《宝可梦》做不成大肉的黑夜魔灵,八代对战更加注重输出?

上次我们介绍了在八代的环境下可以靠着辉石来做空间手而且硬得不行的彷徨夜灵,本次我们要介绍的宝可梦就是它的进化型黑夜魔灵啦,其实从种族值上来看的话,黑夜魔灵也挺肉的,但是因为辉石这个道具的原因,套上辉石的黑夜魔灵的彷徨夜灵往往能够反客为主,成为比黑夜魔灵还肉的存在,因此黑夜魔灵比起彷徨夜灵就是一个做不成大肉的大肉,那么,在和自己进化前的样子形成竞争的情况下,八代的黑夜魔灵是什么样的处境呢?在对战上比起彷徨夜灵是不是更加注重输出?

《宝可梦》做不成大肉的黑夜魔灵,八代对战更加注重输出?

黑夜魔灵:属性(幽灵)、特性(压迫感/察觉)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

无法比你肉,至少我可以走输出啊。

是的,因为在耐久程度上,黑夜魔灵比不过自己进化前的样子彷徨夜灵,所以在双打这类的舞台彷徨夜灵更加多见,毕竟如果要做双打辅助的话,黑夜魔灵的职能跟彷徨夜灵是一样的,在输出有限只能做戏法空间鬼火之类的操作的情况下,为什么不选择站场能力更优的彷徨夜灵呢?这就导致了彷徨夜灵在某种场合上比自己的进化型黑夜魔灵好用的现象,当然实际上进化后比不过进化前也不止黑夜魔灵这一家了,像多边兽Z以及幸福蛋都表示感同身受,那么,黑夜魔灵只能在其它路子上另找途径。

《宝可梦》做不成大肉的黑夜魔灵,八代对战更加注重输出?

而这个途径自然是输出,比起彷徨夜灵的基础物攻只有70,黑夜魔灵的基础物攻达到了100,这也就意味着在单打这类的舞台中,黑夜魔灵有着更好的输出消耗能力,因此黑夜魔灵在单打的某些场合就不见得竞争不过彷徨夜灵,当然实际上因为是物攻手的缘故,黑夜魔灵并没有什么太过好用的本系输出,所以很多时候玩家更加青睐的反而是地震、冰冻拳这类能够凹凹属性克制的招式,在100的基础物攻下还是可以做做针对的,当然黑夜魔灵这样的物攻注定做不了主输出,所以干扰辅助的活依然还是要干。

《宝可梦》做不成大肉的黑夜魔灵,八代对战更加注重输出?

一样的戏法空间人选。

虽然坦度没有彷徨夜灵高,但是黑夜魔灵其实也是开戏法空间、做鬼火干扰的好人选,除此之外还有着诸如临别礼物、挑衅之类的招式,所以彷徨夜灵可以用的用法黑夜魔灵也是可以用的,输出更高的情况下在双打可以选择冰冻拳之类的来凹属性克制,这比起彷徨夜灵只能使用黑夜魔影来打伤害倒是个另外的优势,未来土地云之类的过签,可以靠着冰系补盲来更好做针对,除此之外还有着定身法、分担痛楚之类的招式,如果抛开和自己进化前的形态之间的竞争,黑夜魔灵的功能性也是非常不错的。

《宝可梦》做不成大肉的黑夜魔灵,八代对战更加注重输出?

好了,以上就是小二对黑夜魔灵八代对战的个人补充了,至于特性,,因为彷徨夜灵一样就没怎么阐述,一般都是选择察觉,赖场的话可以考虑压迫感。


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