《超级机器人大战T》评测:瞄准大龄粉丝的新机战

​​虽然机器人题材动漫作品在21世纪的第二个十年中已经逐渐衰落和转型,但《超级机器人大战》对于老一代玩家而言依然是每年必玩的“年货”。对于大多数伴随着高达、魔神和星际牛仔长大的95前“中老年玩家”们来说,即便在晚上下班后打开《超级机器人大战T》之前已经精疲力竭,但在听到开始菜单BGM里开始唱“嗖帕若伯托,韦阿伐听!(Super Robot,We are fighting!)”时还是能够下意识地打起精神,焕发起一些中二的魂魄来玩这款“平成最后的《机战》游戏”。而它也确实没有让我失望。

《超级机器人大战T》评测:瞄准大龄粉丝的新机战


剧情:大家都是熟人就不必客气了

在经过了多年的发展之后,《超级机器人大战》(以下简称《机战》)制作组意识到了自己的受众中即便是看着Seed入机器人坑的年轻人,大多也已经从昔日被基神的五彩大炮震得说不出话来的懵懂少年变成了每日为发迹线忧愁的上班族。所以到了《超级机器人大战T》(以下简称《机战T》)中,玩家虽然仍可以在男女两位主角中任选其一,但是他们的身份都有着共同的标签——上班族,而且还不是初入职场的新手,而是分别有着“野兽领带”和“堕落天使”之称的职场老手(虽然听起来还是很中二)。

《超级机器人大战T》评测:瞄准大龄粉丝的新机战

《超级机器人大战T》评测:瞄准大龄粉丝的新机战


游戏从序章进入第一章后(注意,本代序章是预购限定),主角在新科室遇到新同事,也不再是少年漫画式的志同道合,倒是一见面就互相搞起了办公室职场式的笑里藏刀、勾心斗角。好不容易有可爱的年轻少女后辈入职,主角身为前辈也不再是标准日漫风的“放心,保护后辈是我的责任”,而是天天一边做出种种突破下限的反少年漫画式选择,一边教她“对于上班族来说金钱就是一切”、“职场就是这么残酷”、“你要慢慢适应啊,这就是社会”,惹得小姑娘天天抱怨世道败落、人心不古。没办法,就像这作的主角机不再秒天秒地秒空气一样,成年人的社会啊,哪有轻松二字。


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在《机战T》的剧情中,不单主角变成了成熟的上班族,其他角色也一副熟门熟路的样子。游戏一开始驾驶着大魔神的剑铁也便进入了主角一行的队伍,这回在设定中他不单已经与炎纯结婚,还即将荣升爸爸一职,出场总是一副“《机战》哪一代的朋友我不认识啊?我跟他们谈笑风生!”的样子。每当剧情中出现新角色,主角台词都只是“听说这位就是……”,但铁也接过话头就变成了“对呀,就是那个XXX嘛,我们曾经在XXXXX并肩战斗过的呀”,不单顺利将之前的几部《机战》版权作的剧情顺利联系到了一起,而且屡屡在铁也拍着胸脯打包票的背书中,新角色们也顺理成章地加入了主角队伍。

《机战T》在融合参战作品剧情方面下得不单有靠关键人物引出其他人物的功夫,更有从全局出发着墨的剧情设置。各个参战作品的人物们不再通过传送门突然间穿越到《机战》的世界然后上演一部临时关公战秦琼的戏码,而是完整地融入到《机战T》的世界观当中。结合《机战T》制作组高超的玩梗实力,玩家们在《机战T》里能见到乔尔殊·迪·桑德和爱美拉达斯见面就把刀相向是因为“我们之前在高达武斗预赛中未分胜负”,也能看到史派克因为哈洛克舰长作为“宇宙间赏金第一人”而把对方当追捕对象,卡尔曼99和菲混到了一起贩卖情报,尼洛、赫赛、帕利欧和卡鲁洛斯四位老爷子张口就是“东方不败啊?我们认识,老交情了!”

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在《机战T》的剧情中,制作组努力做到让剧情发展成熟而自然,有相同属性的人们自然会聚在一起:社畜和社畜互相理解,正义的英雄和正义的英雄惺惺相惜,赏金猎人和赏金猎人一同分享情报,而为“死去老婆”复仇的男人们则在一起追击钩爪男的路上渐行渐远。尽管人物画风不同,机体真实系、超级系各异,但是玩家能够很容易地理解这些人相互合作推进剧情的原因。所以尽管本作有着PS4时代以来《机战》版权作最为丰富和复杂的不同作品以及人物之间的互动,但是相比前几作而言反而剧情脉络更加清晰,叙事更加自然。

总之,《机战T》一改此前两部版权作剧情上的融合不佳的毛病,在笔者看来很大程度上是因为制作组明白,自己游戏的玩家群体已经相对固定。对于老玩家们来说,来自不同世界观的超级机器人和角色们混在一起大乱斗已经成了一件理所当然的事情,游戏不再需要用“传送门”交代为何这些画风根本不一样的人和机器人们为何会出现在一个世界中,一切就像铁也见到一个个老战友们出现在战场上然后自然就会信任这些过命之交一样,不用那么多话,大家一起上就对了。当然,对于新玩家来说,在游戏中按下触摸板一一认识一下这些来自上个世纪的老家伙们也不是难事,而在游戏外,最近在不少游戏和动漫论坛里都能见到一些来补《枪与剑》、《无限轨道SSX》和《机动武斗传G高达》的新人表示是为了完成自己的《机战T》补番计划。


《超级机器人大战T》评测:瞄准大龄粉丝的新机战


表演与演出:新参作品表现惊艳老作品略有遗憾

可能老玩家们都知道,PS4时代版权作《机战》有着“两部情怀作+两部新作+一部战舰主角老片”的新参加作品传统,本次新参加《机战T》的机器人动漫阵容同样采取此公式:《星际牛仔》、《魔法骑士》+《乐园追放》、《魔神Z新剧场版》+《无限轨道SSX》。从表演和演出上来看,制作组对于这几位新加作品都偏好有加。

作为本次新加作品中最有格调的一部,《星际牛仔》是本代《机战T》中当然不让的新参主角,斯派克在剧情上入队极早,并且战力不俗。剑鱼2尽管在游戏初期命中率堪忧,在面对敌军的次元防护屏障面前威力也略显不足,但是在升级机动力、瞄准能力和武器威力后,其单回合令人恐怖的移动和攻击范围将是敌人的噩梦。

不过和有些朋友对《机战T》中《星际牛仔》的剧情演出的高度好评,本人并不十分赞同。虽然《机战T》制作组“没有肉丝的青椒肉丝”这样的梗在表演中玩得烂熟,星际牛仔整个团队在剧情里四处插科打诨存在感十足,但斯派克的表现依旧过于正派,那种不羁的感觉并没有完整表达出来。


《超级机器人大战T》评测:瞄准大龄粉丝的新机战


而《魔法骑士》的戏份也非常多,但是毕竟相比《星际牛仔》那种老炮感十足的作品而言,本作无论是剧情表现还是战斗场景画面的绘制都不如后者那么上心。尤其是当玩家发现《魔法骑士》中三个女主角的战斗能力都并不强的时候,不免叫人怀疑《机战T》制作组在加入这款Clamp的少女向作品时,心里是否真的那么愿意。

而全新加入的作品方面,《魔神Z》可谓新瓶装旧酒,但在剧情中占有比例不小,魔神系列依旧强力,是玩家手中中前期强力的超级系机器人。而《乐园追放》的地位则类似《魔法骑士》,剧情表现占比不大,战斗动画质量一般,甚至战斗时的BGM都不来自于原作,地位较为鸡肋。

不过本次新加入《机战》的《无限轨道SSX》阿尔卡迪亚号战舰表现不俗,不单火力强劲,甲厚血足,而且拥有着丰富的支援性质技能,能够为本舰周围的友军单位增加相当多的Buff,既可以在升级机动能力后独当一面,也可以充当本队阵型中心,充当火力和支援核心。

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至于《机战T》中部分老参战作品的战斗动画演出的问题,可能大家都已经听说GGG和真盖塔龙这样的老牌主力超级系机体战斗动画遭到的各种差评了。很可惜的是,即使在真的上手玩了之后,游戏依然未能让我找出能替制作组辩解的理由。尤其是考虑到这几款机体作为玩家手中需要长期使用的主力,却因为战斗动画的问题导致笔者每回在切换到它们进行攻击或被攻击时都不得不把演出调为“Off”,实在是让人感到遗憾。

而地图和演出动画复用的情况也依然存在,《高达Z》、《逆袭的夏亚》、《丹拜因》、《勇者特急》等动画中的机体演出,基本都是复用了之前《机战》中的素材,地图复用的情况更为严重,希望“火星战场”这张叫人亲切不起来的地图真的不要再出现在下一部《机战》里了。

不过幸好本代《枪与剑》和《高达G》的高质量回归能够挽回一下老玩家们对于老作品们的信心,这两部作品不单人物立绘多样,剧情丰富(《高达G》是日后谈原创剧情,《枪与剑》则是回到了作品内容起点),更有原作动画插入和全新重绘的机体战斗画面,算是让情怀粉们觉得值回票价的一个部分。

《超级机器人大战T》评测:瞄准大龄粉丝的新机战


系统:小修小补

正如前文所说,《机战》系列在玩家群体基本已经固定化的今天,很难在系统上做出大的革新,而本代游戏系统也基本继承PS4版权作历代内容,对于老玩家们来说完全可以轻松上手。只不过由于本代游戏玩家身为“社畜”,通过战斗赚取奖励金自然了许多,尤其是选择了满脑子装满拜金思想的女主角之后,打出SR奖励似乎也成了天经地义的事情,也算是剧情和系统相辅相成了。

而本作全新加入的系统有两点:一是全新的后援系统,剧情中的非战斗人员角色大多也可以发出精神指令,为己方添加Buff,尤其是随着剧情的推进,这样的非驾驶员后援角色会越来越多,善于利用能够大大降低游戏难度。

其次是游戏的副指令系统中新添加了“特别指示”系统,随着玩家推进剧情,将可以得到使用特别指示的机会,安排选定的角色执行特别指示便可以轻松获得诸如“增加5个击坠数量”等增强角色和机体属性的能力,玩家可以使用这一系统在中后期为新加入队伍的角色机体一步强化至队伍平均水平,也可以累计为自己喜欢的角色或机体进行升级,使之成为优势王牌。


《超级机器人大战T》评测:瞄准大龄粉丝的新机战


总分:8.0

总体来说,笔者认为《机战T》毫无疑问是PS4/NS平台版权作中目前表现最好的《机战》作品,不单对老玩家们诚意满满,也为新玩家们提供了一个了解《机战》的入坑良机,尤其是在近几年机器人题材动漫热度锐减,《机战》作品来源不足的情况下,制作组能够沉下心来,打磨已有玩法,将游戏的完成度提高到一个新的台阶,是十分不易的。可以说《机战T》不单是万代南梦宫送给老玩家们的一份充满情怀的礼物,也是一款适合所有对这个系列游戏感兴趣玩家们尝试的作品。​​​​


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