当年有多少玩家接触过《暗黑1》,有什么美好回忆?

安沙利文


玩暗黑破坏神的年代太久远了,二十年前了,那时候是读住校的高中,和几个同学攒了钱去电脑室(那时候还不叫网吧)包夜,有一阵玩得最多的就是这个游戏,只是苦于是英文版的,不像对暗黑2那么沉迷。

我记得那时候时光是很美好的,完全把对高考的担忧抛在脑后,对这个游戏来说,还能记得起来的是虽然有不同职业,好像可以通过吃书来学到所有魔法,不像暗黑二各种职业有各自的技能,暗黑1似乎到最后人人都是法师,我记得最爱的是传送和火墙,还有火蛇一样的魔法,到怪物目前扔上几个魔法传送走,一会儿过去都死了。

然后就是物品栏里面堆得满满的药水,印象里面对装备没有像暗黑2那么深刻的印象了。


胡八一1981


第一次接触暗黑一,是97年朋友借给我的。当时挺惊讶,一个CD就只装了这一个游戏,要知道其他什么藏经阁之类的合集,至少也得有个二三十个游戏。 LOGO那个火焰做的很逼真,当时作为无知少年就觉得很屌。进游戏第一印象就是走路有点墨迹,城里晃了一圈浪费了不少时间。但一下地城,游戏体验就完全改变了。

  2)地牢气氛感营造的太棒了,当时大家第一次玩都肯定调GAMMA到最高吧,否则黑的啥都看不见。全随机的地图/怪物/掉落在当时绝对是超前卫的设计,一玩就被深深吸引停不下来。4倍速光驱读盘嗷嗷慢,每下一层地牢可以去倒杯水。后来换了个大点的硬盘,才能把游戏最大化安装到硬盘,读取就飞速了。

  3)在我心目中,暗黑一里的屠夫,是暗黑史上最成功的BOSS。战斗之前就从地牢门口奄奄一息的村民和城里的Griswold口中得知屠夫的各种凶残霸狠拽。走近他的巢穴,未开门就看见整间房间通红一片:

  然后一开门,就听到一声大叫“Fresh meat!”,一个丑陋的怪物以迅雷不及掩耳的速度几刀将你砍翻在地。在那一刻,我真实的感受到了恐惧和震撼。我估计95%暗黑玩家的一血都是送给屠夫的:接近玩家速度的移动速度,每一刀都能砍到你硬直,和之前的小怪完全不是一个档次。用回城+喝药费了九牛二虎之力干掉屠夫,掉在地上的毅然是游戏中见到的第一个暗金,Butcher's Cleaver:

  虽然没什么用,但是战胜一个强大的敌人,然后获得他的特殊战利品,这种成就感本身是无法替代的。暗金装备就应该这样设计啊!作为弓箭手,我还拿着这把屠夫刀砍了两层的怪。之后的骷髅王掉落吸血王冠,也有异曲同工之妙。

  4) 后来的单机游戏体验没有太多深刻的印象,花了几天时间就用弓箭手玩通了“是男人就下16层”模式。稍微尝试了下战士和法师之后,就偶然看到了联网多人游戏模式。在这之前,我只用猫和朋友联机过毁灭公爵,发现这个游戏可以联网玩,立刻有了一种对未知世界的莫名兴奋感。插上猫,经典的“滴滴滴,滴嘟滴嘟滴……”一阵之后,我点开了Battle.Net联网选择。我的游戏人生从此掀开了一个新的章节。

  5)开始的几天联机游戏,就是一群菜鸟组了队在地牢里被怪物虐。因为多人游戏用的是多人游戏档,需要重新开始练,我开了个战士号和不同的人联机慢慢玩到了10多级。多人游戏的魅力是神奇的,只在屏幕上看到另一个玩家走来走去就有一种特别的新奇感。当时几乎都不打字聊天,只是进游戏,下地牢,一起砍砍砍,就已经玩的不亦乐乎。

  6) 后来有一次,一个穿着非常“华丽”的法师进了我的游戏。然后他打了一句话:“Do you want items?(你要装备吗?)”。在我非常自然的回答了Yes之后,他在地上丢了一地的极品神装:Godly Plate of the Whales,Obsidian Ring of the Zodiac等等。我激动的手抖着捡起所有装备换上,瞬间形象从穷矮丑乡巴佬变成了高富帅新贵。在我感谢他之后,询问他要我做什么事情时,他邀请我加入他的Guild(公会)——这是我第一次接触到公会这个概念。我立刻好奇的问他,加入公会后需要做啥。他告诉我,他的公会是“杀手”公会,给了我一堆悬赏玩家的名字,然后说在公开游戏中寻找他们,然后和他们PK,杀掉他们之后获取他们的耳朵。将耳朵带来找他,他就会给我更好的装备。我非常认真的将悬赏名单抄到了小本本上,信誓旦旦的回答他,一定会尽力完成任务。“恩人”道了别便离开了游戏,留下我一个人仍在为新得到的全身装备兴奋不已。

  7) 事实上之后我从来没在公开游戏中找到他所列出的任何悬赏玩家,也没再见到过他。我也了解到了暗黑里有Dupe(复制)物品的方法,而他给我的神装只是一套复制品,呵呵——将想复制的物品丢在地上,然后走到一个屏幕外,点地上的物品走过去拾取。在拾取起来的一瞬间,点一下腰带上的血瓶,血瓶就会变成复制后的物品,而原物品会重新掉在地上。

  8)一旦打开了作弊的潘多拉宝盒,之后便一发不可收拾。我从网上下载了Diablo Trainer(作弊器),修改属性修改技能修改装备,还能锁血开无敌。因为暗黑一的数据都是存在本地的,我便开着Trainer到公开游戏中去虐其他玩家。哈哈,虽然现在想来用作弊来欺负他人没有多少成就感,但在当时对于年轻的我来说就是有股挡不住的魅力。直到全世界的玩家都会用Trainer之后,游戏就真正走入了末路——公开游戏中,大家要么开着无敌刷大菠萝,要么互砍……顶级装备和所有暗金物品都随手可得,对游戏的兴趣便渐渐消逝了。




黑jack播报员


我记得当时接触暗黑破坏神的时候是在上小学,放学后偷偷去网吧,偶然接触了这个游戏,我记得只有三个职业,战士,法师,浪人,主要任务就是前去清理存在于崔斯特瑞姆村落地下的大墓穴中的恐惧之王迪亚波罗,当时感觉很新颖就玩了起来,可能那时候年纪小,还不知道玩法,创建完人物就出去砍怪,不知道让怪打死了多少次,,,后来,经典的游戏慢慢出的也多了,暗黑破坏神也就不怎么玩了,现在想起来,也是满满的回忆。




李茶君Andrew


我记得当时接触暗黑破坏神的时候是在上小学,放学后偷偷去网吧,偶然接触了这个游戏,我记得只有三个职业,战士,法师,浪人,主要任务就是前去清理存在于崔斯特瑞姆村落地下的大墓穴中的恐惧之王迪亚波罗,当时感觉很新颖就玩了起来,可能那时候年纪小,还不知道玩法,创建完人物就出去砍怪,不知道让怪打死了多少次,,,后来,经典的游戏慢慢出的也多了,暗黑破坏神也就不怎么玩了,现在想起来,也是满满的回忆。


快乐的印子


估计后期的很多玩家都会觉得奇怪。纳尼?《暗黑破坏神》还有第一代?

当然这只是玩笑而已,只是因为时代的原因,让《暗黑破坏神2》的光芒掩盖了初代的经典。后期的玩家大部分都是直接上手2代的,因此对于初代并没有什么印象。然而后期的玩家们或许并不知道,《暗黑破坏神1》的影响力绝对不在2代之下。2代完美的传承了初代的精髓,并加入了大量的创新,让《暗黑》的经典玩法得到了延续。但即使如此《暗黑破坏神2》仍然无法取代1代的地位,直到现在1代仍然有非常活跃的战网,可想而知初代影响力有多么深远。

我们甚至可以这么理解,《暗黑破坏神1》是一个时代的巅峰之作,而《暗黑破坏神2》则是延续经典的里程碑作品。至于《暗黑破坏神3》嘛!虽然也曾经火爆了几年,但最终走下了神坛,因为并没有把握住初代和2代的精髓,游戏完全成为单纯的刷刷刷模式。希望《暗黑破坏神4》可以打一个漂亮的翻身仗吧!

说实话《暗黑破坏神1》系列都是善于讲故事。每一个NPC都能滔滔不断的说出一大堆和主线有关的剧情,而这些剧情非常具有感染力。对话中NPC的语气和风格很有带入感,甚至可以将人物的性格完全表现出来。即使再着急去打怪练级你也会细心听完这些NPC说的每句话。基本上只要好好看剧情了,就能将所有怪物BOSS和剧情联系起来,对于游戏发生的故事前因后果有了大概的了解。这样的话我们在接触到《暗黑》三部曲的时候才能将游戏背景故事联系到小说中去。

《暗黑破坏神1》中已经出现了不少的武器和装备,只是分类的魔法装备并不多,最好的武器装备仍然是暗金。不像《暗黑破坏神2》中的装备库,光是魔法分类就好几种:蓝色、黄色、橙色、暗黄色、绿色,感觉就像是挖不尽的宝藏。

游戏中的武器数来数去就那么几种款式,毕竟这仅仅是初代,基本上已经是在内存允许的情况下最大的发挥了。而各种武器装备道具都是最初的尝试。为后期的《暗黑破坏神2》打好了基础。不过初代的这些装备,看上去还真的很有感觉。

《暗黑1》中的很多经典人物都得到了传承,毕竟几代作品中的故事线都是连得上的。(地狱火资料片一般资深的玩家都不愿意承认是正统作品)最初的崔斯特瑞姆是一个平静的小镇,非常有安全感的地方。迪卡凯恩居然是一个辨识收费的奸商,没有表现出长者的慈祥。而其他人什么酒馆老板、巫女、醉鬼感觉都是自私自利的人。

然而在2代中,崔斯特瑞姆成为了人间炼狱,玩家在这里会发现铁匠格瑞斯华尔德已经变成恐怖的怪物,而贪财的维特也横死在河边。没有玩过初代的玩家或许并不知道,战士、法师和弓箭手最终都难以逃脱被恶魔控制的命运,在2代中成为了血乌、恶魔召唤师和迪亚波罗前身黑暗流浪者。而初代最有影响力的BOSS并非只有迪亚波罗,还有像是屠夫、拉扎鲁斯、李奥瑞克王、军阀之血,都是大有来历的经典人物。



左左的游戏日常


估计后期的很多玩家都会觉得奇怪。纳尼?《暗黑破坏神》还有第一代?

当然这只是玩笑而已,只是因为时代的原因,让《暗黑破坏神2》的光芒掩盖了初代的经典。后期的玩家大部分都是直接上手2代的,因此对于初代并没有什么印象。然而后期的玩家们或许并不知道,《暗黑破坏神1》的影响力绝对不在2代之下。2代完美的传承了初代的精髓,并加入了大量的创新,让《暗黑》的经典玩法得到了延续。但即使如此《暗黑破坏神2》仍然无法取代1代的地位,直到现在1代仍然有非常活跃的战网,可想而知初代影响力有多么深远。

我们甚至可以这么理解,《暗黑破坏神1》是一个时代的巅峰之作,而《暗黑破坏神2》则是延续经典的里程碑作品。至于《暗黑破坏神3》嘛!虽然也曾经火爆了几年,但最终走下了神坛,因为并没有把握住初代和2代的精髓,游戏完全成为单纯的刷刷刷模式。希望《暗黑破坏神4》可以打一个漂亮的翻身仗吧!

说实话《暗黑破坏神1》系列都是善于将故事。每一个NPC都能滔滔不断的说出一大堆和主线有关的剧情,而这些剧情非常具有感染力。对话中NPC的语气和风格很有带入感,甚至可以将人物的性格完全表现出来。即使再着急去打怪练级你也会细心听完这些NPC说的每句话。基本上只要好好看剧情了,就能将所有怪物BOSS和剧情联系起来,对于游戏发生的故事前因后果有了大概的了解。这样的话我们在接触到《暗黑》三部曲的时候才能将游戏背景故事联系到小说中去。

《暗黑破坏神1》中已经出现了不少的武器和装备,只是分类的魔法装备并不多,最好的武器装备仍然是暗金。不像《暗黑破坏神2》中的装备库,光是魔法分类就好几种:蓝色、黄色、橙色、暗黄色、绿色,感觉就像是挖不尽的宝藏。

游戏中的武器数来数去就那么几种款式,毕竟这仅仅是初代,基本上已经是在内存允许的情况下最大的发挥了。而各种武器装备道具都是最初的尝试。为后期的《暗黑破坏神2》打好了基础。不过初代的这些装备,看上去还真的很有感觉。

《暗黑1》中的很多经典人物都得到了传承,毕竟几代作品中的故事线都是连得上的。(地狱火资料片一般资深的玩家都不愿意承认是正统作品)最初的崔斯特瑞姆是一个平静的小镇,非常有安全感的地方。迪卡凯恩居然是一个辨识收费的奸商,没有表现出长者的慈祥。而其他人什么酒馆老板、巫女、醉鬼感觉都是自私自利的人。

然而在2代中,崔斯特瑞姆成为了人间炼狱,玩家在这里会发现铁匠格瑞斯华尔德已经变成恐怖的怪物,而贪财的维特也横死在河边。没有玩过初代的玩家或许并不知道,战士、法师和弓箭手最终都难以逃脱被恶魔控制的命运,在2代中成为了血乌、恶魔召唤师和迪亚波罗前身黑暗流浪者。而初代最有影响力的BOSS并非只有迪亚波罗,还有像是屠夫、拉扎鲁斯、李奥瑞克王、军阀之血,都是大有来历的经典人物。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。


街机时代


暗黑一的法师真是无敌再加上复制


小福58236673896


古董戒指额25000,不停复制出售复制出售,谁的号里没古董戒指都不好意思出门


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