王者榮耀:新英雄蒙恬技能機制太全引發爭論,借鑑四大英雄核心技能,如何點評?

濤咪電競


晚間熱點:玄雍主將第四位新英雄蒙恬技能曝光,技能太全面太過全面引發爭議,既然還新增獨一無二阻檔位移效果。

隨著即將上線的刺客鏡到體驗服中調試已經有一週有餘,玄雍第四個新英雄“蒙恬”同時也曝光了技能,這也是繼東方曜、蒙犽和鏡之後的第四個玄雍英雄,同時蒙恬不僅是秦國大將,未來估計和蒙犽是對上陣父子兵。

蒙恬這個英雄職業定義是坦克,那麼為何技能曝光之後,就有網友立馬反饋技能太過於全面,基本壓制多半英雄,到底是怎麼回事呢?小編具體分析如下:

蒙恬主動一技能:召喚四個秦國戰士協同作戰,模仿米萊迪召喚傀儡攻擊效果,但是戰士繼承自身防禦和攻擊屬性,同時將士一起衝向蒙恬對路徑敵人造成傷害和擊飛效果,並且能夠和蒙恬一起攻擊和釋放技能,同步最多可以切換三次士兵陣行。

二技能阻擋位移效果:蒙恬可以召喚軍隊一起朝指定方向衝撞,擊退敵人造成傷害,並有阻擋目標位移技能,參考項羽的一技能無畏衝鋒效果。另外蒙恬的被動類似於盾山的防禦效果,但是蒙恬舉盾只能減少正面和側面傷害的百分比。

三技能群控AOE:蒙恬召喚軍隊舉盾防禦對周圍的敵人造成物理傷害和減速持續2秒,5秒後解除防禦姿態後,2秒增加50%移動速度,蒙恬蓄力後可以向指定方向發出一頓鉅額傷害猛刺,傷害值隨著蓄力和防禦期間受到傷害的百分比增加。這套技能模仿白起體驗服中血之迴響和蓄力,還有就是馬超突刺傷害。

根據以上爆料的蒙恬技能分析,一技能借鑑米萊迪傀儡技能,但是召喚出士兵是繼承了蒙恬的屬性和技能,

相當於是升級版;二技能衝撞效果,是項羽無畏衝鋒的弱化版,但衝撞範圍估計比項羽要大,並且增加目前獨一無二的阻擋位移效果(現有位移可以穿越所有阻擋技能);大招分為兩段機制,彷白起蓄力傷害、馬超突刺效果,不得不說,爆料版的蒙恬技能是繼有免傷害、團控和爆發傷害。

總結:對於一個坦克英雄這樣多重屬性確實有點BT,如果上線體驗服估計也會成為1V3的機制怪,你們覺得呢?


戲遊人生L


關注王者大隊委,王者不掉隊

當鏡這個英雄曝光之後,最近又有一名英雄被曝光,他就是蒙恬。

蒙恬的技能一被曝光,就被玩家大呼太強了,總共有四名英雄的核心技能被安插在蒙恬身上,強的可怕

蒙恬技能

可以看到,蒙恬的被動技能會手持盾牌,減免傷害,這個盾牌就是盾山的核心技能

盾山的盾牌也會減免傷害,並且也是盾山的核心玩法,可以看到蒙恬不需要舉盾,被動就附帶盾牌減傷

蒙恬的一技能是朝一個方向衝鋒,能夠擊退敵人並且阻擋敵人的位移,這一點跟項羽的一技能非常相似

項羽的一技能也是這個英雄的核心玩法,擊退敵人,這個技能既可以救隊友,也可以開團,搭配閃現也可以瞬間開團,可想而知蒙恬有了這個擊退技能之後的強度。

二技能是召喚士兵,並且士兵會衝向蒙恬,對路徑上的敵人造成擊飛。召喚士兵的話就不由得想起米萊狄了

同樣也是召喚士兵,不過米萊狄的士兵並不附帶控制技能,但確實米萊狄最為關鍵的技能了,輸出全靠士兵。但是蒙恬的士兵可能並沒有很高的輸出,後面還不知道蒙恬與士兵的互動以及陣法的差別

三技能更加變態了,蒙恬跟士兵一起舉盾,傷害進一步降低並且5秒後可以解除防禦,防禦期間可以蓄力攻擊,蓄力時間越長傷害越高,可以看到蒙恬的這個蓄力傷害還是非常可觀的,一定會對想要接觸蒙恬的英雄造成沉重的打擊


王者大隊委


王者榮耀:他向三個英雄借了技能,成了最新的射手保護傘!

Hello,大家好!我是大飛,很高興又見到你。

日前,王者榮耀S18賽季已經接近尾聲,在體驗服當中測試的“鏡”,如果不出意外的話,在一週之後將會登陸到正式服當中。

“鏡”作為S18賽季最後的一名英雄,上線時間已經非常接近,那麼“鏡”出現後的下一名英雄是誰呢?目前,知名大V,對這位新英雄做出了爆料。

“鏡”出現以後,下一名英雄將會是蒙恬,蒙恬作為玄雍的成員,是目前熱度較高的射手蒙犽的父親。蒙恬和蒙犽的職業關係,就像是魯班大師和魯班七號的關係一樣。

蒙恬作為一名新英雄,向目前王者榮耀當中三個英雄借來了技能,作為坦克的他,將成為射手最新的保護傘。

蒙恬這位英雄,自身的被動和3技能的被動,均帶有免傷效果,雖然為免傷效果僅為自身提供,但是隊友來說卻是良好的輸出空間。蒙恬的被動可以減少正面傷害20%,側面傷害10%,3技能防禦狀態下的蒙恬免傷效果翻倍。

作為一名借技能的英雄,蒙恬都借了哪些英雄的技能呢?

