魔獸懷舊服:不願意在副本中當工具人的術士憑本事打DPS,需要道德綁架指定詛咒嗎?

囧王者小迷妹


加g團下團本的ss要注意,最好先問問對ss有沒有輸出要求,要是有的話,就全程磕藥,免得分g的時候各種理由說你划水不分g,有些g團就是這麼噁心,還有你的天賦最好把暗影箭點好,不點的話,3秒搓一個,嚴重打折扣啊!


今晚帝國1


早上我打了個團,我ss全程詛咒放逐任務,2個半小時全程沒滅團,我還偷偷換痛苦詛咒毛傷害,我打了47W,輸出第一79W,因為這個團輸出50W達標分G,我記得蠻清楚,輸出統計是從老二死後過橋到老10面前最後一個小怪,我SS2T2 3T1 加虛空法袍 2地獄戒指,暗毀


小夥子肉蠻多叫小王


我下副本DPS一直都是後幾名,第一次指揮說SS打少了,某SS打第一。第二次下副本SS們都不上元素詛咒了,放逐也不積極指揮BBB,直接給他說那個打第一的SS不放逐,不上元素,暗影,不帶小鬼撐血,指揮沒話說了。我們SS都憋著一口氣在,我們天天辛苦當工具人,DPS第一的SS天天牛逼呼呼他最厲害,指揮還要說我們手法不行讓我們去給別人請教,這種犧牲全團我一個人裝逼的法子誰不會!!!


馬頭三57




劉松87653126


先確定一點這絕對涉及不到道德綁架,任何道德綁架都是不道德的。

換個角度,T不想防禦拉怪,想靠輸出拉怪,結果沒拉住OT了,需要指責T麼?

當然T和術士不一樣,T的任務更重。

但是60年代副本的定義就是那麼狹窄,每個職業的天賦和作用也很狹窄。懷舊服由於難度降低,還放寬了些許。

術士在團本的定義更多是輔助,當然了,如果再打之前提前說了我要拼DPS,並且團隊同意了,那可以,否則,一切還是建立在團隊的基礎上吧,畢竟又不能單刷。

團隊需求大於個人需求吧。



哐哐有態度


懷舊服最大的好處,就是每個職業都有獨一無二的特性,你能做到別人做不到的事情。你如果不給boss上易傷詛咒的話,試想一下T不嘲諷攻擊你的怪物、治療也不加生命分流中的你、除了驅散第一的人對你的debuff不聞不問、牧師法師小德嫌費藍不給你加buff,其他術士也不放逐扔群體火球的石頭人,牧師薩滿表示我搶不到驅散第一,打mc奧爆男也不驅散boss魔法抑制,這樣的一個團,一定會打的很酸爽。現在都是讓什麼利己主義雞湯給毒害了,當你回頭你才會發現,沒有合作就沒有成功。



聖雷預言


這一看就是快餐服過來的,60時代坦克仇恨不穩,這個你知道嗎?60時代原來的BOSS是會打出暴擊的,你知道嗎?知道當年多少次滅團都是坦克倒在了暴擊之下?所以,懷舊服不管哪個DPS職業都不可能讓你放開了輸出的,否則坦克是吃不消的。尤其下面要開的NGXX,火法將會大行其道,但不控制仇恨的話,一分鐘OT,兩分鐘滅團那會經常出現。團長指定你技能的時候,那就是你快OT了,這時候不是去和團長爭什麼,而是趕緊降低輸出。懷舊服不是OT光榮的服,如果你實在要體驗那種感覺,等開了70和80懷舊的時候,再玩。那時候坦克仇恨技能多,強制仇恨技能也很好用。現在,把你快餐正式服的玩意先收起來吧


定格丶回憶


魔獸世界是一個強調合作的團隊遊戲,每個職業都憑藉著自己的技能或多或少的給其他玩家提供著幫助。如聖騎士的祝福、牧師的盾、法師的智力等等,但與這些可以提前加的BUFF不同,術士提供了一種另類BUFF,各種詛咒。在副本的過程中,需要不停的施放魯莽和元素詛咒讓其他職業提高傷害,但一個目標一個術士只能施加一種詛咒,在BOSS戰的時候因為分配原因施放的往往並不是對自己增益最大的痛苦和暗影詛咒。這樣就造成了一種矛盾,術士想打高傷害可能會因為詛咒的問題而打不到應有的程度,但是在我們常見的金團中卻又對DPS高的玩家會予以獎勵,也就是說術士玩家往往因為詛咒的問題而和獎勵無緣。於是有人選擇妥協安心的當做工具人,而有的玩家卻想拿到獎勵而對自己分配的詛咒置之不理,這樣自然就產生了問題,下面就看一個玩家的故事。

這個玩家身處一個公會組織的MC金團,但實際自己公會的也只有10個左右,其他都是散人玩家,其中術士只有他和會長的小號。團長組滿人後說的這個金團規矩是,DPS第一補貼100金幣,其他DPS不到第一的60%不分金幣,沒有工具人,包括術士和獵人也都要看DPS。而分配的詛咒是會長元素,他上魯莽。但這個玩家有心打DPS,就拒絕魯莽詛咒的任務並願意補貼15萬的DPS。但指揮並沒有聽從這個建議,覺得術士肯定能夠打到分金幣。於是他也一直沒有加魯莽詛咒而是隻管自己的輸出。

而到1號BOSS的時候,會長突然要他上魯莽詛咒,該玩家拒絕。在幾分鐘的沉默過後,會長突然冒出:“我最後說一遍,到底上不上魯莽詛咒?”,他仍然拒絕。就在都以為他會被踢出團隊的時候,會長竟然自己退組了。於是公會的人都對他群體攻擊起來,有人認為他怎麼就這麼貪婪就是想要補貼,有人說大不了你的工資我幫你出等等。但最後他說出了一句:“我就想憑實力獲得獎勵就是我的快樂。”

其實這就像本文開始所說的,因為技能的原因,在術士不夠的時候,要麼犧牲術士個人傷害造福全團,要麼全團其他玩家少點傷害術士自己個人全力輸出。那這裡就要看,這個到底是什麼團隊了,如果是公會DKP團不計較DPS的多少,那自然術士可以安心當工具人。但是本文是個金團,而且對於DPS第一有100金幣的獎勵,術士也沒有平常團的那種工具人補助,那麼其他人又有什麼資格要求術士犧牲自己的傷害而來提升其他玩家的傷害。這就像跑步,你先起跑了一段距離,然後和術士玩家比全程,這明顯並不公平。

其實小小在這裡對於會長自己退團覺得這頂多算是個人一時的意氣並沒有什麼看法,而對於團長為什麼不接受術士提出的補貼15萬DPS的提議感到疑惑,畢竟像其他職業解魔法和解詛咒都是要換算成數據的,那為什麼術士上個詛咒就不能換算成數據呢。老話有“不患寡而患不均”,這裡意思就是並不怕你打出的傷害太高或太低而是大家需要有一個公平對待的態度。100金幣的獎勵其實並不多,但就像這個術士玩家自己的看法“我就想憑實力獲得獎勵就是我的快樂。”,其他的玩家把自己的快樂建立在別人的不快樂之上就真的公平嗎?這樣道德綁架術士必須指定一個詛咒又真的公平嗎?小夥伴們,你們覺得呢?


遊戲旅行者小小


不,我就要暗牧進團

我就要全力輸出

我就要ot

——是不是這個道理?



遠離烏合之眾


我們工會g團,帶老闆很少,主要在武裝會里人的小號,基本無故意划水的,幾個ss商量分一下詛咒,都挺自覺,感覺還好吧,mc偶爾情緒來了才往死了嗑藥ot無敵藥水過過癮,反正前幾名獎勵也就幾十G,bwl由於怕影響團體就相對保守很多,時間長了誰水平什麼樣心照不宣了。


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