高通 XR1發佈:讓混合現實變得可行,將實現普及化

摘要:虛擬現實(VR)和增強現實(AR)(我們稱之為混合現實)。此前發佈的Android P系統和ios 12系統都加入了AR和VR技術。高通XR1平臺是專為VR和AR研發的芯片。聊聊XR1的出現將會給VR和AR技術推向市場怎麼樣效益。

高通 XR1發佈:讓混合現實變得可行,將實現普及化

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一、VR / AR的現狀

到目前為止,VR / AR在消費領域一直非常令人失望。Facebook和HTC拿出了昂貴但低於標準的產品,而且內容很少,似乎讓人震驚,他們的產品並沒有暢銷。

高通 XR1發佈:讓混合現實變得可行,將實現普及化

有兩種經過測試的方式來創建AR/VR的消費品市場。一、從商場和高端消費解決方案開始,可以讓成本分散到多個用戶之中,使用相同內容進入消費品市場達到降低成本,增加內容。二、先從商業市場和高端解決方案入手,但這並不能馬上獲得大批量消費群體所需的內容。

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現在的商業市場發展快速,有著多個銷售的方式。但這只是消費市場的一小部分。最初是作為消費產品設計的。前期的產品成功推出到消費市場,由於昂貴很難對消費品市場產生大的推動。早期使用者都是出於好奇。

二、高通XR1

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如上所述,目前的硬件存在問題。在高端市場上,它仍然主要依賴昂貴的個人電腦,使得該解決方案對於大多數用戶而言太昂貴。仍然缺乏內容,但高通XR1將帶來價格合理,並且性能穩定,不需要PC。這將大大降低想要使用這項技術的人的入門成本,並可以讓更多內容創作者重新參與該計劃。同樣開發者還可以遊戲在上面運行。

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XR1平臺的突出之處在於它在4K超高清分辨率下具有每秒30幀的穩定視頻性能 ,或者遠遠優於基於第一代PC和手機(Google Glass)的產品。它具有許多專門用於清理圖像的功能,在用戶四處移動時可以正確定位聲音和圖像區域,幷包含大量完成該功能的傳感器。

高通 XR1發佈:讓混合現實變得可行,將實現普及化

​總結:仍然需要令人信服的內容

高通XR1平臺為我們提供了潛在的市場缺失的價格合理的硬件以及潛在的熱門產品,特別是康寧光學產品,目前仍然缺少真正具有吸引力的內容。一件有許多人正在努力解決最後一個關鍵問題,如果能在年底結束前,在該部分中獲得體面的混合現實解決方案,並且至少可以在節日期間推出一款新產品。這也確定了混合現實發展新動向。

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