次時代主機的遺憾,被玩家詬病為“技術演示Demo”的3A大作

隨著時間一點點推進,主機遊戲領域也將在不久之後迎來一個全新的時代,除去將要發售的一眾全新大作之外,最受人關注的當屬次時代主機的硬件規格。

最近一段時間,有關索尼PS5主機的洩露情報可謂是隻多不少,吊足了玩家們的胃口,而更讓玩家們在意的是索尼方面接連洩露出了這麼多情報,卻始終不見其廬山真面目,而且比起主機的真實規格,玩家們或許更在意的是新主機的售價與遊戲陣容。

次時代主機的遺憾,被玩家詬病為“技術演示Demo”的3A大作

PS4平臺上不乏優秀的遊戲作品,且個頂個都有著出色的畫面表現和遊戲體驗,甚至有不少PS4早期發佈的遊戲作品直到現在也依舊有人在反覆遊玩,而在龐大的遊戲陣容當中,有一款獨佔遊戲可謂是不少索系玩家心目當中永遠的痛,其名為《教團1886》,由這款遊戲締造出的成就有很多,而其為玩家留下的遺憾也很多,其本身有著非常精緻的製作質量,不輸其他熱門3A,但卻由於流程過短且故事尚未完結,使其成為在PS4遊戲陣容中除《血緣》之外續作呼聲最高的作品。

一晃五年的時間過去了,在PS4再見到這款遊戲的可能性已經不高了,但我們可以能夠寄希望於下一代主機身上,而在官方看來,或許他們也是這麼想的。

次時代的次時代

相較於上一世代的主機PS3,PS4其實並沒有什麼特別大刀闊斧的革命性質,更多程度上只是在原本主機的基礎上進行了性能升級,其實能夠穩定流暢的運行1080P分辨率畫面的遊戲,因此起初索尼方面在對外宣傳這款主機時,大多也是在極力宣傳自己的性能和遊戲陣容。

PS4在首發時的遊戲陣容並不算豪華,用來撐場面的遊戲大多都來自第三方,而好不容易等來了第一方的獨佔遊戲,也大多是移植自上一世代的主機,而這些遊戲大多也都是在原作的基礎上對於畫面進行了提升,本質上的遊戲內容相較於原作並沒有什麼很大的區別。對於國內玩家來說,或許很多真愛粉都選擇了在第一時間購買國際版本,為的就是能夠儘早地體驗到新一時代的遊戲作品,然而還有一部分人則認為目前的遊戲陣容不夠吸引人,依舊在選擇等待與觀望。

次時代主機的遺憾,被玩家詬病為“技術演示Demo”的3A大作

PS4平臺最受關注的首發獨佔遊戲當屬《殺戮地帶:暗影墜落》

《教團1886》的初次公佈是在2013年,作為一款原創IP,從一開始這部作品就憑藉異常出色的畫面表現以及十分新奇的背景設定吸引了無數玩家,這正是由於遊戲公佈之後獲得了不錯的反響,因此在接下來的整整兩年當中,《教團1886》的相關新聞也是層出不窮,國內外的媒體都給予了這款遊戲極大的關注。

在外媒的評價當中,儘管PS4在當時已經屬於次時代主機,但《教團1886》所展現出的畫面表現力甚至要比次時代還要次時代,且蒸汽朋克與哥特式奇幻相融合的設定也讓人過目不忘,不出意外的話,本作應該能夠成為一款口碑極佳的原創作品。結果還真的出了意外,用最簡單的話來說就是“遊戲什麼都好,就是內容太少”,遊戲的流程大概在8~10個小時,這對於一款原創新作來說也算是一個常規的時長,但在這10小時裡,有近乎一半的時間都是過場與QTE,玩家真正能夠可玩的戰鬥內容僅有一半,但遊戲的價格卻與其他的3A大作旗鼓相當。

次時代主機的遺憾,被玩家詬病為“技術演示Demo”的3A大作

“技術演示”

本質上來看,《教團1886》是一款電影氣息濃郁的動作射擊遊戲,遊戲背景的主基調為維多利亞時期的倫敦,且巧妙地將蒸汽朋克與復古科幻進行融合,並且還引入了些許哥特式奇幻的元素,儘管這些元素將其單個拆出來之後都略顯小眾,但將其融合在一起就形成了相乘的效果,而非是純粹地將五花八門的元素一鍋亂燉這麼簡單。

而之所以說“電影氣息濃郁”,主要體現在遊戲整體採用了老式膠片電影的渲染風格,且無論是過場還是遊戲實機畫面皆使用了電影中比較常見的上下黑邊,加上游戲超強的畫面表現力,使得玩家基本上分不出過場與實機畫面的區別,在整體觀感上甚至要比此前十分熱門的交互式電影遊戲還要出色,而這種等級的畫面表現力,直到多年之後的《戰神》與《荒野大鏢客2》才得以完全實現,讓人很難想象這是一款發售於2015年的遊戲。

次時代主機的遺憾,被玩家詬病為“技術演示Demo”的3A大作

遊戲最受人詬病的地方無疑在於過短的流程以及過少的可玩內容,甚至有不少玩家在體驗遊戲之後大呼上當受騙,乍一看本作與其說是一款原創的3A大作,倒不如說就是開發商用來炫技的“技術演示Demo”。

而對於這種情況開發組也曾表示自己心知肚明,而之所以會出現這種情況,主要原因為在遊戲的開發過程當中,開發組將絕大多數的時間都用在了遊戲引擎的開發過程當中,可謂是一款真正意義上“從零開始”的遊戲項目,因此遊戲的工期並不允許他們再製作更多的遊戲內容,只能以一個這樣的形式硬著頭皮上架。自遊戲發售之後,開發組就曾表示續作的表現絕對會比本作有大幅提升,畢竟遊戲的引擎已經完工,後續再進行開發也不再需要太多的時間。

次時代主機的遺憾,被玩家詬病為“技術演示Demo”的3A大作

然而這一等就是三年,在2018年時,開發組Ready At Dawn還特地發了一條推特來紀念《教團1886》的三週年,對此玩家們紛紛跑到官推的下方追問續作的消息,但卻始終沒有得到一個正經的回覆。不難看出,這部作品直到今天依舊還有著不低的人氣,《教團1886》無疑是一款被低估的作品,它也確實應該站出來回覆玩家們的熱情。

在接下來的幾年裡,開發組雖然也在始終推出新作,但更多的主要是面向Oculus平臺的VR遊戲,這些遊戲大多也都是叫好不叫座,而在這漫長的等待當中,主機世代也將迎來新一輪的更新換代,事已至此也沒有必要再為本世代主機開發新作,遠不如直接讓其登陸次時代主機來得直接。

次時代主機的遺憾,被玩家詬病為“技術演示Demo”的3A大作

結語

在年初時,有關《教團1886》續作的消息還曾有過爆料,稱目前開發組確實在開發一款全新的3A級第三人稱射擊遊戲,而遊戲當中同樣是講述了人類與怪物的衝突,而這位開發者拒絕爆料遊戲的名稱與主角的裝束,並聲稱“這是必死的洩密行為”,因而讓玩家們的關注與期待更上一層樓。在今年的下旬,PS5也將終於揭曉它的廬山真面目,我們能夠在下一代主機上見到這款遊戲的可能性可謂是相當之高,究竟事情的真相如何,還請各位拭目以待,只希望這一次開發組能夠讓玩家們如願以償。


分享到:


相關文章: