lol中,哪个英雄越改越不如以前?

行走在动漫的店小一


没有一个人说马尔扎哈的,本来被动召唤儿子挺强,现在自己都成孙子了。在当年中路压缩为所欲为的时代我只要拿出蚂蚱𓆧压缩就只能在二塔那看着我拆一塔,更搞笑的有的压缩带净化后来发现没啥用你说气人不[捂脸]



一剪梅发廊代言人


随着版本的更迭许多英雄已经不是原本的模样,大多都是提升难度的同时增加的强度,不过有些英雄的改动却导致他们的出场率以及胜率不及原来了。

哪些英雄在改版后还不如从前了


第一位、审判天使凯尔

原本凯尔是国服上路以及中路常年胜率第一的英雄,也有很多玩家非常热衷于天使这个英雄,主E然后一直推线等装备即可,只要拥有了羊刀、纳什和卢安娜的飓风,那么天使就能化身无解轰炸机,打出成吨的输出,这也是天使的魅力所在。

不过在改版以后天使这个英雄变成了一个冷门英雄,英雄联盟设计师一直在强调快速游戏,强调之余把天使改成了一个16级才能carry的英雄,这也使得天使的使用率以及胜率直线下降,原本国服的排面英雄现在变成了这个人不人,鬼不鬼的样子。


第二位、诺克萨斯大统领 斯维因

老版本乌鸦是老丁的包赢英雄之一,因为这个英雄非常的简单,他只需要补刀好一点即可,后续出完时光、振奋、冰杖或者说时光、大面具、金身。

打团开着大往人堆里冲就完事儿了,配合上当时的冥火天赋,可以对敌方造成高额的AOE伤害,并且小技能还特别的厉害,Q是一个范围内的单体减速击杀小兵或者英雄还能回蓝,W是一个AOE的控制,而E技能是一个单体伤害加深,绝对能给对手造成毁灭性的打击。

目前的乌鸦只能说是被砍废了,老丁现在也在玩乌鸦,不过大部分情况都是用来打上单,带着不灭之握,利用手长优势去打一下压制,改动以后真的特别难受。


第三位、扭曲树精 茂凯

大树这个英雄在目前版本属于非常冷门的英雄,不过在S5、S6的时候大树绝对是上路幻神头子,老丁超喜欢大树这个英雄,当时打高端局的时候玩上路一般都会选一个大树出来“混”,简单有效。

当时大树的E技能是两段伤害,他砸下去也是有一段伤害的,这也使得当时大树刷线比现在容易许多。

R技能是在身边有一个AOE的减伤,在关闭以后可以对敌人造成额外的伤害,这也使得当时大树也是具备单杀能力的,而现在的大树难玩的不行,毕竟上路已经不再是幻神的天下了,现在老丁就玩一玩上单三只手还是非常有趣的。


最后一位、流浪法师 瑞兹

瑞兹是所有老玩家的痛,老丁开始玩英雄联盟选择的第一个英雄就是瑞兹,当时是S3瑞兹Q技能还是选定性技能,开大无脑滚键盘即可,而后瑞兹又变成了叠五层滚键盘,最后就是我们现在这两个版本的瑞兹,版本A是EW两个技能组合可以有护盾,B版本是取消了护盾,对小技能以及大招进行了或多或少的优化。

只能说瑞兹这个英雄很难平衡,以至于其在第一次重做过后就成为了两极分化非常严重的英雄,赛场上的瑞兹各种carry各种无解,而在我们的排位中瑞兹很少见,目前已经成为T4级别的中单了,在改动过后赛场上的瑞兹还是很强力,昨天Doinb的瑞兹就玩的非常棒,直接压了对手100个刀,不知道未来瑞兹会不会再被重做,不过这次重做以后老丁就不怎么想用瑞兹上分了,毕竟护盾取消了以后很多地方都不习惯了。

可能拳头官方就是在逼着老玩家们去下棋养生吧。


丁老师电竞课堂


英雄联盟:越改越失败的五位英雄,老玩家心中的痛!1、符文法师,英雄联盟最早的元老级英雄,本来叫漂泊法师,那时候的浪法被称作“法术机关枪”,无数人喜爱玩,技术合理而强壮,可惜重做之后,峡谷中似乎很难看到他的身影了。

2、傲之追猎者,当初狮子狗的落地秒是他的成名绝招,也是他最大的特色,被改之后伤害低了很多,再也很难看到狮子狗那种落地秒的精彩操作了,这不得不说是一种遗憾。

3、龙龟,龙龟被改的完全不像之前的龙龟了,W成了自我减速,E技术用了给对面添加攻速,让人无语。

4、剑魔,重做之后被迫竟然变成了需求刷新才能触发,开团的时候更像是一个笑话,被迫成了一个铺排。

5、剑姬,当年的“一秒五刀”还有谁记住?重做之后的剑姬尽管各方面能力都还算不差,可是没有了特色,就一个普普通通的上单,很难看到剑姬曾经的那些精彩操作了。


日久见人心i


《英雄联盟》每个赛季都会有新的变化,比如一些新英雄或者重做许多英雄,部分英雄因为游戏机制的落后,设计师就会考虑将其进行重做。那么有哪些英雄越改越不如以前那?

众星之子—索拉卡

改版前的索拉卡E技能是唯一一个在《英雄联盟》中可以给队友回蓝的英雄,再配合W的回血简直等于移动泉水,虽然W回血和现在有点类似,但是除了回血还能额外提供护甲,相比现在的W简直天壤之别。

改版前的索拉卡被玩家研究出了许多的套路,例如上单索拉卡,中单索拉卡,其核心Q技能让玩家玩出了新花样,只要在Q的技能范围以内都可以进行指向攻击,极其无赖。改版后的索拉卡虽依然活跃在辅助位置上,但相比以前未免死板,限制了其多样性,所以老猫还是认为老版索拉卡更为好玩强势。

刀锋之影—泰隆

男刀是一个爆发极高的英雄,不管是改版前还是改版后,但是改版前的男刀爆发输出更高,号称“法师杀手”,现在的E技能是翻越地形,以前也是位移技能,直接传送到目标外侧造成敌方英雄沉默并提升自己的百分比伤害,对脆皮来说简直噩梦。

尽管现在的男刀也不弱,增强了自身的GANK以及逃命能力,但在对线上反倒不如以前,或许对喜欢带节奏的玩家来说更喜欢现在,可是依旧想念老版本的沉默男刀。

虚空行者—卡萨丁

卡萨丁对许多老玩家来说应该是非常熟悉的英雄,在《英雄联盟》的初期,不管是排位还是比赛简直是非BAN必选的存在,虽然并没有将所有技能进行重做,但是核心技能Q技能却惨遭削弱,将沉默改成了魔法护盾,导致其地位一落千丈,未免让许多玩家落差太大。


在经历好几个赛季后,卡萨丁依然没有起色,设计师仿佛已经忘记了这位中单霸主,或许再过不久的时间也会经历全面的重做,期待卡萨丁的再次崛起。


老猫侃游


我就知道有人说jj


很烦烦



Joker灬


【微斯人,吾谁与归?唯游戏也】

其实说LOL中,英雄的改版确实影响版本的更替,现阶段的剑魔、厄加特、斯维因这些英雄,都频繁登上了职业的舞台,特别是剑魔和厄加特,在上个版本中可以说是上单的“玄冥二老”。下面我说一说,改版后不如以前的英雄:

TOP3:波比

老版本的波比,后期可以说是联盟第一爆发,曾经见过一套秒万血塞恩的视频(前提是塞恩没有抗性),主要q技能百分比伤害还能附加技能特效还可以暴击,所以坦克都吃不住,但是前期能力差,没有aoe清线,发育时间长,所以能等职业赛场,但轮爆发来说,比新版厉害不止一个档次,可以说两种不同类型的英雄了,一个坦克,一个刺客。

TOP2:无极剑圣。

旧版本的剑圣,可以说是非常BT的存在,季度影响游戏平衡,前期猥琐发育,用q蹭伤害消耗(q技能1.0ap加成,配合巫妖之祸。。),后期打团,只要有残血,就是无脑收割(r技能只要击杀就能全部刷新基础技能,助攻减半),配合上W技能的减伤和回血(高达4.0的ap加成回血),技能上从头到脚碾压新版剑圣。

TOP1:狂野女猎手。

上古时代的hotshotgg和S2冠军上单stanley,都曾是豹女人柱力,hot可以说是豹女玩法的启蒙,而stanley可以说用豹女,在上单打出了无敌的单带效果,包括线上能力也是T1级别的,可以说是那时候的上单链顶端,没有之一的那种。

S3的豹女,在LCK的战场上也是必选的角色,POKE一姐,标到就是死,上帝也救不了那种。

反观现在,技能削弱的太厉害了,实在比不了以前。

PS:大伙还有什么可以补充的吗?欢迎大家留言讨论哦。


微斯人归咦


LOL英雄的重做谁都无法改变,如果说英雄的重做是为了让他们更强,这倒无所谓,可实际上没有几个英雄在重做后,还能有很高的出场率,可玩性大不如从前的版本,尤其是这五个英雄,更是伤碎了玩家的心!

TOP5:暗裔剑魔(亚托克斯)

剑魔重做已经有很长一段时间了,以前的剑魔一直都是坐冷板凳,以为重做后就能改变格局。殊不知,重做后的剑魔更加鸡肋,这个垃圾的被动,一点卵用都没有!除非是对拼,否则开团进去就是死。以前的版本剑魔虽然玩的人不多,可是他后期确实很强,有被动的时候,开团根本不用怕。而重做后的剑魔,只能说一句呵呵。

TOP4:刀锋之影(男刀)



以前版本的男刀是非常强势的,起码拥有4个伤害技能。而现在的男刀E技能有点无语,也就用来逃命而已,爆发比重做前要低很多,玩得玩家也少了,有很多人的本命英雄就是男刀,谁知道偏偏来一次重做,最主要的是还给削弱了,前后对比的话,还是喜欢重做前的男刀!

TOP3:傲之追猎者(狮子狗)


曾经被狮子狗支配的恐惧吗?如今都历历在目。落定秒人不需要1秒钟,超过一秒都算输!重做前的狮子狗玩的人不算多,可是偶尔能看到他的出场。到了重做后,刚开始还有人玩,直到后来慢慢地淡出了召唤师峡谷。他的抗性是增强了,可是伤害却没有了,把一个曾经称为秒人神话的英雄重做成这样,试问,谁能接受?

TOP2:嗜血狼人(沃里克)

以前的狼人不是热门,可是在后期的能力非常的强,说他最大的硬伤可能是他的前期能力太差吧,六级之前毫无作用。可是六级之后就非常的强势了,后期的黏人能力一流,没有几个英雄后期能打得过他,就连剑圣都敬他三分!可是重做后的狼人,W技能结束之后,就会被人无限的风筝,打不动前排,后排又打不到。大招刷新了LOL空大的记录。

TOP1:披甲龙龟(拉莫斯)

很不明白,以前的龙龟多好玩,为何偏偏要重做他呢?还是彻头彻尾的重做,把他的技能改得一塌糊涂。以前的龙龟中期各种越塔强杀都没问题,而现在版本的越塔就是找死,W技能自我减速,亏设计师想得出来,看看现在的出场率低得可怕!重做后还不如重做前!

对于你们来说,还有哪些英雄重做后,还不如重做前呢?欢迎在下方的评论区讨论。


勒氏爱Lays


LOL最近几年有个非常重要的工作,那就是改版以前的老英雄,有的英雄改的蛮好的,比如猪妹、寡妇这样的英雄,有的改的比较蛮废的,

1、瑞兹

瑞兹这个英雄我一直觉得是一个比较可惜的英雄,当时我第一次接触LOL的时候先玩的寒冰,后来玩的就是瑞兹,瑞兹在没有符文和天赋点的情况下,打出的伤害都很高,当初玩的也比较顺手后来就被改了,而且改的蛮废的,当然瑞兹以前确实有点无脑的强,这个往好了说是一个正常英雄。

2、狼人


彻底该废英雄,以前至少还能玩一下,打野和上单的表现都还不错的,其实只要调节一下技能数值就可以让这英雄变成一个主流英雄,可是拳头没有这么做,而是选择一个重新改版,这个就是一个吃力不讨好的事情,现在狼人出场率和胜率持续走底,算是一个已经被拳头玩残废的英雄。

3、男刀锋

男刀锋四个字形容:飞来横祸,这个男刀锋一直不是一个中流的中单,可是因为有个沉默技能,所以被拳头盯上了,一个沉默技能直接就费了,变成了一个耍杂技的技能,现在男刀锋的爆发和秒人能力其实是有所下降的,如果这个版本玩的话,太依赖小操作了。


bb凯哲


大家好,我是香菜酱。lol中越改越不如以前的我觉得首当其冲的就是新版剑魔了,因为剑魔刚重做之后,拳头公司就一直没有把剑魔加强,甚至到了最后把剑魔的特色复活给移除了,本身重做后的剑魔就没有重做前的剑魔厉害,现在又把英雄特色给移除所以真的不如以前了。

TOP1、剑魔

从靠平A就能一打五的英雄改成需要配合技能衔接的英雄,不得不说,这是重做最失败的一次。

TOP2、刀妹

刀妹我觉得是改得比较成功的,但是没有以前那么的灵活,重做之后又再一次的一削再削,越改越不如以前的刀妹,失败。

TOP1、波比

波比大家应该都不陌生吧,打团战基本上就是分割战场和保护的C位的功能,上路再也没以前的波比强势,这也是个失败的例子了

其实还有很多,就比如暮光之眼、努努等,重做的并不是要削,而是能更有操作性,相信没人喜欢玩那种QWER随便乱放就能一打五的英雄吧,这种的是很没意思的,所以拳头公司重做英雄也是有他的道理。


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