用3D MAX做出来的效果图不好,没有光感度和层次感怎么办?

电影小小咖


这是我的一个课件。正好能够解决你的问题。

第一点:你这几张图我发现都有一个共同点。他们都通往室外。那么我们可以做出一个室外到室内的大层次。这也是处理层次感的一种最常用的手法。营造一个室外冷室内暖的心理层次。室外天光标准色调是148号。室内灯具光千万不要用黄色。标准是用橙色,色调18号。

第二点:总体的对比度问题。颜色贴图用莱茵哈德,加深值给1会很曝,给0会很灰。我们先给一个0.35,渲染看一看效果。如果效果很平很灰的话,就把这个值往上调到0.55到0.75左右。如果渲染效果很曝,就降低至0.15到0.25左右。

这两个手法都是很常用的,综合起来能有效解决层次感问题。






幻泉老师


好的效果图讲究三分渲染七分后期,如果你用vray渲染器可以输出多层通道包括AO,反射,折射,高光,漫反射,景深等通道。进入ps进行多层调整,这样做看起来比较麻烦但是熟练后就能更快更好的达到预想效果。现在后期软件都开始重视多通道合成了,你应该多去关注通道和节点概念,国外大神做的效果图都是反复后期得到的照片级效果,直接渲染反而是比较低效的做法。建议多看看evermotion的作品学习一下。


老鸟影视动画


建议

1.光的问题。光打的太均匀了,没有层次感,窗户是主要进光区,窗户的光为主光,一般在窗户处打一个VRAY平面灯即可,颜色模拟天光,在没有其它光的话,你先调这个窗户光,然后打开全局光。观察光的层次和亮度。其它的射灯可以先不调,不打开。如果这个光打好了,在调射灯。

2.光是有衰减的,亮度不够调强度,不要调成不衰减。有衰减就有层次。辅助灯也有照亮的效果,但主要是调节灯光色彩氛围,窗户光天光是冷光,辅助光是暖光。全白光是不切合实际的。另外补光,也是有道理的补,不能平均的补,那样就没层次了。

3.你这有几种可能。窗户光调了不衰减,射灯太亮,或者在室内进行了补光。

你可以在下方评论区放置你的灯光参数或者找做的好的人帮你看下文件。好久不做了,现在的3D略显生疏了。电脑里还是2009版本的,十年前的版本。刚用3D别着急学PS,先用3D渲好图,在学P图。


设计好好


的问题,还是比较荣幸的,3Dmax是一个很强大的软

件,也是比较人性化的做效果图做久的人,都会运用

的很好的,长时间的磨练才能让你的效果图做的很好

很好的,还有一种就是用钱去学习,去培训,让你更

上一层楼的感觉,看了你做的,就是一般般平的,没

有一个很大的光感,也就是光线不够强,导致了效果

图很平,还有就是后期的一个pa也是要很强大的,不

然也是做不好图的啊,我也是学习了很长的是时间,

才琢磨出来的,这个只有自己领悟,不能言传的啊,

传也会传不好的,只能给你参考了。





张承丶浩景


熟练度是一方面,找一个靠谱的效果图师傅学才是稳当的


镜子里的设计师


精心创意,继续努力,现在是数码时代。


怀川文化


从头学,打好基础


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