蒙恬的1技能和項羽的衝鋒技能相似,不過在衝鋒技能當中增加了一個非常強的,阻擋位移機制。蒙恬使用1技能可以擊退敵人,是一個不錯的控制效果。至於阻擋位移機制的話,目前我們還不明確該機制的具體效果。

如果非要盲猜的話,大飛認為,可能是在有傀儡的情況下,形成一個兵陣,在兵陣區域內,英雄無法使用位移。

假如該技能真如猜測相同,大飛認為,刺客近身射手以後,將會被很輕鬆的被射手拉開距離進行pok。

蒙恬的2技能,可能是蒙恬1技能的前置條件,因為該技能的效果和目前萬鏡模式下的霸主核心特點相似,這點就是蒙恬可以召喚“秦國士兵”。

蒙恬的2技能,召喚的士兵,其三圍受蒙恬的防禦影響,能夠存在15秒的時間,士兵存在期間士兵會和蒙恬一起進行攻擊和釋放技能,至於士兵釋放的什麼技能,目前還未得知。

蒙恬2技能召喚士兵以後,可以再次使用2技能,使用2技能以後的蒙恬,將改換小兵的佈陣方式,可玩性十足。在這裡,我們不得不說蒙恬不僅借了米萊狄的技能,而且進行了強化。

蒙恬的大招和盾山的大招相似,不過蒙恬的大招是帶有傷害的,而且是鉅額傷害,同時能舉盾以後的蒙恬,只增加了承傷,不具備格擋能力。

對於新英雄你有什麼看法呢?可以在文章的下方,發表一下你的意見。

本文到此結束,謝謝大家的觀看和關注!我是大飛,我們下期再見。


大飛遊戲Time


你好很高興回答您的這個問題

目前網上已經可以看到一些蒙恬技能框架圖,應該是準備要進入測試了,可以看到的技能內容大概有這些

定位:/戰士

特長:團控

是屬於生存能力比較強英雄,其實這個英雄的特性大家也可以預測得到,畢竟要有一定的保護能力的!

1技能6秒,

2技能5秒,

3技能40秒

4技能為切換形態技能,冷卻3秒/5秒

蒙恬的技能形態應該是和李信相似,不同形態下技能和戰鬥效果是不同的,可以預見蒙恬也是操縱很難的英雄!


曦陽解說


晚間熱點:玄雍主將第四位新英雄蒙恬技能曝光,技能太全面太過全面引發爭議,既然還新增獨一無二阻檔位移效果。

隨著即將上線的刺客鏡到體驗服中調試已經有一週有餘,玄雍第四個新英雄“蒙恬”同時也曝光了技能,這也是繼東方曜、蒙犽和鏡之後的第四個玄雍英雄,同時蒙恬不僅是秦國大將,未來估計和蒙犽是對上陣父子兵。

蒙恬這個英雄職業定義是坦克,那麼為何技能曝光之後,就有網友立馬反饋技能太過於全面,基本壓制多半英雄,到底是怎麼回事呢?小編具體分析如下:

蒙恬主動一技能:召喚四個秦國戰士協同作戰,模仿米萊迪召喚傀儡攻擊效果,但是戰士繼承自身防禦和攻擊屬性,同時將士一起衝向蒙恬對路徑敵人造成傷害和擊飛效果,並且能夠和蒙恬一起攻擊和釋放技能,同步最多可以切換三次士兵陣行。

二技能阻擋位移效果:蒙恬可以召喚軍隊一起朝指定方向衝撞,擊退敵人造成傷害,並有阻擋目標位移技能,參考項羽的一技能無畏衝鋒效果。另外蒙恬的被動類似於盾山的防禦效果,但是蒙恬舉盾只能減少正面和側面傷害的百分比。

三技能群控AOE:蒙恬召喚軍隊舉盾防禦對周圍的敵人造成物理傷害和減速持續2秒,5秒後解除防禦姿態後,2秒增加50%移動速度,蒙恬蓄力後可以向指定方向發出一頓鉅額傷害猛刺,傷害值隨著蓄力和防禦期間受到傷害的百分比增加。這套技能模仿白起體驗服中血之迴響和蓄力,還有就是馬超突刺傷害。

根據以上爆料的蒙恬技能分析,一技能借鑑米萊迪傀儡技能,但是召喚出士兵是繼承了蒙恬的屬性和技能,相當於是升級版;二技能衝撞效果,是項羽無畏衝鋒的弱化版,但衝撞範圍估計比項羽要大,並且增加目前獨一無二的阻擋位移效果(現有位移可以穿越所有阻擋技能);大招分為兩段機制,彷白起蓄力傷害、馬超突刺效果,不得不說,爆料版的蒙恬技能是繼有免傷害、團控和爆發傷害。

總結:對於一個坦克英雄這樣多重屬性確實有點BT,如果上線體驗服估計也會成為1V3的機制怪,你們覺得呢?


分享到:


相關文章: