王老師真實案例007:某互聯網服裝公司產品運營小組制組織優化

某互聯網服裝公司產品運營小組制組織優化

引:服裝行業是傳統的行業,競爭也非常激烈。因為消費市場的特點,童裝行業成長空間還是比較大。另外一方面,隨著互聯網電商的崛起,做童裝電商線上運營的公司發展比較快。韓都衣舍大家都比較瞭解,也成為互聯網服裝電商的一個典範。很多服裝企業都把它當標杆進行學習追隨模仿。

但線下、線上明顯不同,從線下到線上,如何去做戰略運營平衡,如何建立不同的組織機制?

下面這個案例是我們親身親歷,參與負責的諮詢項目。簡單總結一下,避免對號入座。

1、公司簡介

我們暫且稱為E公司。國內著名互聯網童裝公司,行業前列。成長非常迅速。

2、業務概況

擁有互聯網運營平臺,與如淘寶唯品會、京東等眾多網絡平臺電商合作,電商平臺有200-300人。每年營業收入有4~5億。

3、項目需求與背景

過去幾年,實體店擴展,但多數為聯營,B2C未成長;020未實現,店門虧損,內部積極性動力不足。

2013年以後,隨著互聯網平臺業務增長,戰略談判力加強,積極收縮聯營店,自有店擴展、轉型,提高單店運營能力。

•公司董事會會議決定,大力加強互聯網平臺業務組織建設。

4、網絡銷售業務運營問題

公司副總經理策劃出身,初期負責產品開發,後期一直負責開發管理,親自擔任產品總監。公司發展到現在包括3個設計部,近20名專職設計師。每月設計出的構思稿、手繪稿、設計稿、樣板,都要經過副總經理審核把關。

集中化的職能管控出現如下問題和困擾:

-產品決策流程長,反應慢。

-副總經理工作壓力大,也經常抱怨下屬缺乏獨立思考。

-出現一言堂的現象。領導發話,產品部經理很難繼續發表不同意見。設 計師的不同意見不方便表達。

-產品策劃和市場需求、趨勢判斷很難有效統一。判斷準則不清晰,全部 壓到副總經理的決策環節。

-選款環節,更是經過了層層過濾後到達運營總監、市場總監的新產品會。 很多設計師認為的好產品被過濾掉。

-產品表現不好,各店門承擔一部分責任,但產品選款並不完全代表店面

-設計師認為很多好產品被過濾掉,可能過濾掉了很多可能的爆款產品。

5、網絡運營問題的內外環境問題

職能驅動的組織問題。團隊規模增加,設計量比較大。

-產品線長度寬度增加,從小、中、大童的產品寬度,從休閒、奢侈、戶 外、禮服等各種產品類族。

-市場響應要求明顯增加,市場各類新品層出不窮,迭代速度加快。

-競爭越來越激烈,產品週期在縮短。爆款產品週期也縮短,必須儲備足 夠的優質產品。

集中管理對產品總監的要求更高。

-要求產品總監對一線市場深度、長期關注並深諳消費者、競爭產品態勢。

-熟悉公司產品線、各款產品設計理念、並判斷產品的市場表現。

-大量的產品溝通、決策,要求精力旺盛。

集中管理,無法實現快速、精準的市場需求響應,無法體現產品運營決策理 念,更無法差異化體現不同業態店面的經營要求

設計師考核方式未充分體現市場價值,而是重於任務。

-比如考核設計多少款,入圍多少款。難免充數設計,徒增內部溝通成本, 徒增設計成本。

6、優化網絡運營的頂層組織結構:

ü 扁平化現有組織結構並強化產品經理崗位職權

n 產品總監崗位改為:研發管理總監,由副總經理暫任職。

n 設置產品經理崗位,融合IPD管理功能。

n 淡化產品總監職責,產品總監重在資源平衡、管理決策。產品決策職能轉移到產品經理。

n 完善產品決策、選款、市場表現觀測跟蹤、產品推廣決策執行等各流程。

ü 流程型組織構架:

n 設置產品經理、設計師、市場經理、店長三方組成的產品設計決策小組。

n 設置產品經理、店長、釆購供應小組構成的產品運營決策小組。

n 設置設計師、商品推廣專員、導購培訓專員等構成的產品推廣實施小組。

ü 考核機制重建:

