C4D自學筆記33-製作一個的彩條

快到聖誕節,恰逢又看到CG shortcuts的彩條製作教程,就寫下來分享一下。(做完彩條,自由發揮做了個聖誕花環)

C4D自學筆記33-製作一個的彩條

1.在正視圖繪製一條直線長度500(打開網格捕捉就可以精確地繪製),設置點插值方式為統一,數量為50,右鍵將當前狀態轉化為對象(教程裡面運用手繪出來的線會有很多的點,然後將點插值方式更改為統一,數量為0,同時將當前狀態轉化為對象,這樣繪製出來不平均的點就會平均,但是點的數量是根據之前繪製出來的數量,是不確定的,其實最後怎麼樣都是無所謂的....)

C4D自學筆記33-製作一個的彩條

2.新建立方體,將立方體邊長設置為25,複製一份分別放在樣條的兩端,分別命名為左,右對樣條添加毛髮標籤中的樣條動力學

C4D自學筆記33-製作一個的彩條

3.選擇樣條線的左側的端點添加毛髮標籤中的約束,將左側的立方體託在對象中,同時點擊設置,右側也做相同操作

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4.選擇樣條,對樣條添加毛髮,設置髮根數量為1000,分段為4,長度為20,髮根為樣條統一,生長為任意,在編輯中點擊再生。在動力學中,將靜止保持設置為65。在毛髮中,髮根選擇為與引導線一致,克隆設置為10。在生成中,選擇類型為平面。調節毛髮材質粗細,將髮梢設置為1

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5.添加材質球,將材質球賦予給毛髮。對材質球添加顏色,反射,就完成啦,可以對兩個固定端點的立方體移動形成動畫,也可以添加模擬中的各種力場

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6.現在調節一下整個場景,達到最後的效果

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我會記錄我的自學的過程中遇到的問題和解決方法,這樣你看到這篇文章的時候就能避免一些我走過的彎路。

如果喜歡請關注,我會一直記錄學習的歷程,你我一同進步


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