LINUX系統為什麼普及度不高?

腐腐腐腐腐女-


誰說普及度不高!

你用的每一項的網站,應用的後臺服務幾乎都是linux在給你服務。

再就是安卓手機,你以為底層操作系統是什麼?也是linux,安卓只不過是在linux上的一個包裝層而已。讓app更好的調用底層設備。

當下linux應該是世界上使用量最大的操作系統。

說到筆記本/臺式機的這個領域吧,確實沒有windows/macos普及,這個需要商業公司出來開發應用層,ubuntu就是個例子,普及度不高,好用的應用軟件少!

linux是個內核,也就是和硬件和各種內核系統打交道。安卓的成功代表linux能做應用層,並且能做的很好。至於服務,它已經打敗了unix和windows,macos server,業界的老大。centos,debian,redhat……


數據指揮


謝謝邀請!

Linux的普及程度其實非常高,只不過Linux主要面向服務器領域和開發者,幾乎所有的桌面用戶都會選擇Windows、macOS,這才導致了Linux在消費市場的影響力不夠。

Linux進入桌面OS領域太晚了、只好瞄準專業用戶

Windows進入桌面市場的時機簡直是太美好了,Windows誕生的時候,喬布斯專注於把蘋果的產品打造成專門為少數用戶準備“奢侈品”,比爾蓋茨則精明的發現走親民路線和瞄準大眾市場才是個人操作系統的歸宿。

Windows進入行業領域的時候剛好是用戶能夠接受計算機這一新奇玩意兒的時候,比爾蓋茨靠著忽悠的本事從IBM拿到了操作系統訂單,而且鬼使神差一般說服了IBM接受了他搗鼓出來的授權模式,而不是直接買斷比爾蓋茨的微軟。不得不說比爾蓋茨確實是商業奇才,隨後Windows迅速進入桌面計算機市場,短時間就搶佔了PC市場的大部分份額,而且微軟的授權模式讓更多的廠商可以參與進來這個行業,一時間蜂擁而至Windows成了桌面操作系統的王者。

芬蘭學生林納斯以Unix為藍本寫下了Linux內核,可是這時候桌面操作系統領域已經被Windows統治了,Linux沒有機會了,不過Linux因為跟Unix相近的血緣關係,加上良好的開發者友好度,以及極強的穩定性,迅速受到了廣大技術極客和服務器領域的青睞。

用戶最多的操作系統Android也是基於Linux

目前全球範圍內大家最熟悉的智能手機操作系統Android,底層就是基於Linux開發的,Android系統基於Linux2.6內核,Android系統從低到高分為Linux內核層、Android基本庫和運行環境、應用框架、以及應用層四個層級。

Android內核層為Android系統各種硬件提供了最底層的驅動,顯示驅動、鍵盤驅動、藍牙驅動、WiFi驅動、USB驅動、照相機驅動、電源管理、內存管理等等底層驅動。

除了Android系統外,在很多嵌入式設備領域,Linux應用得也非常廣泛。可以說Linux無處不在,只不過不像桌面系統一樣,大家能夠天天接觸到,這就導致了“Linux不夠普及”這樣一個誤解。

Linux是服務器領域的絕對王者

當然因為極強的易用性Windows Server依然是全球服務器操作系統的份額領軍者,得益於很多中小企業、傳統企業沒有很專業的運維人員,也不存在億級流量需求,Windows依然是更具性價比的解決方案,畢竟一個普通的運維人員就可以管理一個Windows集群,基本上不會存在太大問題。

不過要將Linux作為服務器操作系統的企業,大多數還是以互聯網企業居多,互聯網企業往往具有上億的用戶,對系統穩定性要求很高,這些企業也往往擁有足夠的運維預算,像百度、阿里、騰訊這種級別的企業,每年運維預算都是數億甚至數十億的,這些企業有這樣的需求也有這樣的能力,那他們往往會選擇Linux作為服務器操作系統。

總體來說Linux還是應用非常廣泛的,主要集中在服務器領域,以及在開發者群體中有著比較廣泛的應用,在桌面系統畢竟起步比較晚,現在應用生態也起不來,短時間基本不太會發展起來。不過現在Deepin Linux在這方面做得不錯,相信未來在桌面領域Linux也會逐漸佔據一席之地。


本文為字節跳動簽約作者EmacserVimer悟空問答原創文章,未經允許轉載、抄襲必究!

EmacserVimer


Linux 在個人桌面的目前體驗已經很優秀了,之所以仍然不能普及,個人覺得主要有以下原因:

一、硬件廠商依舊不願意很友好地支持Linux。很多硬件都會相應地自行開發Linux驅動,而且很多標準接口內核本身就支持得很好,也不需要特別的驅動程序。但仍有不少配件,包括核心顯卡,在Linux的使用體驗並不對普通用戶友好!至少到目前為止N卡的驅動依舊不能零安裝得到啟用,即便而且其安裝過程也並不簡單,對普通用戶來說太過“專業”,且容易“犯錯”。就算專業用戶也不可能每次升級都重新安裝一遍。很多配件乾脆就幾乎不支持Linux,因此除了開發者,似乎很難讓普通用戶喜歡。

二、普遍的桌面應用開發上商都不會針對Linux開發桌面應用,就算是對開源很友好的大廠,某些應用也沒有專門的Linux發行。這主要是因為Linux桌面用戶的體量太小,但是開發者數量龐大,因此多數大廠只針對Linux有開發套件。這就直接導致普通桌面用戶時面臨的選擇是開源免費軟件,這不是不好,只是開源軟件多數在商業上相對較弱,很多開源軟件開發商不能從自己開發的軟件中得利,就不能持續的投入完善軟件,導致很多開軟套件體驗極差,但勉強可以應付。

三、由於顯卡等驅動的門檻變高,直接導致Linux 桌面的圖形運算應用較少,於是娛樂應用也較少。最明顯的就是遊戲,我們知道Linux 是最佳生產力工具,但是娛樂體驗極差,也幾乎沒有遊戲爆款。

總之,Linux目前桌面的難是難在其生態上。


勿與君子鬥名


Linux普及度不高,說法有問題。Linux在服務器領域的佔有率相當高,無論企業服務器領域還是雲服務領域。在全球top500超級計算機領域,佔有率100%。現在Linux的界面友好性方面也與多年前不可同日而語,可以說已不輸Windows。且安全性和穩定性是遠超Windows的。

其實我們大家已經在大量使用Linux了,比如安卓和iOS都是基於Linux開發的。大家覺得Linux難用嗎?

不過你要說在個人用戶PC上的普及度,那的確不高,原因如下:

1. Windows長期允許盜版培養的用戶基礎,大家已習慣了Windows,很難改變。

2. Linux是開源免費的,無商業推廣,而Windows推廣力度很大。

3. Linux此前給大家留下了字符命令行界面這樣的不好印象,讓大家覺得這是高手用的系統,望而卻步。

4. 雖然軟件生態上Linux已具備十萬數量級開源應用規模,普通辦公和日常家庭使用需求已可以滿足,但跟Windows比還是有差距。比如現在騰訊還不提供QQ和微信的Linux版。雖然有辦法安裝,但複雜度比騰訊直接提供的要高。

所以,目前為止,PC端是Windows的天下,服務器端是Linux的天下。但現在Linux在PC端的份額在逐步提高,現在國家也在提倡開發自己的操作系統,華為洪蒙必定是基於Linux的,所以將來在中國,到底Linux和Windows誰佔主流還說不清。


IT與隱私安全


Windows和MAc開發的時候呢,就是為了個人, 它面向的人群就是普通的用戶,他是為了讓個人使用電腦。Linux是為了代替Unix所以Linux根本不是為了普通人使用,他是為了方便開發者使用。一款本來就不打算普及的,系統怎麼可能會普及呢?它的所有功能都沒想過普通用戶啊。純淨的Linux連界面都沒有,全部是指令。這對於普通人來說根本難受。所以他從來沒普及。




任T堂達人


Linux普及度不高主要說的在桌面版裡面,在服務器以及移動設備端有些非常大的佔比,特別是移動端佔比,所有的安卓手機設備都是基於Linux內核,單純的說Linux系統普及度不高明顯存在問題。Linux桌面版推廣不起來主要是應用生態系統無法構建,就拿國內來講安裝一個Linux系統裡面常見的工具幾乎都用不了,所以在桌面版幾乎很難推廣起來,這就是很多人說的普及度不高原因。

Linux出現一度引起了微軟強烈得警惕性,但是Linux由於其開源特性很難形成規模化的商業特性,已經錯過了最佳的構建應用生態系統的機會,但linux本身有著非常強大的特點,安全性以及網絡性能等方面有著獨特的優勢,所以在不追求界面和功能的服務器以及移動設備端linux佔據了非常明顯的優勢,等於現在linux使用場景已經和windows錯開,大路朝天各走一邊,本身開源社區中的軟件更多的造福於民,缺乏真正的商業運作所以在桌面版遲遲打不開局面,從linux設計之初就不是想著如何贏利,所以容易錯失一些商業時機。

現在桌面版的linux版本大部分使用者是開發者,現在由於硬件配置提升了可以直接安裝個虛擬機就可以流暢的用了,早期電腦由於硬件配置低,加上虛擬機軟件本身佔據非常大的內存導致系統比較卡頓,想要順暢的玩耍最後的方式是選擇雙系統,但是雙系統來回切換起來非常不方便,因為linux由於應用生態不完善直接在上面完成簡單的網銀轉賬都不能正常完成,最後為了兩邊都能兼顧在純正的Linux裡面安裝一個Windows虛擬機,處理個人事物或者聊天的時候都在虛擬機裡面。

隨著硬件配置的提升現在玩Linux直接在Windows裡面安裝一個Linux虛擬機就可以了,在編程的時候直接切入到虛擬機環境中工作,處理日常的事物還能在windows下工作,在編程領域很多老手還是建議學下linux下面的開發,因為在linux下寫代碼相對純淨起碼沒有在windows下各種軟件的彈出框以及掃描情況,有的開發者甚至直接在命令行下工作,代碼的編寫,調試都是在命令行下完成,這種雖然在開始階段比較費勁,但熟練之後會變得輕鬆許多,真正調試執行的效率還是遠高於圖形界面的開發。

基於linux的桌面版本,在市面上非常多這種力量過於分散,沒法集中力量形成有效的突破,不像windows都是在一個公司規則之下,很容易形成集中打擊,目前linux地位已經基本確定,在商業化桌面版已經無法對windows造成實質性衝擊,但在不強調界面的使用場景,linux發揮的空間還是非常巨大,特別是在移動設備這塊市場佔有率極高。

linux屬於宏內核在設備數量比較少的情況運行起來還是非常流暢,但從未來發展看微內核很可能成為一種新的趨勢,linux未來在發展方向上還是要適當的調整,應對市場的變化,蘋果的電腦系統採用微內核和宏內核結合的方式,這樣更加能有效提升系統的運行的效率,也是未來linux系統發展的一個考慮方向,普及率低只是針對桌面版來講的,對於應用內範圍以及應用設備還是高出windows系統,希望能幫到你。


大學生編程指南


Linux的普及是很好的,在很多行業裡面,工作環境都是linux,但是因為linux使用界面沒有windows、mac好看,操作起來也比較麻煩一些,所以windows在家用裡面比較多。

小結

Linux的影響力很強,但是因為主要是在工作站、服務器中使用較多,所以造成了普及不好的假象了。


單眼皮老王


微軟在軟件領域和騰訊有得一比。早期命令行是買的別人的,偷師unix。後來的圖形界面是偷學蘋果mac。現在win10命令行又開始學linux了,瀏覽器改用chrome內核了。其實微軟也在做linux開發。看見好的東西就弄進自己的系統。


老酒老刀


誰說不高的,服務器領域linux吊打其他系統好麼。

至於說為什麼linux不如windows普及度高,這不是廢話嗎,因為linux和windows根本不在同一個領域,就好比有人問為什麼手機操作系統windows不如android普及度高,那是必然的啊,因為windows不是手機操作系統。

如果非要比,那就拿linux和windows server比,看看誰普及度高。


程序員解決問題之道


產品再好,如果不去推廣,也就沒什麼人知道了。而要去推廣一款產品,最重要的是有利可圖。Linux一直都是一款免費的操作系統,自然也就沒什麼人有動力去推廣了。雖然很多商用服務器用的都是Linux系統,但服務器與PC的市場主體是不一樣的。


服務器主要面向企業,使用者的技術門檻比較高,無需太多的圖形界面,只要懂代碼就可以了。但PC的使用人群大部分是普通人,他們不懂代碼,必須要有簡單易學的圖形界面才能更好的推廣。

Windows作為全球PC的操作系統霸主,擁有大量的資本加持,讓微軟賺的盆滿缽滿。自然而然,微軟就會盡全力去推廣Windows操作系統。Windows操作系統最大的優勢在於簡單易懂的圖形界面,以及大批為Windows開發軟件的技術公司。

與此同時,微軟也可以把大量的金錢用於遊說政府部門,機關單位,學校媒體等等,使得這個社會掌握話語權的機構都變成了微軟的既得利益者同盟。

天下熙熙,皆為利來;天下攘攘,皆為利往。讓自己賺錢的同時也讓別人賺到錢,形成一個巨大的既得利益者同盟,那麼任何產品都可以推廣出來。免費的東西終究是理想主義者的烏托邦,人終究是要吃飯的。


分享到:


相關文章: