《寶可夢》做不成大肉的黑夜魔靈,八代對戰更加註重輸出?

上次我們介紹了在八代的環境下可以靠著輝石來做空間手而且硬得不行的彷徨夜靈,本次我們要介紹的寶可夢就是它的進化型黑夜魔靈啦,其實從種族值上來看的話,黑夜魔靈也挺肉的,但是因為輝石這個道具的原因,套上輝石的黑夜魔靈的彷徨夜靈往往能夠反客為主,成為比黑夜魔靈還肉的存在,因此黑夜魔靈比起彷徨夜靈就是一個做不成大肉的大肉,那麼,在和自己進化前的樣子形成競爭的情況下,八代的黑夜魔靈是什麼樣的處境呢?在對戰上比起彷徨夜靈是不是更加註重輸出?

《寶可夢》做不成大肉的黑夜魔靈,八代對戰更加註重輸出?

黑夜魔靈:屬性(幽靈)、特性(壓迫感/察覺)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

無法比你肉,至少我可以走輸出啊。

是的,因為在耐久程度上,黑夜魔靈比不過自己進化前的樣子彷徨夜靈,所以在雙打這類的舞臺彷徨夜靈更加多見,畢竟如果要做雙打輔助的話,黑夜魔靈的職能跟彷徨夜靈是一樣的,在輸出有限只能做戲法空間鬼火之類的操作的情況下,為什麼不選擇站場能力更優的彷徨夜靈呢?這就導致了彷徨夜靈在某種場合上比自己的進化型黑夜魔靈好用的現象,當然實際上進化後比不過進化前也不止黑夜魔靈這一家了,像多邊獸Z以及幸福蛋都表示感同身受,那麼,黑夜魔靈只能在其它路子上另找途徑。

《寶可夢》做不成大肉的黑夜魔靈,八代對戰更加註重輸出?

而這個途徑自然是輸出,比起彷徨夜靈的基礎物攻只有70,黑夜魔靈的基礎物攻達到了100,這也就意味著在單打這類的舞臺中,黑夜魔靈有著更好的輸出消耗能力,因此黑夜魔靈在單打的某些場合就不見得競爭不過彷徨夜靈,當然實際上因為是物攻手的緣故,黑夜魔靈並沒有什麼太過好用的本系輸出,所以很多時候玩家更加青睞的反而是地震、冰凍拳這類能夠凹凹屬性剋制的招式,在100的基礎物攻下還是可以做做針對的,當然黑夜魔靈這樣的物攻註定做不了主輸出,所以干擾輔助的活依然還是要幹。

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一樣的戲法空間人選。

雖然坦度沒有彷徨夜靈高,但是黑夜魔靈其實也是開戲法空間、做鬼火干擾的好人選,除此之外還有著諸如臨別禮物、挑釁之類的招式,所以彷徨夜靈可以用的用法黑夜魔靈也是可以用的,輸出更高的情況下在雙打可以選擇冰凍拳之類的來凹屬性剋制,這比起彷徨夜靈只能使用黑夜魔影來打傷害倒是個另外的優勢,未來土地雲之類的過籤,可以靠著冰系補盲來更好做針對,除此之外還有著定身法、分擔痛楚之類的招式,如果拋開和自己進化前的形態之間的競爭,黑夜魔靈的功能性也是非常不錯的。

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好了,以上就是小二對黑夜魔靈八代對戰的個人補充了,至於特性,,因為彷徨夜靈一樣就沒怎麼闡述,一般都是選擇察覺,賴場的話可以考慮壓迫感。


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