都是王者荣耀中的保命装,为什么大家更青睐名刀而不是血手呢?

游戏大酋长


大家好,这里是高进说游戏。

王者荣耀中有几个装备是具有保命性质的,比如贤者的庇护、名刀司命、血魔之怒、辉月等装备,不过一般来说现在大家更青睐于名刀而不是血魔之怒,血魔之怒的优先级比较低,这是为什么呢?先看看这两个装备。

名刀•司命
乍一看名刀的售价和属性不成正比,1760金币的售价仅仅加60物理攻击力和5%冷却缩减,但是名刀最终要的不是这两个属性,而是它的被动技能暗暮厉害:


近战英雄出名刀受到致命伤害时会免疫致命伤害并且进入无敌1秒,同时会提升自己的移速,非常猛,像娜可露露、阿轲等高爆发的刺客英雄出了名刀硬刚脆皮没毛病,之前达摩火爆的时候发育良好出个名刀硬硬的锤死脆皮。

远程英雄出名刀也会有0.5秒的无敌,远程英雄里边一般是射手出的比较多,也有法师辉月cd时换名刀的。射手因为脆且吸血能力强,0.5秒的免疫致命伤相当凶猛了,像猴子可能一棒子打死快半血的脆皮,这时候如果有名刀你是不掉血的。

血魔之怒
血魔之怒这个道具一般的战士都很少出,坦克出的比较多,生命值低于30%时获得30%最大生命值的护盾增加80点攻击力,持续8秒,CD90秒。由于是按最大生命值加护盾,所以脆皮出了没啥用,全输出战士肯定优先名刀,只有坦克出这个收益最大。

换装

射手一般是名刀和复活甲来回换,像黄忠这样的优先纯净苍穹。

坦克换装一般复活甲、血魔之怒、名刀

法师换装一般是辉月、复活甲、炽热支配者、名刀。
后期灵活选择装备更换才是对的,出装不能太死板。像韩信还经常换辉月,因为韩信开大之后开辉月不会打断大招。


高进说游戏


大家好,我是小帥王者,王者荣耀中存在很多保命装备,例如辉月、血魔之怒、复活甲、名刀、炽热支配者,为什么大家都更青睐名刀而不是血魔之怒了,小编认为有这几点原因,下面一起来看看吧。

装备分析

【价格】 2120

【属性】+ 20物理攻击,+1000最大生命

【被动】 唯一被动—血怒:生命值低于30%时获得血怒,增加80点攻击,并获得最大生命值30%的护盾,持续8秒,这个效果有90秒CD;

【价格】 1900

【属性】+ 60物理攻击,+5%冷却缩减

【被动】 唯一被动—暗幕:免疫致命伤并免疫伤害,增加30%移动速度持续1秒近战/0.5秒远程,120秒冷却

①从装备价格比较明显名刀更廉价,能够在短时间内出完这件装备

②从属性上比较,两件装备攻击力加成都不是特别高,反而血魔之怒要触发被动才能增加80点攻击力。血魔能够增加少量的血量,但是在后期1000点血量不足为奇。

③从被动分析,血魔之怒能够在生命值低于百分之30时获得80点攻击力与最大生命值百分之三十的护盾。而名刀远程英雄能够获得0.5秒无敌时间,近战英雄能够获得1秒无敌时间。游戏到了后期血魔之怒所触发被动产生的护盾完全无法抵挡后期的伤害,瞬间就没了,从这点看来无敌时间能够帮你抵挡更多的伤害,给你增加了更多的操作空间。

射手偏爱出名刀

射手本身拥有不高的血量,若是出血魔之怒达到的效果则会远不及名刀,并且在团战中及其容易被刺客秒杀,所以名刀成为了射手后期非常喜欢的装备,能够让射手有一定的保命能力以至于提供更多的输出空间。

坦克类英雄比较适合血魔之怒

苏烈、项羽、东皇这类坦克类英雄比较适合出血魔之怒,当这些英雄达到后期血量一般都高于10000点,血魔之怒能够提供他们高额护盾,让他们能够在团战当中吸收更高的伤害。

总结

王者峡谷中每个装备都有自己的一席之位,合理的根据战况出合理的装备,达到随机应变,这才是王者的象征。

这些只是小编个人意见,喜欢的给小编点个关注谢谢。

最后谢谢大家观看。


小帥王者


一、一代版本一代神,出装的流行性跟版本设置有很大关系

众所周知,《王者荣耀》这款游戏为了赚钱,不断的推出新英雄,然后游戏的平衡性越做越烂。前面几个赛季成了“坦克大战”,而最近的赛季又被人吐槽成“射手荣耀”。由于玩家流行的英雄从“肉男”变成“高伤害的脆皮”,由此带来了一个新的问题——“伤害严重溢出”。

拿“站撸射手”的典型后羿来讲,1秒18箭,在游戏后期,这一秒钟的输出妥妥过万!这种情况下,名刀司命提供的1秒钟无敌可就比血魔之怒增加的护甲强多了!


二、“血魔之怒”的保命效果不如“名刀司命”。

举几个简单的例子:

遇到后期的伽罗夺命连环A,只要“名刀司命”触发效果,英雄1秒钟无敌并提高20%移动速度,只要不是太背,基本就可以逃出生天了。而“血魔之怒”在这种情况下是没啥卵用的,依然会被伽罗一直点,暴击+减速,点到死……

小脆皮遇到高爆发的技能,名刀可以保一命,而“血魔之怒”可能被动还没激发出来,就已经黑屏洗温泉了。举个简单例子,妲己杀脆皮,一套技能2、3、1,脆皮可能在接2、3技能之后,还剩下超过30%的生命值,但妲己的一技能伤害很高,打中直接就死了。类似的还有姜子牙的大招、孙尚香的1技能之类,脆皮就算是出了“血魔之怒”,也往往是30%+的残血被一击升天……而同样的情况,如果是“名刀司命”,那么最后的这致命一击完全不掉血!(这也是为什么大家在对抗高爆发英雄的情况下,喜欢出名刀的缘故,例如射手对抗妲己,有了名刀就很有可能反杀,没名刀就只能被妲己一套带走。)


三、“血魔之怒”适合高生命值的英雄

“血魔之怒”的属性是“+20攻击力”、“+1000生命值”

技能:在生命值低于30%的时候,触发“血怒”,+80攻击,+30%最大生命值的护盾,持续8秒。

“名刀司命”的属性是“+60攻击力”、“+5%冷却”。

技能“暗幕”:受到致命伤害的时候,触发无敌状态,并+20%移动速度,持续1秒(远程英雄减半,只有0.5秒)

从这个属性描述来看,我们发现“血魔之怒”的护盾收益与英雄的生命值是密切相关的。所以对于“坦克类”英雄而言,出“血魔之怒”的收益要比脆皮高得多。所以在目前的《王者荣耀》版本里面,也不是说“名刀司命”一定比“血魔之怒”更出色,还是得看英雄的个体情况而定!

例如程咬金这个英雄,出“血魔之怒”就肯定比“名刀司命”强多了!


从耗子胖成猪


专业瞎解说,我是大酋长!

王者荣耀中,有一类比较特殊的装备,主要的作用在于提高玩家英雄的容错率,通俗点来说就是保命装,比较具有代表性的就是秒速换装,名刀、复活甲以及辉月轮替使用从而到达不死的效果。有玩家提问道,为何都是保命装备,大家更青睐于名刀而不是血手呢?

先简单的阐述一下两件装备的属性:名刀,60物理攻击配合5%的冷却缩减,唯一被动效果是免疫致命伤害,持续一秒提升20%移速;血手,20物理攻击配合1000生命,唯一被动是血量低于30%触发自身最大生命值30%的护盾,增加80点攻击持续8秒。

从上面的数据,也基本可以看出来两件装备的定位不同,虽然同样都是保命的装备,名刀更加适合于刺客、射手等脆皮英雄,而且具备的是一秒的无敌效果,可能吃到上万伤害依旧不死;血手则更加适用于坦克英雄,护盾的效果是按照血量百分比来触发的,自然是越肉效果越好,血手还不能抵挡真实伤害,这也很关键,一般是大汉摩擦必选装备。

当然,还有一个比较重要的关键问题,血手的触发条件是血量低于30%,在游戏中的体验而言,面对高爆发的敌方英雄,很多时候血手都还没能触发,直接就被秒了;名刀的触发条件是致命伤害,可以说只要这个伤害会让你阵亡,就一定会触发,就可以防止被干将、妲己等英雄大招直接秒掉。

也正是因为种种原因,玩家们才更加青睐于名刀这类装备,毕竟免疫和无敌状态,听起来就比增加护盾要有逼格,那么大家怎么看呢?留言告诉酋长吧。

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【本作著于二〇一九年三月十三日,为游戏大酋长原创作品,谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!】


游戏大酋长


血手严格意义上讲不能算是保命装备只能算作续命装备,首选我们看看两者的属性:

名刀60物理攻击力和5%冷却缩减,

近战英雄出名刀受到致命伤害时会免疫致命伤害并且进入无敌1秒,同时会提升自己的移速,远程英雄出名刀也会有0.5秒的无敌。有了这件装备,玩家的可选择性也比较多,比如爆发性英雄面对对方一个脆皮时完全可以丝血反杀,面对敌方多名英雄又可以选择逃跑,手速快的大神玩家,辉月、复活,名刀之间的互换更是把名刀的作用淋漓尽致。

血魔之怒



血魔之怒这个道具一般都是个别战士和坦克出,通过属性生命值低于30%时获得30%最大生命值的护盾增加80点攻击力,持续8秒,CD90秒可以看出这件装备主要依赖英雄的生命值,所以路线中比较大,也没有名刀灵活。


一个有良知的小人物


在各种游戏中,都有一个原则,那就是活着才会有输出,从而导致各个游戏热门装备,王者荣耀也不例外。王者荣耀中,保命装备比较普遍用的有几种:

保护必死流:名刀(名刀.司命)、复活甲(贤者的庇护)辉月;

极限护盾流:血魔之怒、炽热支配者

减伤流:纯净苍穹

题主问的是保命装备中的名刀和血手,为什么玩家倾向于名刀。

首先来解释一下两者的功能:名刀,有1秒(远程英雄为0.5秒)免疫致命伤并加速20%,还有60点物理攻击和5%的移速;血手增加1000生命值和20物理攻击,被动血量低于30时候,增加30%最大生命值和80点攻击,但是被动有90。两者冷却都是90秒。

其次,区别一些两者的特点:名刀是攻击属性和保命属性相结合,血手是大部分防御属性和保命属性相结合;名刀是1秒无敌,触发效果是承受必死的伤害,血手是增加护盾,触发效果是血量低于30%。

两者的属性不同造就了其所面对的用户不同。

名刀站立1秒,这期间承受伤害可以是无限多的,不会被段时间高爆发打死,适合于逃跑速度比较快或者防御属性比较低的英雄,多用于刺客、射手、还有部分战士,毫不客气的说名刀完全是为刺客设计的,近战攻击,防御不高、跑得快;射手因为是远程攻击,所以免疫时间只有0.5秒,但是也不会降低射手对于名刀的喜爱,因为除了兰陵王这种有延迟伤害的英雄,其余刺客来切,一个名刀就可以活下去为什么说是部分呢?因为战士有偏肉的和偏输出的两种类型,偏输出的战士就适合用名刀,偏肉的就不适合。

血魔增加护盾,而且是按百分比增加护盾,专门为大肉英雄设计的装备,生命值越高越耐抗,可以让你在团战中站的更久,当然也适用于部分偏肉的战士英雄,不过对射手英雄就很不友好了,因为血魔的触发条件是血量低于30%,碰到娜可露露、兰陵王这列的高爆发英雄,有可能你血魔还没触发就被刺客秒了,就算触发了血魔之怒有可能也是被秒的下场。

一般谈到保命的话题,大多数都是刺客和射手,因为战士和肉盾的使命就是向前冲,生存?能保住命就回来,保不住也不亏,但是射手和刺客就不行了,他们必须肩负着团队的大部分输出,所以必须要保住自己。所以说保命装都倾向于名刀。

血魔只是增加护盾,有时候可能依然免不了被秒的命运,但名刀是确确实实的生存,可定会收到玩家们的喜爱,所以一直以来都是名刀和复活甲互换出装。

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我是零充玩家,为您解读最新资讯。


游戏零充


所有的保命装备里面,只有名刀能让你无视任何攻击和技能效果,不受任何影响的操作一秒钟(近战英雄)。这一秒钟你可以做很多事情,可以用来逃跑,可以再进行一轮输出,甚至把血量回上来,是不是bug一般的存在?血手又能干什么呢?加点攻击力加点血量加个护盾,面对后期高额的伤害那点护盾根本不够看,还是要秒死。而名刀这一秒可以吸收成吨的伤害,没有哪件防御装能做到这一点,所以在寸土寸金的装备栏里,名刀自然是更好的选择。


众玩玩家


名刀在你的英雄受到致命伤害时触发无敌与隐身效果。可血魔之怒是在你的英雄受到一定的伤害才会触发效果。

所以,当你的血量低于触发血魔之怒被动所需的血量时,血魔之怒就会失去它的保护作用。而名刀被动触发则没有血量的限制,保护能力要高于血魔之怒。


夜云仙


你觉得大家更青睐名刀是因为你看的都是喜欢秀的输出位,坦克还是出血手更适合,输出多那30血量半秒也不一定撑得住,肯定不如名刀一秒无敌加移速性价比高,坦克要是开了血手就是多了个张飞的大招,肯定要比名刀强的多


牧马看流星


因为名刀激发的那一瞬间就算是峡谷塌了也不不会死


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