n 廢除繁冗的KPI考核方式。釆取內部市場選擇、爆款激勵、業績提成的方式。

n 內部小組匹配,也是釆取雙向選擇的方式。實戰中磨合、選擇、評估。 最終選擇投票,替代繁冗的日常行為表現態度和能力考核。

n 設計師設計所需要的資源按照業績、選款入圍等進行費用比例預算。超額部分由設計師承擔一部分。

n 選款後,市場表現不佳,超過運營預算或者導致虧損的,產品經理承擔一定比例,市場經理、店長承擔一部分比例。集體決策、集體承擔。

ü 人力資源管理

n 然後公選產品經理,各小組首推產品經理(允許兼職)。產品經理能夠有前瞻性、懂設計語言,能夠與市場店長進行溝通。能夠掌握競聘動態。能夠指導設計師進行產品設計。

n 按照專業、興趣、自願對設計師進行分組。

n 根據市場價值、產品盈利能力等因素,重新調整設計師薪酬體系。薪酬結構由原來的底薪+績效+獎金,改為:底薪+入圍獎金+市場業績提成+爆款激勵獎金+設計運營費用預算綜合考核。

n 逐步廢除設計師日常行為作息管理,嘗試彈性工資制。加強商業保密、流程化溝通等考核項。

7、項目效果

ü 設計師工作積極性大幅度提高。

ü 考勤作息打卡制度的取消,並沒有讓設計師放羊散漫,相反,設計師感覺更加寬鬆。

ü 設計師業績提成制度,使得設計師更加關注市場需求,主動加強市場溝通。 不再堅持專業設計訴求,也不再固執堅持自己的興趣偏好。

ü 各店長也更加重視設計前期參與。因為他們的意見會得到充分尊重。不再像 以前那樣,“沒有表達意見的機會”。

ü 後期,雙向選擇釆取了“非實名產品選擇會”,避免了可能的人情選款。後期增加了產品品牌與設計選款的細則條例,保護了公司產品品牌形象。不符合公司產品風範、風格的產品,不予選型定性投產和推廣上市。但予以儲備,不鼓勵設計師打板。

ü 老闆娘日常工作壓力大幅度縮減,能夠有精力進行研發預算把控。開始有更 多地精力進行研發資源整合,機制完善,設計師成長關注。

ü 公司爆款開始逐步增加,產品設計效率大幅度提升。

後記:

互聯網行業性質,市場特點,以及從業人員的年齡階段,行為特徵,心理訴求,互聯網電商銷售的流程,現時代的個性化定製化產品特徵,消費者的消費心理以及購買決策,互聯網童裝銷售的競爭特點,以及具體產品設計,研發,選款推廣這些具體的操作工作特點,等等都要求我們要建立不同的組織架構,業務流程,激勵機制,對人的日常工作自我管理要求極其高,除了控制督導,我們更重要的是激勵,有比管理要求更高的就是創新響應服務, 而且具體工作是以項目制來進行。強調各單元各業務,各各崗位,按照流程來驅動,以市場為響應起點,創造性,自覺性,自我驅動性,這是互聯網童裝產品設計策劃銷售的基本工作特點。也因此不太建議用kpI方式進行考核,我們建議按照項目制,按照單品盈利,考核費用,結合互聯網特徵去考核具體的指標,比如頁面瀏覽,點擊購買退貨,投訴等。內部運營方面可以考察各種費用成本,服務溝通協作,以及前端採購的配合,物流協調,市場設計,研發製版,終端管理等各方面的協同。

就這個項目本身來說,我們的任務就是從管理機制上入手,來為客戶思考,組織建設,團隊建設,以改善業務運營。但好在我98年做過研發,2001年到2005年一直從事營銷一線工作,2006年07年一直從事營銷諮詢工作,好在我有這方面的基本的基礎,但總體上還是屬於外行,以後要加強互聯網新時代的營銷模式學習。

王曾田,學名王印久,東南大學工學碩士,山東大學工商管理碩士,武漢大學研修生,10年國企、民企、創業型、上市公司工作經驗,15年企業管理,諮詢輔導教練經驗。專注於中小民營企業的發展諮詢服務,主要從戰略規劃營銷,組織管理,各方面幫助到企業,主要以常年顧問企業教練私人顧問的方式開展工作。


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