法和 1 级的采矿魔法,并且像口袋妖怪那样从三个初始奇美拉宝宝里任选一只(外面看不到里面的样子,但可以通过npc的话语得到判断和拒绝来重新选择,当然还有存档),游戏有等级设置,玩家可以通过采伐和采掘等获得经验值,也可以利用奇美拉宠物通过打倒怪物获得经验值。

奇思妙想的魔法:牧场物语之口袋妖怪

游戏中所有的一切几乎都能用符文魔法来进行解决。魔法浇水、魔法采矿,看起来相当的不错。同时游戏的互动做的很棒,树木什么在玩家的触动下,都会抖起来。种田流玩家可以——进行园艺、采集、钓鱼、伐木和采矿;制造各种各样的武器,盔甲,药剂和家具。

探索游戏里的怪物群落~在战斗方面,就是依靠奇美拉进行作战。最多可以装备4只奇美拉和主角一起组成一个探险小队。进入战斗后,快捷键的操作区会变成宝宝的技能选项,每一种技能都有特定的威力和 CD 时间。

奇思妙想的魔法:牧场物语之口袋妖怪

游戏中随时捏脸

相比于大多数像素游戏只支持游戏一开始进行捏脸更改且之后在游戏中就不能在更改面部样式(甚至服饰),这款游戏做得到更好,在主角树屋里镜子能随时自定义于你的外观,虽然仅仅只是改变发型发色等粗略的内容。

奇思妙想的魔法:牧场物语之口袋妖怪

跑步带风

这个设计个人感觉贼有意思,虽然游戏跑起步来产生的风只是几丝线条(毕竟像素游戏),但是真的相当搞笑,给我主角冲刺起来真的很快的感觉。

奇思妙想的魔法:牧场物语之口袋妖怪

死亡吟唱

“妖精扒了你的口袋。。。一个小偷洗劫了你的财物。。。一个神秘的旅行者抹去了你的记忆。。。腐肉蹂躏了你的身体。。。一些卫兵把你带回镇上。。。”相比于多数种田游戏精力或者生命耗尽只是给玩家一个黑屏镜头,然后出现在自家或者医院的方面,本作的死亡小短句做的还是比较优秀的。

奇思妙想的魔法:牧场物语之口袋妖怪

一些缺憾

  1. 游戏没有很好地导引系统,你要是说种田谁不会那我就跟你急了,这款游戏你不摸索一会儿键盘按键还真不一定能熟练游玩。游戏在键位上只是大致提示了行动键“W/A/S/D" 确认键”E“以及别的什么取消键X,略过键SPACE,同时一些具体玩法也并未详细指出。
  2. 很不科学的地方,那就是玩家在NPC面前似乎就是一团空气——单方面的无物理阻隔。玩家不能跨过NPC,NPC可以直接从玩家脸上(直接身姿重合)走过去.....emmmm,玩家不能起到很好地阻隔作用,对于跑动这的角色,就要看时机按键进行对话了。

结束语

虽然游戏目前处于EA阶段,但是游戏玩起来还是相当有趣,玩法系统也相当自由,绝对算是种田游戏里相当黑的黑马了,期待游戏教程能更友善详细一些,有些功能早日实装并且能中文本地化。


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