微信已推出“視頻號”功能,挑戰抖音、快手市場份額,你覺得能成功嗎?為什麼?

工廠邦


應該不能成功,因為現在騰訊已經是後來者了,就像其他社交app在微信面前一樣,現在很多人已經養成刷抖音得習慣了,習慣養成了一般很難更改,以我自身為例,微信只能來聊天,其他功能基本用不到了,抖音視頻幾乎每天都會刷刷,已經習慣了,而且騰訊之前不是推出了好多款視頻app嘛,事實已經證明了無法撼動抖音,快手在短視頻領域的份額了,可以說基本很難了。


雯鑫寶貝


“悲觀者正確,樂觀者成功。”

最近玩了一下視頻號,然後一堆“行家”跟我說:為什麼不看好視頻號。

你說的都對。可是既然一定有人可以從中受益的,那為什麼不能是你呢?

張小龍之前說過,微信要推出短內容,而且還是人人可創造的內容。我相信微信是把視頻號當戰略級產品來對待的。之所以這麼說的原因有2個:

②視頻號的規則設計相當嚴謹,監管力度也很大,內容推薦機制和違規把控都比較嚴格。

而且基於微信10億用戶,只要服務器能承載住,就不怕沒流量。據說秋葉大叔的4條詩篇號內容已經破10萬+了,對應的公眾號文章也成了爆文。

微信視頻,等於平臺提供“擴散朋友圈+微信群+個人號”方式,讓大家的短內容可以被更多的人看見,打通商業閉環。

由此看來,這次視頻號大家一定要努力上陣,這是一次彎道超車的機會!

非常大。好的商品植入視頻內容帶貨能力,已經在抖音、快手等平臺上得到了完美證明。現在只需要視頻號也支持帶貨。

△視頻號未來進化的可能商業模式

而且一旦視頻號允許關聯微信小程序,視頻號帶貨效率還能更高!

但微信視頻號應該不會做抖音快手一樣獨立的APP,因為微信的定位是連接一起 ,張小龍也不喜歡讓用戶不停裝新軟件。

那微信視頻號能給哪些行業賦能呢?目前看來,主要有這4個:微信公號自媒體、電商、做在線教育的、有才藝的人群。

①微信公號自媒體。視頻號支持帶微信公號鏈接,可以給微信公號帶來新的流量;

②電商。用視頻推薦產品,導入微信公號鏈接購買,是顯而易見走得通的模式。好的視頻形式,會更激發大家的瞭解慾望。

③做在線教育的。一分鐘微課堂,吸引真正愛學習的人認可老師的水平。

④有才藝的人群,比如papi醬。只需要1分鐘,他們就能讓你愛上。

內容暫時分享到這裡。你有開通視頻號嗎?你認為視頻號未來發展趨勢是什麼?歡迎你留言跟我分享。

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坤龍老師


回答你的問題前,我先留個問題,微信最厲害的是什麼?

幾年前,馬雲做夢都想在支付寶的基礎上做一個社交功能出來,賦予支付寶社交屬性。

在2015 年,8.5 版本,開始社交化嘗試,錢包二級界面,出現“我的朋友”;

在2016年年初,推出“敬業福”,支付寶大力推行社交;

在2016年11月,出現“圈子”、“校園日記”等社交化的醜聞,後面支付寶消停了

要知道阿里巴巴的根基是金融和電商,並不是社交,而且和社交八竿子打不著。

有人說,在互聯網時代,流量為王,但阿里從不缺流量。

那阿里為什麼非要做社交呢?

我們拿微信用戶習慣和阿里的作對比,你就知道了。

說直白點,有多少人現在每天不點開幾下微信?這已經成為習慣,像每天吃飯都得用用餐具。而阿里更像一個工具箱,只有需要的時候,才會點開。

這就是微信最厲害的地方,也是阿里最擔心的,用戶粘性。。。

再細想一下,更可怕的是,你會發現在微信龐大的用戶基數上,高強度粘性還會讓微信保持日活躍用戶數在較高水平,這是多少企業都夢寐以求的日活數啊!

造成這一切的根本原因是,微信具有社交屬性,是高頻次工具。

一個阿里都怕對手,面對這些新崛起的企業,你還覺得微信是在挑戰嗎?感覺是在收割吧


愛科學的M叔


我認為微信推出“視頻號”更多是被打急眼後的無奈,並不是一個深思熟慮的產品。想打敗快手都難,更別說抖音了,視頻號的目的本身也不是為了打敗快手和抖音而出現的,只是為了拖住抖音前進的步伐。

一、被打急眼的騰訊

騰訊最自信的是社交領域,最重要的同樣是社交,本來微信出現後,騰訊是鬆了一口氣的,認為在移動互聯時代徹底站住腳的。但是怎麼都沒有算到會出來一個抖音,而且還是不會屈服於自己的公司。

抖音的出現,讓騰訊意識到了危機,剛開始投資快手來牽制抖音,後來又重啟內部項目“微視”,結果不論是快手還是微視,都沒有阻止抖音的步伐,在產品出海上,更是徹底完敗。

現在的騰訊就像一個逐漸衰老的獸王,看著日益強壯的新競爭者,充滿了嫉妒和無奈,想盡一切辦法去阻止他。微視的出現完全是出於阻止抖音的戰略需求,並不是要超越,因為他自己也超越不了。而字節跳動的野心觸角已經伸張了騰訊最核心的領域,全系產品15億的月活,實在太恐怖了。

我們聽到張小龍說到最常用的一句話就是“微信要剋制”,這不是沒有原因的,因為微信作為一個社交工具被賦予了太多的希望和寄託。哪怕是自己投資的企業,也很謹慎的進行導流。這是因為一旦微信成了一個商業滿天飛的工具,就跟過去那種牛皮癬廣告的網站一樣,很容易被拋棄。

視頻號和微信是天然的衝突,微信是一種熟人圈關係,是一種不希望被外部打擾的環境,但是視頻號卻剛剛相反,是一種全網的推薦,更加公開的環境。我覺得視頻號出現在微信,內部一定出現過爭執,之所以沒有更早出現,是因為現在的抖音發展速度太快了,已經到了要用王炸的地步。

三、生態邏輯不同

視頻號和抖音有個很大的差別,就是粉絲關係,我們會發現視頻號上面根本沒有顯示粉絲數量,只顯示了有多少朋友關注。這也說明了張小龍雖然讓視頻號放在了微信上,但是仍然保持克制,沒有退掉底線。

抖音一開始就是一種公開的粉絲關係,上面有大量的kol建造了一個巨大的生態環境,不論誰都不會願意拋棄這個成績的。抖音的kol反過來是會拉住粉絲的,給抖音做留存。視頻號卻削弱了這種關係,讓短視頻自媒體最重要的一環有缺失。

這應該也是騰訊內部做出的平衡,完全跟抖音一樣,會把微信變成一個大雜燴,不強調粉絲關係,又無法做到足夠的粘性。但是不把視頻號搬到微信上,又沒有辦法強力引流。所以,從視頻號,我看出更多的是騰訊的無奈和急眼。


小漁的創業信條


第一、有龐大的用戶基礎

微信有10個億的用戶基礎,視頻號在微信生態的基礎上,看起來就像是微信上增加了一個功能,通過微信會很容易發現視頻號。這樣就會引起很多人的觀看,註冊並體驗、使用視頻號。

第二、有巨大的商業價值

一個產品最終能不能火起來,要看它的功能能不能為用戶創造價值。視頻號可以發佈1分鐘短視頻,並且能夠導流到微信公眾號和微信小程序,通過小程序和微信公眾號實現成交,這是一個完整的商業生態。

微信朋友圈、微信群、微信公眾號、微信小程序、視頻號、微信直播構成了一個騰訊完整的商業價值生態體系。這裡的每一個微信鏈條都有巨大的用戶基礎,視頻號進一步強化了微信的商業生態,一定加速發展海量的用戶使用。

微信是最好的私域流量承載工具,也具有最好的裂變屬性。因為微信是封閉的,就私域流量信任感建立來講,微信第一、快手第二、抖音第三。所以,很多抖音、快手運營變現也都是把粉絲導入到微信上。

第三、視頻號有很多推手

現在視頻號還處於內測期,就有幾百萬用戶在使用,有很多做視頻號培訓的都在大力推廣視頻號的註冊、使用方法和商業價值,這些推手必將加速推進視頻號的發展。


郭梔澤


個人認為微信還是具有較強的競爭力的。

首先,微信擁有廣大現有用戶群的先天優勢。短視頻的創作門檻很低,素材取之不盡,這些用戶隨時可以轉變為微信視頻號的觀看者或創作者。

其次,微信推出“視頻號”不需要用戶重新安裝軟件,比起快手的強推要方便的多。

第三是有騰訊公司作為後盾,公司強大的運營團隊可以保證“視頻號”推出後迅速佔領一定市場。

當然,後期發展如何還要看相關平臺如何確定市場定位、發展方向以及如何處理與創作者的關係等。


清風徐來花又開


我覺得可以成功

快手、抖音兩大短視頻平臺人流量多,但是已經差不多達到了飽和狀態,而微信自帶流量,微信的使用人數遠超快手、抖音的使用人數。在當今社會,基本上人手一個微信號,只要微信好好利用平臺,短視頻質量不是很差就基本不是問題。


一蒲蘆葦


不要忘了騰訊的立命之本,除了社交軟件,騰訊的賴以生存的收入,遊戲佔了大頭。

在這個世界上有很多優秀的遊戲公司,比如卡普空,世嘉,動視,暴雪,藝電等,這麼多如雷貫耳的公司,在騰訊面前都是渣渣,騰訊是如今世界第一的遊戲公司。在遊戲領域嗎,騰訊絕對是個另類,騰訊本身不開發遊戲準確說很少開發遊戲,騰訊靠代理遊戲就可以賺的盆滿缽滿,怎麼做到的呢?

說兩個騰訊典型的遊戲代理模式,就一目瞭然:

2003年,騰訊進軍PC端遊戲行業,並代理了大型在線遊戲《凱旋》,這種模式有一個好處就是,風險低,投入低,收入卻不低。

在引入《凱旋》後,騰訊的開發團隊在遊戲中移植了QQ,使得《凱旋》遊戲玩家可以在遊戲中聊QQ發消息與人溝通。當時的QQ用戶已經達到了1億多,這麼多的潛在用戶,迅速帶動了遊戲的人氣。

2008年騰訊代理了韓國一款著名的網遊,這次騰訊的做法更簡單粗糙,一改以前內置QQ的方式,改為QQ賬號可以直接登錄遊戲的方式,更為簡單直接,這一策略,立刻讓幾億用戶被註冊了遊戲賬號,巨大的流量加持下,遊戲迅速火爆起來,不難理解,遊戲,當然是玩的人越多才越有意思。

手握QQ和微信兩大流量渦輪增壓發動機,可以為騰訊的新產品迅速注入強大的動力,騰訊出的新產品,天然的起點就高,再說一個案例:

2010年,雷軍推出小米手機,同時推出一款非常好用的聊天工具-米聊,一經推出,反響不錯,後來雷軍回憶說,可惜,微信動作太快,否則,單獨面對QQ,未嘗不可一戰,2011年1月,微信橫空出世,微信初期,允許用戶直接使用QQ號登錄,是不是跟代理遊戲的套路很相似,簡單粗暴,卻行之有效,不到一年時間,微信用戶突破1億。抖音和快手都有很強的娛樂屬性,騰訊不出意外還是會使用做遊戲的套路去做視頻號,做遊戲,沒人能比得上騰訊,同質化競爭,加上微信和qq不遺餘力的引流,彎道超車的可能性非常大,再加上如果騰訊的視頻號騰訊捨得花錢補貼創作者,相信很快會有大批優質創作者轉戰騰訊平臺,畢竟現在頭條,抖音,快手上變現越來越困難了。

當然,現在頭條的用戶規模也非常恐怖,不可否認,頭條非常成功,但是頭條的成功不能保證抖音不被騰訊視頻號超越,畢竟抖音和快手上頂尖的視頻創作者都是商業化團隊在做,商業化,哪裡有錢賺就去哪裡,騰訊的視頻號推出,只要有流量,不愁沒有優秀的創作者。不敢百分百肯定能超過抖音快手,但是起碼視頻號的起點比當初抖音和快手高太多了。雖是後起之師,站在微信和QQ兩大巨人的肩膀,鹿死誰手還真不好說。


阿笠翁


樓主我覺得可以成功

1.隨著5G時代到來,短視頻將取代圖文,將成為人們表達自己的主要方式,因為視頻所表達的內容比圖文要豐富很多。進軍短視頻,對騰訊來說志在必得。

2.微信擁有龐大的用戶基礎,也就是流量是現成的,這樣的體量做什麼都很容易成功。

3. 其次騰訊視頻也有非常可觀的用戶基礎,而且這裡就是天然的作品池,將騰訊視頻和微信打通,也可以說是強強聯合

4.騰訊在人力,財力,以及技術上都是頭條不能比的,而且騰訊也是打過硬仗的。



瑞斯客


已經晚了!短視頻的心智空間已經讓抖音佔領了,再追很難。這就類似漢字先生,是第一個用字母標調的拼音輸入法,已經牢牢佔據了〝更適合學語文〞的心智高地。抖音和漢字先生給微信等提了一個醒,企業再大,也要主動創新,當初主動擁抱微信,造就了微信今天的輝煌,但是,創新是沒有止境的。


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